Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 91
Szkript kérések / Drift számláló« Dátum: 2013. április 14. - 18:21:40 »#include a_samp
TextDrawBackgroundColor(DriftTD
TextDrawFont(DriftTD
TextDrawLetterSize(DriftTD
TextDrawColor(DriftTD
TextDrawSetOutline(DriftTD
TextDrawSetProportional(DriftTD
TextDrawSetShadow(DriftTD
DriftTD2
TextDrawBackgroundColor(DriftTD2
TextDrawFont(DriftTD2
TextDrawLetterSize(DriftTD2
TextDrawColor(DriftTD2
TextDrawSetOutline(DriftTD2
TextDrawSetProportional(DriftTD2
TextDrawSetShadow(DriftTD2
} SetTimer(\"AngleUpdate\" , 700, true); SetTimer(\"LicznikDriftu\", 500, true); return 1; } IsCar(vid) { new model = GetVehicleModel(vid); switch(model) { case 443:return 0; case 448:return 0; case 461:return 0; case 462:return 0; case 463:return 0; case 468:return 0; case 521:return 0; case 522:return 0; case 523:return 0; case 581:return 0; case 586:return 0; case 481:return 0; case 509:return 0; case 510:return 0; case 430:return 0; case 446:return 0; case 452:return 0; case 453:return 0; case 454:return 0; case 472:return 0; case 473:return 0; case 484:return 0; case 493:return 0; case 595:return 0; case 417:return 0; case 425:return 0; case 447:return 0; case 465:return 0; case 469:return 0; case 487:return 0; case 488:return 0; case 497:return 0; case 501:return 0; case 548:return 0; case 563:return 0; case 406:return 0; case 444:return 0; case 556:return 0; case 557:return 0; case 573:return 0; case 460:return 0; case 464:return 0; case 476:return 0; case 511:return 0; case 512:return 0; case 513:return 0; case 519:return 0; case 520:return 0; case 539:return 0; case 553:return 0; case 577:return 0; case 592:return 0; case 593:return 0; case 471:return 0; } return 1; } forward AngleUpdate(); public AngleUpdate() { for(new g=0;g<200;g++) { new Float:x, Float:y, Float:z; if(IsPlayerInAnyVehicle(g))GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(g), x, y, z); else GetPlayerPos(g, x, y, z); ppos[g][0] = x; ppos[g][1] = y; ppos[g][2] = z; } } Float:GetPlayerTheoreticAngle(i) { new Float:sin; new Float:dis; new Float:angle2; new Float:x,Float:y,Float:z; new Float:tmp3; new Float:tmp4; new Float:MindAngle; if(IsPlayerConnected(i)) { GetPlayerPos(i,x,y,z); dis = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,ppos[0])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,ppos[1])),2)); if(IsPlayerInAnyVehicle(i))GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(i), angle2); else GetPlayerFacingAngle(i, angle2); if(x>ppos[0]) { tmp3=x-ppos[0]; } else { tmp3=ppos[0]-x; } if(y>ppos[1]) { tmp4=y-ppos[1]; } else { tmp4=ppos[1]-y; } if(ppos[1]>y && ppos[0]>x) { //1 sin = asin(tmp3/dis); MindAngle = floatsub(floatsub(floatadd(sin, 90), floatmul(sin, 2)), -90.0); } if(ppos[1]<y && ppos[0]>x) { //2 sin = asin(tmp3/dis); MindAngle = floatsub(floatadd(sin, 180), 180.0); } if(ppos[1]<y && ppos[0]<x) { //3 sin = acos(tmp4/dis); MindAngle = floatsub(floatadd(sin, 360), floatmul(sin, 2)); } if(ppos[1]>y && ppos[0]<x) { //4 sin = asin(tmp3/dis); MindAngle = floatadd(sin, 180); } } if(MindAngle == 0.0) { return angle2; } else return MindAngle; } public PodsumowanieDriftu(playerid) { PunktyDriftuGracza[playerid] = 0; GivePlayerMoney(playerid,DriftPointsNow[playerid]); SetPlayerScore(playerid,DriftPointsNow[playerid]); DriftPointsNow[playerid] = 0; TextDrawSetString(DriftTD[playerid],\"~r~ Drift Money Cash~w~: Loading\"); TextDrawSetString(DriftTD2[playerid],\"~r~ Drift Points~w~: Loading\"); SetTimer(\"DMCDP\",5000,false); } Float:ReturnPlayerAngle(playerid) { new Float:Ang; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), Ang); else GetPlayerFacingAngle(playerid, Ang); return Ang; } public LicznikDriftu() { new Float:Angle1, Float:Angle2, Float:BySpeed, s[256]; new Float:Z; new Float:X; new Float:Y; new Float:SpeedX; for(new g=0;g<200;g++) { GetPlayerPos(g, X, Y, Z); SpeedX = floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(floatabs(floatsub(X,SavedPos[ g ][ sX ])),2),floatpower(floatabs(floatsub(Y,SavedPos[ g ][ sY ])),2)),floatpower(floatabs(floatsub(Z,SavedPos[ g ][ sZ ])),2))); Angle1 = ReturnPlayerAngle(g); Angle2 = GetPlayerTheoreticAngle(g); BySpeed = floatmul(SpeedX, 12); if(GetPlayerState(g) == PLAYER_STATE_DRIVER && IsCar(GetPlayerVehicleID(g)) && floatabs(floatsub(Angle1, Angle2)) > DRIFT_MINKAT && floatabs(floatsub(Angle1, Angle2)) < DRIFT_MAXKAT && BySpeed > DRIFT_SPEED) { if(PunktyDriftuGracza[g] > 0)KillTimer(PunktyDriftuGracza[g]); PunktyDriftuGracza[g] = 0; DriftPointsNow[g] += floatval( floatabs(floatsub(Angle1, Angle2)) * 3 * (BySpeed*0.1) )/10; PunktyDriftuGracza[g] = SetTimerEx(\"PodsumowanieDriftu\", 3000, 0, \"d\", g); } if(DriftPointsNow[g] > 0) { format(s, sizeof(s), \"Drift Money Cash~y~: %d\", DriftPointsNow[g]); TextDrawSetString(DriftTD[g], s); format(s, sizeof(s), \"Drift Points~y~: %d\", DriftPointsNow[g]); TextDrawSetString(DriftTD2[g], s); } SavedPos[ g ][ sX ] = X; SavedPos[ g ][ sY ] = Y; SavedPos[ g ][ sZ ] = Z; } } //Split(s1[], s2[], s3[]=\"\"){new rxx[256];format(rxx, 256, \"%s%s%s\", s1, s2, s3);return rxx;} //tostr(int){new st[256];format(st, 256, \"%d\", int);return st;} floatval(Float:val){new str[256];format(str, 256, \"%.0f\", val);return todec(str);} todec(str[]){return strval(str);} public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { TextDrawShowForPlayer(playerid, DriftTD[playerid]); TextDrawShowForPlayer(playerid, DriftTD2[playerid]); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0); } return 1; } forward DMCDP(playerid); public DMCDP(playerid) { TextDrawSetString(DriftTD[playerid],\" \"); TextDrawSetString(DriftTD2[playerid],\" \"); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { new x; TextDrawHideForPlayer(playerid, DriftTD
TextDrawHideForPlayer(playerid, DriftTD2
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0); SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,\"MONEY: Drift for money easy way to earn money Drift Counter by luby edited by kitten\"); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { new x; if (strcmp(\"/driftoff\", cmdtext, true, 10) == 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,\"You Have Disabled Drift Counter\"); TextDrawHideForPlayer(playerid, DriftTD
TextDrawHideForPlayer(playerid, DriftTD2
return 1; } if (strcmp(\"/drifton\", cmdtext, true, 10) == 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,\"You Have Enabled Drift Counter By Luby edited by kitten\"); TextDrawShowForPlayer(playerid, DriftTD
TextDrawShowForPlayer(playerid, DriftTD2
return 1; } return 0; } Eredeti Készitõ: Kitten 92
Segítségkérés / TextDraw Fent« Dátum: 2013. április 14. - 18:15:34 »Idézetet írta: ppatrik2012 date=1365955688\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36168\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Zalakaka, ne értetlenezd le a másikat, mert jót mond, de elõtte létrekell hoznod a Text Draw-ot. Azaz \"New Project\" majd kiadja a \"Delete Project\" alatt a textdrawodat, és azt hiszem utána benne lesz egy ilyen, hogy Export Project, de ott van valahol.Ne pattogj nekem itten. Értek Angolul, csak az a bajom hogy nem hozza be a New Project után meg semmi után a dolgokat. 93
Segítségkérés / Ezt nem értem...« Dátum: 2013. április 14. - 18:09:11 »Idézetet írta: ppatrik2012 date=1365955499\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36171\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Bevan töltve az inc, csak a módból szedtem ki ezt. Hogy értve nem jelenítem meg? Légyszi bõvítsd ki, ezt nem vágom..Pl: new Text:Felirat; Te ott csak megcsináltad a TextDraw okat és módositottad hogy milyenek legyenek, de kell megjeleniteni is, és az TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDrawNeve)-el történik! Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. április 14. - 18:14:30 )
94
Segítségkérés / 0.3e« Dátum: 2013. április 14. - 17:43:37 »Idézetet írta: ninjo98 date=1365953928\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36155\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
95
Segítségkérés / 0.3e« Dátum: 2013. április 14. - 17:27:23 »Idézetet írta: ZyZu date=1365953168\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36155\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic átkonvertálod vagy valami és berakod a real map editor konvertálojába majd átkonvertálod createdynamic objectre.. és meg lett. :hihi:De hogyha nem ugyan az a verziószáma a 2 nek, a sampjának 0.3x, az mta jának meg 0.3e 96
Segítségkérés / TextDraw Fent« Dátum: 2013. április 14. - 17:26:28 »Idézetet írta: ZyZu date=1365952837\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36168\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Pedig van.. nézd meg jól ne várd, hogy megcsinálja más neked.. simán van egy olyan, hogy Export project..Beszarok hogy milyen érthetetlen vagy... http://kepfeltoltes.hu/130414/1033844118sa-mp-001_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img] 97
Segítségkérés / 0.3e« Dátum: 2013. április 14. - 17:21:43 »Idézetet írta: ninjo98 date=1365952658\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36155\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic És ezt nem lehet megoldani mert 4óra munkám van a mappbaTudtom szerint nem. 98
Segítségkérés / Interiorba lépés 1 adott "pickuptól"« Dátum: 2013. április 14. - 16:59:59 »Idézetet írta: ppatrik2012 date=1365951449\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36167\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Talán azért mert én nem ZCMD re irtam hanem rendes parancsra... nem jutott eszedbe? Nem értek a zcmd hez...public OnFilterScriptInit() 99
Segítségkérés / TextDraw Fent« Dátum: 2013. április 14. - 16:52:30 »Idézetet írta: ZyZu date=1365951038\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36168\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Export Project -re rá kell menni és kiírja mibe mentse.. nem kell semmit sem létrehozni.De nincs olyan, mondom, beirom /text, bejön New Project,Load Project, Delete Project és bármékre megyek utána nem hozz be semmit. 100
Segítségkérés / TextDraw Fent« Dátum: 2013. április 14. - 16:41:30 »
Milyen nevü mappát kell létrehozni a scriptfilesben? Mert beirom /text, kiválasztom hogy New Project, utána meg nem hoz be semmit.
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. április 14. - 16:42:58 ) Idézetet írta: ZyZu date=1365948210\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36168\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=387597Milyen nevü mappát kell létrehozni a scriptfilesben? Mert beirom /text, kiválasztom hogy New Project, utána meg nem hoz be semmit. 101
Segítségkérés / Interiorba lépés 1 adott "pickuptól"« Dátum: 2013. április 14. - 16:31:29 »/* 102
Segítségkérés / Interiorba lépés 1 adott "pickuptól"« Dátum: 2013. április 14. - 15:59:16 »
Egy perc és megirom neked
103
Segítségkérés / TextDraw Fent« Dátum: 2013. április 14. - 15:55:25 »
Helló! Valaki kérlekszépen megmondaná hogyan készithetek olyan TextDraw ot ami fent van vagy jobb oldali sarokban fent?
104
Segítségkérés / 0.3e« Dátum: 2013. április 14. - 14:51:11 »
Gondolom MTA val mappoltál. Tuddnod kell hogy tudomásom szerint még az MTA nem rendelkezik azokkal az objecktekkel amik a szerver 0.3x rendszerében vannak betöltve. És ezért például ha van egy üres hely és oda te mappoltál valamit MTA val, akkor mikor beteszed, akkor lehet hogy pont a 0.3x szerver verziójában bevannak töltve oda például tömbházak! Én mappolásra ajánlom neked a JernelJ-t. Majdnem ugyan olyan mint az MTA csak abban különbözik, hogy a JernelJ tartalmaz RemoveObjectForPlayer parancsot, ami abban válik segitségedre hogy mikor mappolsz akkor ráklikkelsz mondjuk egy tömbházra, és megnyomod a DELETE gombot, és az azonnal kitörli és már illesztheted is oda az objecteket! Remélem megértetted amit magyaráztam
105
Segítségkérés / Lenti Lista« Dátum: 2013. április 13. - 18:54:10 »
Helló! Tuddjátok van a SeeRPG nek lent lista, azt szeretném kérdezni, hogy olyat hogy tudok elõhozni egy parancsra?
|