Üzenetek megjelenítése

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Üzenetek - rcsbakos2

Oldalak: 1 ... 29 30 [31] 32 33 ... 36
451
RP/RPG kérések / textdraw!
« Dátum: 2013. július 08. - 18:05:52 »
rendben köszönöm a segítséged!

452
RP/RPG kérések / textdraw!
« Dátum: 2013. július 08. - 14:43:14 »
rendben köszönöm a válaszod és hogy törölhetném?:D

453
Segítségkérés / szerver nem indul
« Dátum: 2013. július 07. - 21:25:26 »

454
Szkript kérések / sziréna command
« Dátum: 2013. július 07. - 19:19:27 »
kösz:\'D
Megkérnék minden kedves témanyitót, ha kérdésére/kérésére választ kapott, akkor legyen szíves használni, a \"Téma megoldva\" funkciót!

455
Szkript kérések / sziréna command
« Dátum: 2013. július 07. - 13:46:19 »
így helyes?
 
     if (strcmp(\"/vle\", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
            {
               DestroyObject(19419, GetPlayerVehicleID(playerid);
                SendClientMessage(playerid, -1, \"Kikapcsoltad a villogót a kocsin!\");
                return 1;
                        }
                        else SendClientMessage(playerid,-1,\"Nem vagy rendõr!\");
                }

456
Szkript kérések / kapui
« Dátum: 2013. július 07. - 13:42:24 »
(969 ,-506.5363, 2597.2871, 52.4972)//zárt
(969,-506.3364, 2606.2087, 52.4972)//nyit :DD
 
//---- . Jelszavas Ajtó Area51 környékén (kezdõknek). Készítette: BoOy
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#define DIALOG_PASS 3423
#define JELSZO \"Példa1345\" //Írd be a tetszõleges jelszavadat...
new Kapu;
new checkpick1;
new checkpick2;
new Nyitva;
public OnFilterScriptInit()
{
    Kapu = CreateObject(971, 213.86644, 1875.39343, 12.16784,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        CreateObject(2886, 209.83719, 1876.43262, 13.58393,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
    CreateObject(2886, 209.46373, 1874.66895, 13.58390,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        checkpick1 = CreatePickup(1239, 2,209.50102, 1873.96338, 12.99174);
        checkpick2 = CreatePickup(1239, 2,210.32538, 1876.55420, 12.99174);
        return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
        return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    if(pickupid == checkpick1 || pickupid == checkpick2)
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_PASS,DIALOG_STYLE_PASSWORD,\"Jelszavas Ajtó\",\"Az ajtó zárva! Kérlek írd be a jelszót!\",\"Megad\",\"Mégse\");
        }
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
        if(Nyitva == 1)
        {
                if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 210.6729,1876.1299,13.1406))
                {
                        MoveObject(Kapu,213.86644, 1875.39343,12.16784,2);
                        Nyitva = 0;
                        return 1;
                }
        }
        return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
        if(dialogid == DIALOG_PASS)
        {
            if(response)
            {
                if(Check(playerid,inputtext))
                {
                    SendClientMessage(playerid,-1,\"Jelszó megadva! Sikeres belépés..\");
                                MoveObject(Kapu,213.86644, 1875.39343,6.3958,1.5);
                                Nyitva = 1;
                        }
                        else
                        {
                            ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_PASS,DIALOG_STYLE_PASSWORD,\"Jelszavas Ajtó\",\"HIBA: Rossz jelszót adtál meg!\",\"Megad\",\"Mégse\");
                        }
                }
            return 1;
        }
        return 1;
}
forward Check(playerid, const password[]);
public Check(playerid, const password[])
{
        if(!strcmp(password, JELSZO, false)) return 1;
        return 0;
}

Hellotok segítene valaki hogy hova kell beilleszteni a fent található kapukat?mert nagyon nem értem!
ezek azok amiket kikéne cserélni :
(969 ,-506.5363, 2597.2871, 52.4972)//zárt
(969,-506.3364, 2606.2087, 52.4972)//nyit :DD

457
Szkript kérések / sziréna command
« Dátum: 2013. július 06. - 23:28:34 »
   if (strcmp(\"/villogo1\", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
            {
       
                new objectid = CreateObject(19419, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
                AttachObjectToVehicle(objectid, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.379999, 0.919999, 0.000000, 0.000000, 0.000000);
                SendClientMessage(playerid, -1, \"Bekapcsolatad a villogót a kocsin!\");
                return 1;
   }
   else SendClientMessage(playerid,-1,\"Nem vagy rendõr!\");
}

 
hellotok van ez a codom!és azt szeretném hogyha le is tudnám szedni az objectet a kocsiról!

