Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek - sza23
Oldalak: 1 2 [3] 4 5 ... 23
31
« Dátum: 2016. augusztus 11. - 23:10:14 »
Megnézem a debugot hátha találok valami érdekest Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( [time]2016. augusztus 12. 08:59:55[/time] )
A bútorboltba beraktam egy Bólyát úgyanúgy ez a reakciója: Vettél egy -t, nem von le pénzt, és nem adja meg a tárgyat CMySQLHandler::Query(UPDATE `inventory` SET `amount`=\'23\' WHERE `pname`=\'Rico_Bernasconi\' AND `itemid`=\'-1\') Tehát azért Vettél egy -t, mert itemid`=\'-1\' -1 az item idje, miért lehet ez? CMySQLHandler::Query(SELECT `invname`.`name`, `butoritems`.`ar` FROM `invname`, `butoritems` WHERE `butoritems`.`itemid` = `invname`.`itemid` AND `entid`=\'11\' GROUP BY `butoritems`.`itemid`) - Successfully executed. [08:41:18] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [08:41:18] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [08:41:18] >> mysql_fetch_row_format( Connection handle: 1 ) [08:41:18] CMySQLHandler::FetchRow() - Return: Bója|1 [08:41:18] >> mysql_fetch_row_format( Connection handle: 1 ) [08:41:19] >> mysql_real_escape_string( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::EscapeString(1$ | Bója); - Escaped 9 characters to 1$ | Bója. [08:41:19] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::Query(SELECT `amount` FROM `kereskedelem` WHERE `itemid`=12) - Successfully executed. [08:41:19] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [08:41:19] >> mysql_num_rows( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::NumRows() - Returned 1 row(s) [08:41:19] >> mysql_fetch_int( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::FetchRow() - Return: 38426 [08:41:19] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [08:41:19] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::Query(SELECT `itemid` FROM `invname` WHERE `name`=\'\') - Successfully executed. [08:41:19] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [08:41:19] >> mysql_fetch_int( Connection handle: 1 ) [08:41:19] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [08:41:19] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::Query(SELECT `amount` FROM `inventory` WHERE `pname`=\'Rico_Bernasconi\' AND `itemid`=\'-1\') - Successfully executed. [08:41:19] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [08:41:19] >> mysql_num_rows( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::NumRows() - Returned 1 row(s) [08:41:19] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [08:41:19] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::Query(SELECT `amount` FROM `inventory` WHERE `pname`=\'Rico_Bernasconi\' AND `itemid`=\'-1\') - Successfully executed. [08:41:19] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [08:41:19] >> mysql_num_rows( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::NumRows() - Returned 1 row(s) [08:41:19] >> mysql_fetch_int( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::FetchRow() - Return: 22 [08:41:19] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [08:41:19] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::Query(UPDATE `inventory` SET `amount`=\'23\' WHERE `pname`=\'Rico_Bernasconi\' AND `itemid`=\'-1\') - Successfully executed. [08:41:19] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::Query(SELECT SUM( `invname`.`weight` * `inventory`.`amount` ) FROM `invname` , `inventory` WHERE `inventory`.`itemid` = `invname`.`itemid` AND `pname` = \'Rico_Bernasconi\') - Successfully executed. [08:41:19] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [08:41:19] >> mysql_fetch_float( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::FetchRow() - Return: 0.03600000170990825 [08:41:19] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [08:41:19] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [08:41:19] CMySQLHandler::Query(UPDATE `players` SET `money`=\'1686\' WHERE `name`=\'Rico_Bernasconi\') - Successfully executed. --------------------------------------------------------Az eredeti mód Debugja ----------------------------------------------- CMySQLHandler::Query(SELECT `invname`.`name`, `butoritems`.`ar` FROM `invname`, `butoritems` WHERE `butoritems`.`itemid` = `invname`.`itemid` AND `entid`=\'11\' GROUP BY `butoritems`.`itemid`) - Successfully executed. [09:15:07] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [09:15:07] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [09:15:07] >> mysql_fetch_row_format( Connection handle: 1 ) [09:15:07] CMySQLHandler::FetchRow() - Return: Bója|1 [09:15:07] >> mysql_fetch_row_format( Connection handle: 1 ) [09:15:08] >> mysql_real_escape_string( Connection handle: 1 ) [09:15:08] CMySQLHandler::EscapeString(1 $ | Bója); - Escaped 10 characters to 1 $ | Bója. [09:15:08] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::Query(SELECT `amount` FROM `kereskedelem` WHERE `itemid`=12) - Successfully executed. [09:15:09] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [09:15:09] >> mysql_num_rows( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::NumRows() - Returned 1 row(s) [09:15:09] >> mysql_fetch_int( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::FetchRow() - Return: 37158 [09:15:09] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [09:15:09] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::Query(SELECT `itemid` FROM `invname` WHERE `name`=\'Bója\') - Successfully executed. [09:15:09] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [09:15:09] >> mysql_fetch_int( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::FetchRow() - Return: 80 [09:15:09] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [09:15:09] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::Query(SELECT `amount` FROM `inventory` WHERE `pname`=\'Rico_Bernasconi\' AND `itemid`=\'80\') - Successfully executed. [09:15:09] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [09:15:09] >> mysql_num_rows( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::NumRows() - Returned 1 row(s) [09:15:09] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [09:15:09] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::Query(SELECT `amount` FROM `inventory` WHERE `pname`=\'Rico_Bernasconi\' AND `itemid`=\'80\') - Successfully executed. [09:15:09] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [09:15:09] >> mysql_num_rows( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::NumRows() - Returned 1 row(s) [09:15:09] >> mysql_fetch_int( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::FetchRow() - Return: 1 [09:15:09] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [09:15:09] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::Query(UPDATE `inventory` SET `amount`=\'2\' WHERE `pname`=\'Rico_Bernasconi\' AND `itemid`=\'80\') - Successfully executed. [09:15:09] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::Query(SELECT SUM( `invname`.`weight` * `inventory`.`amount` ) FROM `invname` , `inventory` WHERE `inventory`.`itemid` = `invname`.`itemid` AND `pname` = \'Rico_Bernasconi\') - Successfully executed. [09:15:09] >> mysql_store_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [09:15:09] >> mysql_fetch_float( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::FetchRow() - Return: 1.8359999540261924 [09:15:09] >> mysql_free_result( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully free\'d. [09:15:09] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [09:15:09] CMySQLHandler::Query(UPDATE `players` SET `money`=\'1684\' WHERE `name`=\'Rico_Bernasconi\') - Successfully executed. Itt nagyon jól működik
32
« Dátum: 2016. augusztus 11. - 19:48:08 »
Sziasztok, edilteni kezdtem a MalibuRPG-t, nagyon szerethető mód, de elakadtam és segítséget szeretnék kérni Nem tudom mit ronthattam el. A szerveren lehet a boltokhoz adni tárgyakat, pl Kenyér stbb. Vegyük példának a Kenyeret. A Kenyeret hozzárendelem az egyik bolthoz, megjelenik az árulistában de mikor rákattintok akkor csak ennyit reagál: Vettél egy -t. Valamiért nem tudja lekérni az adatot a MySQL, megpróbáltam az eredeti móddal és jól működött. Úgyanígy nem működik a bútorbolt sem. Nem tudom mi történhetett, egy két helyen foglalkoztam MySQL-al,megpróbáltam kiszedni, úgyanúgy fentállt a hiba, nem tudom, hogy még van-e MySQL hiba, ezért valaki aki jobban ért hozzá legyenszives mondja el, miért nem tudja lekérni azt adatot. Ez egy régebbi MySQL, R6-os. if(dialogid == butorbolt) { if(!response) return 0; new dollar, nevecskeje[64]; sscanf(formattedinputtext, \"is[64]\", dollar, nevecskeje); strdel(nevecskeje, 0, 4); if(pInfo[playerid][penz] < dollar) return Malibu(playerid, \"Nincs elég pénzed!\"); if(GetKereskedelemItem(12) < 300) return Malibu(playerid, \"Nincs elég bútor (fa) a raktárban.\"); format(query, sizeof(query), \"SELECT `itemid` FROM `invname` WHERE `name`=\'%s\'\", nevecskeje); mysql_query(query); mysql_store_result(); new iid; iid = mysql_fetch_int(); mysql_free_result(); format(stri, 256, \"Vettél egy %s-t!\", nevecskeje); Malibu_Green(playerid, stri); AddItem(playerid, iid, 1); Kifizet(playerid, -dollar); SetKereskedelemItem(12, GetKereskedelemItem(12)-randomex(300,500)); } if(dialogid == bolt) { if(!response) return 0; new dollar, nevecskeje[64]; sscanf(formattedinputtext, \"is[64]\", dollar, nevecskeje); strdel(nevecskeje, 0, 4); if(pInfo[playerid][penz] < dollar) return Malibu(playerid, \"Nincs elég pénzed!\"); if(listitem == 0) { if(eInfo[pInfo[playerid][mentben]][style] == 16) { if(GetPlayerTszam(playerid) > 0) return Malibu(playerid, \"Már van telefonszámod!\"); AddPlayerTszam(playerid); format(stra, 256, \"Vettél egy telefont. Számod: %d\", GetPlayerTszam(playerid)); Malibu_Green(playerid, stra); Kifizet(playerid, -dollar); } else if(eInfo[pInfo[playerid][mentben]][style] == 1) { Malibu_Green(playerid, \"Vettél egy doboz cigit.\"); AddItem(playerid, 9, 18); Kifizet(playerid, -dollar); } } else { format(query, sizeof(query), \"SELECT `itemid` FROM `invname` WHERE `name`=\'%s\'\", nevecskeje); mysql_query(query); mysql_store_result(); new iid; iid = mysql_fetch_int(); mysql_free_result(); if(iid == 2503) { if(GetKereskedelemItem(4) == 0) return Malibu(playerid, \"Elfogyott a kenyér a megye élelmiszerraktárából!\"); SetKereskedelemItem(4, GetKereskedelemItem(4)-1); } if(iid == 2504) { if(GetKereskedelemItem(7) == 0) return Malibu(playerid, \"Elfogytak a tejtermékek a megye élelmiszerraktárából!\"); SetKereskedelemItem(7, GetKereskedelemItem(7)-1); } if(iid == 2505) { if(GetKereskedelemItem(9) == 0) return Malibu(playerid, \"Elfogytak a hentesáruk a megye élelmiszerraktárából!\"); SetKereskedelemItem(9, GetKereskedelemItem(9)-1); } format(stri, 256, \"Vettél egy %s-t!\", nevecskeje); Malibu_Green(playerid, stri); AddItem(playerid, iid, 1); Kifizet(playerid, -dollar); } } Köszönöm szépen előre is
33
« Dátum: 2016. augusztus 09. - 12:19:14 »
Gondolkodtam ezen is, közben kipróbáltam onplayerconnect alatt, de nem működött, ott ha feljött a második player a szerver teljesen kifagyott Tehát eddig jó ami megvan irva csak az elhelyezés rossz?
34
« Dátum: 2016. augusztus 09. - 11:04:51 »
Szóval a leirtak alapján próbáltam csinálni, amikor feljön a 2. játékos a szervere, a szerver kifagy, bővebben nem lehet semmit chatbe irni, és csak a műszerfal megy azis szaggatva. #include <foreach> OnPlayerUpdate(playerid) { foreach(Player, i) { if(playerid != i && Baratok(playerid, i)) { if(IsPlayerConnected(i)) { ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, i, 1); ShowPlayerNameTagForPlayer(i, playerid, 1); } } } } stock Baratok(playerid, player) { new lekertadat[200]; format(query, sizeof(query), \"SELECT `kit` FROM `ismeri` WHERE `ki`=\'%s\'\", pName(playerid)); mysql_query(query); mysql_store_result(); mysql_fetch_row(lekertadat); player = GetPlayerID(lekertadat); return player; } Nem tudom, hogy jó-e a MySQL adat lekérdezés, ha valaki jobban érti, legyenszives irja le
35
« Dátum: 2016. augusztus 08. - 17:50:42 »
3718 ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, player, 1); 3719 ShowPlayerNameTagForPlayer(player, playerid, 1);
36
« Dátum: 2016. augusztus 08. - 12:35:27 »
Sziasztok, valaki tudna nekem segíteni? Egy mysql bemutatkozásról lenne szó, eddig lementi a neveket, hogy ki - kit ismer, csak nem tudom spawnoláskor lekérdezni stock Baratok(playerid) { //new i[256]; new player[200]; format(query, sizeof(query), \"SELECT `kit` FROM `ismeri` WHERE `ki`=\'%s\'\", pName(playerid)); mysql_query(query); mysql_store_result(); mysql_fetch_row(player); ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, player, 1); ShowPlayerNameTagForPlayer(player, playerid, 1); return 1; } Eddig tudtam megcsinálni, viszont ezeket az errorokat kapom: D:\\Szerver\\gamemodes\\max.pwn(3718) : error 035: argument type mismatch (argument 2) D:\\Szerver\\gamemodes\\max.pwn(3719) : error 035: argument type mismatch (argument 1) Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 2 Errors.
37
« Dátum: 2016. július 29. - 21:03:19 »
a pwn fájlod nem azonos a streamer verziójával vagy a streamert frissíteni kell.
38
« Dátum: 2016. március 17. - 19:09:37 »
MaxRPG 1.1 ~ Széles szögben a világ ~ A szerver megnyitotta kapuit! A szerverről EQ - LP - AP ban játszódó Role Play tipusú szerver, alapjai a régi Afterlife módra támaszkodnak. Már már teljesen egyedi kivitelezésnek köszönhetően rá se lehet ismerni, hogy ez régebben egy futott mód volt. Az új rendszereknek köszönhetően új funkciókkal bővűlt a szerver, így megunhatatlanná és sokkal játszhatóbbá tette a módot. Először úgy terveztük, hogy csak EQ-LP lesz a játéktér, de ez túl megszokott volt számunkra, így került be Angelpine azaz Ausztria, itt lehetőségünk van úgymond \"meggazdagodni\", mivel itt sok olyan munka van ami sok pénzt is hoz (pl.: Bányász, favágó). Itt lesz lehetőségünk drága járművek beszerzésére. Ausztriában van a feketepiac. Csak itt juthatunk hozzá illegális fegyverekhez, és itt adhatjuk le a drogot meg az ékszerrablásnál szerzett ékszereket. Ha nem szeretnénk megtenni a távot, akár repülővel is utazhatunk. Új rendszerek Feketepiac sátor rendszere - Meghetők és fizetéskor utalva lesz a bevétel Csomagtartó - Ha tele van a táskád a csomagtartóba is pakolhatsz Ház és széf - Házak vásárlása, széfet a barkácsboltban találhatsz Rádió - Lerakhatod a földre úgy hogy mindenki hallani fogja Bővített járműrendszer Könnyed kezelhetőség Táska - Új tárgyak, és egy teljesen új kialakítás Átadás - Átadhatsz más játékosnak tárgyakat Droglabor - Készíts drogot és füves cigit, később leadhatod a feketepiacon Prémium Pont - Eventekkor kaphatsz, és beválthatod értékes nyereményekre Adásvételi - Köthetünk üzletet házzal, kocsival és piac sátorral Munkák Rendőrség - Feladatuk a város védelme, bűnözők kiszűrése a városból, közbiztonság fenntartása és a belső rend védelme Mentőszolgálat - Feladatuk az életmentés, a sürgős ellátás biztosítása, betegek ápolása MaxFM - Feladatuk a szórakoztatás, mit sem ér a mai világ rádió nélkül, amin kikapcsolódhat az ember AnalogTaxi - Kényelem és komfort, ne gyalogold át a fél várost, hívd az AnalogTaxit Tűzoltóság - A mentős mit sem tud kezdeni a sérültel, ha az járművébe szorult, műszaki mentés kevesebb, mint fél óra alatt! Csonticar autószervíz - Ha elavult a járgányod, ők helyre hozzák Önkormányzat - Feladatuk a kellő fizetés megadása, bérek alapszintre állítása Adásvételi A szerveren kereskedhetünk házakkal, járművekkel és sátrakkal. Eladhatók drágábban vagy olcsóbban, de a szabályzatba majd bele lesz foglalva, hogy maximum mennyivel verheted át a másik játékost. Feketepiac Illegális fegyverek, drog, és minden más illegális dolog amit elképzelsz. A feketepiacon belül 10 sátor van, ebből 9 vehető ami bevételt hoz minden fizetéskor. Kicsi, közepes és extra sátorok közül lehet választani. A bevétel a sátor nagyságától is függ. A drogot és a lopott ékszereket a 10. sátornál lehet leadni a /lead parancsal, ezért az nem vehető sátor. A feketepiac Ausztriában (APban) található, könnyebb megoldás ha repülővel utazol. Házrendszer A házrendszer 1-6 os szintekre van felosztva. A házak bővíthetők, elhelyezhető benne széf és hűtő. A széfbe (/széf) sok minden elfér, így tárolásra jobban megfelel, mint a csomagtartó. A hűtőszekrény (/étel) használatával feltölthetjük az életünket Képek a szerverről Infórmációk Honlap: http://max.clans.hu IP Cím: *törölve*
Adminok/Fejlesztők
Rico Bernasconi - Kivitel tervező, fejlesztő, webszerkesztő
Adam Backer - Fejlesztő, TS szerkeztő
James Leonard - Támogató, hostbérlő
39
« Dátum: 2016. február 07. - 16:57:55 »
Helló! Az lenne gondom, hogy készítettem egy olyan scriptet, hogy ha van házad akkor ott ébredsz de ha nincs akkor az utcán. Az lenne ezzel a probléma, hogy mikor házban ébredsz elteleportál a semmibe és zuhansz lefele, ennek az oka szerintem az lehet, hogy nem ismeri fel, hogy melyik házba kellene ébredj. new Houseid = GetHouseID(playerid); SetPlayerPos(playerid,h_Data[Houseid][hIntX],h_Data[Houseid][hIntY],h_Data[Houseid][hIntZ]); SetPlayerInterior(playerid,h_Data[Houseid][hPlayerInt]); SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,\"{ffffff}(( Otthon ébredtél. ))\"); SetPlayerShopName(playerid,\"Házad\"); SetPVarInt(playerid, \"houseid\", Houseid); SetPlayerVirtualWorld(playerid, Houseid); } new Houseid = GetHouseID(playerid); Itt kérdezi le a házat, és lehet az a baj hogy így kérdezi le: stock GetHouseID(playerid) { new result = -1; for(new i;i<MAX_HOUSES;i++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, h_Data[hX], h_Data[hY], h_Data[hZ])) { result = i; break; } } return result; }
A legközelebbi házat kérdezi le, ezért nem tudja hova telézzen spawnoláskor.. Valaki tudna segíteni, hogy oldjam meg ezt a problémát? Válaszokat előre is köszönöm! Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2016. február 07. - 18:46:53 )
Megoldva! Köszönöm Segített: Aedin :thumbsup: :smokin:
40
« Dátum: 2016. február 05. - 18:35:24 »
Weboldal fejlesztőt keresek RP módhoz! van webtárhely, szóval nem qwqw -s honlap kell Amit kérünk: - Login/Register rendszer
- Webadmin
- Kezdőlap és egy Fórum
Amit nyújtunk: - Adminszint a szerveren
- Webadminszint
A szerverről bővebben befogunk számolni!
42
« Dátum: 2016. február 03. - 05:58:23 »
Erre gondoltam enis hogy atirom őket csak nem tudom hogy Segitessz àtirn? Nincs több mint 400 sor
43
« Dátum: 2016. február 02. - 19:03:22 »
Üdv. Az lenne a problémám, hogy beraktam a módba egy házrendszert, mindent úgyanúgy, ahogy volt. Felmegyek a szerverre, és egy parancs sem működik csak a házrendszer parancsai, a többire Unknown commandot ir ki. Lehet az lenne a baj, hogy a házrendszer zcmds a mód nagyrészt pedig strcmp? Pedig a zcmd include is bevan irvan a módba, nem értem mi baja lehet A házrendszer neve: House_System_by_BoOy
Válaszokat előre is köszönöm!
44
« Dátum: 2016. február 02. - 15:13:37 »
CMike, akkor tudsz nekem segíteni ebben?
45
« Dátum: 2016. február 02. - 08:20:39 »
Hát most több mint 20 000 sort átirni? Ezt a pár parancsot egyszerübb lenne, csak nemtudom hogy kezdjek hozzá.
Oldalak: 1 2 [3] 4 5 ... 23
|