Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - kurta999

Oldalak: 1 ... 177 178 [179] 180 181 ... 184
2671
SA-MP: Szerverfejlesztés / Monster Parkour
« Dátum: 2009. december 18. - 19:34:08 »
Ez egy Monster Parkour én és haverom csinálta (ez az elso mapunk)
Objectok Száma: 395
Teleport:   491.0144,-1871.2750,3.6965
\"mta-screen0001_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\"
\"mta-screen0002_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\"
\"mta-screen0003_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\"
\"mta-screen0004_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\"
\"mta-screen0005_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\"
\"mta-screen0006_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\"
\"mta-screen0007_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\"
\"XoHd.jpg\"

2672
SA-MP: Szerverfejlesztés / Skatepark
« Dátum: 2009. december 18. - 18:09:55 »
CS Ez a map a bmx parkot nyomja fel 1 kicsit ;D elég sok munka volt vele kb 3 nap itt vannak róla képek
Verzió 2 kiadva!
Objectok száma: 180
Teleport:   1914.2083,-1441.6256,13.5225
\"QENDW0tvAwIDAFlLQgVR\"
\"QENDW0tvAwIDAFlLRQVR\"
\"QENDW0tvAwIDAFlLRAVR\"
\"QENDW0tvAwIDAFlLRwVR\"
\"QENDW0tvAwIDAFlKEQVR\"
Innen letöltheto :
<a href=\"http://solidfiles.com/d/ajXB\"><img src=\"http://solidfiles.com/info_imgs/ajXB.jpg\" alt=\"Skatepark.pwn\" /></a>

2673
SA-MP: Szerverfejlesztés / NRG Parkour v2
« Dátum: 2009. december 18. - 18:08:49 »

2674
Segítségkérés / Pawno tanulás
« Dátum: 2009. december 16. - 20:17:05 »
Sztem jó lenne ha elemeznézd mert abból is sokat tanulsz, az lvdm mod ot sok mindent meg lehet tanulni belolle. Én is abból indultam

2675
SA-MP: Szerverfejlesztés / Half Pipe
« Dátum: 2009. december 16. - 20:14:29 »
Idézetet írta: ricsike99 date=1260894382\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"47\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Create Object-be nem jó.
 
Én ezt xObjects ba használom mert xStreamer nem tölti be azzal a konvertálóval át lehet konvertálni xObjects ban is

2676
Modok / GTA SA Üres Utcák
« Dátum: 2009. december 16. - 18:10:21 »
Idézetet írta: Donovan date=1260972081\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"215\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Hát valakinek jól jöhet.

OFF : Ebben a fórumban is jó sok topic maradt  ::)

 
OFF: hát sajnons nagyon sok.....

2677
SA-MP: Szerverfejlesztés / Half Pipe
« Dátum: 2009. december 15. - 14:04:52 »
Idézetet írta: ricsike99 date=1260858360\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"47\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Hol konvertáljátok az objecteket?
 
Itt:
http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=32210.0

2678
Segítségkérés / Több tuningolt autó
« Dátum: 2009. december 14. - 13:25:39 »
Idézetet írta: md12 date=1260770636\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"340\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
new tun1;
new tun2
tun1 = CreateVehicle(...);
tun2 = CreateVehicle(...);
Addvehiclecompoment(tun1,.....);
Addvehiclecompoment(tun2,.....);
remélem érted mire célzok :)
 
igen de én nem akarok minden autónak újat rakni pickupokat is meg lehetett oldani így Pick[21], és a kocsikat azt mér nem lehet
Proobléma megoldva így sikerült megoldani (a kód a Ro-Zone v5 GM bol van):
 
new paint[15][1]=
{
{-10}, {-9}, {-8}, {-7}, {-6}, {-5}, {-4}, {-3}, {-2}, {-1}, {0}, {1}, {2}, {3}, {4}
};

 

      new wangy[13];
wangy[0]=AddStaticVehicleEx(536,-1950.125,257.625,41.528,44.0,-1,-1, 20);
wangy[1]=AddStaticVehicleEx(535,-1948.378,270.764,41.528,134.0,-1,-1, 20);
wangy[2]=AddStaticVehicleEx(567,-1954.903,302.156,41.528,181.0,-1,-1, 20);
wangy[3]=AddStaticVehicleEx(412,-1953.500,257.640,35.399,44.0,-1,-1, 20);
wangy[4]=AddStaticVehicleEx(562,-1947.603,263.595,35.549,67.0,-1,-1, 20);
wangy[5]=AddStaticVehicleEx(560,-1947.645,271.941,35.549,123.0,-1,-1, 20);
wangy[6]=AddStaticVehicleEx(565,-1960.687,261.873,35.549,327.0,-1,-1, 20);
wangy[7]=AddStaticVehicleEx(434,-1955.098,299.670,35.549,101.0,-1,-1, 20);
wangy[8]=AddStaticVehicleEx(561,-1988.803,273.111,35.549,266.0,-1,-1, 20);
wangy[9]=AddStaticVehicleEx(558,-1989.347,267.574,35.549,266.0,-1,-1, 20);
wangy[10]=AddStaticVehicleEx(559,-1989.844,261.585,35.549,266.0,-1,-1, 20);
wangy[11]=AddStaticVehicleEx(562,-1990.533,254.699,35.549,266.0,-1,-1, 20);
wangy[12]=AddStaticVehicleEx(565,-1991.736,248.171,35.549,264.0,-1,-1, 20);
//for(new w;w<12;w++)return TuneVehicle2(wangy[w]);
TuneVehicle2(wangy[0]);
TuneVehicle2(wangy[1]);
TuneVehicle2(wangy[2]);
TuneVehicle2(wangy[3]);
TuneVehicle2(wangy[4]);
TuneVehicle2(wangy[5]);
TuneVehicle2(wangy[6]);
TuneVehicle2(wangy[7]);
TuneVehicle2(wangy[8]);
TuneVehicle2(wangy[9]);
TuneVehicle2(wangy[10]);
TuneVehicle2(wangy[11]);
TuneVehicle2(wangy[12]);
//grove
new sgrove[9];
sgrove[0]=AddStaticVehicleEx(567,2471.519,-1670.409,13.299,192.0,86,86,30);
sgrove[1]=AddStaticVehicleEx(567,2481.578,-1681.019,13.310,259.0,86,86,30);
sgrove[2]=AddStaticVehicleEx(567,2497.312,-1681.776,13.334,282.0,86,86,30);
sgrove[3]=AddStaticVehicleEx(567,2505.981,-1675.833,13.354,327.0,86,86,30);
sgrove[4]=AddStaticVehicleEx(567,2507.437,-1665.448,13.379,11.0,86,86,30);
sgrove[5]=AddStaticVehicleEx(567,2501.724,-1657.373,13.382,56.0,86,86,30);
sgrove[6]=AddStaticVehicleEx(567,2488.006,-1655.577,13.325,89.0,86,86,30);
sgrove[7]=AddStaticVehicleEx(567,2475.346,-1655.544,13.325,89.0,86,86,30);
sgrove[8]=AddStaticVehicleEx(535,2504.853,-1694.520,13.537,0.0,86,86,30);
AddStaticVehicleEx(522,2526.210,-1664.643,14.905,89.0,86,86,30);
AddStaticVehicleEx(522,2526.116,-1665.894,14.905,89.0,86,86,30);
AddStaticVehicleEx(522,2526.132,-1667.137,14.905,89.0,86,86,30);
AddStaticVehicleEx(522,2526.156,-1668.497,14.905,89.0,86,86,30);
TuneVehicle2(sgrove[0]);
TuneVehicle2(sgrove[1]);
TuneVehicle2(sgrove[2]);
TuneVehicle2(sgrove[3]);
TuneVehicle2(sgrove[4]);
TuneVehicle2(sgrove[5]);
TuneVehicle2(sgrove[6]);
TuneVehicle2(sgrove[7]);
TuneVehicle2(sgrove[8]);
//otto\'s cars
new otoc[10];
otoc[0]=AddStaticVehicleEx(477,-1648.987,1208.170,20.969,22.0,-1,-1,120000); // zr-450
otoc[1]=AddStaticVehicleEx(451,-1655.631,1207.146,21.169,338.0,-1,-1,120000); // turismo
otoc[2]=AddStaticVehicleEx(541,-1660.534,1205.927,21.269,0.0,-1,-1,120000); // bullet
otoc[3]=AddStaticVehicleEx(411,-1667.324,1205.282,21.369,293.0,-1,-1,120000); // infernus
otoc[4]=AddStaticVehicleEx(562,-1648.526,1205.093,13.472,259.0,-1,-1,120000); // spawnpoint (4)
otoc[5]=AddStaticVehicleEx(558,-1678.303,1211.129,13.472,214.0,-1,-1,120000); // spawnpoint (5)
otoc[6]=AddStaticVehicleEx(559,-1665.382,1223.857,13.472,248.0,-1,-1,120000); // spawnpoint (6)
otoc[7]=AddStaticVehicleEx(560,-1659.099,1214.578,13.472,327.0,-1,-1,120000); // spawnpoint (7)
otoc[8]=AddStaticVehicleEx(561,-1668.167,1207.137,7.055,327.0,-1,-1,120000); // spawnpoint (8)
otoc[9]=AddStaticVehicleEx(565,-1661.527,1215.114,7.055,282.0,-1,-1,120000); // spawnpoint (9)
for(new i;i<10;i++)
{
TuneVehicle2(otoc);
}

