Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek - skyLine
Oldalak: 1 ... 51 52 [53] 54 55 ... 122
781
« Dátum: 2015. január 28. - 18:13:53 »
Mindegyik parancshoz oda kell írnod egyesével. Most hirtelen erre tudok gondolni, de tuti van másik megoldás. for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++) { if(IsPlayerAdmin(i)) { new string[256]; format(string,sizeof(string),\"%s a következő parancsot használta: /cmds\",Neve(playerid)); SendClientMessage(i,-1,string); } } stock Neve(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYER_NAME; i++) { if(name == \'_\') { name = \' \'; } } return name; } Valami ilyesmi. Ezt most böngészőben írtam szóval nem 100%, hogy jó lesz. (A stock neve részt meg kicopyztam, de beleírhatod külön külön is, de így szerintem egyszerűbb)
782
« Dátum: 2015. január 26. - 22:56:24 »
Ezzel kell szarakodni. materialindex The material index on the object to change
783
« Dátum: 2015. január 25. - 18:14:04 »
784
« Dátum: 2015. január 25. - 00:11:10 »
cs lehtek atmin?
785
« Dátum: 2015. január 22. - 22:13:24 »
Ha enterrel elválasztod akkor is hosszú? Próbáld meg esetleg egy else if-el.
786
« Dátum: 2015. január 22. - 15:45:21 »
2 if-be volt rakva. Ha minden igaz csak ennyi volt a baja. if(strcmp(cmd, \"/sr\", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][szervLeader] == 5 || PlayerInfo[playerid][szervTag] == 5 || PlayerInfo[playerid][szervLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][szervTag] == 2 || PlayerInfo[playerid][szervLeader] == 4 || PlayerInfo[playerid][szervTag] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= \' \')) { idx++; } new offset = idx; new result[80]; new nev[32]; new seged2[50]; GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev)); new h,mi,s,y,m,d; getdate(y,m,d); gettime(h,mi,s); while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,\"SuperLife RPG: /sr [szöveg]\"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 0) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Nincs\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Recepciós/Diszpécser\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Őrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Törzsőrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főtörzsőrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Zászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Törzszászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főtörzszászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == format(seged2, sizeof(seged2), \"*Hadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főhadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Százados\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Őrnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Alezredes\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Ezredes\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Dandártábornok\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Vezérőrnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 16) format(seged2, sizeof(seged2), \"*MRFK Főkapitány\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 17) format(seged2, sizeof(seged2), \"*ORFK Tag\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 18) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Nyomozó\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 19) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főnyomozó\"); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 0) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Nincs\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Őrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Törzsőrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főtörzsőrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Zászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Törzszászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főtörzszászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Hadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főhadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Százados\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Őrnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Alezredes\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Ezredes\"); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 0) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Nincs\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Próbaidős\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Aszisztens\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Rezidens\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Szakápoló\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Ápoló\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Szakorvos\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Orvos\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főorvos\"); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 0) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Nincs\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Őrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Törzsőrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főtörzsőrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Zászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Törzszászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főtörzszászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Hadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == format(seged2, sizeof(seged2), \"*Főhadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Százados\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Őrnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Alezredes\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Ezredes\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Vezérőrnagy\"); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 0) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Nincs\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Gyakornok\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Kezdő szerelő\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Szerelő\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Gyakorlott szerelő\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Profi szerelő\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Tuningmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Műhelyvezető-helyettes\"); else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == format(seged2, sizeof(seged2), \"*Műhelyvezető\"); } else if(PlayerInfo[playerid][szervLeader] == 5 || PlayerInfo[playerid][szervTag] == 5) // F.B.I { if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 1) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Kadét\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 2) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Őrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 3) format(seged2, sizeof(seged2), \"*F.B.I\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 4) format(seged2, sizeof(seged2), \"*F.B.I Főnök\"); } else if(PlayerInfo[playerid][szervLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][szervTag] == 2) // Katonaság { if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 1) format(seged2, sizeof(seged2), \"Honvéd\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 2) format(seged2, sizeof(seged2), \"Őrvezető\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 3) format(seged2, sizeof(seged2), \"Tizedes\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 4) format(seged2, sizeof(seged2), \"Szakaszvezető\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 5) format(seged2, sizeof(seged2), \"Őrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 6) format(seged2, sizeof(seged2), \"Törzsőrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 7) format(seged2, sizeof(seged2), \"Főtörzsőrmester\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == format(seged2, sizeof(seged2), \"Zászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 9) format(seged2, sizeof(seged2), \"Törzszászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 10) format(seged2, sizeof(seged2), \"Főtörzszászlós\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 11) format(seged2, sizeof(seged2), \"Hadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 12) format(seged2, sizeof(seged2), \"Főhadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 13) format(seged2, sizeof(seged2), \"Százados\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 14) format(seged2, sizeof(seged2), \"Őrnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 15) format(seged2, sizeof(seged2), \"Alezredes\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 16) format(seged2, sizeof(seged2), \"Ezredes\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 17) format(seged2, sizeof(seged2), \"Dandártábornok\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 18) format(seged2, sizeof(seged2), \"Vezérőrnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 19) format(seged2, sizeof(seged2), \"Altábornagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 20) format(seged2, sizeof(seged2), \"Vezérezredes\"); } else if(PlayerInfo[playerid][szervLeader] == 4 || PlayerInfo[playerid][szervTag] == 4) // TEK { if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 1) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Újonc\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 2) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Közlegény\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 3) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Tiszt\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 4) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Kommandós\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 5) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Hadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 6) format(seged2, sizeof(seged2), \"*FőHadnagy\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 7) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Százados\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 10) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Kapitány\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 11) format(seged2, sizeof(seged2), \"*MásodParancsnok\"); else if(PlayerInfo[playerid][szervRang] == 12) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Parancsnok\"); } format(stringx,sizeof(stringx), \"[%d/%d/%d][%d:%d:%d] %s %s chatbe: %s\",y,m,d,h,mi,s,seged2,nev,result); LoOoG(stringx); format(string, sizeof(string), \"{FF9900}%s {DABB3E}%s: {33CCFF}%s {41c93c}[vétel!] [vége!]\", seged2, sendername, result); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { if(PlayerInfo[playerid][szervLeader] == 5 || PlayerInfo[playerid][szervTag] == 5 || PlayerInfo[playerid][szervLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][szervTag] == 2 || PlayerInfo[playerid][szervLeader] == 4 || PlayerInfo[playerid][szervTag] == 4) { if(PlayerInfo[pLeader] != 1 || PlayerInfo[pMember] != 1 || PlayerInfo[pLeader] != 2 || PlayerInfo[pMember] != 2 || PlayerInfo[pLeader] != 4 || PlayerInfo[pMember] != 4 || PlayerInfo[pLeader] != 6 || PlayerInfo[pMember] != 6 || PlayerInfo[pLeader] != 17 || PlayerInfo[pMember] != 17 || PlayerInfo[szervLeader] != 5 || PlayerInfo[szervTag] != 5 || PlayerInfo[szervLeader] != 2 || PlayerInfo[szervTag] != 2 || PlayerInfo[szervLeader] != 4 || PlayerInfo[szervTag] != 4) { SendClientMessage(i, COLOR_SCRIPTERCHAT, string); } } } } } format(stringx, sizeof(stringx), \"Ismeretlen mondja(SürgösségiRádió): %s\", result); ProxDetector(15.0, playerid, stringx,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5); } else SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2, \"Nem vagy egy Frakciós illetve Szervezeti munka tagja sem!\"); return 1; } }
787
« Dátum: 2015. január 22. - 15:37:40 »
A vicc az, hogy ezt én is néztem és ki van írva, hogy ha megvan a pontod akkor fél év után elküldi a játékot.  Nincs kamu szagaaaa :shifty: áá dehogy  Edit: \"Az aktivált játékok a aktiválási időtől számított 60 napon belül kerülnek kiküldésre! Mivel az oldal nemrég indult így ez a 60 napos idő ez később jóval kevesebb lesz! Köszönjük a megértést!\"
788
« Dátum: 2015. január 20. - 17:19:34 »
new veletlenszeruspawn = random(5); switch(veletlenszeruspawn) { case 0: SetPlayerPos(playerid,x,y,z); case 1: SetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1); case 2: SetPlayerPos(playerid,x2,y2,z2); case 3: SetPlayerPos(playerid,x3,y3,z3); case 4: SetPlayerPos(playerid,x4,y4,z4); }
789
« Dátum: 2015. január 20. - 17:16:36 »
stock-ba van vagy hogy vannak az objectek?
790
« Dátum: 2015. január 19. - 17:28:33 »
Az objectek egy része megvan? Ha igen akkor a második kérdésem az, hogy nem CreateObject-ben vannak hozzáadva az objectek? Ha erre is igen a válasz akkor szükséged lesz egy streamer pluginra és ezáltal CreateDynamicObject-re lecserélni az objecteket.
791
« Dátum: 2015. január 17. - 23:25:45 »
A játékmódban az OnGameModeInit sor alatt megvannak az objectek? Vagy valamelyik scriptben/stocknál?
792
« Dátum: 2015. január 17. - 23:24:30 »
1. OnGameModeInit alá: UsePlayerPedAnims(); 2. OnGameModeInit alá: SetGameModeText(\"Játékmód neve\"); 3. Ugyancsak a(z) OnGameModeInit alá: SendRconCommand(\"mapname Pálya neve\");
793
« Dátum: 2015. január 16. - 16:15:13 »
Már aktiválták, lehúzhatod. :Cry2:
794
« Dátum: 2015. január 11. - 22:44:46 »
Szerintem azt, hogy pontosan a játékos mögött van azt sehogy sem.
795
« Dátum: 2015. január 11. - 14:07:24 »
Érdekes..egy asay-t nem tudsz megírni de konfigos vagy és még neked áll feljebb.
Kiégtem. :thumbsup: 
Igen, köszi. Ez volt a probléma és a LiveSupport segítőkészen állt rendelkezésemre. A probléma megoldva. Viszont lenne még egy kérdésem. Kicsit OFF Topic, de sebaj. Szóval az lenne a gondom, hogy csináltam RME ben egy elég f***a mappot és szeretném berakni a szerómra. Ki exportáltam a .pwn -t, beraktam a gamemod mappába, elidítottam a szerót és még mindig a régi mapp volt bent. Valami ötlet, tipp? Előre is köszi. És télleg bocs az OFF ért! [/quote] Az általad megkapott kódot a szerver játékmódjába az OnGameModeInit() alá kell másolnod! Ajánlom a streamer plugin használatát, tehát CreateDynamicObjectbe rakd be, mert CreateObject csak 1000 objectet bír el ha jól tudom.
Oldalak: 1 ... 51 52 [53] 54 55 ... 122
|