Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - kadaradam

Oldalak: 1 ... 149 150 [151] 152 153 ... 172
2251
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 29. - 18:43:09 »
1.Ez nem jármûrendszer(el kéne menteni a VirtualWorld-t).
2.Ez meg a teleportálás hibája,gondolom mappos területen van,és lassan töltõdnek be az objectek,ezért aládob.

2252
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 29. - 12:04:01 »
Idézetet írta: Szotyi date=1306654756\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8242\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Szép munka.
 

Ez jó lett kösz hasznát veszem[/quote]
Köszi mindkettõtöknek! :)

2253
Segítségkérés / Pénz És Score
« Dátum: 2011. május 28. - 18:47:23 »

2254
Segítségkérés / [HELP]Segits
« Dátum: 2011. május 27. - 22:16:01 »
X[e\" post=141593\" timestamp=\"1306527192]
Más szervereken is ledob?(crash)
 
[/quote]
 
a másik szerokon le enged spawnolni [/quote]
Próbáld megnézni a OnGameModeInit és az OnPlayerSpawn függvényt,hátha találsz benne valami furcsát,ha nem szerintem illeszd be!

2255
Segítségkérés / Magyar LuxAdmin
« Dátum: 2011. május 27. - 18:14:59 »
Én lefordítottam a nagyját ;),egy kicsit még belesegítettek a Maul testvérek is,mert akkor elég sok dolgom volt,de egyenlõre ki nem fogom adni :)

2256
Segítségkérés / gyors kérdés
« Dátum: 2011. május 26. - 14:43:19 »

2257
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 22. - 10:49:47 »
Köszönöm :)
Amúgy ha van valakinek ötlete,akkor nyugodtan mondjátok,és megpróbálnám megvalósítani.

2258
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 22. - 09:48:04 »
Idézetet írta: MaD date=1306049447\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8242\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Én még máshol nem láttam ezt...De nem kell ezt kötekedésnek vedd, nem azért írtam
 
Oké,oké,am egy kicsithasználod a googlet már találsz egy párat. ;) :)
 
Használd így( 80.sor ):
Pawn: [Kijelölés]
fwrite(pos, \"else SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, \\\"Nem vagy a garázsnál!\\\");//kérlek a Nem vagy a garázsnál-t rakd idézõjelbe,mert én nem tudom\\r\\n\");
Vagy:
Pawn: [Kijelölés]
fwrite(pos, \"else SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, \"\"Nem vagy a garázsnál!\"\");//kérlek a Nem vagy a garázsnál-t rakd idézõjelbe,mert én nem tudom\\r\\n\");
Egyébként jó az ötlet. ;)
[/quote]
Köszi,kijavítottam!Mindjárt fel is töltöm a javított verziót!

2259
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 22. - 09:29:04 »
Idézetet írta: MaD date=1306048249\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8242\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Jó lett, csak kár, hogy maga az ötlet koppintás ;)
 
Igen tudom van egy szerón amit ismerek ,de ezt már egy csomóan megcsinálták,nem én vagyok az egyedüli....

2260
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 21. - 19:01:28 »
Idézetet írta: Buba date=1305996562\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8242\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

...akkor errorozik...
Akkor ez a script nem mûködõképes...
Javított verziót mikor töltöd?:P
 
[/quote]
A script mûködik,csak 2 helyen nekded kell kirakni az idézõjelet,meg szerintem az idézõjeleket nem lehet javítani,mert így is úgy is errorozik,ha idézõjelbe idézõjel van....

2261
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 21. - 18:09:46 »
Idézetet írta: DrAkE date=1305994016\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8242\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
a SendClientMessage algoritmusa a következõ:
 
SendClientMessage(jatekos, szin, \"szöveg\");

 

Tudom,elírtam, de akkor is ott van az idézõjel.
Nyissátok meg a scriptet és próbáljátok berakni az idézõjelet a 80. sora,és meglátjátok mirõl beszélek. :)

2262
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 21. - 17:58:21 »
Idézetet írta: Buba date=1305992246\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8242\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Miért nem tudsz idézõjelet rakni ? Ott van egy csomó, kijelölöd és másolod ha máshogy nem megy..
Amúgy a képek alapján jónak tûnik, de nem tom hogy a scripttel mi van mert nem értek hozzá :D
 
Errorozik
Mivel a SendClientMessage-ben is ezvan
SendClientMessage(playerid,\"üzenet\".....
És akkor gondolom üzenetnek érzékeli.

2263
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 21. - 08:32:37 »
Köszönöm

2264
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Garázs rendszer
« Dátum: 2011. május 20. - 21:55:40 »
Sziasztok,csináltam egy garázs rendszert,amivel garázsokat lehet csinálni a házakhoz!
Elkészítési idõ:Több óra(mivel most tanultam meg pwrite használatát)
Letöltés:
1.0-ás verzió
1.1-es verzió:-Idézõjelek kijavítva,tehát nem kell már kirakni 2 helyen(köszönöm ZeRo-nak)
                     -1 db elírás kijavítva
2.0-ás verzió - Teljesen újraírt,MySQL-os
Nos teljesen újraírtam az egész rendszert most már csak egy MySQL adatbázis kell hozzá és meg is van az egész,nem kell mentegetni stb..!
Nem véletlen lett újraírva,mivel a régi már nagyon kaka volt! :)
Lehet hamarosan csinálok egy videót!
MySQL tábla:
 
CREATE TABLE `garages` (
`Owner` VARCHAR( 24 ) NOT NULL ,
`virtualworld` int(11) NOT NULL auto_increment,
`PozX` FLOAT NOT NULL ,
`PozY` FLOAT NOT NULL ,
`PozZ` FLOAT NOT NULL,
`vAngle` FLOAT NOT NULL,
PRIMARY KEY  (`virtualworld`)
) ENGINE=MyISAM  DEFAULT CHARSET=latin1

 
Parancsok:
/creategarage
/garageenter
/garageeexit

 
Képek:
\"sa-mp-101-2-.png\"
\"sa-mp-101.png\"
\"sa-mp-105.png\"
\"sa-mp-106.png\"
Egyéb megjegyzés:
A garázs megcsinálásához DCMD szükséges!
Illeszd be a gamemodeodbe/filetsciptetbe ezt:
#define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == \'\\0\') && (dcmd_%1(playerid, \"\"))) || (((%3)[(%2) + 1] == \' \') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
Mivel idézõjelet nem tudtam kirakni SendClientMessage-nél és params-nál ezért azt majd nektek kell kirakni.
^-----Ezt csak az 1.0-ás verzióban kell megcsinálni.
Én gondolkodtam,hogy fejlesztem,pl.:Y_INI-vel megcsinálom,de sajnos ennek a kezelését nem nagyon tudom még,és ha valaki segítene megismertetni akkor azt megköszönném és meg is csinálnám.

2265
Segítségkérés / Házba belépés
« Dátum: 2011. május 20. - 15:42:56 »
1.Megynitod a garhouse-t és megkeresed ezt a függvényt:
[pawn]public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid)[/pawn]
(589. sor)
Ezután látsz egy olyat,hogy:
[pawn]if(!strcmp(GetHouseOwner(h), pNick(playerid), CASE_SENSETIVE)/* || IsPlayerAdmin(playerid)*/)[/pawn]
Majd az  || IsPlayerAdmin(playerid)-t engedélyzed(kitörlöd a /* és */ -t)
2.Csináld meg ugyan ezt a
[pawn]public OnPlayerEnterDynamicCP(playerid, checkpointid)[/pawn] (513. sor)függvénynél is.
3.Jelentkezz be RCON adminnak,és már be is tudsz menni mindegyik házba.

Oldalak: 1 ... 149 150 [151] 152 153 ... 172
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal