Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - halaloszto100

Oldalak: 1 ... 13 14 [15] 16 17 ... 56
211
Segítségkérés / Error! Aki tud segitsen lecci:D
« Dátum: 2013. április 18. - 18:07:05 »
Lehet más incbe is, mivel editet használsz és ki tudja, hogy az editelõ hogyan rakta bele.Ha gondolod ragd fel solidfilesre az egész modot és átnézem neked.
(Ha nem akarod hogy másnak is meg legyen a mod akkor küld el pmbe.)

212
Segítségkérés / Error! Aki tud segitsen lecci:D
« Dátum: 2013. április 17. - 20:57:58 »
Mivel ppct használsz, ppchez van include is.Keress rá a PPC_Dialogs incbe vagy máshol.
E.: Próbáld a PPC_Defines incet, mert ott vannak definiálva a dolgok.

213
Archívum / Re:American Roleplay Gaming l Mert az élet szép...
« Dátum: 2013. április 16. - 21:56:26 »
Ez csak velem fordul elõ?  :o
\"QE8QUUtvAwMBBw0YRQVQ\"

214
Média / Rp színvonal 2013-ban (Folyamatosan bõvül)
« Dátum: 2013. április 16. - 20:59:26 »
Ööö igen, vannak ilyesféle szerverek, de ezeken már annyira meglepõdni nem lehet.

215
Segítségkérés / Pickup felé felírat? :O
« Dátum: 2013. április 16. - 15:48:21 »
Idézetet írta: Dfoglalo date=1366118814\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36234\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
ZyZu egyszer belinkelte neked a Wikit, onnan mindent megtudhatsz, minimális angol tudással is. Vagy a chrome még le is fordítja, olyan google angolosan :P Na szóval az \"x, y, z ,65.0, 0\"-bõl a 65.0 jelenti a magasságot, amit szerintem pont jó helyen van a pickup fölött, mert szerintem halaloszto100 nem véletlenül írt oda 65.0-öt.
 
Nem inkább a \'z\' koordináta a magasság? xD Szerintem a 65.0 a láthatóság távolsága. xD

216
Segítségkérés / Pickup felé felírat? :O
« Dátum: 2013. április 16. - 14:31:20 »
Ha ahhoz a pickuphoz kell, amire az elõzõ segítségkérés topicba kértél akkor:
script elejére:
 
#define COLOR_YELLOW              0xFFFF00AA

 Ezzel difiniálod a színt
OnFilterScriptInit alá:
 
Create3DTextLabel(\"Szöveg\",COLOR_YELLOW, x, y, z ,65.0, 0);

 Ide pedig a koordinátákat és a Szöveg helyére azt írod amit akarsz, hogy ott legyen.A 65.0 az az, hogy milyen távolról legyen látható, ezt csökkentheted vagy növelheted is.
A \"+\" meg úgy adhatsz, hogy van a fórumozó hozzászólása és ott jobb felül van olyan, hogy felfelé mutató kéz, az a \"+\" adás

217
Segítségkérés / Interiorba lépés 1 adott "pickuptól"
« Dátum: 2013. április 16. - 10:55:30 »
CreatePickup(1242, 2, 2421.5889,-1219.3267,25.5561, -1);

 
Ezen a soron belül a 2es számot változtasd.Itt vannak a típusok: http://wiki.sa-mp.com/wiki/PickupTypes

218
Segítségkérés / 3 include kellene nekem
« Dátum: 2013. április 14. - 22:05:46 »
nincsmit. :DD

219
Segítségkérés / 3 include kellene nekem
« Dátum: 2013. április 14. - 21:55:41 »
Idézetet írta: Stuntzor date=1365969158\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36191\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
tcharhoz? adhatnál :D
 
ahh, megvan a tchar.h is :D vagyis remélem hogy az az. :D
 
// Added for Unicode support by Jim Park -- 08/29/2007
#pragma once
#include <string>
#include <sstream>
#ifdef _UNICODE
#  define tout        wcout
#  define terr        wcerr
#  define __T(x)      L ## x
#  define _T(x)       __T(x)
#  define _tmain      wmain
#  define _tunlink    _wunlink
   typedef std::wstring        tstring;
   typedef std::wistringstream tistringstream;
   typedef wchar_t      TCHAR;
#else
#  define tout        cout
#  define terr        cerr
#  define _T(x)       x
#  define _tmain      main
#  define _tunlink    _unlink
   typedef std::string         tstring;
   typedef std::istringstream  tistringstream;
   typedef char        TCHAR;
#endif

 
link: https://code.google.com/p/unsis/source/browse/Contrib/VPatch/Source/GenPat/tchar.h?r=16aa592bd445d72117f89db6017c2ba02eadfaaf
Edit: Ha a többihez is kéne a link akkor itt vannak:
http://www.csee.umbc.edu/~squire/download/Windows.h  //windows.h
http://in.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090820065950AAJXwOK //iostream.h

220
Segítségkérés / 3 include kellene nekem
« Dátum: 2013. április 14. - 21:51:43 »
Idézetet írta: Stuntzor date=1365968802\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36191\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
igen ezek. ezeket hol találtad? minden esetre köszi. a tchar még kéne... :D
 
googleba beírtam és kiadta. :D
Ha kell link akkor adok.

221
Segítségkérés / 3 include kellene nekem
« Dátum: 2013. április 14. - 21:09:34 »
windows.h:
 
/*++ BUILD Version: 0001    Increment this if a change has global effects
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Module Name:
 
    windows.h
Abstract:
    Master include file for Windows applications.
--*/
#ifndef _WINDOWS_
#define _WINDOWS_
 
#ifndef WINVER
#define WINVER 0x0501
#else
#if defined(_WIN32_WINNT) && (WINVER < 0x0400) && (_WIN32_WINNT > 0x0400)
#error WINVER setting conflicts with _WIN32_WINNT setting
#endif
#endif
#ifndef _INC_WINDOWS
#define _INC_WINDOWS
#if defined (_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1020)
#pragma once
#endif
/*  If defined, the following flags inhibit definition
*     of the indicated items.
*
*  NOGDICAPMASKS     - CC_*, LC_*, PC_*, CP_*, TC_*, RC_
*  NOVIRTUALKEYCODES - VK_*
*  NOWINMESSAGES     - WM_*, EM_*, LB_*, CB_*
*  NOWINSTYLES       - WS_*, CS_*, ES_*, LBS_*, SBS_*, CBS_*
*  NOSYSMETRICS      - SM_*
*  NOMENUS           - MF_*
*  NOICONS           - IDI_*
*  NOKEYSTATES       - MK_*
*  NOSYSCOMMANDS     - SC_*
*  NORASTEROPS       - Binary and Tertiary raster ops
*  NOSHOWWINDOW      - SW_*
*  OEMRESOURCE       - OEM Resource values
*  NOATOM            - Atom Manager routines
*  NOCLIPBOARD       - Clipboard routines
*  NOCOLOR           - Screen colors
*  NOCTLMGR          - Control and Dialog routines
*  NODRAWTEXT        - DrawText() and DT_*
*  NOGDI             - All GDI defines and routines
*  NOKERNEL          - All KERNEL defines and routines
*  NOUSER            - All USER defines and routines
*  NONLS             - All NLS defines and routines
*  NOMB              - MB_* and MessageBox()
*  NOMEMMGR          - GMEM_*, LMEM_*, GHND, LHND, associated routines
*  NOMETAFILE        - typedef METAFILEPICT
*  NOMINMAX          - Macros min(a,b) and max(a,b)
*  NOMSG             - typedef MSG and associated routines
*  NOOPENFILE        - OpenFile(), OemToAnsi, AnsiToOem, and OF_*
*  NOSCROLL          - SB_* and scrolling routines
*  NOSERVICE         - All Service Controller routines, SERVICE_ equates, etc.
*  NOSOUND           - Sound driver routines
*  NOTEXTMETRIC      - typedef TEXTMETRIC and associated routines
*  NOWH              - SetWindowsHook and WH_*
*  NOWINOFFSETS      - GWL_*, GCL_*, associated routines
*  NOCOMM            - COMM driver routines
*  NOKANJI           - Kanji support stuff.
*  NOHELP            - Help engine interface.
*  NOPROFILER        - Profiler interface.
*  NODEFERWINDOWPOS  - DeferWindowPos routines
*  NOMCX             - Modem Configuration Extensions
*/
#if defined(RC_INVOKED) && !defined(NOWINRES)
#include <winresrc.h>
#else
#if defined(RC_INVOKED)
/* Turn off a bunch of stuff to ensure that RC files compile OK. */
#define NOATOM
#define NOGDI
#define NOGDICAPMASKS
#define NOMETAFILE
#define NOMINMAX
#define NOMSG
#define NOOPENFILE
#define NORASTEROPS
#define NOSCROLL
#define NOSOUND
#define NOSYSMETRICS
#define NOTEXTMETRIC
#define NOWH
#define NOCOMM
#define NOKANJI
#define NOCRYPT
#define NOMCX
#endif
#if !defined(_68K_) && !defined(_MPPC_) && !defined(_X86_) && !defined(_IA64_) && !defined(_AMD64_) && defined(_M_IX86)
#define _X86_
#endif
#if !defined(_68K_) && !defined(_MPPC_) && !defined(_X86_) && !defined(_IA64_) && !defined(_AMD64_) && defined(_M_AMD64)
#define _AMD64_
#endif
#if !defined(_68K_) && !defined(_MPPC_) && !defined(_X86_) && !defined(_IA64_) && !defined(_AMD64_) && defined(_M_M68K)
#define _68K_
#endif
#if !defined(_68K_) && !defined(_MPPC_) && !defined(_X86_) && !defined(_IA64_) && !defined(_AMD64_) && defined(_M_MPPC)
#define _MPPC_
#endif
#if !defined(_68K_) && !defined(_MPPC_) && !defined(_X86_) && !defined(_M_IX86) && !defined(_AMD64_) && defined(_M_IA64)
#if !defined(_IA64_)
#define _IA64_
#endif // !_IA64_
#endif
#ifndef _MAC
#if defined(_68K_) || defined(_MPPC_)
#define _MAC
#endif
#endif
#if defined (_MSC_VER)
#if ( _MSC_VER >= 800 )
#ifndef __cplusplus
#pragma warning(disable:4116)       // TYPE_ALIGNMENT generates this - move it
                                    // outside the warning push/pop scope.
#endif
#endif
#endif
#ifndef RC_INVOKED
#if     ( _MSC_VER >= 800 )
#pragma warning(disable:4514)
#ifndef __WINDOWS_DONT_DISABLE_PRAGMA_PACK_WARNING__
#pragma warning(disable:4103)
#endif
#if _MSC_VER >= 1200
#pragma warning(push)
#endif
#pragma warning(disable:4001)
#pragma warning(disable:4201)
#pragma warning(disable:4214)
#endif
#include <excpt.h>
#include <stdarg.h>
#endif /* RC_INVOKED */
#include <windef.h>
#include <winbase.h>
#include <wingdi.h>
#include <winuser.h>
#if !defined(_MAC) || defined(_WIN32NLS)
#include <winnls.h>
#endif
#ifndef _MAC
#include <wincon.h>
#include <winver.h>
#endif
#if !defined(_MAC) || defined(_WIN32REG)
#include <winreg.h>
#endif
#ifndef _MAC
#include <winnetwk.h>
#endif
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <cderr.h>
#include <dde.h>
#include <ddeml.h>
#include <dlgs.h>
#ifndef _MAC
#include <lzexpand.h>
#include <mmsystem.h>
#include <nb30.h>
#include <rpc.h>
#endif
#include <shellapi.h>
#ifndef _MAC
#include <winperf.h>
#include <winsock.h>
#endif
#ifndef NOCRYPT
#include <wincrypt.h>
#include <winefs.h>
#include <winscard.h>
#endif
#ifndef NOGDI
#ifndef _MAC
#include <winspool.h>
#ifdef INC_OLE1
#include <ole.h>
#else
#include <ole2.h>
#endif /* !INC_OLE1 */
#endif /* !MAC */
#include <commdlg.h>
#endif /* !NOGDI */
#endif /* WIN32_LEAN_AND_MEAN */
#include <stralign.h>
#ifdef _MAC
#include <winwlm.h>
#endif
 
#ifdef INC_OLE2
#include <ole2.h>
#endif /* INC_OLE2 */
#ifndef _MAC
#ifndef NOSERVICE
#include <winsvc.h>
#endif
#if(WINVER >= 0x0400)
#ifndef NOMCX
#include <mcx.h>
#endif /* NOMCX */
#ifndef NOIME
#include <imm.h>
#endif
#endif /* WINVER >= 0x0400 */
#endif
#ifndef RC_INVOKED
#if     ( _MSC_VER >= 800 )
#if _MSC_VER >= 1200
#pragma warning(pop)
#else
#pragma warning(default:4001)
#pragma warning(default:4201)
#pragma warning(default:4214)
/* Leave 4514 disabled.  It\'s an unneeded warning anyway. */
#endif
#endif
#endif /* RC_INVOKED */
#endif /* RC_INVOKED */
#endif /* _INC_WINDOWS */
#endif /* _WINDOWS_ */

 
iostream.h:
 
/* iostream.h -- basic stream I/O declarations
Copyright (c) 1990, 1991 by Borland International
All rights reserved.
There are some inline functions here which generate a LOT of code
(as much as 300 bytes), but are available inline because AT&T did
it that way. We have also made them true functions in the library
and conditionally deleted the inline code from this header.
If you really want these big functions to be inline, #define the
macro name _BIG_INLINE_ before including this header.
Programs will compile and link correctly even if some modules are
compiled with _BIG_INLINE_ and some are not.
*/
#ifndef __cplusplus
#error Must use C++ for the type iostream.
#endif
#ifndef __IOSTREAM_H
#define __IOSTREAM_H
#if !defined( __DEFS_H )
#include <_defs.h>
#endif
#if !defined( __MEM_H )
#include <mem.h> // to get memcpy and NULL
#endif
#pragma option -Vo-
// Definition of EOF must match the one in <stdio.h>
#define EOF (-1)
// extract a char from int i, ensuring that zapeof(EOF) != EOF
#define zapeof(i) ((unsigned char)(i))
typedef long streampos;
typedef long streamoff;
_CLASSDEF(ios)
_CLASSDEF(streambuf)
_CLASSDEF(istream)
_CLASSDEF(ostream)
_CLASSDEF(iostream)
_CLASSDEF(istream_withassign)
_CLASSDEF(ostream_withassign)
_CLASSDEF(iostream_withassign)
class _CLASSTYPE ios {
public:
// stream status bits
enum io_state {
goodbit = 0x00, // no bit set: all is ok
eofbit = 0x01, // at end of file
failbit = 0x02, // last I/O operation failed
badbit = 0x04, // invalid operation attempted
hardfail = 0x80 // unrecoverable error
};
// stream operation mode
enum open_mode {
in = 0x01, // open for reading
out = 0x02, // open for writing
ate = 0x04, // seek to eof upon original open
app = 0x08, // append mode: all additions at eof
trunc = 0x10, // truncate file if already exists
nocreate = 0x20, // open fails if file doesn\'t exist
noreplace= 0x40, // open fails if file already exists
binary = 0x80 // binary (not text) file
};
// stream seek direction
enum seek_dir { beg=0, cur=1, end=2 };
// formatting flags
enum {
skipws = 0x0001, // skip whitespace on input
left = 0x0002, // left-adjust output
right = 0x0004, // right-adjust output
internal = 0x0008, // padding after sign or base indicator
dec = 0x0010, // decimal conversion
oct = 0x0020, // octal conversion
hex = 0x0040, // hexadecimal conversion
showbase = 0x0080, // use base indicator on output
showpoint = 0x0100, // force decimal point (floating output)
uppercase = 0x0200, // upper-case hex output
showpos = 0x0400, // add \'+\' to positive integers
scientific= 0x0800, // use 1.2345E2 floating notation
fixed = 0x1000, // use 123.45 floating notation
unitbuf = 0x2000, // flush all streams after insertion
stdio = 0x4000 // flush stdout, stderr after insertion
};
// constants for second parameter of seft()
static const long basefield; // dec | oct | hex
static const long adjustfield; // left | right | internal
static const long floatfield; // scientific | fixed
// constructor, destructor
_Cdecl ios(streambuf *);
virtual _Cdecl ~ios();
// for reading/setting/clearing format flags
long _Cdecl flags();
long _Cdecl flags(long);
long _Cdecl setf(long _setbits, long _field);
long _Cdecl setf(long);
long _Cdecl unsetf(long);
// reading/setting field width
int _Cdecl width();
int _Cdecl width(int);
// reading/setting padding character
char _Cdecl fill();
char _Cdecl fill(char);
// reading/setting digits of floating precision
int _Cdecl precision(int);
int _Cdecl precision();
// reading/setting ostream tied to this stream
ostream * _Cdecl tie(ostream *);
ostream * _Cdecl tie();
// find out about current stream state
int _Cdecl rdstate(); // return the stream state
int _Cdecl eof(); // non-zero on end of file
int _Cdecl fail(); // non-zero if an operation failed
int _Cdecl bad(); // non-zero if error occurred
int _Cdecl good(); // non-zero if no state bits set
void _Cdecl clear(int = 0); // set the stream state
_Cdecl operator void * (); // zero if state failed
int _Cdecl operator! (); // non-zero if state failed
streambuf * _Cdecl rdbuf(); // get the assigned streambuf
// for decl

 
tchar.h nem találtam
Remélem, hogy ezek azok. :)

222
Segítségkérés / Interiorba lépés 1 adott "pickuptól"
« Dátum: 2013. április 14. - 20:29:31 »
Idézetet írta: Zalakaka45 date=1365951599\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36167\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


 
public OnFilterScriptInit()
{
    CreatePickup(1242, 2, 2421.5889,-1219.3267,25.5561, -1);
    return 1;
}
CMD:enter(playerid, params[])
        {
           if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2421.5889,-1219.3267,25.5561))
        {
           SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,\"Nem vagy a jelnél, hogy betudj lépni!\");
           }
           else
           {
                SetPlayerPos(playerid,503.3359, 1432.3585, 10.1191); // a koordinátákat át lehet irni
                SetPlayerInterior(playerid,10); // az interior ID-t is átlehet irni
            }
           return 1;
}

 
Nekem nem teszi le a pickupot, pedig jó kordinátára állítottam.. Ha oda megyek és beírom, hogy /enterm akkor meg \"Nem vagy a jelnél, hogy betudj lépni!\".
 
Talán azért mert én nem ZCMD re irtam hanem rendes parancsra... nem jutott eszedbe? Nem értek a zcmd hez...
 
[/quote]
Szerintem épp fordítva írtad meg.Ami az if alatt van az kell az else alá ami meg az else alatt van az kell az if alá.
valahogy így:
 
/*
*  Pickup belépés
*              by Edy(Zalakaka45)
*/
#include <a_samp>
#define Piros 0xFF2222FF
//--------[ Átnevezések ]--------
#define Neki SendClientMessage
#define JelElkeszit CreatePickup
new jel; //evvel készitjük el a jelet
public OnFilterScriptInit()
{
        print(\"\\n--------------------------------------\");
        print(\" Pickup Belépés by Edy\");
        print(\"--------------------------------------\\n\");
return 1;
}
public OnGameModeInit()
{
    jel = CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1);//Itt hozzuk létre a pickupot, a pickup stílusokat megtudod nézni wikisampon is
    //a 2 es után a többi X,Y,Z koordináták egészen az utolsó vesszõig
    //az 1242 pillanatnyilag egy ilyen Páncél jelet készít a kiadott koordinátákra
    return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
        return 1;
}
// KÉRDÉS: Hogyan nézheted meg a poziciódat?
// Mikor a kijelölt helyen vagy /save, kilépsz, Dokumentumok, Gta San Andreas User Files, SAMP, savedpositions.txt és ott megtalálod
// NE FELEDD: Az elsõ szám utáni 3 számot vedd csak, azok az X,Y,Z
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
        if(!strcmp(cmdtext, \"/belep\", true))
        {
                if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191))
        {
                SetPlayerPos(playerid,503.3359, 1432.3585, 10.1191); // a koordinátákat át lehet irni
                SetPlayerInterior(playerid,10); // az interior ID-t is átlehet irni
        }
        else
        {
                Neki(playerid,0xFFFFFFFF,\"Nem vagy a jelnél, hogy betudj lépni!\");
                }
        return 1;
    }
    return 0;
}

223
Segítségkérés / Mute hiba
« Dátum: 2013. április 13. - 19:31:43 »
Idézetet írta: ZSOLTI99 date=1365873745\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"36088\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nem jó ugyan úgy tudok írni cheatba
 
Én teszteltem amit ZyZu írt és nekem jó.
Kitörölted azt a mute parancsot ami a ppcbe már benne van és kitörölted azt ami az OnPlayerText alatt van?

224
Segítségkérés / /admins parancs
« Dátum: 2013. április 11. - 21:16:07 »
Tessék:
 
CMD:admins(playerid, params[])
{
            SendCommandToAdmins(playerid,\"/admins\");
                new count = 0;
                new AdminString[1500];
                for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                        if (IsPlayerConnected(i))
                        {
                                if(PlayerInfo[AdminLevel] >= 0)
                                {
                                        if(IsPlayerAdmin(i))
                                        {
                                                AdmRank = \"{FF0000}RCON {FFFFFF}Adminisztrátor\";
                                        }
                                    else
                                    {
                                                switch(PlayerInfo[AdminLevel])
                                                {
                                                        case 1:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"{00FF00}Trial {FFFFFF}Admin\";
                                                        }
                                                        case 2:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"{FFFFFF}Basic {FF0000}Moderátor\";
                                                        }
                                                        case 3:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"{FF0000}Moderátor\";
                                                        }
                                                        case 4:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"Master {FF0000}Moderátor\";
                                                        }
                                                        case 5:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"{FFFFFF}Adminisztrátor\";
                                                        }
                                                        case 6:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"{FF0000}Mester {FFFFFF}Adminisztrátor\";
                                                        }
                                                        case 7:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"{00FF00}Profi {FFFFFF}Adminisztrátor\";
                                                        }
                                                        case 8:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"{0000FF}Szerver {FFFFFF}Mapper\";
                                                        }
                                                        case 9:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"{0000FF}Szerver {FF00FF}Beta Tester\";
                                                        }
                                                        case 10:
                                                        {
                                                                AdmRank = \"{0000FF}Szerver {00FF00}Owner\";
                                                        }
                                                }
                                        }
                                        new file[300];
                                        new name[MAX_PLAYER_NAME];
                                        GetPlayerName(i, name, sizeof(name));
                                        format(file,sizeof(file),\"nAdmin/Users/%s.ini\",name);
                                        PlayerInfo[AdminLevel] = dini_Int(file, \"AdminLevel\");
                                        format(AdminString, sizeof(AdminString), \"%s{FF00FF}Szint: {FF0000}%d {FF00FF}- {00FF00}%s (Id:{FF0000}%i{00FF00}) {FF00FF}| %s \\n\",AdminString, PlayerInfo[AdminLevel], PlayerName2(i),i,AdmRank);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMINS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"[!]Online Adminok[!]:\", AdminString, \"OK\", \"\");
                                        count++;
                                }
                        }
                }
                if (count == 0)
                {
                        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMINS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"[!]Online Adminok[!]:\", \"Jelenleg nincsen fent admin!\", \"OK\", \"\");
                }
        }
        return 1;
}

225
Segítségkérés / Hibás szöveg
« Dátum: 2013. április 09. - 21:46:10 »
Ott alul nem írja ki textdrawba?Nekem is volt ilyen hiba.Én a fegyókat kivettem a rendõröktõl és jól lett.

Oldalak: 1 ... 13 14 [15] 16 17 ... 56
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal