Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - ZyZu.

Oldalak: 1 ... 452 453 [454] 455 456 ... 527
6796
Segítségkérés / Nem tölt be egy mapot sem. :(
« Dátum: 2012. július 05. - 14:57:14 »
Én értek hozzá és volt már ilyen téma várj migyárt linkelek rendben?  :question:

6797
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Stunt Legends!
« Dátum: 2012. július 05. - 12:33:53 »
Nincsen msn -em.

6798
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Stunt Legends!
« Dátum: 2012. július 05. - 12:26:11 »
Én sem tudok írni bevallom de legalább ne tagadjad! És használd fell nyugodtan!
És láttod mindenki meg mondja nem tudol mappolni! Na csõ!

6799
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Stunt Legends!
« Dátum: 2012. július 05. - 12:12:26 »
Nem loptam a sampforum adta neki a nevet! Nem emlészel? Még nyitottál egy témát is.

6800
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Stunt Legends!
« Dátum: 2012. július 05. - 12:08:50 »
Idézetet írta: Striker date=1341482811\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"23816\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Szép volt BLACKSTYLER
 
Kössz!  :thumbsdown:
És látod volt merszem publikálni!!! Nagy Striker barátom és mindent én írtam benne és te csak linkeltél cuccokat! Még a kurta999 admin rendszerét is beraktam de nem ment mert mysql -os volt azért kellet én mindent berakjak mert te nem tudtál semmit mert error lett volna a módban!! Ennyi a mód publikus!

6801
Segítségkérés / Nem tölt be egy mapot sem. :(
« Dátum: 2012. július 05. - 11:23:09 »
Publikáltam meg látjuk mi az internetes. Szerintem minden .

6802
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Stunt Legends!
« Dátum: 2012. július 05. - 11:18:47 »
Csõõ! Na elegem volt ebbõl a nagy vitábol meg minden sz*rbol! Máma eljött ez a nagy nap, hogy amit én írtam a modot publikáljam mert én egyesültem Strikerel de sajnos õõ olyan úri ember,hogy neki nem tetszet semmi és mindig az mysql -t szeretett volna. Én már nem bírom írni neki hagyon békén már meg mindig de sajnos nem érti meg ezeket a dolgokat ezért inkább írok ide és publikálom a modot! Én írtam a modot és Striker csak ült a széken és várta hogy én bele tegyek amit õõ mond! Mindent én raktam a modba és én tettem bele Striker csak a készítõkhõz oda írta a nevit és késsz! Nekem azt mondta, hogy õ fog a szerverbe mappolni meg engettem neki másnapera felmegyek és benne a mappok mind az ECLIPSE módjábol van és még õõ modja, hogy a nagy pró mapper, hogy még Lustánál is jobb és megcsinálja! Na nekem elég volt én ott hagytam ezt a senkiházit és szeretne ebbõl a módbol inditani szervert de én publikálom, hogy legyen meg minden kezdõnek és csinálajtok ebbõl szervert! Minden van a módban minigame,stunt,teleportok,neon,tuning stb.. Én nekem már elegem van Strikerbõl és ismerjétek meg tik is hogy milyen emeber! Van neki az SLHostingál hostja vagyis configos, nem értem, hogy lehetett az mikor nem tudd semmit a szkriptelésrõl az mysql -ról sem és még õõ mondta tegyünk msyqlt!
A letöltési LINK: http*****************
És egy kiss idézet:
 

[12:04:24] Striker: csak sz*rakodtál pró scripter
[12:04:31] Striker: a f***odat azt raktad bele
[12:04:33] Striker: asztat
[12:04:36] ZyZu: te még a range szkriptet is átírtad a készitõt
[12:04:42] ZyZu: ez nagy szégyen!
[12:04:43] Striker: és?
[12:04:47] Striker: zavar?
[12:04:50] ZyZu: És? Igen
[12:04:52] Striker: akkor  szopd le  af***om

 
Itt egy kiss idézet a Striker barátomrol, hogy beszélek vele és levett egy szkriptett a fórumrol valamilyen hall szkript lõvészet és még a készítõ nevít is átírta!!!!! SZÉGYEN!
A mód az én tualjom vagyis Strikernek semmi köze nincsen eltávolítani! Remélem Striker most örülsz!  :hihi:  :thumbsdown:  :nono:
És igen Striker rám szeretné kenni, hogy én valamilyen BlackStyler nevezetû gyerek vagyok a fórumról!  :hmmm:

6803
Segítségkérés / Nem tölt be egy mapot sem. :(
« Dátum: 2012. július 05. - 10:49:26 »
jaj Striker látod nem tudol semmit a szkriptelésrõl egy kicsit okos kell lenni.. és Olie nem az a baj! Lehet a szerverben neked 2000000000 object is akkor is betölti, lusta szerverében van több millió object és jó neki.. ott egy szkirpt bezavar neki. Én aki írtam a modot tudom..  :thumbsdown:

6804
Segítségkérés / Minigame
« Dátum: 2012. július 05. - 08:48:08 »
Csõ ALL!
Valaki nem tudna nekem csinálni egy kiss szkriptet ha a derby -ben egy játékos bele esik a vízbe akkor a másik játékost nézze, hogy játszik!?  :question:  :confused:

6805
Kérdések, Segítség / Kinai betûk /abc
« Dátum: 2012. július 05. - 08:01:18 »
懶惰 <<-- Lusta ez 100% az egyik haverom tudd kínaiul és ezt írta + google fórdító is ezt adja ki!  :hihi:

6806
Segítségkérés / Újra éledés letiltása.
« Dátum: 2012. július 04. - 13:55:27 »
Ajánlom a \"Google Keressõ\" fügvényt!

6807
Segítségkérés / DIALOGOS ADMIN SKIN
« Dátum: 2012. július 04. - 13:40:08 »

#include <a_samp>
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\" Skin válaszó szkript betöltve!\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
AddPlayerClass(217, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME], SkinID = GetPlayerSkin(playerid);
    new DIALOG_WELCOME;
if(SkinID == 217)
    {
if(!strcmp(name, \"ZyZu\", false))
        {
        }
else
{
   ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_WELCOME, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"FIGYELEM\", \"{00ff11}Ezt a skint csak {0900ff}ZyZu {00ff11}használhatja!\", \"Killép\", \"\");
   SetPlayerHealth(playerid, 1000);
   SetPlayerArmour(playerid, 100);
           ForceClassSelection(playerid);
           return 0;
        }
}
return 1;
}

 
Nem réggen publikáltam de zártam!