 

stock TuneVehicle2(vehicleid)
{
new rand = random(sizeof(paint));
new carid;
carid =  vehicleid;
new modelid;
modelid = GetVehicleModel(carid);
switch(modelid)
{
case 400:
{
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1018);
AddVehicleComponent(carid, 1013);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
AddVehicleComponent(carid, 1086);
}
case 401:
{
AddVehicleComponent(carid, 1086);
AddVehicleComponent(carid, 1139);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1012);
AddVehicleComponent(carid, 1013);
AddVehicleComponent(carid, 1042);
AddVehicleComponent(carid, 1043);
AddVehicleComponent(carid, 1018);
AddVehicleComponent(carid, 1006);
AddVehicleComponent(carid, 1007);
AddVehicleComponent(carid, 1017);
}
//DUMPER
case 406:
{
AddVehicleComponent(carid, 1081);
}
case 444:
{
AddVehicleComponent(carid, 1081);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
}
//FIRETRUCK
case 407:
{
AddVehicleComponent(carid, 1081);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
}
case 578, 579, 580, 582, 583, 584, 585, 587, 588, 589, 596, 597,
598, 599, 600, 601, 602, 603, 604, 605, 609, 568, 572, 574, 402,
403, 404, 405, 408, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 418,
419, 421, 422, 423, 424, 426, 427, 428, 429, 431, 432, 433, 434,
436, 437, 438, 439, 440, 441, 442, 443, 445, 451, 455, 456,
457, 458, 459, 466, 467, 470, 474, 475, 477, 478, 479, 480, 482,
483, 485, 486, 489, 492, 494, 495, 496, 498, 499, 500, 502, 503,
504, 505, 506, 507, 508, 514, 515, 516, 517, 518, 524, 525, 526,
527, 528, 529, 530, 531, 532, 533, 540, 541, 542, 543, 566, 544,
545, 546, 547, 549, 550, 551, 552, 554, 555:
{
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
}
//TAXI
case 420:
{
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
AddVehicleComponent(carid, 1139);
}
//REMINGTON
case 534:
{
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//2);
AddVehicleComponent(carid, 1180);
AddVehicleComponent(carid, 1185);
AddVehicleComponent(carid, 1100);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1127);
AddVehicleComponent(carid, 1101);
AddVehicleComponent(carid, 1122);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
}
//SLAMVAN
case 535:
{
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//2);
AddVehicleComponent(carid, 1109);
AddVehicleComponent(carid, 1115);
AddVehicleComponent(carid, 1117);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1114);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
AddVehicleComponent(carid, 1119);
AddVehicleComponent(carid, 1121);
}
//BLADE
case 536:
{
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1183);
AddVehicleComponent(carid, 1181);
AddVehicleComponent(carid, 1107);
AddVehicleComponent(carid, 1104);
AddVehicleComponent(carid, 1108);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
}
//MONSTERA
case 556, 557:
{
AddVehicleComponent(carid, 1010);
}
//URANUS
case 558:
{
AddVehicleComponent(carid, 1092);
AddVehicleComponent(carid, 1166);
AddVehicleComponent(carid, 1165);
AddVehicleComponent(carid, 1090);
AddVehicleComponent(carid, 1094);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1163);
AddVehicleComponent(carid, 1091);
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//2);
}
//JESTER
case 559:
{
AddVehicleComponent(carid, 1070);
AddVehicleComponent(carid, 1066);
AddVehicleComponent(carid, 1072);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1147);
AddVehicleComponent(carid, 1068);
AddVehicleComponent(carid, 1173);
AddVehicleComponent(carid, 1161);
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//1);
}
//SULTAN
case 560:
{
AddVehicleComponent(carid, 1028);
AddVehicleComponent(carid, 1140);
AddVehicleComponent(carid, 1170);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1139);
AddVehicleComponent(carid, 1033);
AddVehicleComponent(carid, 1031);
AddVehicleComponent(carid, 1030);
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//1);
}
//STRATUM
case 561:
{
AddVehicleComponent(carid, 1056);
AddVehicleComponent(carid, 1156);
AddVehicleComponent(carid, 1157);
AddVehicleComponent(carid, 1062);
AddVehicleComponent(carid, 1059);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1146);
AddVehicleComponent(carid, 1061);
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//2);
}
//ELEGY
case 562:
{
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//1);
AddVehicleComponent(carid, 1037);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1035);
AddVehicleComponent(carid, 1039);
AddVehicleComponent(carid, 1041);
AddVehicleComponent(carid, 1086);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1147);
AddVehicleComponent(carid, 1148);
AddVehicleComponent(carid, 1172);
}
//FLASH
case 565:
{
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//2);
AddVehicleComponent(carid, 1046);
AddVehicleComponent(carid, 1151);
AddVehicleComponent(carid, 1152);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1139);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
AddVehicleComponent(carid, 1053);
AddVehicleComponent(carid, 1047);
AddVehicleComponent(carid, 1051);
}
//SAVANNA
case 567:
{
AddVehicleComponent(carid, 1188);
AddVehicleComponent(carid, 1186);
AddVehicleComponent(carid, 1102);
AddVehicleComponent(carid, 1133);
AddVehicleComponent(carid, 1018);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//2);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
}
case 575:
{
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//1);
AddVehicleComponent(carid, 1175);
AddVehicleComponent(carid, 1177);
AddVehicleComponent(carid, 1043);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
AddVehicleComponent(carid, 1042);
AddVehicleComponent(carid, 1099);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
}
//TORNADO
case 576:
{
ChangeVehiclePaintjob(carid, paint[rand][0]);//2);
AddVehicleComponent(carid, 1191);
AddVehicleComponent(carid, 1193);
AddVehicleComponent(carid, 1010);
AddVehicleComponent(carid, 1018);
AddVehicleComponent(carid, 1081);
AddVehicleComponent(carid, 1087);
AddVehicleComponent(carid, 1134);
AddVehicleComponent(carid, 1137);
}
case 571:
{
AddVehicleComponent(carid, 1081);
}
case 581, 509, 481, 462, 521, 463, 510, 522, 461, 448, 471, 468, 586:
{
AddVehicleComponent(carid, 1081);
}
}
return 1;
}

2679
SA-MP: Szerverfejlesztés / Big Drag
« Dátum: 2009. december 13. - 21:53:08 »
kösz elég sok idõig tartott megcsináni ;D

2680
Segítségkérés / Több tuningolt autó
« Dátum: 2009. december 13. - 21:26:26 »
Nekem az aproblémám h elkeztem tuningolt autókat rakni a szeróba és csak 1 et tehetsz le belle  ha van i Tunecar nevû autóm és csinálok belle még 1et akkor csak az elsõ fog tuningolva lenni, és ezt nem lehet valahogy megoldani h többet rakni?

2681
Segítségkérés / Crash
« Dátum: 2009. december 13. - 09:53:46 »
A kocsik miatt nem fagyogat én vmi 100 kocist lecseréltem és simán ment crash nélkül

2682
Szkript kérések / Rpg mód
« Dátum: 2009. december 12. - 21:06:00 »
Idézetet írta: md12 date=1260555903\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"323\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
bele írod ezt és jó:
 
forward OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[]);

 

OFF Ha ezt beleírod az elejére akkor már rendesen tucc is pm et küldeni ?

2683
SA-MP: Szerverfejlesztés / Big Drag
« Dátum: 2009. december 12. - 20:22:24 »
cs all. Csináltam egy jó hossú dragot itt van:
Objectok száma: 200
Teleport: 1579.7064,-1217.7115,277.9128
Képek:
\"QENFXEtvAwICAAkfFgVR\"
\"QENFXEtvAwICAAkfGQVR\"
\"QENFXEtvAwICAAkfGAVR\"
\"QENFXEtvAwICAAkfQAVR\"
Letöltés:
<a href=\"http://solidfiles.com/d/PV47\"><img src=\"http://solidfiles.com/info_imgs/PV47.jpg\" alt=\"BigDrag.pwn\" /></a>

2684
SA-MP: verziók / SA-MP 0.3b
« Dátum: 2009. december 10. - 19:46:46 »
Idézetet írta: ZeRo date=1260459094\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"95\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Igaz, de van rá mód, hogy \'megöld\'.
ZeRo
 
Én inkább bannolom XD

2685
SA-MP: Szerverfejlesztés / Air-Stunt
« Dátum: 2009. december 09. - 16:39:27 »
Így képrol nézve szépnek néz ki grat!Ezt ki is fogo próbálni

Oldalak: 1 ... 177 178 [179] 180 181 ... 184
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal