Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - ZyZu.

Oldalak: 1 ... 381 382 [383] 384 385 ... 527
5731
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Petrik\'s TDM
« Dátum: 2012. november 06. - 21:42:40 »
Szerintem hasznos fõleg kezdõ játékosok -nak és alap modnak nagyon tökéletes kis TDM mód. Gratulálok az elsõ módhoz. :)

5732
Szkript kérések / Zenész objectek
« Dátum: 2012. november 05. - 22:02:32 »
Én úgy tudom dob és mikrofon object nincsen.. Csak gitár a de azt is AttachObject -el meg lehet csinálni..

5733
Szkript kérések / Dm Zóna
« Dátum: 2012. november 05. - 21:58:00 »
Most publikáltam egy ilyen szkriptet Karantén DM néven keresd meg a Szkriptek és Pályák témában.

5734
Segítségkérés / Objektek
« Dátum: 2012. november 05. - 21:54:16 »
Másold be kérlek a server logot..

5735
Segítségkérés / AHK hiba!
« Dátum: 2012. november 05. - 21:45:13 »
Össze keverted a gombokat mert F5 az a sima pawno -nál van..

5736
Sok cuccok nincsenek definalva a módban az a hiba és szerintem ha csinálod a PPC módját akkor az egész includet össze kell rakni a pawnoban.. És úgy tisztább.

5737
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / SAMPCommand v1.0
« Dátum: 2012. november 05. - 21:36:52 »
Ez nagyon gyönyörû lett nekem tetszik lenne egy kérdésem ezekrõl van egy tutorial, hogy lehet készíteni ilyesmit?.. Mert engemet is érdekelne a dolog :D

5738
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Anims
« Dátum: 2012. november 05. - 21:34:53 »
Ismerem ezt a szkripet ha meg szabad kérdeznem mit szerkesztettél benne? És a szkripet code tagok közzé is ragd be nehogy a letöltési link ne legyen jó.. !!!

5739
Off Telep / Egy másik valóság ahol "én vagyok a fõnök"
« Dátum: 2012. november 05. - 13:33:05 »
Ez tejesen igaz amit leírtak én velem már elõfordult és nem is egyszer, hogy egy épület tetejérõl le ugrottam és épp mikor meghaltam volna egybõl felkeltem vagyis nem tudom mi de van benne valami lehet irányítani ez tejesen igaz ha hirtelen kelsz fell akkor emlékszel az egész álmodra..

5740
Off Telep / Találkozás... hihetetlen találkozás...
« Dátum: 2012. november 05. - 13:25:46 »
Szép kutya nekem tetszik de szerintem ez így meg volt neked írva vagyis a sors neked így kívánta :D Egyepként jó nevelést a kutyának !! :)

5741
Segítségkérés / Fagyás
« Dátum: 2012. november 04. - 22:30:00 »
A módban benne van a main {} ?

5742
Segítségkérés / Objektek
« Dátum: 2012. november 04. - 22:28:09 »
A plugint berakod a plugins mappába és a server.cfg -Ben új sorba beirod plugins streamer majd indisd ell a szervert..

5743
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Karantén DM
« Dátum: 2012. november 04. - 22:21:03 »
Felszabad használni felõlem azért publikáltam a nevemet nem kötelezõ kiírni.. Mert nem minden egyedi benne..

5744
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Karantén DM
« Dátum: 2012. november 04. - 21:23:03 »
Igen de elírtam migyárt javítom :D Köszönöm.. :)

5745
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Karantén DM
« Dátum: 2012. november 04. - 21:05:36 »
Sziasztok! Szóval únatkoztam és össze dobtam egy Karantén DM -et.. csatlakozásért /kdm és kilépésért /exitdm változóval készítettem elõ ha belépel a DM -be akkor számolja mennyi játékos van benne .. Ha egy játékos meghall akkor az aki megölte 1-2 percre speceli.. egy object töltõvel készítettem elõ szóval van ami nem egyedi benne! A poziciót kérlek írjátok átt mert azt nem csináltam meg.. Az Object Betöltõ úgy tudom Buba készítette azért feltüntettem a nevét. És így össze írtam egy kisebb DM -et a kezdõ játékosok számára. Sok Szerencsét a fejlesztésben. Elég réggen publikáltam azért csináltam és gondoltam össze dobok egy ilyet.. ja igen fegyvereket nem raktam hozzá azokat tegyetek :D :)
Készítési idõ: 10 perc tesztelésel!
 

#include < a_samp >
#include <  zcmd  >
new InKDM [ MAX_PLAYERS ] ;
new cvar ;
forward Object ( playerid ) ;
forward ObjectOff ( playerid ) ;
public OnPlayerConnect( playerid )
{
InKDM [ playerid ] = 0;
return 1 ;
}
public OnPlayerDisconnect ( playerid , reason )
{
InKDM [ playerid ] = 0;
cvar-- ;
return 1 ;
}
CMD:kdm ( playerid , params[] )
{
new string [250] ;
new name [ MAX_PLAYER_NAME ] ;
if ( InKDM [ playerid ] == 1 ) return SendClientMessage ( playerid , -1 , \"Már benne vagy a KDM -ben!\" ) ;
ResetPlayerWeapons ( playerid ) ;
InKDM [ playerid ] = 1 ;
cvar++;
SetPlayerPos ( playerid , -1965.3878,515.6260,202.2840 ) ;
GetPlayerName ( playerid , name , sizeof ( name ) ) ;
format ( string , sizeof ( string ) , \"{ffc400}* {ff5e00}%s {ffc400}csatlakozott a Karantén DM -be {ff5e00}(/kdm) {ffc400}| {FFFF00}Bentlévõk Száma: {FF0000}%i | *\" , name , cvar ) ;
SendClientMessageToAll ( -1 , string ) ;
return 1 ;
}
CMD:exitdm ( playerid , params[] )
{
if ( InKDM [ playerid ] == 0 ) return SendClientMessage ( playerid , -1 , \"Nem vagy benne a KDM -ben!\" ) ;new string [250] ;
new name [ MAX_PLAYER_NAME ] ;
ResetPlayerWeapons ( playerid ) ;
InKDM [ playerid ] = 0 ;
cvar--;
GetPlayerName ( playerid , name , sizeof ( name ) ) ;
format ( string , sizeof ( string ) , \"{ffc400}* {ff5e00}%s {ffc400}kilépett a Karantén DM -bõl {ff5e00}(/exitdm) {ffc400}| {FFFF00}Bentlévõk Száma: {FF0000}%i {ffc400}| *\" , name , cvar ) ;
SendClientMessageToAll ( -1 , string ) ;
return 1 ;
}
public OnPlayerDeath ( playerid , killerid , reason )
{
if ( InKDM [ playerid ] == 1 )
{
TogglePlayerSpectating ( playerid, 1 ) ;
PlayerSpectatePlayer ( playerid , killerid ) ;
GivePlayerMoney ( killerid, 10000 ) ;
GivePlayerMoney ( playerid, 10000 ) ;
Object ( playerid ) ;
}
return 1 ;
}
public OnPlayerSpawn ( playerid )
{
if ( InKDM [ playerid ] == 1 )
{
SetPlayerPos ( playerid , -1965.3878,515.6260,202.2840 ) ;
}
return 1 ;
}
public Object ( playerid )
{
GameTextForPlayer ( playerid , \"~h~~r~ÚJRASAPWNOLÁS ~g~BETÖLTÉSE!\" , 3000 , 6 ) ; //megjelenítendo szöveg
PlayerPlaySound ( playerid , 1056 , 0.0, 0.0, 0.0 ) ; //hang az objectek betöltése közben
SetTimerEx ( \"ObjectOff\" , 7000 , 0 , \"e\" , playerid ) ; //Az \"ObjectOff\" meghívása 6 másodperc múlva
return 1;
}
public ObjectOff ( playerid )
{
TogglePlayerSpectating ( playerid , 0 );
GameTextForPlayer ( playerid , \"~h~~r~ÚJRASPAWNOLÁS ~g~BETÖLTVE!\" , 3000 , 6 ) ; //megjelenítendo szöveg
PlayerPlaySound ( playerid , 1056 , 0.0 , 0.0 , 0.0 ) ; //hang az objectek betöltése végén
return 1;
}

Oldalak: 1 ... 381 382 [383] 384 385 ... 527
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal