Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek - Stricica
Oldalak: 1 ... 24 25 [26] 27 28 ... 34
376
« Dátum: 2011. január 22. - 09:48:05 »
na találatam de errort ir:(
#include <a_samp> #include <dini> #define MAX_HOUSES 200 #pragma unused strtok enum houseinfo { HouseNames[60], //To save into the file HouseCost, //The house cost HouseOwner[24], // The house owners Name Float:PickupX, // PickupX Float:PickupY, //PickupY Float:PickupZ, //PickupZ Float:TeleX, //The house location Float:TeleY, //The house location Float:TeleZ, //The house location Interior, //The house Interior HouseSell, //House sell price Owned, Virtual } new HouseInfo[MAX_HOUSES][houseinfo]; //It saves all the info in this variable. new HouseCount = -1; //House count new PickupID[MAX_HOUSES]; new InHouse[MAX_PLAYERS] = -1; stock CreateHouse(Filename[], Cost, Float:Pickupx, Float:Pickupy, Float:Pickupz, Float:Telex, Float:Teley, Float:Telez, interior, sell) { if(!dini_Exists(\"Owners.ini\")) { dini_Create(\"Owners.ini\"); } HouseCount ++; new ID = HouseCount; //HouseID format(HouseInfo[iD][HouseNames], 60, \"%s\", Filename); //Saves the HouseName into a variable HouseInfo[iD][HouseCost] = Cost; HouseInfo[iD][PickupX] = Pickupx; HouseInfo[iD][Virtual] = 2000000 + ID; HouseInfo[iD][PickupY] = Pickupy; HouseInfo[iD][PickupZ] = Pickupz; HouseInfo[iD][TeleX] = Telex; HouseInfo[iD][TeleY] = Teley; HouseInfo[iD][TeleZ] = Telez; HouseInfo[iD][interior] = interior; HouseInfo[iD][HouseSell] = sell; format(HouseInfo[iD][HouseOwner], 24, \"gj9043jg-er((23\"); if(strlen(dini_Get(\"Owners.ini\", Filename))) //This is to see if there is any owner. { format(HouseInfo[iD][HouseOwner], 24, \"%s\", dini_Get(\"Owners.ini\", Filename)); HouseInfo[iD][Owned] = 1; } PickupID[iD] = CreatePickup(1273, 23, Pickupx, Pickupy, Pickupz, -1); //Creates the pickup . Create3DTextLabel(\"House\", 0x00A0F6AA, Pickupx, Pickupy, Pickupz + 0.75, 15.0, 0, 1); } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) //Pickup callback { for(new J; J<MAX_HOUSES; J++) //Loops through all houses { if(pickupid == PickupID[J]) //If the pickupid is one of our house ones { new str[75]; if(HouseInfo[J][Owned] == 1) { format(str, sizeof(str), \"~r~House Info~n~~g~Owner: ~w~%s\", HouseInfo[J][HouseOwner]); } if(HouseInfo[J][Owned] == 0) { format(str, sizeof(str), \"~r~House Info~n~~g~Owner: ~w~Nobody\"); SendClientMessage(playerid, 0x67F6F6AA, \"This house is up for sale! Type /buy to buy it\"); } new str2[100]; format(str2, sizeof(str2), \"~g~Cost price:~w~ %d ~n~~g~Sell Price:~w~ %d\", HouseInfo[J][HouseCost], HouseInfo[J][HouseSell]); new str3[175]; format(str3, sizeof(str3), \"%s~n~%s\", str, str2); GameTextForPlayer(playerid, str3, 3500, 3); return 1; } } return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext) { if (strcmp(\"/buy\", cmdtext, true, 10) == 0) { for(new i; i<MAX_HOUSES; i++) { if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, HouseInfo[PickupX], HouseInfo[PickupY], HouseInfo[PickupZ])) continue; new Pname[24]; GetPlayerName(playerid, Pname, 24); for(new S; S<MAX_HOUSES; S++) { if(!strcmp(dini_Get(\"Owned.ini\", HouseInfo[HouseNames]), Pname)) return SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, \"You already have a house!\"); } if(GetPlayerMoney(playerid) < HouseInfo[HouseCost]) return SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, \"You don\'t have enough money to buy this house\"); if(HouseInfo[Owned] == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, \"This house is already owned!\"); GivePlayerMoney(playerid, - HouseInfo[HouseCost]); GameTextForPlayer(playerid, \"~r~House Purchased!\", 2000, 3); HouseInfo[Owned] = 1; GetPlayerName(playerid, Pname, 24); format(HouseInfo[HouseOwner], 24, \"%s\", Pname); dini_Set(\"Owners.ini\", HouseInfo[HouseNames], Pname); return 1; } SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, \"You are not close enough to a house\"); return 1; } if (strcmp(\"/sell\", cmdtext, true, 10) == 0) { for(new i; i<MAX_HOUSES; i++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, HouseInfo[PickupX], HouseInfo[PickupY], HouseInfo[PickupZ])) { new Pname[24]; GetPlayerName(playerid, Pname, 24); if(strcmp(Pname, HouseInfo[HouseOwner])) return SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, \"You don\'t own this house!\"); GivePlayerMoney(playerid, HouseInfo[HouseSell]); GameTextForPlayer(playerid, \"~r~House Sold!\", 2000, 3); HouseInfo[Owned] = 0; format(HouseInfo[HouseOwner], 24, \"0943jt3u9*egjlfd\"); dini_Unset(\"Owners.ini\", HouseInfo[HouseNames]); return 1; } } SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, \"You are not close enough to a house\"); return 1; } if (strcmp(\"/enter\", cmdtext, true, 10) == 0) { for(new i; i<MAX_HOUSES; i++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, HouseInfo[PickupX], HouseInfo[PickupY], HouseInfo[PickupZ])) { new Pname[24]; GetPlayerName(playerid, Pname, 24); if(strcmp(Pname, HouseInfo[HouseOwner])) return SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, \"You don\'t own this house!\"); SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[TeleX], HouseInfo[TeleY], HouseInfo[TeleZ]); SetPlayerInterior(playerid, HouseInfo[interior]); InHouse[playerid] = i; SetPlayerVirtualWorld(playerid, HouseInfo[Virtual]); SendClientMessage(playerid, 0x00C4F6AA, \"You have entered your house\"); return 1; } } SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, \"You are not close enough to a house\"); return 1; } if (strcmp(\"/exit\", cmdtext, true, 10) == 0) { if(InHouse[playerid] == -1) return SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, \"You are not in a house\"); SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[inHouse[playerid]][PickupX], HouseInfo[inHouse[playerid]][PickupY], HouseInfo[inHouse[playerid]][PickupZ]); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0x00C4F6AA, \"You have exited your house\"); InHouse[playerid] = -1; return 1; } return 0; } ezt irja: C:\\DOCUME~1\\sanyo\\Asztal\\garhause.pwn(2) : fatal error 100: cannot read from file: \"dini\" Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. segits lecci
Elõször is, ezt én találtam :@ Másodszor: Csak körül kéne nézni a hivatalos fóromi fõposztban és megtalálod az egészet... :mistrust:UI: Legközelebb rakd kódba a scriptet
377
« Dátum: 2011. január 22. - 09:08:56 »
378
« Dátum: 2011. január 22. - 09:02:09 »
379
« Dátum: 2011. január 22. - 08:03:43 »
király lett grat:D:P használni is fogom:D
Köszi, bár nem volt nagy megerõltetés
380
« Dátum: 2011. január 21. - 22:03:49 »
óóó 1000 köszi ahelpet, zárok :angel:
381
« Dátum: 2011. január 21. - 22:00:48 »
oké köszi, megpróbálom
382
« Dátum: 2011. január 21. - 21:31:32 »
Hello! Az lenne a problémám, hogy SMF-et hogyan lehetne magyarosítani?
383
« Dátum: 2011. január 21. - 16:37:44 »
Jónak tûnik
384
« Dátum: 2011. január 21. - 16:12:00 »
Jónak tûnik, majd megnézem
385
« Dátum: 2011. január 21. - 06:15:21 »
Jó kis oldal, grat
386
« Dátum: 2011. január 20. - 14:31:10 »
Kinek milyen lett a félévi osztályzása?
Ki hova megy továbbtanulni? (8. osztály)
Átlagom 3,8 - 3,9 lett, ami nekem tökéletes.
Tantárgyak:
Matek: 3
Fizika: 3
Kémia: 3
Földrajz: 3
Biológia: 3
Média: 4
Angol nyelv: 4
Irodalom: 4
Nyelvtan: 4
Testnevelés: 4
Rajz: 4
Ének: 4
Informatika: 4
Történelem: 5
Nekem: Matek: 4 Fizika: 4 Kémia: 4 Földrajz: 4 Biológia: 4 hülye nyelv: 4 Irodalom: 4 Nyelvtan: 3 Testnevelés: 4 Rajz: 4 Ének: 5 Informatika: 4 Történelem: 5 És egy szakközép-suliba (ahol van animációs szak :angel: ) E: UI: Bár én még csak 7-es vagyok, de megvannak a terveim
387
« Dátum: 2011. január 19. - 20:58:02 »
Embereeeek nyomjatok +1-et, mert 1-el vezet a MondeoClub
388
« Dátum: 2011. január 19. - 20:30:00 »
Lua. A Lua általában továbbító nyelv, tehát abban általában BÁRMIT meg lehet oldani. PAWN nem továbbít, hanem átfordít. És nem pawno, hanem PAWN. A pawno a szerkesztõ program neve.
oké, módosítóm a fõposzot
389
« Dátum: 2011. január 19. - 18:07:30 »
Ez jobb. Létrehozol egy zónát, ugyanúgy mint a gangzonet, és az OnPlayerEnterDynamicArea alá írod a cuccot, amikor belemegy.
Köszi, majd kipróbálom
390
« Dátum: 2011. január 19. - 16:37:13 »
Üdv nálunk fiam!
Oldalak: 1 ... 24 25 [26] 27 28 ... 34
|