458
Segítségkérés / command
« Dátum: 2013. július 06. - 22:48:33 »
Hellotok csináltam \"sziréna\" codot,és az a kérdésem hogy hogy tudom levenni a kocsirol az objectet?:S

459
Szkript kérések / Alsó infó csík
« Dátum: 2013. július 06. - 22:04:20 »
péter nekem nem adott ki letöltési linket azért adtam azt a linket!

460
Segítségkérés / útzár probléma
« Dátum: 2013. július 06. - 14:46:31 »
õõ ja:S

461
Segítségkérés / útzár probléma
« Dátum: 2013. július 06. - 13:17:12 »
// Top of your script
#define MAX_ROADBLOCKS 85 // Can be anything you want, but don\'t go over the top.
// Search enum in your script and add this:
enum rInfo
{
    sCreated,
    Float:sX,
    Float:sY,
    Float:sZ,
    sObject,
};
new Roadblocks[MAX_ROADBLOCKS][rInfo];
// Place this under OnPlayerCommandText
if(strcmp(cmd, \"/crb\", true) == 0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
        {
                        tmp = strtok(cmdtext, idx);
                        if(!strlen(tmp))
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /crb [Roadblock ID]\");
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, \"Available Roadblocks:\");
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, \"| 1: Small Roadblock\");
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, \"| 2: Medium Roadblock\");
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, \"| 3: Big Roadblock\");
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, \"| 3: Cone\");
                                return 1;
                        }
            new rb = strval(tmp);
            if (rb == 1)
                        {
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
                        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                        GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
                        CreateRoadblock(1459,plocx,plocy,plocz,ploca);
                        format(string,sizeof(string),\"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(1) at his position, over.\",GPN(playerid));
                        SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
                        GameTextForPlayer(playerid,\"~w~Roadblock ~b~Placed!\",3000,1);
                                return 1;
                        }
                        else if (rb == 2)
                        {
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
                        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                        GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
                        CreateRoadblock(978,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
                        format(string,sizeof(string),\"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(2) at his position, over.\",GPN(playerid));
                        SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
                        GameTextForPlayer(playerid,\"~w~Roadblock ~b~Placed!\",3000,1);
                                return 1;
                        }
                        else if (rb == 3)
                        {
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
                        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                        GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
                        CreateRoadblock(981,plocx,plocy,plocz+0.9,ploca+180);
                        format(string,sizeof(string),\"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(3) at his position, over.\",GPN(playerid));
                        SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
                        GameTextForPlayer(playerid,\"~w~útzár ~g~letéve!\",3000,1);
                        SetPlayerPos(playerid, plocx, plocy+1.3, plocz);
                                return 1;
                        }
                        else if (rb == 4)
                        {
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
                        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                        GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
                        CreateRoadblock(1238,plocx,plocy,plocz+0.2,ploca);
                        format(string,sizeof(string),\"[HQ]: Officer %s has placed a Traffic Cone(1) at his position, over.\",GPN(playerid));
                        SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
                        GameTextForPlayer(playerid,\"~w~Cone útzár ~g~letéve!\",3000,1);
                                return 1;
                        }
                        /*else if (rb == 4)
                        {
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
                        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                        GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
                        CreateRoadblock(1425,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
                        format(string,sizeof(string),\"[HQ]: Officer %s has placed a Detour Sign(4) at his position, over.\",GPN(playerid));
                        SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
                        GameTextForPlayer(playerid,\"~w~Sign ~g~Placed!\",3000,1);
                                return 1;
                        }
                        else if (rb == 5)
                        {
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
                        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                        GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
                        CreateRoadblock(3265,plocx,plocy,plocz-0.5,ploca);
                        format(string,sizeof(string),\"[HQ]: Officer %s has placed a Will Be Sign(5) at his position, over.\",GPN(playerid));
                        SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
                        GameTextForPlayer(playerid,\"~w~Sign ~g~Placed!\",3000,1);
                                return 1;
                        }
                        else if (rb == 6)
                        {
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
                        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                        GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
                        CreateRoadblock(3091,plocx,plocy,plocz+0.5,ploca+180);
                        format(string,sizeof(string),\"[HQ]: Officer %s has placed a Line Closed Sign(6) at his position, over.\",GPN(playerid));
                        SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
                        GameTextForPlayer(playerid,\"~w~Sign ~g~Placed!\",3000,1);
                                return 1;
                        }*/
                }
            return 1;
        }
        else if (strcmp(cmd,\"/rrb\",true) == 0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
        {
                DeleteClosestRoadblock(playerid);
                format(string,sizeof(string),\"[HQ]: Officer %s az útzár törölve\",GPN(playerid));
                SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
                GameTextForPlayer(playerid,\"~w~útzár ~r~törölve!\",3000,1);
                }
            return 1;
        }
        else if (strcmp(cmd,\"/rrball\",true) == 0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
        {
                        if(PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6 || IsPlayerAdmin(playerid)) // This being the default Chief rank in LA-RP change if neccesary.
                        {
                        DeleteAllRoadblocks(playerid);
                        format(string,sizeof(string),\"[HQ]:  %s összes útzár ötörlve a körzetedbõl!\",GPN(playerid));
                        SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
                        GameTextForPlayer(playerid,\"~b~Összes ~w~útzár ~r~törölve\",3000,1);
                        }
                }
            return 1;
        }
// Place this under your script
stock CreateRoadblock(Object,Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle)
{
    for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
        {
            if(Roadblocks[sCreated] == 0)
            {
            Roadblocks[sCreated] = 1;
            Roadblocks[sX] = x;
            Roadblocks[sY] = y;
            Roadblocks[sZ] = z-0.7;
            Roadblocks[sObject] = CreateDynamicObject(Object, x, y, z-0.9, 0, 0, Angle);
                return 1;
            }
        }
        return 0;
}
stock DeleteAllRoadblocks(playerid)
{
    for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 100, Roadblocks[sX], Roadblocks[sY], Roadblocks[sZ]))
        {
                    if(Roadblocks[sCreated] == 1)
                    {
                        Roadblocks[sCreated] = 0;
                    Roadblocks[sX] = 0.0;
                    Roadblocks[sY] = 0.0;
                    Roadblocks[sZ] = 0.0;
                    DestroyDynamicObject(Roadblocks[sObject]);
                    }
            }
        }
    return 0;
}
stock DeleteClosestRoadblock(playerid)
{
    for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Roadblocks[sX], Roadblocks[sY], Roadblocks[sZ]))
        {
                if(Roadblocks[sCreated] == 1)
            {
                Roadblocks[sCreated] = 0;
                Roadblocks[sX] = 0.0;
                Roadblocks[sY] = 0.0;
                Roadblocks[sZ] = 0.0;
                DestroyDynamicObject(Roadblocks[sObject]);
                return 1;
                }
            }
        }
    return 0;
}

 
miért fagy ti kõle a pawno:?:|

462
Szkript kérések / kérés egyveleg!
« Dátum: 2013. július 06. - 12:44:56 »
hello domper nekem nem map editor kell hanem olyan editor amivel a playerre valló objecteket lehet szerkeszteni!

463
Szkript kérések / Alsó infó csík
« Dátum: 2013. július 06. - 12:38:22 »
ha nem találtad volna meg peter linkjénél a letöltést akkor itt egy direct link:http://www.solidfiles.com/d/55022c56d6/

464
Szkript kérések / kérés egyveleg!
« Dátum: 2013. július 06. - 12:24:04 »
kösznöm a válaszokat!
szóval nem tudok nagyon kocsit változtatni:?((7.))

465
Szkript kérések / sziréna command
« Dátum: 2013. július 05. - 22:10:02 »
és ezt hova rakjam?
AttachObjectToVehicle?

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