Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - ClimaCool

Oldalak: 1 ... 25 26 [27] 28 29 ... 32
391
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / SetPlayerPos
« Dátum: 2013. július 20. - 15:27:07 »
SetPlayerPos
 
Ismertetõ
Játékos a pozicióra helyezése
Paraméterek
 
(playerid, Float:x, Float:y, Float:z)

 
playerid   A játékos id je ameiket elszeretnéd küldeni a kiválasztott pozicióra
Float:x   A játékos X koordinátája
Float:y   A játékos Y koordinátája
Float:z   A játékos Z koordinátája
Visszatérési érték
Ennek a függvénynek nincs speciális visszatérési értéke.
Példascript
 

// Játékos elteleportása /middle parancsal ez a san andreas közepe
public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext,\"/middle\",true))
    {           
        SetPlayerPos(playerid,0.0,0.0,3.0);
        return 1;
    }
    return 0;
}

 
\"Light_bulb_icon.png\"Tip:Ha a játékost interiorba szeretnéd teleportnálni az interiort is be kell állitani:http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerInterior
 

392
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / GetPlayerPos
« Dátum: 2013. július 20. - 15:14:20 »
GetPlayerPos
 
Ismertetõ
Ennek a függvénynek a segítségével lehet a játékos pozicióját lekérdezni.
Paraméterek
 
(playerid, Float:x, Float:y, Float:z)

 
playerid   A játékos id je ameiknek a pozicióját szeretnéd lekérdezni
Float:x   A játékos X koordinátája
Float:y   A játékos Y koordinátája
Float:z   A játékos Z koordinátája
Visszatérési érték
Ennek a függvénynek nincs speciális visszatérési értéke
Példascript
 
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    // Itt aktiváljuk a változókat a x,y,z koordinátákat
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    // Használd a GetPlayerPos funkciót a koordináták lekéréséhez
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    // Pénz pickup létrehozása a játékos koordinátájára
    CreatePickup(1212, 4, x, y, z, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
   return 1;
}

 


393
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / IsPlayerInRangeOfPoint
« Dátum: 2013. július 20. - 15:01:26 »
IsPlayerInRangeOfPoint
 
Ismertetõ
Evvel lehet ellenõrizni hogy a játékos a megadott helyen van e.
Paraméterek
 
(playerid, Float:range, Float:x, Float:y, Float:z)

 
playerid   A játékos id je
Float:range   Hány méteres körzete legyen a bejáratnak
Float:x   X koordináta
Float:y     Y koordináta
Float:z   Z koordináta
Visszatérési érték
     1/true - Ha a játékosnak az ellenõrzõ pontba kell lenni
    0/false - Ha a játékosnak nem kell az ellenõrzõ pontba lenni
Példascript
 

if(!strcmp(\"/stadium\",cmdtext))
{
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2695.6880, -1704.6300, 11.8438))
    {
        SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,\"Te a stadium bejáratánál vagy\");
    }
    return 1;
}

 


394
Archívum / Hivatalos Magyar SA-MP Wiki (BETA)
« Dátum: 2013. július 20. - 14:51:56 »
Szép lett csak igy tovább :)

395
Bemutatkozás / ClimaCool frissitve
« Dátum: 2013. július 20. - 14:46:32 »
Idézetet írta: A.S.S.A date=1374313832\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"39817\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Pár napja nagyon érdekel, hogy mi ez, de megkérdezem... Mit jelent ez a \"Megkomolyodtam!\" a titulusodban? :D
 
Titok
 

nekem itt a 8. karim :,D
 
[/quote]
Mostmár jöhet a 9-edik

396
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / OnPlayerDeath
« Dátum: 2013. július 20. - 11:19:47 »
OnPlayerDeath
 
Ismertetõ
Evvel a visszatérésel lehet dolgokat csinálni ha a játékos meghal.
Paraméterek
 

(playerid, killerid, reason)

 
playerid   A játékos id ameik meghalt.
killerid     A gyilkos id je vagy INVALID_PLAYER_ID ha nincs gyilkos.
reason   A indok id je amiért meghalt a játékos.
Visszatérési érték
Ennek a függvénynek nincs speciális visszatérési értéke
Példascript
 
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); // Megmutassa a gyilkosnak üzenetet
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) // Igazi gyilkos pénz és pont
    {
        pScore[killerid]++;
        SetPlayerScore(killerid, pScore[killerid]);
        pCash[killerid] += 100;
        GivePlayerMoney(killerid, 100);
    }
    // Játékos pénzét és pontját kezeli
    // ha a játékos INVALID_PLAYER_ID volt akkor saját magát ölte meg
    pDeaths[playerid]++;
    pCash[playerid] -= 100;
    pScore[playerid]--;
    SetPlayerScore(playerid, pScore[playerid]);
    ResetPlayerMoney(playerid);
    GivePlayerMoney(playerid, pCash[playerid]);
    return 1;
}

 


397
Bemutatkozás / ClimaCool frissitve
« Dátum: 2013. július 20. - 10:49:26 »
Üdv néket is :)

398
Segítségkérés / Ha megölsz valakit kapsz egy szöveget
« Dátum: 2013. július 20. - 10:47:56 »
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
     SendClientMessage(killerid, -1,\"Te most megölted %s\");
}

 
Az elõzõis helyes de ott nem írja a nevét

399
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Real Map Editor Használata.
« Dátum: 2013. július 19. - 20:35:05 »
Köszi a leírást fél éve ezt használom és tökéletes

400
Függvények / SetObjectMaterial
« Dátum: 2013. július 19. - 20:32:10 »
SetObjectMaterial
 
Ismertetõ
Ennek a függvénynek a segítségével adhatunk objectjeinknek új textúrát.
Paraméterek
 
(objectid, materialindex, modelid, txdname[], texturename[], materialcolor)

 
objectid   Az objet id-je amelyiket át alakitani szeretnéd
materialindex   Az objectnek a material ID-je  (úgymond kûlsõ része amit akár színezhetünk) amelyiket ki akarjuk cserélni.
modelid  Annak az objectnek a modeljének az ID-je amelyiknek a textúráját egy új objectre szeretnénk rárakni. Használd a 0-át ha az alphat (alapot) akarod. Használd a -1-et ha az adott object színét akarod cserélni új textúra nélkül
txdname   A txd fájl neve amiben a kicserélendõ textúra van. (használd a \"none\" szót ha nem igényeled a textúrát)
texturename   A textúra neve amire akarod cserélni az objected textúráját (használd a \"none\" szót ha nem igényeled ezt a paramétert)
materialcolor   Az adott tárgy színe amit integer vagy hex ARGB színformátumban kell megadni. Használd a 0-át ha meg akarod tartani az eredeti színt.
Visszatérési érték
Ennek a függvénynek nincs speciális visszatérési értéke
!Megjegyzés
-Ez a függvény SA:MP 0.3e verziójában lett hozzáadva így a korábbiakban nem mûködik.
-Színezésnél muszáj ARGB színformátumot használni és nem RGBA-t ahogy a SendClientMessageknél és egyéb helyeken
 
Példascript
 
public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, \"/csere\",true))
    {
        new Float:X, Float:Y, Float:Z; // Létrehozunk tizedestört (float) változókat
        new myobject; // Létrehozzuk azt a változót ami az objectünk értékét fogja eltárolni
        GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); // Lekérjük a játékos X, Y, Z koordinátáját és eltároljuk a visszatérési értéket a fent szereplõ változókba
        myobject = CreateObject(19371, X, Y, Z+0.5, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0); // a myobject értéke egyenlõ a létrehoztott objectbe amiben szerepelnek a játékos koordinátáji
        SetObjectMaterial(myobject, 0, 19341, \"egg_texts\", \"easter_egg01\", 0xFFFFFFFF); // Átállítottuk az objectünk textúráját az 19341-es object textúrájára
        return 1;
    }
    return 0;
}

 


401
Bemutatkozás / ClimaCool frissitve
« Dátum: 2013. július 19. - 18:01:15 »
Nem hittem azt mivel csabesz-al beszéltem és mondta hogy visszakapom de én ennek ellenére is szerettem volna uj profilt!

402
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:ClimaCool frissitve
« Dátum: 2013. július 19. - 16:05:37 »
Én tiiteket lánynak nézlek mivel semmit sem értetek xD

403
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:ClimaCool frissitve
« Dátum: 2013. július 19. - 15:50:45 »
Nyugi van már lányok :D
Hagyátok abba nem vita helye!
Csak akkor írj a témába ha velem kapcsolatos dologról van szó!

404
Munkaerő keresése / Scriptert keresek.( mapper nem kell)
« Dátum: 2013. július 19. - 14:01:40 »
Hagyá már!Már nem kell mapper én mappolok majd és semmi hamachi nem kell kérlek ne offoljatok !
[mod]Döntsd el kérlek, hogy mit keresel. Téma címében: Mapper is jó lenne, itt meg szólsz, hogy nem kell mapper..[/mod]

405
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Las Venturas Airport stunt/fun
« Dátum: 2013. július 19. - 10:10:20 »
Nektek nem tetszik nekem tökéletes ha nem tetszik nem kell felhasználni én nem kértem semmit hogy használjátok se semmit
Én csak annyit mondok akinek nem tetszik az nyugodtan kritizáljon


\"A fû zöld,Az ég kék,A felhasználó \"irigy\"\"
 
Idézetet írta: sadox date=1374155198\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"39916\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Mi az, hogy a hangárban táncparkett meg diszkóbár van? Hmm.. nagyon érdekes :D


\"az ég kék, a fû zöld a map sz*r\"
 
Tehát mit gondoltál a hangárba traktorokot fogok rakni?

Oldalak: 1 ... 25 26 [27] 28 29 ... 32
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal