Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek - ZyZu.
Oldalak: 1 ... 372 373 [374] 375 376 ... 527
5596
« Dátum: 2012. november 18. - 14:52:11 »
gTeam -ot használsz? vagy más változót..?
5597
« Dátum: 2012. november 18. - 13:23:52 »
Nincs skin választó berakva vagy nincsenek skinek berakva a szerverre akkor csinálja ezt vagy a szerveren a skin választóban van egy GameText és az túl hosszú.
5598
« Dátum: 2012. november 18. - 13:12:37 »
Én csak írtam neki egy példát.. ezt a játékos persze, hogy ki tudja használni floodolja a parancsot és ..  \
5599
« Dátum: 2012. november 18. - 12:27:03 »
CMD:rabol(playerid,params[]) { new giveplayerid, Float:pos[3]; if(sscanf(params,\"u\",giveplayerid) || !IsPlayerConnected(giveplayerid)) {return SendClientMessage(playerid,PIROS,\"Használat: /rabol [játékos id / névrészlet]\");} GetPlayerPos(giveplayerid, pos[0], pos[1], pos[2]); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, pos[0], pos[1], pos[2])) return SendClientMessage(playerid, -1, \"A játékos nincs közeledben!\"); GivePlayerMoney(giveplayerid, -1000); GivePlayerMoney(playerid, 1000); } return 1; }
Gondolom jó lesz de ezt a játékos ki tudja használni.. most -1000 $ von le a játékostól de meg lehet csinálni randomban
5600
« Dátum: 2012. november 18. - 11:41:52 »
Ha jól megfigyeled a kordínáták elõtt van mindengyiknek egy 0 -a. Töröld ki. case 0:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-2053.5017,-328.4658,35.3124); //A kezdõ checkpoint, ezt használtuk a teleportnál is! case 1:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1978.6884,-303.2546,36.3763); //A következõ checkpoint case 2:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1931.4050,-232.2663,38.5504); //És így tovább, amíg el nem fogy, az utolsó után még kell egy case, ebbe irod bele, hogy az utolsó checkpoint áthaladása után mi történjen case 3:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1913.4541,-116.0949,38.2361); case 4:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1900.8875,59.7228,38.2422); case 5:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1872.7599,252.7376,39.0976); case 6:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1782.5299,437.5626,38.8623); case 7:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1665.2118,557.6477,38.4862); case 8:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1527.3658,703.1074,45.1549); case 9:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1394.5488,843.6237,47.3517); case 10:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1276.4740,967.5632,45.0317); case 11:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1192.5912,1056.6184,41.2119); case 12:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1104.9138,1178.9491,38.3373); case 13:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1086.2437,1334.7394,30.5447); case 14:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1122.7238,1469.2491,25.0582); case 15:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1168.5190,1624.8956,18.0027); case 16:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1326.3604,1701.6650,6.3481); case 17:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1534.8606,1722.4823,2.9056); case 18:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1642.1838,1769.5662,14.3397); case 19:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1687.1566,1819.3110,25.4436); case 20:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1689.7976,1847.0604,24.5486); case 21:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1669.1462,1995.4657,19.5529); case 22:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1662.6543,2053.1343,18.3984); case 23:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1706.1746,2152.3845,18.1049); case 24:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1833.8024,2220.9602,18.5170); case 25:SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1897.0645,2351.5271,44.6894);
5601
« Dátum: 2012. november 17. - 22:29:06 »
Nem ezt kérte, hogy egy adott játékostól raboljon vagyis beírja /rob és a játékost kirabolja..
5602
« Dátum: 2012. november 17. - 20:03:38 »
5603
« Dátum: 2012. november 17. - 19:17:47 »
Azért mert a játékos mikor megveszi a jármût nem parkolja le és megadott egy kordinátát az eredeti készítõ ahova a kocsikat spawnolja majd.. azért teszi oda mikor megveszik akkor egybõl /park -oljátok le.
5604
« Dátum: 2012. november 17. - 19:12:45 »
5605
« Dátum: 2012. november 17. - 19:01:56 »
Sziasztok! Nos szeretném segítségeteket kérni én most tanulgatom a Pvar -t és nem megyen még nekem  Valaki nem tudd írni nekem egy olyan példát ha egy játékos vásárol egy kenyeret akkor meg tudja enni /enni parancsal de ha nem vett kenyeret akkor meg nem tudja  Meg tudom oldani másképp de úgy tudom a Pvar az gyorsabb
5606
« Dátum: 2012. november 17. - 17:04:18 »
Ha lehet ne offoljátok össze az egész témát és beszéljétek meg szépen PM -ben! Felnézek migyárt kiváncsi vagyok
5607
« Dátum: 2012. november 17. - 16:18:05 »
CMD:bilincs(playerid,params[]) { if(GetPlayerTeam(playerid) == Rendor) { new giveplayerid; new Float:x, Float:y, Float:z; if(sscanf(params,\"r\",giveplayerid) || !IsPlayerConnected(giveplayerid)) {return SendClientMessage(playerid,PIROS,\"Használat: /bilincs [játékos id / névrészlet]\");} if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, x, y, z)) return SendClientMessage(playerid, -1, \"A játékos nincs közeledben!\"); SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED); TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0); SendClientMessage(giveplayerid,KEK,\"Egy rendõr megbilincselt!\"); } else SendClientMessage(playerid,PIROS,\"Nem vagy rendõr te nem használhatsz bilincset!\"); return 1; } Probáld meg így
5608
« Dátum: 2012. november 17. - 15:23:37 »
hm... kell egy adott pont majd MoveObjectel elmozditod és a lövést pedig effektus..  Ha lesz idõm akkor lehet meg tudom csinálni..
5609
« Dátum: 2012. november 17. - 14:40:43 »
Tessék benne van a pont mentés és a pénz mentés + az alap regisztráció is..  Igen hozzál létre a scriptfiles mappában egy User mappát majd abba az User mappába hozzál létre egy Pont és egy Penz mappát. #include <a_samp> #include <zcmd> #include <sscanf2> #include <Dini> #pragma tabsize 0 new nev[MAX_PLAYER_NAME]; new penz[100]; new Pont[100]; new File[128]; new PW[64]; new WPW[MAX_PLAYERS]; public OnPlayerConnect(playerid) { format(File, sizeof(File), \"User/%s.ini\", Nev(playerid)); if(!fexist(File)) { ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", \"Írj be egy tetszõleges jelszót!\", \"Oké\", \"Mégse\"); } else { ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Belépés\", \"Írd be a jelszavad!\", \"Rendben\", \"Mégse\"); } GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev)); format(penz, sizeof(penz), \"/User/Pont/%s.ini\",nev); if(!dini_Exists(penz)) { dini_Create(penz); dini_IntSet(penz, \"Score\", 0); GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(penz, \"Pénz\")); } else { GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(penz, \"Pénz\")); } GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev)); format(Pont, sizeof(Pont), \"/User/Penz/%s.ini\",nev); if(!dini_Exists(Pont)) { dini_Create(Pont); dini_IntSet(Pont, \"Score\", 0); SetPlayerScore(playerid, dini_Int(Pont, \"Score\")); } else { SetPlayerScore(playerid, dini_Int(Pont, \"Score\")); } return 1; } public OnPlayerDisconnect ( playerid ) { GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev)); format(Pont, sizeof(Pont), \"/User/Penz/%s.ini\",nev); if(!dini_Exists(Pont)) { } else { dini_IntSet(Pont, \"Score\", GetPlayerScore(playerid)); } GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev)); format(penz, sizeof(penz), \"/User/Pont/%s.ini\",nev); if(!dini_Exists(penz)) { } else { dini_IntSet(penz, \"Score\", GetPlayerMoney(playerid)); } return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 1) { if(!response) Kick(playerid); if(strlen(inputtext) == 0) { ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", \"Írj be egy tetszõleges jelszót!\", \"Rendben\", \"Mégsem\"); return 0; } format(File, sizeof(File), \"User/%s.ini\", Nev(playerid)); if(!fexist(File)) { dini_Create(File); dini_Set(File, \"Pasword\", inputtext); ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Belépés\", \"Írd be a jelszavad.\", \"Rendben\", \"Mégsem\"); } } if(dialogid == 2) { format(File, sizeof(File), \"User/%s.ini\", Nev(playerid)); if(!response) { Kick(playerid); } format(PW, 64, \"%s\", dini_Get(File, \"Pasword\")); if(!strcmp(inputtext, PW, false)) { SendClientMessage(playerid, -1, \"Sikeres belépés! Nyomj a \'SPAWN\' gombra!\"); } else { WPW[playerid] ++; SendClientMessage(playerid, -1, \"Rossz jelszó!\"); if(WPW[playerid] == 3) { Kick(playerid); } ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Belépés\", \"Írd be a jelszavad\", \"Oké\", \"Mégse\"); } } return 1; } stock Nev(playerid) { new Neve[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, Neve, sizeof(Neve)); return Neve; }
5610
« Dátum: 2012. november 17. - 14:04:52 »
Én úgy tudom bot programokat nem lehet feltölteni.. :angry:
Oldalak: 1 ... 372 373 [374] 375 376 ... 527
|