Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - kadaradam

Oldalak: 1 ... 145 146 [147] 148 149 ... 172
2191
Segítségkérés / Textdraw stats
« Dátum: 2011. július 01. - 14:47:20 »
Sziasztok
Írtam egy sciptet,ami mutatja az öléseket és a halálokat textdrawban!
1 baja van,hogy amikor feljön mégegy player a szeróra akkor elkezd ugrálni a textdraw,ha 3 player van fent a szerón akkor 3-t ugrál,azt kezdõdik elõrrõl,ha 4 van akkor 4-t ugrik és így tovább...
Gondolom ez azért lehet mert ugye OnPlayerConnect-nél van a  TextDrawShowForPlayer és így többször jeleníti meg!
Valahogy azt kéne megoldani,hogy a saját kill statjait jelenítse meg a játékosnak és ne ugráljon!
Próbáltam írni ehez egy for cikulust,de a cikulsokhoz még nem nagyon értek,ezért így sem volt jó!
[pawn]for(playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
    {
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
}[/pawn]
Ha szerintetek nem avval van a gond,amit én mondok,akkor felrakom az egész scriptet!

2192
Segítségkérés / Spawn választó
« Dátum: 2011. július 01. - 09:00:09 »
OnGameModeInit-ben keress ilyesmit
[pawn]   AddPlayerClass(0,1958.3783,1343.1572,15.3746,270.1425,0,0,24,300,-1,-1);[/pawn]
skin   Skin ID-je
Float:X   Skin X spawn koordinátája
Float:Y   Skin Y spawn koordinátája
Float:Z   Skin Z spawn koordinátája
Float:Angle   Amerre fordúljon a player!
weapon1   Skin fegyvere
weapon1_ammo   Skin fegyverének tölténye
weapon2   Skin 2. fegyvere
weapon2_ammo   Skin 2. fegyverének tölténye
weapon3   Skin 3. fegyvere
weapon3_ammo   Skin 3. fegyverének tölténye

2193
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Tuning+Jármû spawner
« Dátum: 2011. június 30. - 21:34:20 »
Már sokan kértek ilyen sciptet,és én most felrakom :P
Amikor elkezdtem sciptelni letöltöttem egy GameMode-t és a filetscipt között találtam ezt!
Lefordítottam nagyjából(75%) és pár dolgot kivettem belõle!
Nem tudom a scirpt szerzõjét pontosan,csak sejtem hogy  Etch,mert az van a legelején(azért nem biztos hogy  Etch,mert volt benne más script is)!
A tuningoló rendszerben MINDEN elérhetõ,tehát mindent fel lehet rakni, és tartozik hozzá egy autóspawnoló is!
Gondolom lesz olyan akinek a tuning vagy az autóspawnoló kell,ezért 3 rész rakok fel!
Képek:
Tuning:
\"tuning.png\"
Autó spawnoló:
\"carspawner.png\"
Letõltés:
Tuning+Autó Spawnoló
Tuning
Autóspawnoló

2194
Segítségkérés / mtamap.inc warning
« Dátum: 2011. június 30. - 12:03:46 »
Értem köszi,hogy elmagyaráztad!
Totar,ha sikerült megoldani,akkor zárd is ;)

2195
Segítségkérés / mtamap.inc warning
« Dátum: 2011. június 30. - 09:59:35 »
OFF:Ezt csináltam meg én is neked, már fent van solidfileson :)
Na min1 :D

2196
Segítségkérés / mtamap.inc warning
« Dátum: 2011. június 30. - 09:52:52 »
Idézetet írta: ►ѕтaЯ◄ date=1309374495\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9269\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ez azt jelenti hogy a módodban / szkriptedben van egy mod nevû változó, de a mtamapban is van.
 
Nembiztos,mert ha ez lenne a  probléma ekkor szerintem ezt írná ki
[pawn]symbol already defined: \"mod\"[/pawn]

2197
Segítségkérés / Egy bizonyos jármûbe csak admin szálhasson be!
« Dátum: 2011. június 29. - 19:23:32 »
Ádámé jó volt csak egy }-t rontott el véleményem szerint. =)
Én is azt hittem hogy egy }-t rontottam el de nem,kiraktam és úgy sem volt jó!

2198
Segítségkérés / Egy bizonyos jármûbe csak admin szálhasson be!
« Dátum: 2011. június 29. - 18:11:09 »
akkor próbáld meg így:
[pawn]if (416 == admincar && IsPlayerAdmin(playerid)) ClearAnimations(playerid), SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Nem vagy admin!\");[/pawn]
Szerk:bocs ez így nemjó,mingyárt kiegészítem!
Na kész,nemteszteltem,de jónak kell lennie és felejtsd el,amit eddig mondtam :)
OnPlayerEnterVEhicle-hez:
[pawn] if(GetVehicleModel(vehicleid) == 416)
     {
        if(IsPlayerAdmin(playerid))
        {
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, \"Üdv a kocsiban admin!\");
     }
     } else {
 SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,\"Nem vagy admin!\");
 RemovePlayerFromVehicle(playerid);
     }[/pawn]
Szerk 2:Kiváncsi voltam hogy mûködik-e,kipróbáltam,de nem jó,szóval itt a new  version,ez 100% hogy mûködik!
[pawn] if(IsPlayerInVehicle(playerid, 416))
     {
        if(IsPlayerAdmin(playerid))
        {
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, \"Üdv a kocsiban admin!\");
     }
     } else {
 SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,\"Nem vagy admin!\");
 ClearAnimations(playerid);
     }[/pawn]

2199
Segítségkérés / Teleportálás
« Dátum: 2011. június 29. - 18:06:22 »
>\" post=\"152384\" timestamp=\"1309363459\"]
Vagy ez.......
 
if (strcmp(\"/teszt\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
    SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), koordináta);//evvel a kocsit telézi
    SetPlayerPos(playerid, koordináta);//ez meg a Skint
    SendClientMessage(playerid, 0x008000AA, \"Elteleportáltál a Teszt-re!\"); //A chatboxba írja ki
    return 1;
}

 

[/quote]
Õ azt szeretné ha mindenkinek elküldje,hogy pl.:SF-re teleportált ;)

2200
Segítségkérés / Egy bizonyos jármûbe csak admin szálhasson be!
« Dátum: 2011. június 29. - 18:04:28 »
Ilyen most volt valahol :)
Mod elejére:
[pawn]new admincar;[/pawn]
OngameModeInit/FilersciptInit-hez
[pawn]
admincar = AddStaticVehicle(416,-1102.7504,-1226.0674,128.9458,86.5205,23,42); //admin kocsii[/pawn]
OnPlayerEnterVehicle függvényhez:
[pawn] if (vehicleid == admincar && IsPlayerAdmin(playerid)) ClearAnimations(playerid), SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Nem vagy admin!\");
[/pawn]
Az x,y,z posicciót írd majd át!

2201
Segítségkérés / dialog
« Dátum: 2011. június 29. - 17:59:18 »
Ez egy sima dialog.
Dialog response nem kell ehhez.
 
[/quote]
Ja,azt hittem még a parancsokat is megakarja csinálni hozzá!

2202
Segítségkérés / Teleportálás
« Dátum: 2011. június 29. - 17:58:02 »
Ugyan ezt raktam az enyémbe is,csak ki kellett volna szedni  :)

2203
Segítségkérés / MTA map loader hiba! fontos!
« Dátum: 2011. június 29. - 17:55:59 »
Igen,de az mtamappal nekem is volt problémám,hogy csak pár száz objectet tudtam betölteni,és ezért írtam le ,amit most használok!

2204
Segítségkérés / Teleportálás
« Dátum: 2011. június 29. - 17:20:14 »
Tessék,csak le kell kérni a játékos nevét:
[pawn]   if (strcmp(\"/sf\", cmdtext, true) == 0)
    {  if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
       {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,\"Nem te vezetsz,ezért nem teleportálhatsz!\");
        }
         else if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT || PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
            new name[MAX_PLAYER_NAME+1];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(string, sizeof(string), \"%s elteleportált SF-be,teleportáláshoz /sf. \", name);
    SendClientMessageToAll(0x00FF00FF,string);
    new getv = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehiclePos(getv,-1975.6680,287.7763,35.1719);
    SetPlayerPos(playerid,-1975.6680,287.7763,35.1719);
    PutPlayerInVehicle(playerid,getv,0);
    GameTextForPlayer(playerid,\"~y~El~g~teleporáltál\",5000,5);
    PlayerPlaySound(playerid, 1085, 0.0, 0.0, 10.0);
    }
       return 1;
    }[/pawn]

2205
Segítségkérés / MTA map loader hiba! fontos!
« Dátum: 2011. június 29. - 16:29:32 »
Nem :)
Mta-val!
Ha megvan a map belemész ide:
 
C:\\Program Files\\MTA San Andreas\\server\\mods\\deathmatch\\resources

 
Kikeresed a mappodat,csinálsz egy másolatot,a másolatot átrakod a szervered sciptfiles-ébe és átnevezed source-ra,és ezt fogja majd átkonvertálni!

Oldalak: 1 ... 145 146 [147] 148 149 ... 172
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal