|
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 1891
Minecraft / [Hamarosan][SMP]Craftingville (Rendezvények rendszeresen!)« Dátum: 2011. október 22. - 22:29:28 »Idézetet írta: .:Secur:. date=1318065127\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10880\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Egye fene, Cannonn-t eddig kerültem mint a fene, de mostmár olyan nagy az unalom, hogy be**ar*k.Látom még mindig mérges vagy a semmiért.... \Mostanában nem nagyon építünk skatefield!Kéne kicsit
1892
RP/RPG kérések / Gazdaság-DTRPG« Dátum: 2011. október 16. - 11:23:31 »
Igen megvan a txt file! Abból másoltam!
![]() Idézetet írta: ~BlackStyler~ date=1318754172\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"12537\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Ha beirod csak ezt 1000 akkor leolvasaNemértelek, kifejtenéd bõvebben kérlek? 1893
RP/RPG kérések / Gazdaság-DTRPG« Dátum: 2011. október 15. - 20:59:55 »
Sziasztok..
Újabb gondom akadt a dessert towns rpg módjával. Egyszerûen nem olvassa be a gazdasag.txt -ben lévõ dolgokat a szerver! [pawn]public Loadgazdasag() { new arrCoords[16][64]; new strFromFile2[256]; print(\"Gazdaság beolvasása...\\r\\n\"); new File: vkfile2 = fopen(\"scriptfiles/gazdasag.txt\", io_read); print(\"Gazdaság beolvasása megtörtént!\\r\\n\"); if(vkfile2) { fread(vkfile2, strFromFile2); split(strFromFile2, arrCoords, \',\'); ado = strval(arrCoords[0]); rendorfizu = strval(arrCoords[1]); radiofizu = strval(arrCoords[2]); mentofizu = strval(arrCoords[3]); taxisfizu = strval(arrCoords[4]); szerelofizu = strval(arrCoords[5]); fclose(vkfile2); } return 1; }[/pawn] gazdasag.txt: Ado: 100$ x Szint , Rendorfizu: 500$ x Szint , Radiofizu 450$ x Szint , Mentofizu 550$ x Szint , Taxisfizu 450$ x Szint , Szerelofizu 500$ x Szint 1894
RP/RPG kérések / Dessert towns mod« Dátum: 2011. október 12. - 12:56:30 »
Szeretlek!!Köszi
![]() Ment a +! 1895
RP/RPG kérések / Segítség a CryRPG-hez« Dátum: 2011. október 12. - 12:36:36 »
Nem az a gond hogy esetleg túl hosszú a neved?Menj fel: aaa_aaa névvel... és nézd meg elmenti e
1896
RP/RPG kérések / Dessert towns mod« Dátum: 2011. október 12. - 12:01:45 »
Sziasztok! Nem gyakran kérek roleplay moddal kapcsolatos kérdéseket, mert nem isnagyon foglalkozok roleplay modokkal!
![]() DE! Nem tudom hogy lehet hozzáadni eladó kocsit-házat a dessert towns moddal futó szerveremhez! Nos: Találtam 2 cfg-t: A feladat az lenne, megfejteni hogy a cfgben x helyen álló karakter mit jelent...pl: kocsiszín,tulajdonos,stb.. 1.Házak: [pawn]0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0,0,0,0,0,0,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,285,0,0[/pawn] 2.Kocsik: [pawn]0,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0,0,,,0,,0,0,,0[/pawn] Én így töltöttem ki: [pawn]400,-532.1446,2578.5674,53.4141,115.1477,1,1,Dealership,Landstalker,100,,0,0,,0[/pawn] De nem jó.. Köszi a segítségeteket, hátha valaki tud segíteni! 1897
Segítségkérés / LuxAdminChat« Dátum: 2011. október 02. - 11:22:05 »
Bocsi, koczkultam
itt van:[pawn]public OnPlayerText(playerid, text[]) { //============================================================================== // Vip Chat //============================================================================== if(text[0] == \'*\' && AccInfo[playerid][pVip] >= 1) { new string[128]; GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string)); format(string,sizeof(string),\"|ChatVip| %s: %s\",string,text[1]); MessageToPlayerVIP(0xDC686BAA,string); SaveIn(\"ChatVipLog\",string); return 0; } //============================================================================== // Adminisztrátor Chat //============================================================================== if(text[0] == \'#\' && AccInfo[playerid][Level] >= 1) { new string[128]; GetPlayerName(playerid,string,sizeof(string)); format(string,sizeof(string),\"Admin Chat: %s: %s\",string,text[1]); MessageToAdmins(green,string); #if ADM_CHAT_LOG == true SaveIn(\"AdmChatLog\",string); #endif return 0; } //============================================================================== // Chat Letiltása //============================================================================== if(ServerInfo[DisableChat] == 1) // itt lehet a gond?ezt átraktam 0ra de akkor is letiltotta { SendClientMessage(playerid,red,\"|- Chat Le Van Tiltva! -|\"); return 0; }[/pawn] 1898
Segítségkérés / LuxAdminChat« Dátum: 2011. október 02. - 10:48:54 »
Sziasztok!Miért tiltja le a luxadmin a chatet letiltóparancs nélkül?Elindítom a szervert, és csak admin tud írni a chatre
![]() Nemtom mitkéne vele csinálni, valaki hátha tudja!Köszi!
1899
Klánok / Bûntanya klán« Dátum: 2011. október 01. - 23:08:13 »
Király klán
Weboldal van már?Ha nincs szívesen csinálok, csak szólj! 1900
Segítségkérés / milyen szeró?« Dátum: 2011. október 01. - 21:42:01 »
Szerintem nincs sok rendõrös szerver. Ha jól látom most halt be egy.
Van 3-4 rendõrös szerver,az igaz. De van ameiken nincs játékos! ![]() Szóval ha jót alkotsz lessz! 1901
Általános / Szervernevek« Dátum: 2011. október 01. - 21:38:29 »
[HUN].:YoUng .:Fun:. .:Szerver:.
1902
Segítségkérés / Miért nem mûködnek a szerveren a parancsok?« Dátum: 2011. október 01. - 08:47:18 »
Ilyen már nekem is volt,valahogy megoldottam,gondolkozok...
De minek raksz kaput fsbe amikor módba is lehet? Ez egy javaslat,ha a módodba építed ,akkor nem fogod olyan könnyen elérni a 16 db megengedett filterscriptet.
1903
Segítségkérés / Pickuppickup« Dátum: 2011. október 01. - 08:42:50 »
Ez még mindig nem állítja át
1904
Segítségkérés / Dialog összeérés!« Dátum: 2011. szeptember 30. - 19:57:22 »
Szia!
Esetleg a módban a dialog neve nem ugyan az? Pl: Mód: [pawn]#define DIALOG_0 (0)[/pawn] Fs: [pawn]#define DIALOG_0 (0)[/pawn] Ez csak egy példa. Ha igen írd át pl a módban lévõt [pawn]#define DIALOG_1 (1)-re.[/pawn] A filterscriptben lévõt pedig [pawn]#define DIALOG_2 (2)[/pawn] 1905
Segítségkérés / Pickuppickup« Dátum: 2011. szeptember 30. - 19:53:47 »
Sziasztok!Elég rég írtam már,de lenne egy kérdésem ami a következõ:
Miért nem változtatja át a játékos interiorját a kód? [pawn]if(pickupid == mentoberako) SetPlayerPos(playerid,322.0344,303.8063,999.1484); SendClientMessage(playerid, 0x00ff1aAA, \"Bementél a mentõs központba!\"); SetPlayerInterior(playerid, 5);[/pawn] :question: Kösz. |

\