6808
Segítségkérés / DM SPAWN!
« Dátum: 2012. július 03. - 12:10:12 »

#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#include <zcmd>
new PlayerinMMDM[MAX_PLAYERS];
#define red 0xFF0000FF
#define green 0x00EA00FF
#define yellow 0xFFFF00FF
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
CreateObject(12814, 3077.00, -5305.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(8149, 3091.60, -5209.20, 21.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(8149, 3163.40, -5130.20, 21.90,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(8149, 3170.60, -5281.00, 21.90,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(8149, 3242.40, -5202.00, 21.90,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(12814, 3077.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3077.00, -5205.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3077.00, -5155.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3107.00, -5105.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3137.00, -5105.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3167.00, -5105.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3197.00, -5105.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3227.00, -5105.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3257.00, -5105.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3107.00, -5155.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3107.00, -5205.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3107.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3107.00, -5305.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3077.00, -5105.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3137.00, -5155.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3167.00, -5155.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3197.00, -5155.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3227.00, -5155.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3257.00, -5155.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3167.00, -5205.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3197.00, -5205.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3227.00, -5205.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3257.00, -5205.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3137.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3167.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3197.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3227.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3257.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3137.00, -5305.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3167.00, -5305.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3197.00, -5305.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3227.00, -5305.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3257.00, -5305.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(16113, 3248.00, -5098.70, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(16113, 3214.40, -5091.20, 17.20,   0.00, 0.00, 212.00);
CreateObject(16113, 3305.80, -5250.70, 25.30,   0.00, 0.00, 122.00);
CreateObject(16113, 3159.00, -5093.10, 17.20,   0.00, 0.00, 212.00);
CreateObject(16113, 3119.30, -5100.00, 17.20,   0.00, 0.00, 22.00);
CreateObject(16113, 3079.10, -5107.00, 17.20,   0.00, 0.00, 63.99);
CreateObject(16113, 3061.20, -5131.70, 17.20,   0.00, 0.00, 309.99);
CreateObject(16116, 3062.80, -5178.70, 17.70,   0.00, 0.00, 312.00);
CreateObject(16116, 3059.30, -5221.00, 17.70,   0.00, 0.00, 312.00);
CreateObject(16116, 3071.80, -5271.30, 12.70,   0.00, 0.00, 130.00);
CreateObject(16116, 3075.90, -5301.10, 17.70,   0.00, 0.00, 355.99);
CreateObject(866, 3088.10, -5243.00, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(866, 3087.80, -5240.30, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3077.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3077.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3077.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3077.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3077.00, -5255.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(16206, 3102.10, -5398.80, 65.10,   0.00, 0.00, 248.00);
CreateObject(16206, 3182.70, -5396.60, 78.40,   0.00, 0.00, 248.00);
CreateObject(16116, 3106.10, -5313.10, 17.70,   0.00, 0.00, 43.99);
CreateObject(16116, 3146.90, -5309.00, 17.70,   0.00, 0.00, 43.99);
CreateObject(16116, 3180.20, -5305.20, 17.70,   0.00, 0.00, 43.99);
CreateObject(16116, 3222.60, -5306.50, 17.70,   0.00, 0.00, 43.99);
CreateObject(16258, 3285.50, -5240.70, 61.00,   0.00, 0.00, 96.00);
CreateObject(16097, 3336.00, -5134.90, 36.40,   0.00, 0.00, 40.00);
CreateObject(16113, 3259.60, -5115.80, 18.90,   0.00, 0.00, 94.00);
CreateObject(16113, 3195.70, -5093.70, 17.20,   0.00, 0.00, 212.00);
CreateObject(16113, 3309.00, -5219.50, 25.30,   0.00, 0.00, 121.99);
CreateObject(3279, 3227.00, -5267.40, 18.70,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3279, 3227.00, -5140.50, 18.70,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3279, 3102.30, -5140.50, 18.70,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3279, 3102.30, -5269.40, 18.70,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(16093, 3227.20, -5166.70, 23.10,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(16638, 3226.23, -5166.79, 21.30,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(16093, 3227.20, -5244.80, 23.10,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(16638, 3226.22, -5244.89, 21.30,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(16093, 3103.00, -5166.70, 23.10,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(16638, 3103.98, -5166.62, 21.30,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(16093, 3103.00, -5244.80, 23.10,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(16638, 3103.97, -5244.73, 21.30,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(16095, 3203.10, -5267.70, 18.90,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(16095, 3130.30, -5267.70, 18.90,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(16098, 3166.70, -5263.80, 23.80,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(16095, 3213.20, -5267.70, 18.90,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(16095, 3119.00, -5267.70, 18.90,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(11292, 3121.50, -5144.50, 20.30,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(11292, 3132.50, -5144.50, 20.30,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(11292, 3143.50, -5144.50, 20.30,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(11292, 3121.50, -5153.60, 20.30,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(11292, 3132.50, -5153.60, 20.30,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateObject(11292, 3143.50, -5153.60, 20.30,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateObject(12919, 3166.90, -5148.00, 18.80,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(3866, 3203.60, -5156.60, 26.60,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3887, 3222.10, -5207.60, 27.70,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(11088, 3180.70, -5212.40, 25.40,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(12814, 3156.40, -5205.60, 18.90,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3117.40, -5205.60, 18.89,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(12814, 3133.70, -5214.20, 18.87,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3095, 3136.90, -5193.08, 13.77,   20.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3095, 3136.90, -5184.64, 16.85,   20.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3095, 3141.80, -5185.10, 15.10,   0.00, 270.00, 0.00);
CreateObject(3095, 3132.10, -5185.10, 15.10,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(3095, 3141.80, -5193.10, 14.37,   0.00, 270.00, 0.00);
CreateObject(3095, 3132.10, -5193.10, 14.37,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(3095, 3136.90, -5193.70, 18.31,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(8661, 3137.00, -5207.40, 12.77,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(8661, 3137.00, -5207.40, 18.40,   180.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(16665, 3162.51, -5215.23, 12.76,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateObject(8661, 3117.10, -5207.40, -1.50,   0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(8661, 3137.00, -5217.37, 8.41,   270.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(8661, 3157.00, -5202.90, -1.50,   0.00, 270.00, 0.00);
CreateObject(3117, 3156.40, -5215.60, 17.80,   90.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3117, 3156.40, -5215.60, 16.20,   90.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3117, 3156.70, -5212.90, 16.90,   0.00, 90.00, 343.00);
CreateObject(8661, 3122.20, -5197.60, -1.50,   0.00, 90.00, 270.00);
CreateObject(8661, 3151.50, -5197.60, -1.50,   0.00, 90.00, 270.00);
CreateObject(2917, 3134.80, -5216.40, 17.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(16641, 3125.70, -5207.90, 14.50,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(2917, 3139.40, -5216.40, 17.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(16666, 3134.30, -5211.70, 7.70,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3066, 3152.70, -5203.60, 13.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2974, 3149.20, -5199.50, 12.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2974, 3146.80, -5199.50, 12.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2974, 3144.40, -5199.50, 12.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2974, 3144.40, -5203.40, 12.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2974, 3146.80, -5203.40, 12.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2974, 3149.20, -5203.40, 12.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(925, 3146.00, -5216.10, 13.80,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(930, 3146.10, -5216.00, 15.30,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3576, 3149.70, -5215.80, 14.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1225, 3144.20, -5216.10, 13.20,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3786, 3139.60, -5216.50, 15.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3786, 3134.90, -5216.40, 15.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3787, 3139.70, -5216.70, 13.30,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3787, 3134.70, -5216.70, 13.30,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3795, 3139.80, -5214.50, 13.10,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3795, 3134.40, -5214.40, 13.10,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(16662, 3173.90, -5215.60, 13.00,   0.00, 0.00, 244.00);
CreateObject(16782, 3175.70, -5215.00, 14.10,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(3384, 3171.50, -5221.50, 13.20,   0.00, 0.00, 312.00);
CreateObject(3383, 3166.10, -5219.70, 11.70,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3393, 3165.30, -5211.11, 11.75,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(9241, 3110.97, -5200.72, 20.41,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(9361, 3115.72, -5230.67, 21.43,   0.00, 0.00, -312.24);
CreateObject(2009, 3115.53, -5227.11, 19.05,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(9362, 3115.04, -5232.47, 19.77,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(16138, 3137.62, -5162.96, 18.78,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(2934, 3154.69, -5164.32, 20.32,   0.00, 0.00, -10.32);
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
CMD:exitdm(playerid,params[])
{
if(PlayerinMMDM[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,red,\"Nem vagy Minigun DM -ben!\");
    PlayerinMMDM[playerid] = 0;
    SetPlayerHealth(playerid,0);
    SendClientMessage(playerid,green,\"Sikeresen killéptél a minigun DM -bõl!\");
    return 1;
}
CMD:minigundm(playerid,params[])
{
new Float:randspawn[][4] =
{
{3102.6060,-5245.3096,24.2328,278.1055},
{3134.2615,-5143.8027,20.0940,130.2415},
{3192.4470,-5148.2842,19.9078,214.8389},
{3216.8313,-5197.8647,19.9078,274.2043},
{3202.8687,-5272.9155,19.9078,266.4265},
{3201.5786,-5205.6396,21.0562,52.1316},
{3169.5071,-5215.6929,12.7678,90.6765},
{3121.5500,-5199.1455,13.7700,238.8612},
{3179.5999,-5147.6631,23.1750,96.6024},
{3166.7527,-5267.6665,19.9078,1.0359}
};
new rand = random(sizeof(randspawn));
    new str[128], name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
if(PlayerinMMDM[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,red,\"Nem használhatod ezt a parancsot! Használd az /exitdm parancsát!\");
PlayerinMMDM[playerid] = 1;
SetPlayerPos(playerid,randspawn[rand][0],randspawn[rand][1],randspawn[rand][2]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,randspawn[rand][3]);
SetPlayerSkin(playerid,287);
SetPlayerHealth(playerid,100);
SetPlayerArmour(playerid,100);
GivePlayerWeapon(playerid,38,9999999999);
format(str,sizeof(str),\"Játékos %s elteleportál a Minigun Dead Machba! [/minigundm]\",name);
SendClientMessageToAll(green,str);
SendClientMessage(playerid,yellow,\"Teleported to Minigun Madness\");
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new Float:randspawn[][4] =
{
{3102.6060,-5245.3096,24.2328,278.1055},
{3134.2615,-5143.8027,20.0940,130.2415},
{3192.4470,-5148.2842,19.9078,214.8389},
{3216.8313,-5197.8647,19.9078,274.2043},
{3202.8687,-5272.9155,19.9078,266.4265},
{3201.5786,-5205.6396,21.0562,52.1316},
{3169.5071,-5215.6929,12.7678,90.6765},
{3121.5500,-5199.1455,13.7700,238.8612},
{3179.5999,-5147.6631,23.1750,96.6024},
{3166.7527,-5267.6665,19.9078,1.0359}
};
    new rand = random(sizeof(randspawn));
if(PlayerinMMDM[playerid] == 1) return SetPlayerPos(playerid,randspawn[rand][0],randspawn[rand][1],randspawn[rand][2]) && SetPlayerFacingAngle(playerid,randspawn[rand][3]) && SetPlayerHealth(playerid,100) && SetPlayerArmour(playerid,100) && GivePlayerWeapon(playerid,38,99999999999);
return 1;
}
#endif

 
Ezt nem réggen készítettük raymy -val és ha meghalok akkor vissza kéne, hogy tegyen a DM .be de nem teszi vissza a játékost!

6809
Segítségkérés / Textdraw teleport!
« Dátum: 2012. július 03. - 11:35:56 »
Üdv szeretnék kérni egy olyan szkriptet ha valaki megyen egy DM -be akkor írja lent alul DM: 1 ezt meg lehet csinálni?
Ha meg lehet kérem csinálja meg valaki! És ha kilép akkor legyen 0!

6810
Munkaerő keresése / Hostos felhasználót keressek! :)
« Dátum: 2012. július 03. - 08:45:15 »
Érdekel skype: ZyZuBoy

Oldalak: 1 ... 452 453 [454] 455 456 ... 527
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal