|
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 1786
Segítségkérés / Ruhabolt« Dátum: 2011. szeptember 25. - 15:06:08 »
Ne várd el,hogy mindenki mindig meg fogja csinálni,neked kéne ezeket megcsinálni,nem másnak,hogy tanulj a hibáidból,és megtanulj scriptelni!Szóval nem ezt csinálnod,hogy ha egybõl nem tudsz,meg sem próbálod,és már nyitsz egy topicot feltéve arra hogy más megcsinálja!
Ezt is kb 2 perc alatt át lehetne írni,de te nem érteszhozzá,akkor minek neked szerver? Nem sértésbõl mondtam,csak hogy tényleg tanulj valamit! 1788
Segítségkérés / Segitség! Linux!« Dátum: 2011. szeptember 25. - 10:36:22 »Idézetet írta: ~BlackStyler~ date=1316939447\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11931\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic hm.. A mod elején van neked ez? #include <streamer> meg #include <sscanf> ??ne mondj baromságokat,includeoknak semmi köze a linuxhoz A pluginokat írd át a server.cgf-be .dll rõl .so kiterjesztésre 1789
Segítségkérés / trafipax és rendör« Dátum: 2011. szeptember 24. - 22:11:33 »
1790
Segítségkérés / Kisebb kérdések« Dátum: 2011. szeptember 24. - 19:59:43 »Idézetet írta: Predator date=1316883781\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic (Ennél az Object lekérõsnél 2 féle modot fogok használni)[pawn]DestroyObject(object); DestroyObject(object1); DestroyObject(object2);[/pawn] 1791
Segítségkérés / Kisebb kérdések« Dátum: 2011. szeptember 24. - 18:40:07 »Ezt hogy érted hogyha parancsal hívom le az Objectet nem tudom törölni?[/quote] 1792
Segítségkérés / Kisebb kérdések« Dátum: 2011. szeptember 24. - 18:05:41 »
Arébb rakódjon le:
[pawn]object = CreateObject(1225, x,y,z, 0.0, 0.0, 0.0); object1 = CreateObject(1225, x,y,z, 0.0, 0.0, 0.0); object2 = CreateObject(1225, x,y,z, 0.0, 0.0, 0.0);[/pawn] Helyett: [pawn] object = CreateObject(1225, x,y+1,z, 0.0, 0.0, 0.0); object1 = CreateObject(1225, x,y+1,z, 0.0, 0.0, 0.0); object2 = CreateObject(1225, x,y+1,z, 0.0, 0.0, 0.0);[/pawn] Ha a törlést szeretnéd akkor a változó nevére hivatkozz! De így nem fogod tudni törölni,ha a parancsban hozod létre az objectet! 1793
Segítségkérés / Dialog Segitség!« Dátum: 2011. szeptember 24. - 16:45:57 »
Minek túlbonyolítani?
[pawn]if(dialogid == 129) { if(response) { //ide ha az elsõre kattint(English) }else{//ellentétben //ide ha a 2.-ra(Magyar) } }[/pawn] 1794
Segítségkérés / Parancs« Dátum: 2011. szeptember 24. - 14:18:01 »Idézetet írta: ~BlackStyler~ date=1316865474\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11782\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Én is gondoltam foggom publikáni hogy /stunt majd kiad egy dialogot és ott írni foggja stunt1 stunt2 stunt3 stb.. Meg lehet oldaniA dialognak meg a publikálásnak mi köze van a /fun parancs-hoz? Post hunter, és még a mondat sem magyaros Cole mûködnie kell
1795
Segítségkérés / Parancs« Dátum: 2011. szeptember 24. - 13:20:49 »
csináld úgy hogy:
[pawn]if(raceid == 1) { SetPlayerPos(playerid, 1469.82092285,-1358.27478027,332.73135376); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"Jó szórakozást.\"); } if(raceid == 2) { SetPlayerPos(playerid, 1571.9835,-1245.6886,280.8778); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"Jó szórakozást.\"); } [/pawn] és így tovább 1796
Segítségkérés / Kisebb kérdések« Dátum: 2011. szeptember 24. - 12:59:57 »Idézetet írta: Predator date=1316859590\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Köszönöm a gyors reagálásotokat,[pawn]if (strcmp(cmdtext, \"/setobject\", true) == 0) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z ); SendClientMessage(playerid, 0xDEEE20FF, \"Object lekérve\"); object = CreateObject(1225, x,y,z, 0.0, 0.0, 0.0); object1 = CreateObject(1225, x,y,z, 0.0, 0.0, 0.0); object2 = CreateObject(1225, x,y,z, 0.0, 0.0, 0.0); return 1; }[/pawn] 1797
Segítségkérés / Kisebb kérdések« Dátum: 2011. szeptember 24. - 12:11:19 »Idézetet írta: Predator date=1316858738\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Köszönöm, De az az igazság nem teljesen így gondoltam, lehet roszul írtam le.A parancsban hozz létre objectet(CreateObject) és akkor bármennyit le tudsz rakni! Ha viszont csak 3-t szeretnél,akkor hozz létre egy változót,amihez hozzáadsz +1-t ha lerakódik az object,és ha az 3 akkor tárj vissza egy üzenettel! Segítek ha nem menne: [pawn]new valtozo;[/pawn] Object lerakásakkor: [pawn]valtozo++;[/pawn] ha a változó értéke 3: [pawn]if(valtozo == 3) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFF, \"Csak 3 objectete hozhatsz létre\");[/pawn] lehetnek benne hibák,mert itt írtam meg,de nem hiszem hogy lenne 1798
Segítségkérés / Kisebb kérdések« Dátum: 2011. szeptember 24. - 11:40:52 »Idézetet írta: Predator date=1316850775\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic RemekAzt hittem,hogy már létre van hozva az object! Szerintem csinálj 3 objectet: [pawn]new object[3]; object[1] = CreateObject(1225, 2342.523423, 52322.5234234, 52234.5235235, 0.0, 0.0, 0.0); object[2] = CreateObject(1225, 2342.523423, 52322.5234234, 52234.5235235, 0.0, 0.0, 0.0); object[3] = CreateObject(1225, 2342.523423, 52322.5234234, 52234.5235235, 0.0, 0.0, 0.0); if (strcmp(cmdtext, \"/setobject\", true) == 0) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z ); SendClientMessage(playerid, 0xDEEE20FF, \"Object lekérve\"); SetObjectPos(object[1], x, y, z ); return 1; } if (strcmp(cmdtext, \"/setobject2\", true) == 0) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z ); SendClientMessage(playerid, 0xDEEE20FF, \"Object lekérve\"); SetObjectPos(object[2], x, y, z ); return 1; } if (strcmp(cmdtext, \"/setobject3\", true) == 0) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z ); SendClientMessage(playerid, 0xDEEE20FF, \"Object lekérve\"); SetObjectPos(object[3], x, y, z ); return 1; }[/pawn] 1799
Segítségkérés / Kisebb kérdések« Dátum: 2011. szeptember 23. - 21:15:11 »Idézetet írta: Predator date=1316805068\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"11181\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Mit rontottam el? Mi hiányzik belõle? Azt szeretném hogy parancsra lespawnoljon, egyszerre többet is lehetne.Nem írtad hozzá hogy melyik objectel akarod végezni a mûveletet! [pawn]if (strcmp(cmdtext, \"/setobject\", true) == 0) { new Float:x, Float:y Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); SendClientMessage(playerid, 0xDEEE20FF, \"Object lekérve\"); SetObjectPos(objectid,x, y, z ); return 1; }[/pawn] Törléshez: DestroyObject(objectid); 1800
Pluginok és Programok / IsKeyDown(vkey) funkció PAWN-ban« Dátum: 2011. szeptember 23. - 17:23:22 »Idézetet írta: Tomee date=1316789914\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"9620\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic Ez nagyon király. Már használnám is csak egy a gond, hogy amikor betettem mindent elindítanám a szervert éés.Szövegértés! Ha hiányzik egy fájl akkor mit kell tenni?Nem letölteni.....? kb 2 másodpercembe tellett,mire beírtam a fájl nevét a google-be... http://lmgtfy.com/?q=msvcr100d.dll |


Sikerült lespawnolta a hordót köszönöm, Viszont 2x spawnoltam utánna többet nemis tudtam, az üzenet megérkezett de a hordó nem spawnolt le. És jó lenne ha legalább 3mat letudnék spawnolni, kiegészítve még avval hogy anélkül hogy ujra spawnolna robbanás nélkül. Ha felrobbant ne jelenjen meg visza az eredeti helyére, de viszont lehesen lekérni ilyen Objectet.