Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 211
Törölt RP Szerverek / Little Village RPG« Dátum: 2010. április 14. - 14:33:12 »
Matyus Arnold? :D volt végre pénz host szerverre vagy ez is házi?
212
Segítségkérés / windows7 sa-mp allat« Dátum: 2010. április 07. - 13:54:02 »windows7 sa-mp allat[/quote] 213
Segítségkérés / Wheel Arch Angels Object id SÜRGOS!!!« Dátum: 2010. április 07. - 08:26:56 »
bocsi
214
Segítségkérés / 1 fontos kérés« Dátum: 2010. április 06. - 16:23:16 »
Sziasztok! Szeretném megoldani a modomba, hogy többféle üzemanyagú jármuvek legyenek. Ezt én úgy gondoltam el, hogy Jármu id-k szerint legyen Benzines, dieseles, vagy kerozinos. Ez úgy lenne, hogy a repülok mind kerozinosak lennének, és mondok egy pédát hogy a 426-os id-ju Premier dieseles és a 411-es infernus pedig benzines. szóval kellene egy olyan függvény vagy mi ami beállítja nekem, hogy az adott id-ju jármu legyen pl benzines. Ha valaki értett és tud segíteni azt kérem hogy pár játmu id-vel irjon nekem egy példát! köszönöm és várom a gyors válaszokat
215
Segítségkérés / Namecolor« Dátum: 2010. április 05. - 23:44:48 »
a név fehér is lesz, viszont a térképen lesz egy szürke jel ami a karakterem helyzetét jelöli
216
SA-MP: Szerverfejlesztés / Auto Üzenetküldo Script« Dátum: 2010. április 05. - 20:52:56 »
Sziasztok!
Valószínuleg már csinált valaki hasonlót, de hátha jóljön valakinek Ez egy nagyon egyszeru kis FS.. annyi a lényege, hogy a szerveren megadott idoközönként küld egy autómatikus üzenetet, amit ti írtok bele az FS-be. Az üzeneteket véletlenszeruen küldi, akármennyi üzenetet generálhattok bele. Kezdoknek nem egy rossz dolog szerintem <a href=\"http://solidfiles.com/d/KiIp\"><img src=\"http://solidfiles.com/info_imgs/KiIp.jpg\" alt=\"autouzenet.amx\" /></a> <a href=\"http://solidfiles.com/d/jNF2\"><img src=\"http://solidfiles.com/info_imgs/jNF2.jpg\" alt=\"autouzenet.pwn\" /></a> 217
SA-MP: Szerverfejlesztés / zTele v0.1(elso includem)« Dátum: 2010. április 05. - 17:40:35 »
Tetszik köszi
219
SA-MP: Szerverfejlesztés / Simple dAFK« Dátum: 2010. április 05. - 16:11:52 »
Ebbol két sort sikerült neked írnod
220
SA-MP: Szerverfejlesztés / Simple dAFK« Dátum: 2010. április 05. - 15:54:03 »
Sziasztok! én is elkészítettem az afk scriptem:D ami egyben az elso FS-em is nem nagy szám a dolog.
A Script 57 soros. 2 parancs van benne, /afk és /vissza. A script lényege, hogy mikor beírod, h /afk akkor a szerver lefagyaszt, áttesz egy másik Virtuális világba, ami lehetové teszi, hogy ne lássanak mások, tehát mindegy az is hogyha az út közepén afk-zol, a nevedet átszinezi pirosra ami jelzi, hogy afk vagy. Természetesen ha beirod h /vissza akkor minden onnan folytatódik mint azelott (mégegyszer mondom h ez az elso ) <a href=\"http://solidfiles.com/d/x2Mj\"><img src=\"http://solidfiles.com/info_imgs/x2Mj.jpg\" alt=\"dAFK.amx\" /></a> <a href=\"http://solidfiles.com/d/emZH\"><img src=\"http://solidfiles.com/info_imgs/emZH.jpg\" alt=\"dAFK.pwn\" /></a> Újra feltöltöttem annyi bovítéssel, hogy: /afkhelp megmutatja az afk parancsokat, /afklista, kiadja azonkak a listáját akik épp AFK-znak (id a név elott szerepel ) 221
Segítségkérés / Namecolor« Dátum: 2010. április 05. - 01:35:48 »
Sziasztok! azt szeretném megkérdezni, hogy, hogyan lehet megoldani azt hogy pl egy AFK scriptben mikor beirom h /afk akkor a játékos neve pl piros lesz (TAB) és amikor kilép afk-ból visszabáltson fehérre.
Én csiináltam egy alap AFK-t, beirom h /afk szuper piros lesz a név, de mikor /vissza akkor szépen visszavált a név, de a térképen bejelölódik a karakter a térképen mint egy szürke checkpoint. Mitol lehet és hogyan lehet megoldani? (SetPlayerColor) 222
Szkript kérések / Munka« Dátum: 2010. április 04. - 18:00:41 »
HA megoldódott a dolog akár zárhatod is a témát
223
Szkript kérések / Munka« Dátum: 2010. április 04. - 17:33:09 »
Szia! Én lehet hogy elavult dolgot próbálok neked elmondani, de lehet h megfelel
Eloször rendezzük el a Menüjét ennek a munkás dolognak new Menu:LegalJobs; // Gondolom sikerül helyretenni Ezután a menü tartalma(én most 1 választási lehetoséget adok a detektív munkát)
Ezutána public GameModeExitFunc() alá: DestroyMenu(LegalJobs); Aztán a public OnGameModeInit() alá: CreateLegalJobsMenus(); Utána jöhet a parancs amire és ahol elojön a menü: if(strcmp(cmd, \"/munkalista\", true) == 0) // Par Shawny Ezután a menüt:
nemtudom segített-e valamiven, de ha kicsit gondolkodsz, egy menüs munkalistát simán összeraksz ebbol 224
Segítségkérés / [HELP] Dialog hiba...« Dátum: 2010. április 04. - 15:18:07 »
nekem ilyenkor általába a lezárás nem jó ha ilyen hibákat ad ki, bár agy nemtudni, nézd meg a 150. sor környékét
|