Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - ZyZu.

Oldalak: 1 ... 359 360 [361] 362 363 ... 527
5401
Segítségkérés / Timer kérdés
« Dátum: 2012. december 09. - 12:59:35 »
írd oda, mert mikor a szerver kikapcsol akkor azt a timert ki kell kapcsolja..  ;)

5402
Hivatalos fórumról áthozott szkriptek / Hó Labda Minigame
« Dátum: 2012. december 09. - 12:55:28 »
Lekésted: http://sampforum.hu/index.php?topic=18681.0 lehet szerintem törölni  ;)

5403
Szkript kérések / Parancs
« Dátum: 2012. december 09. - 09:23:43 »

5404
Archívum / Karbantartás!
« Dátum: 2012. december 09. - 09:12:49 »
Várj még Csabessz még nem elérhetõ szóval még alszik :D És migyárt 10 óra :)

5405
Segítségkérés / Map crash /0.3b, c/
« Dátum: 2012. december 09. - 09:11:12 »
crashdetect plugint ragd be és megtalálod a megoldást.

5406
Off Telep / Cigiröl való leszokás. Szerintetek lehetséges? :D
« Dátum: 2012. december 08. - 23:34:38 »
Hát a tatám még mikor a katonaságon volt, akkor volt 20 éves és azóta cigizik most 84 éves és most is szívja, és ? Semmi baja :D szóval van akinek a szervezete bírja a cigaretátt..

5407
Segítségkérés / clans.hu frissítés
« Dátum: 2012. december 08. - 20:12:45 »
www.sa-mp.com oldaláról!  ;)

5408
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Bányász Munka V2
« Dátum: 2012. december 08. - 20:11:02 »
Gondoltam én is már erre de elég lusta voltam  :$ :P Ha lesz idõm me csinálom :)

5409
Archívum / Karbantartás!
« Dátum: 2012. december 08. - 20:08:02 »
2 órát ki fogjuk bírni gondolom :D Egyépként már várom a chatet :P

5410
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Bányász Munka V2
« Dátum: 2012. december 08. - 15:30:20 »
Idézetet írta: Flash date=1354976893\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"30739\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Kontrol C + V befigyel. :)
 
Miért figyel be ?  :o

5411
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Minigame Rendszer Verzió: (1.0)
« Dátum: 2012. december 08. - 14:48:21 »
Igen, azért volt benne az a változó, hogy milyen nyelvre szeretnéd a játékot.. Román Igen-Nem :D És akkor más nyelven volt angol vagy román..  ;)

5412
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Bányász Munka V2
« Dátum: 2012. december 08. - 14:42:57 »
Helló! Szóval ma rámírtak és gondoltam tovább fejlesztem ezt a kisebb szkriptemet amit készítettem még anó 2012 -ben. Fejlesztettem pár parancsal és hozzá adtam egy újabb dolgot( amiket írtatok ). Gondoltam, hogy minél jobb és RP -sebb legyen készítettem pár új parancsokat ami /vasarlas és /targyak. Nem tudsz dolgozni ha nincs egy ásód.. ha van akkor beírod /banyaszkutat és vagy találsz valamit vagy nem! Amit hozzáadtam az a sérülés ha nem síkerült bányászni akkor elvághatod a karodat kezedet és -20 HP lemegyen neked. Mostmár kevés esélyed van a nyeréshez! :D Hamarosan várható a V3 verzió ami nagyon tuti lesz menti a munkát és a tárgyakat és több funkció lesz benne!  :)
Parancsai:
               
                 °/banyasz
                 °/banyaszkutat
                 °/banyaszinfo
                 °/vasarlas
                 °/targyak
Készítõ:
                 °ZyZu
Készítési Idõ:
                      °5-6 Perc || Mappolással és teszteléssel! :D
 
V1 Verzió!
 

#include < a_samp >
#include <fixchars>
#include <streamer>
#include <  zcmd  >
new Banyasz[ MAX_PLAYERS ];
new banyasztimer;
forward banyaszkutat ( playerid );
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\" Bányász Munka Betöltve! Készítõ: ZyZu \");
print(\"--------------------------------------\\n\");
//Bánya Bejárata és a lift ajtók!
    CreateDynamicObject(3051, -2007.99, -1594.82, 87.25,   0.00, 0.00, 49.74);
    CreateDynamicObject(3051, -2007.92, -1595.98, 87.25,   0.00, 0.00, 49.56);
    CreateDynamicObject(19450, -2008.12, -1594.90, 87.57,   0.00, 0.00, 3.60);
    CreateDynamicObject(3051, -2008.09, -1593.62, 87.25,   0.00, 0.00, 49.74);
    CreateDynamicObject(3437, -2007.77, -1600.20, 85.74,   0.00, 0.00, -86.16);
    CreateDynamicObject(3437, -2008.57, -1588.78, 85.76,   0.06, 0.18, -86.16);
    CreateDynamicObject(3437, -2008.56, -1594.85, 90.31,   -12.30, -89.70, -85.92);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Banyasz[ playerid ] = 0;
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    Banyasz[ playerid ] = 0;
return 1;
}
CMD:banyaszinfo ( playerid, params[] )
{
SendClientMessage( playerid, -1, \"                                           (( Munkád: Bányász )) \" );
SendClientMessage( playerid, -1, \" (( A te dolgod minél több és értékes dolgok útán kutassál! Kutatási Funciód: /banyaszkutat )) \" );
return 1;
}
CMD:banyasz ( playerid, params[] )
{
if(Banyasz[ playerid ] == 1) return SendClientMessage( playerid, -1, \" (( Már bányász a munkád! )) \" );
Banyasz[ playerid ] = 1;
SetPlayerPos( playerid, -2007.6250,-1594.9907,86.8955 );
SendClientMessage( playerid, -1, \" (( Síkeresen elválaltad a Bányász Munkát! Több infórmációért: /banyaszinfo )) \" );
return 1;
}
CMD:banyaszkutat ( playerid, params[] )
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, -2007.6250,-1594.9907,86.8955 )) return SendClientMessage( playerid, -1, \" (( Nem vagy megadott helyen/Bányában! )) \" );
if(Banyasz[ playerid ] == 1)
{
GameTextForPlayer( playerid, \"~r~~h~~h~Kutatás..\", 3000, 3);
banyasztimer = SetTimer(\"banyaszkutat\", 10000, true);
TogglePlayerControllable(playerid,0);
} else { SendClientMessage( playerid, -1, \" (( Nem vagy Bánya Ajtajánál! )) \" ); }
return 1;
}
public banyaszkutat ( playerid )
{
switch(random(8))
{
        case 0:
SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Síkeress Bányászás! Találat: Arany | Ára: 15000$ )) \") || GivePlayerMoney(playerid, 15000);
        case 1:
    SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Síkeress Bányászás! Találat: Ezûst | Ára: 2000$ )) \") || GivePlayerMoney(playerid, 2000);
        case 2:
SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Síkeress Bányászás! Találat: Bronz | Ára: 4000$ )) \") || GivePlayerMoney(playerid, 4000);
case 3:
SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Síkeress Bányászás! Találat: Olaj | Ára: 3000$ )) \") || GivePlayerMoney(playerid, 3000);
        case 4:
    SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Síkeress Bányászás! Találat: Gyémánt | Ára: 10000$ )) \") || GivePlayerMoney(playerid, 10000);
        case 5:
SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Síkeress Bányászás! Találat: Méssz | Ára: 5000$ )) \") || GivePlayerMoney(playerid, 5000);
        case 6:
SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Síkeress Bányászás! Találat: Föld | Ára: 0$ ))\");
        case 7:
SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Síkeress Bányászás! Találat: Kavics | Ára: 0$ ))\");
}
KillTimer(banyasztimer);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
return 1;
}

 
V2 verzió!
 

#include <  a_samp  >
#include < fixchars >
#include < streamer >
#include <   zcmd   >
new Banyasz[ MAX_PLAYERS ];
new aso[ MAX_PLAYERS ];
new banyasztimer;
#define DIALOG_VASARLAS 100
forward banyaszkutat ( playerid );
public OnFilterScriptInit()
{
        print(\"\\n--------------------------------------\");
        print(\" -Bányász Munka Betöltve! Készítõ: ZyZu-\");
        print(\"--------------------------------------\\n\");
        //Bánya Bejárata és a lift ajtók!
        CreateDynamicObject( 3051, -2007.99, -1594.82, 87.25,   0.00, 0.00, 49.74 );
        CreateDynamicObject( 3051, -2007.92, -1595.98, 87.25,   0.00, 0.00, 49.56 );
        CreateDynamicObject( 19450, -2008.12, -1594.90, 87.57,   0.00, 0.00, 3.60 );
        CreateDynamicObject( 3051, -2008.09, -1593.62, 87.25,   0.00, 0.00, 49.74 );
        CreateDynamicObject( 3437, -2007.77, -1600.20, 85.74,   0.00, 0.00, -86.16 );
        CreateDynamicObject( 3437, -2008.57, -1588.78, 85.76,   0.06, 0.18, -86.16 );
        CreateDynamicObject( 3437, -2008.56, -1594.85, 90.31,   -12.30, -89.70, -85.92 );
        return 1;
}
public OnPlayerConnect( playerid )
{
        Banyasz[ playerid ] = 0;
        aso[ playerid ] = -1;
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect( playerid, reason )
{
        Banyasz[ playerid ] = 0;
        aso[ playerid ] = 0;
        return 1;
}
public OnDialogResponse( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[ ] )
{
    if( dialogid == DIALOG_VASARLAS )
    { if( response ) { if( listitem == 0)
    {
        aso[ playerid ]++;
SendClientMessage( playerid, -1, \" (( Vásároltál egy ásót! A vásárolt tárgyak megtekintéséhez használd a /targyak fúnkciót! )) \");
    } } }
    return 1;
}
CMD:targyak( playerid, params[ ] ) {
new string[ 70 ], pName[ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName( playerid, pName,MAX_PLAYER_NAME );
format( string, sizeof string,\"(( %s neked van %d drabb tárgyad! Vásárlásért: /vasarlas ))\",pName, aso[ playerid ]);
SendClientMessage( playerid, 0xFFFFFFAA, string);
return 1; }
CMD:vasarlas( playerid, params[ ] ) {
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VASARLAS, DIALOG_STYLE_LIST, \"Tárgyak Vásárlása\", \"Ásó - Ára: 5000$\", \"Vásárlás\", \"Mégsem\");
return 1; }
CMD:banyaszinfo ( playerid, params[ ] )
{
SendClientMessage( playerid, -1, \"                                            (( Munkád: Bányász )) \" );
SendClientMessage( playerid, -1, \" (( A te dolgod minél több és értékes dolgok útán kutassál! Kutatási Funciód: /banyaszkutat de kell vásárolj egy asót, hogy tudj dolgozni /vasarlas )) \" );
return 1;
}
CMD:banyasz ( playerid, params[ ] )
{
if(Banyasz[ playerid ] == 1) return SendClientMessage( playerid, -1, \" (( Már bányász a munkád! )) \" );
Banyasz[ playerid ] = 1;
SetPlayerPos( playerid, -2007.6250,-1594.9907,86.8955 );
SendClientMessage( playerid, -1, \" (( Síkeresen elválaltad a Bányász Munkát! Több infórmációért: /banyaszinfo )) \" );
return 1;
}
CMD:banyaszkutat ( playerid, params[ ] )
{
if( aso[ playerid ] == 1 ) return SendClientMessage( playerid, -1, \"(( Nincs semmi tárgyad! Vásárlásért: /vasarlas))\");
if( !IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, -2007.6250,-1594.9907,86.8955 )) return SendClientMessage( playerid, -1, \" (( Nem vagy megadott helyen/Bányában! )) \" );
if( Banyasz[ playerid ] == 1 )
{
GameTextForPlayer( playerid, \"~r~~h~~h~Bányászás..\", 3000, 3);
banyasztimer = SetTimer(\"banyaszkutat\", 10000, true);
aso[ playerid ]--;
TogglePlayerControllable(playerid,0);
} else { SendClientMessage( playerid, -1, \" (( Nem vagy bánya ajtónál! )) \" ); }
return 1;
}
public banyaszkutat ( playerid )
{
switch(random(3))
{
        case 0:
                SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Síkeres Bányászás! Találat: Arany/Bronz | Ára: 15000$ )) \") || GivePlayerMoney(playerid, 15000);
        case 1:
                SendClientMessage(playerid, 0xFF66FFAA, \" (( Nem síkerült bányászni semmit! | Ára: 0$ )) \");
case 2:
                SendClientMessage( playerid, 0xFF66FFAA, \"(( Bányászás közben megvágtad a karodat ezért túl sok vért veszitettél! [-20HP] ))\"), GameTextForPlayer( playerid, \"~r~~h~~h~Megsebesültél!\", 3000, 3), SetPlayerHealth( playerid, -20);
}
KillTimer( banyasztimer );
TogglePlayerControllable( playerid, 1 );
return 1;
}
 

5413
Off Telep / Tényleges internetes pénzkeresés - Neobux PTC
« Dátum: 2012. december 08. - 12:49:54 »
Hogyan kell ott pénzt keresni? :d Mit kell csinálni? :)

5414
Segítségkérés / Teleportáláskor név lekérdezés
« Dátum: 2012. december 07. - 20:19:59 »

new string[64], pName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME);
format(string,sizeof string,\"%s elteleportált!\",pName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string);

5415
Segítségkérés / Pár másodperc múlva...
« Dátum: 2012. december 06. - 19:14:41 »
Készitsél egy timert.. ha a játékos benne van egy XY nevû DM -ben akkor le ellenõrized és mindig más random spawnt adol meg a játékosnak.. Itt van pár link ebbõl meg tudod csinálni simán: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetTimer és http://wiki.sa-mp.com/wiki/Random

Oldalak: 1 ... 359 360 [361] 362 363 ... 527
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal