Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - CANNONN

Oldalak: 1 ... 125 126 [127] 128 129 ... 142
1891
Minecraft / [Hamarosan][SMP]Craftingville (Rendezvények rendszeresen!)
« Dátum: 2011. október 22. - 22:29:28 »
Idézetet írta: .:Secur:. date=1318065127\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10880\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Egye fene, Cannonn-t eddig kerültem mint a fene, de mostmár olyan nagy az unalom, hogy be**ar*k.
Segíthetnék?
Nem Cannonn-t kérdezem.
 
Látom még mindig mérges vagy a semmiért....  :-\\
Mostanában nem nagyon építünk skatefield!Kéne kicsit  ;)  :D

1892
RP/RPG kérések / Gazdaság-DTRPG
« Dátum: 2011. október 16. - 11:23:31 »
Igen megvan a txt file! Abból másoltam!  ;)
 
Idézetet írta: ~BlackStyler~ date=1318754172\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"12537\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ha beirod csak ezt 1000 akkor leolvasa
 
Nemértelek, kifejtenéd bõvebben kérlek?

1893
RP/RPG kérések / Gazdaság-DTRPG
« Dátum: 2011. október 15. - 20:59:55 »
Sziasztok..

Újabb gondom akadt a dessert towns rpg módjával.


Egyszerûen nem olvassa be a gazdasag.txt -ben lévõ dolgokat a szerver!

[pawn]public Loadgazdasag()
{
    new arrCoords[16][64];
    new strFromFile2[256];
    print(\"Gazdaság beolvasása...\\r\\n\");
    new File: vkfile2 = fopen(\"scriptfiles/gazdasag.txt\", io_read);
    print(\"Gazdaság beolvasása megtörtént!\\r\\n\");
    if(vkfile2)
    {
        fread(vkfile2, strFromFile2);
        split(strFromFile2, arrCoords, \',\');
        ado = strval(arrCoords[0]);
        rendorfizu = strval(arrCoords[1]);
        radiofizu = strval(arrCoords[2]);
        mentofizu = strval(arrCoords[3]);
          taxisfizu = strval(arrCoords[4]);
          szerelofizu = strval(arrCoords[5]);
        fclose(vkfile2);
    }
    return 1;
}[/pawn]
gazdasag.txt:
Ado: 100$ x Szint , Rendorfizu: 500$ x Szint , Radiofizu 450$ x Szint , Mentofizu 550$ x Szint , Taxisfizu 450$ x Szint , Szerelofizu 500$ x Szint

1894
RP/RPG kérések / Dessert towns mod
« Dátum: 2011. október 12. - 12:56:30 »
Szeretlek!!Köszi  :D  :D  ;)
Ment a +!

1895
RP/RPG kérések / Segítség a CryRPG-hez
« Dátum: 2011. október 12. - 12:36:36 »
Nem az a gond hogy esetleg túl hosszú a neved?Menj fel: aaa_aaa névvel... és nézd meg elmenti e  :D ;)

1896
RP/RPG kérések / Dessert towns mod
« Dátum: 2011. október 12. - 12:01:45 »
Sziasztok! Nem gyakran kérek roleplay moddal kapcsolatos kérdéseket, mert nem isnagyon foglalkozok roleplay modokkal!  :D

DE! Nem tudom hogy lehet hozzáadni eladó kocsit-házat a dessert towns moddal futó szerveremhez!


Nos:


Találtam 2 cfg-t:


A feladat az lenne, megfejteni hogy a cfgben x helyen álló karakter mit jelent...pl: kocsiszín,tulajdonos,stb..

1.Házak:
[pawn]0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0,0,0,0,0,0,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,285,0,0[/pawn]
2.Kocsik:
[pawn]0,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0,0,,,0,,0,0,,0[/pawn]
Én így töltöttem ki:
[pawn]400,-532.1446,2578.5674,53.4141,115.1477,1,1,Dealership,Landstalker,100,,0,0,,0[/pawn]
De nem jó..

Köszi a segítségeteket, hátha valaki tud segíteni!



1897
Segítségkérés / LuxAdminChat
« Dátum: 2011. október 02. - 11:22:05 »
Bocsi, koczkultam :D itt van:
[pawn]public OnPlayerText(playerid, text[])
{
//==============================================================================
// Vip Chat
//==============================================================================
if(text[0] == \'*\' && AccInfo[playerid][pVip] >= 1)
{
    new string[128]; GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string));
   format(string,sizeof(string),\"|ChatVip| %s: %s\",string,text[1]);
   MessageToPlayerVIP(0xDC686BAA,string);
   SaveIn(\"ChatVipLog\",string);
    return 0;
}
//==============================================================================
// Adminisztrátor Chat
//==============================================================================
if(text[0] == \'#\' && AccInfo[playerid][Level] >= 1)
{
    new string[128]; GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string));
   format(string,sizeof(string),\"Admin Chat: %s: %s\",string,text[1]);
   MessageToAdmins(green,string);
   #if ADM_CHAT_LOG == true
   SaveIn(\"AdmChatLog\",string);
   #endif
    return 0;
}
//==============================================================================
// Chat Letiltása
//==============================================================================
if(ServerInfo[DisableChat] == 1) // itt lehet a gond?ezt átraktam 0ra de akkor is letiltotta
{
   SendClientMessage(playerid,red,\"|- Chat Le Van Tiltva! -|\");
    return 0;
}[/pawn]

1898
Segítségkérés / LuxAdminChat
« Dátum: 2011. október 02. - 10:48:54 »
Sziasztok!Miért tiltja le a luxadmin a chatet letiltóparancs nélkül?Elindítom a szervert, és csak admin tud írni a chatre  ???
Nemtom mitkéne vele csinálni, valaki hátha tudja!Köszi! ;)

1899
Klánok / Bûntanya klán
« Dátum: 2011. október 01. - 23:08:13 »
Király klán  ;)  :D
Weboldal van már?Ha nincs szívesen csinálok, csak szólj!

1900
Segítségkérés / milyen szeró?
« Dátum: 2011. október 01. - 21:42:01 »
Szerintem nincs sok rendõrös szerver. Ha jól látom most halt be egy.
Van 3-4 rendõrös szerver,az igaz.
De van ameiken nincs játékos! ;)
Szóval ha jót alkotsz lessz!

1901
Általános / Szervernevek
« Dátum: 2011. október 01. - 21:38:29 »
[HUN].:YoUng .:Fun:. .:Szerver:.  :D  :D  :D

1902
Segítségkérés / Miért nem mûködnek a szerveren a parancsok?
« Dátum: 2011. október 01. - 08:47:18 »
Ilyen már nekem is volt,valahogy megoldottam,gondolkozok...
De minek raksz kaput fsbe amikor módba is lehet?
Ez egy javaslat,ha a módodba építed ,akkor nem fogod olyan könnyen elérni a 16 db megengedett filterscriptet. ;)

1903
Segítségkérés / Pickuppickup
« Dátum: 2011. október 01. - 08:42:50 »
Ez még mindig nem állítja át  :(

1904
Segítségkérés / Dialog összeérés!
« Dátum: 2011. szeptember 30. - 19:57:22 »
Szia!
 

Esetleg a módban a dialog neve nem ugyan az?



Pl:
Mód:
[pawn]#define DIALOG_0 (0)[/pawn]
Fs:
[pawn]#define DIALOG_0 (0)[/pawn]
Ez csak egy példa.
Ha igen írd át pl a módban lévõt
[pawn]#define DIALOG_1 (1)-re.[/pawn]
A filterscriptben lévõt pedig
[pawn]#define DIALOG_2 (2)[/pawn]

1905
Segítségkérés / Pickuppickup
« Dátum: 2011. szeptember 30. - 19:53:47 »
Sziasztok!Elég rég írtam már,de lenne egy kérdésem ami a következõ:
Miért nem változtatja át a játékos interiorját a kód?
[pawn]if(pickupid == mentoberako) SetPlayerPos(playerid,322.0344,303.8063,999.1484); SendClientMessage(playerid, 0x00ff1aAA, \"Bementél a mentõs központba!\"); SetPlayerInterior(playerid, 5);[/pawn]
 :question:
Kösz.

Oldalak: 1 ... 125 126 [127] 128 129 ... 142
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal