Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - Disaster3

Oldalak: 1 ... 39 40 [41] 42 43 ... 136
601
Média / samp házam
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 22:20:49 »
de hülye vagy :)

602
Média / samp házam
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 21:48:46 »
Szép felfogás :) Akkor nem segítek, elnézést. maradjon szar

603
Segítségkérés / Kocsiváltó script
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 20:05:37 »
Akkor hova írjuk?

604
Média / samp házam
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 18:23:08 »
Az nem tetszik a mappjaidba, hogy nem feded le az üres teret.. Szerintem kurva ronda, hogy látom a \"pokol\"-t és leugorhatok oda. Ezt Le lehet szépen is fedni.. Mellesleg ha már ház, akkor belehessen menni. Szóval ne ház objecteket tegyél le, ha nem csináld meg kívülrõl és belülrõl egyaránt. Csak egy tanács, felõlem úgy csinálod, ahogy akarod, nekem ez tetszene ahogy leírtam.

605
Archívum / Chat - vol2
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 16:20:12 »

606
Segítségkérés / Kocsiváltó script
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 15:59:51 »
Az átváltás helyén mgeáll a kocsi amiben még ülök, aztán átváltja a kívánt kocsira, de mind a 2 befagy erre a helyre és nagyon elkezd akadni a játék..
OnPlayerUpdate alá raktuk. Hogy tudjuk megoldani, hogy csak 1-szer futtassa le ezt a funkciót?

607
Segítségkérés / Kocsiváltó script
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 15:43:55 »
C:\\Users\\SA_MP\\Desktop\\S4MP\\gamemodes\\s4mp.pwn(1880) : warning 202: number of arguments does not match definition

608
Segítségkérés / Kocsiváltó script
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 15:32:43 »
Mit takar itt a random?

609
Segítségkérés / Kocsiváltó script
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 15:21:14 »
Van néhány dm race map a samp szerverünkön, direkt olyan amibe eredetileg sincs mta-s script. Nitro pickup sem kell, mert alt gombbal bármikor bekapcsolhatjuk. Csak egy lenne a probléma, hogy ha infernussal akarom végigvinni az egészet, néhol nagyobbat ugrok mint kellene. Ezért megpróbálkoztunk ezzel, de nem mûködik:
 
 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 6106.455078125, 739.888671875, 55.028945922852)) //sandking
    {
        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
        PutPlayerInVehicle(playerid, 495, 0);
    }

 
 
Mi lehet a probléma vagy hogy lenne jó?

610
Szkript kérések / Banda
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 14:41:14 »
Csak egy a gond vele, nem menti.. Mi már használjuk, le is van magyarítva csak miután felmegyünk újra/szerver resi van elfelejti az egészet.

611
Archívum / MegaGaming 100% DM szerver
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 02:20:33 »
Amúgy tetszik a szerver, tegnap néztem fel legelõször. Az a gond vele, hogy ahonnan elõtte voltam volt szavazás, meg persze sok más szerveren is.. Ez egyrészt jó, mert ha feljön egy troll vagy egy balfasz akkor szar mapokat választ, de van, hogy rossz, mert ha esetleg újra akarja probálni az illetõ a mapot, lehet hogy már csak nagyon sok idõ múlva jön az és lehet, hogy már addigra elmegy. Meg az is jó, hogy 1 playernél nem vált mapot. Amúgy a pénzt mire lehet költeni?

612
Archívum / MegaGaming 100% DM szerver
« Dátum: 2012. augusztus 01. - 00:57:49 »
Idézetet írta: nyui date=1343775222\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"25299\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Autós féle DM, vagy lövöldözõs féle DM? :D
 
Írd be mta server browser-nél searchba hogy dm, aztán nézz meg párat..

613
Szkript kérések / Banda
« Dátum: 2012. július 31. - 19:41:21 »
#include <a_samp>
#pragma tabsize 0
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define MAX_GANGS                   32
#define MAX_GANG_NAME       16
#define MAX_GANG_MEMBERS        6
new gangNames[MAX_GANGS][MAX_GANG_NAME];
new gangInfo[MAX_GANGS][3]; //0-created,1-members,2-color
new playerGang[MAX_PLAYERS];
new gangMembers[MAX_GANGS][MAX_GANG_MEMBERS];
new gangInvite[MAX_PLAYERS];
new playerColors[100] = {
0xFF8C13FF,0xC715FFFF,0x20B2AAFF,0xDC143CFF,0x6495EDFF,0xf0e68cFF,0x778899FF,0xFF1493FF,0xF4A460FF,0xEE82EEFF,0xFFD720FF,
0x8b4513FF,0x4949A0FF,0x148b8bFF,0x14ff7fFF,0x556b2fFF,0x0FD9FAFF,0x10DC29FF,0x534081FF,0x0495CDFF,0xEF6CE8FF,0xBD34DAFF,
0x247C1BFF,0x0C8E5DFF,0x635B03FF,0xCB7ED3FF,0x65ADEBFF,0x5C1ACCFF,0xF2F853FF,0x11F891FF,0x7B39AAFF,0x53EB10FF,0x54137DFF,
0x275222FF,0xF09F5BFF,0x3D0A4FFF,0x22F767FF,0xD63034FF,0x9A6980FF,0xDFB935FF,0x3793FAFF,0x90239DFF,0xE9AB2FFF,0xAF2FF3FF,
0x057F94FF,0xB98519FF,0x388EEAFF,0x028151FF,0xA55043FF,0x0DE018FF,0x93AB1CFF,0x95BAF0FF,0x369976FF,0x18F71FFF,0x4B8987FF,
0x491B9EFF,0x829DC7FF,0xBCE635FF,0xCEA6DFFF,0x20D4ADFF,0x2D74FDFF,0x3C1C0DFF,0x12D6D4FF,0x48C000FF,0x2A51E2FF,0xE3AC12FF,
0xFC42A8FF,0x2FC827FF,0x1A30BFFF,0xB740C2FF,0x42ACF5FF,0x2FD9DEFF,0xFAFB71FF,0x05D1CDFF,0xC471BDFF,0x94436EFF,0xC1F7ECFF,
0xCE79EEFF,0xBD1EF2FF,0x93B7E4FF,0x3214AAFF,0x184D3BFF,0xAE4B99FF,0x7E49D7FF,0x4C436EFF,0xFA24CCFF,0xCE76BEFF,0xA04E0AFF,
0x9F945CFF,0xDCDE3DFF,0x10C9C5FF,0x70524DFF,0x0BE472FF,0x8A2CD7FF,0x6152C2FF,0xCF72A9FF,0xE59338FF,0xEEDC2DFF,0xD8C762FF,
0x3FE65CFF
};
forward  PlayerLeaveGang(playerid);
public OnFilterScriptInit()
{
        print(\"\\n--------------------------------------\");
        print(\" GangInvite Filterscript By Nate660 (2007)\");
        print(\"--------------------------------------\\n\");
        return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
        return 1;
}
 
public PlayerLeaveGang(playerid) {
        new string[256];
        new playername[MAX_PLAYER_NAME];
        new gangnum = playerGang[playerid];
if(gangnum > 0) {
                for(new i = 0; i < gangInfo[gangnum][1]; i++) {
                        if(gangMembers[gangnum]==playerid) {
                            //One less gang member
                            gangInfo[gangnum][1]--;
   for(new j = i; j < gangInfo[gangnum][1]; j++)
   {
                                    gangMembers[gangnum][j]=gangMembers[gangnum][j+1];
                    }
                            //Disband gang if no more members
                            if(gangInfo[gangnum][1]<1) {
                                gangInfo[gangnum][0]=0;
                                gangInfo[gangnum][1]=0;
          }
                                //Notify other members
                                for(new j = 0; j < gangInfo[gangnum][1]; j++) {
                                    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                                        format(string, sizeof(string),\"%s has quit your gang.\", playername);
                                        SendClientMessage(gangMembers[gangnum][j], COLOR_ORANGE, string);
                                }
                                format(string, sizeof(string),\"You have quit the gang \'%s\' (id: %d)\", gangNames[gangnum], gangnum);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
                                playerGang[playerid]=0;
                                return;
                        }
                }
        } else {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You are not in a gang.\");
        }
}
 

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
    new string[256];
        // Define the senders name string
        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
        // Define the targets name string
        new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
        // Define the command string
        new cmd[256];
        // Deifine the temp string
        new tmp[256];
        // Define misc variables
        new giveplayerid,idx;
// Command equals to command text at the index of the idx variable
        cmd = strtok(cmdtext, idx);
        if(strcmp(cmd, \"/gang\", true) == 0) {
            new gangcmd, gangnum;
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [create/join/quit] [name/number]\");
                        return 1;
                }
                giveplayerid = strval(tmp);
                if(strcmp(tmp, \"create\", true)==0)
                    gangcmd = 1;
                else if(strcmp(tmp, \"join\", true)==0)
                    gangcmd = 2;
                else if(strcmp(tmp, \"invite\", true)==0)
                    gangcmd = 3;
                else if(strcmp(tmp, \"quit\", true)==0)
                    gangcmd = 4;
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(gangcmd < 4 && !strlen(tmp)) {
                    if(gangcmd==0)
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [create/join/invite/quit] [name/number]\");
                        else if(gangcmd==1)
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [create] [name]\");
                        else if(gangcmd==2)
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [join] [number]\");
                        else if(gangcmd==3)
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [invite] [playerID]\");
                        return 1;
                }
                //Create Gang//
                if(gangcmd==1) {
                    if(playerGang[playerid]>0) {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You are already in a gang!\");
                                return 1;
                    }
                        for(new i = 1; i < MAX_GANGS; i++) {
                                if(gangInfo[0]==0) {
                                    //name gang
                                        format(gangNames, MAX_GANG_NAME, \"%s\", tmp);
                                        //Gang exists
                                        gangInfo[0]=1;
                                        //There is one member
                                        gangInfo[1]=1;
                                        //Gang color is player\'s color
                                        gangInfo[2]=playerColors[playerid];
                                        //Player is the first gang member
                                        gangMembers[0] = playerid;
                                        format(string, sizeof(string),\"You have created the gang \'%s\' (id: %d)\", gangNames, i);
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
                                        playerGang[playerid]=i;
                                        return 1;
                                }
                        }
                        return 1;
                //Join Gang//
                } else if (gangcmd==2) {
                       gangnum = strval(tmp);
//                if(playerGang[playerid]>0) {
//                        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You are already in a gang!\");
//                        return 1;
//                }
                        if(gangInfo[gangnum][0]==0) {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"No such gang exists!\");
                                return 1;
                        }
                       if(gangInvite[playerid]!=gangnum) {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You need to be invited to the gang to join.\");
                                return 1;
                        }
//                  for(new i = 0; i < MAX_GANG_MEMBERS; i++) {
//                        if(gangMembers[gangnum] > 0) {
                        if(gangInfo[gangnum][1] < MAX_GANG_MEMBERS) {
                                    new i = gangInfo[gangnum][1];
                                        gangMembers[gangnum] = playerid;
                                    GetPlayerName(playerid, sendername, MAX_PLAYER_NAME);
                                        for(new j = 0; j < gangInfo[gangnum][1]; j++) {
                                                format(string, sizeof(string),\"%s has joined your gang.\", sendername);
                                                SendClientMessage(gangMembers[gangnum][j], COLOR_ORANGE, string);
                                        }
                                        gangInfo[gangnum][1]++;
                                        playerGang[playerid] = gangnum;
                                        SetPlayerColor(playerid,gangInfo[gangnum][2]);
                                        format(string, sizeof(string),\"You have joined the gang \'%s\' (id: %d)\", gangNames[gangnum], gangnum);
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
                                        return 1;
                                }
//                  }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"That gang is full.\");
                        return 1;
                //Invite to Gang//
                } else if (gangcmd==3) {
                       giveplayerid = strval(tmp);
                        if(playerGang[playerid]==0) {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You are not in a gang!\");
                                return 1;
                        }
//                  if(gangMembers[playerGang[playerid]][0]!=playerid) {
//                        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You need to be the gang leader to send an invite.\");
//                        return 1;
//                  }
                        if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
                                GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string),\"You have sent a gang invite to %s.\", giveplayer);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
                                format(string, sizeof(string),\"You have recieved a gang invite from %s to \'%s\' (id: %d)\", sendername, gangNames[playerGang[playerid]],playerGang[playerid]);
                                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREEN, string);
                                gangInvite[giveplayerid]=playerGang[playerid];
                        } else
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"No such player exists!\");
                //Leave Gang//
                } else if (gangcmd==4) {
                    PlayerLeaveGang(playerid);
                }
                return 1;
        }
        //------------------- /ganginfo
        if(strcmp(cmd, \"/ganginfo\", true) == 0) {
            new gangnum;
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp) && playerGang[playerid]==0) {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /ganginfo [number]\");
                        return 1;
                } else if (!strlen(tmp))
                        gangnum = playerGang[playerid];
                else
                        gangnum = strval(tmp);
                if(gangInfo[gangnum][0]==0) {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"No such gang exists!\");
                        return 1;
                }
                format(string, sizeof(string),\"\'%s\' Gang Members (id: %d)\", gangNames[gangnum], gangnum);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
                for(new i = 0; i < gangInfo[gangnum][1]; i++) {
                        GetPlayerName(gangMembers[gangnum], giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        format(string, sizeof(string),\"%s (%d)\", giveplayer, gangMembers[gangnum]);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
                }
                return 1;
        }
        //------------------- /gangs
        if(strcmp(cmd, \"/gangs\", true) == 0)
        {
                new x;
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, \"Current Gangs:\");
            for(new i=0; i < MAX_GANGS; i++) {
                        if(gangInfo[0]==1) {
                                format(string, sizeof(string), \"%s%s(%d) - %d members\", string,gangNames,i,gangInfo[1]);
                                x++;
                                if(x > 2) {
                                    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
                                    x = 0;
                                        format(string, sizeof(string), \"\");
                                } else {
                                        format(string, sizeof(string), \"%s, \", string);
                                }
                        }
                }
                if(x <= 2 && x > 0) {
                        string[strlen(string)-2] = \'.\';
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
                }
                return 1;
        }
        return 0;
}
strtok(const string[], &index)
{
        new length = strlen(string);
        while ((index < length) && (string[index] <= \' \'))
        {
                index++;
        }
        new offset = index;
        new result[20];
        while ((index < length) && (string[index] > \' \') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
        {
                result[index - offset] = string[index];
                index++;
        }
        result[index - offset] = EOS;
        return result;
}

614
Szkript kérések / Banda
« Dátum: 2012. július 31. - 18:36:03 »
Nekünk is kéne. IXT: hibás a letöltési link :(

615
Szkript kérések / Fájlok betallózása online
« Dátum: 2012. július 31. - 16:38:36 »
Arra lennék kíváncsi, hogy létezik e olyan, hogy a szerveremen beírok egy parancsot, pl. /console-nél van pár dolog, restart, unban, execute cmd stb.. és ott lenne olyan pl. hogy map. Erre rámegyek és egy ilyet látnék a dialogba:
 
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120731/cslow_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Persze csak a két meghajtót, a c-t és a d-t lehetne választani, de tök mindegy. Szóval a gépemrõl a játékban tallózom be a pwn-t avagy az amx-et, bármit. Lehetséges?

Oldalak: 1 ... 39 40 [41] 42 43 ... 136
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal