Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek - skyLine
Oldalak: 1 ... 115 116 [117] 118 119 ... 122
1741
« Dátum: 2012. február 19. - 11:35:50 »
Leszedsz egy RP módot és kiszeded belõle a /b parancsot  A /k parancs is hasonló if(strcmp(cmd, \"/b\", true) == 0)//local ooc { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, \" Nem vagy bejelentkezve !\"); return 1; } GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= \' \')) { idx++; } new offset = idx; new result[64]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"USAGE: /b [szöveg]\"); return 1; } format(string, sizeof(string), \"%s NonRP: (( %s ))\", sendername, result); ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5); printf(\"%s\", string); } return 1; } Kiszedtem egy RP módból a színeket írd át a tiedre, mert valószínû, hogy nem lesznek Definálva, de lehet, hogy tévedek  /k : if(strcmp(cmd, \"/k\", true) == 0)//local say { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, \" Nem vagy bejelentkezve !\"); return 1; } GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= \' \')) { idx++; } new offset = idx; new result[64]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, \"USAGE: /k [szöveg]\"); return 1; } format(string, sizeof(string), \"%s mondja: %s\", sendername, result); ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5); printf(\"%s\", string); } return 1; }
1742
« Dátum: 2012. február 19. - 11:32:45 »
Ha nem jó itt van a Feede féle jármûjavító/lehívó. Magyarosította : Mr.M[aa]rK //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //====== SAMP Jármû Lehvó 0.3/0.2X =======// //======== Készítette: Fedee! ========// //======== Magyarosította/Egyszerûsítette: Mr.M[aa]rK =========// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include <a_samp> #define GELTONA 0xFFFF00FF #define BALTA 0xFFFFFFFF #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA #define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA #define COLOR_RED 0xAA3333AA #define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, \"\")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1 new SpawnedVehicles[MAX_PLAYERS]; new VehicleNames[212][] = { {\"Landstalker\"},{\"Bravura\"},{\"Buffalo\"},{\"Linerunner\"},{\"Perrenial\"},{\"Sentinel\"},{\"Dumper\"}, {\"Firetruck\"},{\"Trashmaster\"},{\"Stretch\"},{\"Manana\"},{\"Infernus\"},{\"Voodoo\"},{\"Pony\"},{\"Mule\"}, {\"Cheetah\"},{\"Ambulance\"},{\"Leviathan\"},{\"Moonbeam\"},{\"Esperanto\"},{\"Taxi\"},{\"Washington\"}, {\"Bobcat\"},{\"Mr Whoopee\"},{\"BF Injection\"},{\"Hunter\"},{\"Premier\"},{\"Enforcer\"},{\"Securicar\"}, {\"Banshee\"},{\"Predator\"},{\"Bus\"},{\"Rhino\"},{\"Barracks\"},{\"Hotknife\"},{\"Trailer 1\"},{\"Previon\"}, {\"Coach\"},{\"Cabbie\"},{\"Stallion\"},{\"Rumpo\"},{\"RC Bandit\"},{\"Romero\"},{\"Packer\"},{\"Monster\"}, {\"Admiral\"},{\"Squalo\"},{\"Seasparrow\"},{\"Pizzaboy\"},{\"Tram\"},{\"Trailer 2\"},{\"Turismo\"}, {\"Speeder\"},{\"Reefer\"},{\"Tropic\"},{\"Flatbed\"},{\"Yankee\"},{\"Caddy\"},{\"Solair\"},{\"Berkley\'s RC Van\"}, {\"Skimmer\"},{\"PCJ-600\"},{\"Faggio\"},{\"Freeway\"},{\"RC Baron\"},{\"RC Raider\"},{\"Glendale\"},{\"Oceanic\"}, {\"Sanchez\"},{\"Sparrow\"},{\"Patriot\"},{\"Quad\"},{\"Coastguard\"},{\"Dinghy\"},{\"Hermes\"},{\"Sabre\"}, {\"Rustler\"},{\"ZR-350\"},{\"Walton\"},{\"Regina\"},{\"Comet\"},{\"BMX\"},{\"Burrito\"},{\"Camper\"},{\"Marquis\"}, {\"Baggage\"},{\"Dozer\"},{\"Maverick\"},{\"News Chopper\"},{\"Rancher\"},{\"FBI Rancher\"},{\"Virgo\"},{\"Greenwood\"}, {\"Jetmax\"},{\"Hotring\"},{\"Sandking\"},{\"Blista Compact\"},{\"Police Maverick\"},{\"Boxville\"},{\"Benson\"}, {\"Mesa\"},{\"RC Goblin\"},{\"Hotring Racer A\"},{\"Hotring Racer B\"},{\"Bloodring Banger\"},{\"Rancher\"}, {\"Super GT\"},{\"Elegant\"},{\"Journey\"},{\"Bike\"},{\"Mountain Bike\"},{\"Beagle\"},{\"Cropdust\"},{\"Stunt\"}, {\"Tanker\"}, {\"Roadtrain\"},{\"Nebula\"},{\"Majestic\"},{\"Buccaneer\"},{\"Shamal\"},{\"Hydra\"},{\"FCR-900\"}, {\"NRG-500\"},{\"HPV1000\"},{\"Cement Truck\"},{\"Tow Truck\"},{\"Fortune\"},{\"Cadrona\"},{\"FBI Truck\"}, {\"Willard\"},{\"Forklift\"},{\"Tractor\"},{\"Combine\"},{\"Feltzer\"},{\"Remington\"},{\"Slamvan\"}, {\"Blade\"},{\"Freight\"},{\"Streak\"},{\"Vortex\"},{\"Vincent\"},{\"Bullet\"},{\"Clover\"},{\"Sadler\"}, {\"Firetruck LA\"},{\"Hustler\"},{\"Intruder\"},{\"Primo\"},{\"Cargobob\"},{\"Tampa\"},{\"Sunrise\"},{\"Merit\"}, {\"Utility\"},{\"Nevada\"},{\"Yosemite\"},{\"Windsor\"},{\"Monster A\"},{\"Monster B\"},{\"Uranus\"},{\"Jester\"}, {\"Sultan\"},{\"Stratum\"},{\"Elegy\"},{\"Raindance\"},{\"RC Tiger\"},{\"Flash\"},{\"Tahoma\"},{\"Savanna\"}, {\"Bandito\"},{\"Freight Flat\"},{\"Streak Carriage\"},{\"Kart\"},{\"Mower\"},{\"Duneride\"},{\"Sweeper\"}, {\"Broadway\"},{\"Tornado\"},{\"AT-400\"},{\"DFT-30\"},{\"Huntley\"},{\"Stafford\"},{\"BF-400\"},{\"Newsvan\"}, {\"Tug\"},{\"Trailer 3\"},{\"Emperor\"},{\"Wayfarer\"},{\"Euros\"},{\"Hotdog\"},{\"Club\"},{\"Freight Carriage\"}, {\"Trailer 3\"},{\"Andromada\"},{\"Dodo\"},{\"RC Cam\"},{\"Launch\"},{\"Police Car (LSPD)\"},{\"Police Car (SFPD)\"}, {\"Police Car (LVPD)\"},{\"Police Ranger\"},{\"Picador\"},{\"S.W.A.T. Van\"},{\"Alpha\"},{\"Phoenix\"},{\"Glendale\"}, {\"Sadler\"},{\"Luggage Trailer A\"},{\"Luggage Trailer B\"},{\"Stair Trailer\"},{\"Boxville\"},{\"Farm Plow\"}, {\"Utility Trailer\"} }; //autorep forward FixAllCar(); new FixTimer; public OnFilterScriptInit() { //autorep FixTimer = SetTimer(\"FixAllCar\",500,true);//minden 500 millimásodpercbe, beindul a jármûjavítás ,amint megsérül! return 1; } public OnFilterScriptExit() { //autorep KillTimer(FixTimer); return 1; } //autorep public FixAllCar() { for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++) { if(IsPlayerConnected(playerid) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); SetVehicleHealth(vehicleid,1000.0);// ha jármû élete kisebb, mint 1000 RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)); // ez a sor a kasztnit is javítja } } } /*//reklám new Text:text; public OnGameModeInit(){ SetTimer(\"change\", 10000, true); text = TextDrawCreate(314.000000, 8.000000,\"-\"); TextDrawFont(text,2); TextDrawColor(text,0xFFFF00AA); TextDrawLetterSize(text,0.500000, 1.300000); TextDrawSetOutline(text,1); TextDrawSetShadow(text,1); TextDrawSetProportional(text,1); TextDrawBackgroundColor(text,0xE60000FF); TextDrawTextSize(text, 3, 3); return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid,text); return 1; } forward change(); public change() { TextDrawSetString(text,textszoveg[random(sizeof(textszoveg))]); TextDrawShowForAll(text); return 1; }*/ forward VehicleOccupied(vehicleid); public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { dcmd(car,3,cmdtext); dcmd(respawncars,11,cmdtext); return 0; } dcmd_car(playerid, params[]) { new Index; new tmp[256]; tmp = strtok(params,Index); new tmp2[256]; tmp2 = strtok(params,Index); new tmp3[256]; tmp3 = strtok(params,Index); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"{FF0000}Használat: {057CEA}/car {33FF33}[modelid/jármûnév] {CDF917}[szín1] {33CCFF}[szín2]\"); new car; new string[128]; new colour1, colour2; if(!IsNumeric(tmp)) car = GetVehicleModelIDFromName(tmp); else car = strval(tmp); if(car < 400 || car > 611) return SendClientMessage(playerid, BALTA, \"{FF0000}Hiba: Nincs ilyen jármû!\"); if(!strlen(tmp2)) colour1 = random(126); else colour1 = strval(tmp2); if(!strlen(tmp3)) colour2 = random(126); else colour2 = strval(tmp3); if(SpawnedVehicles[playerid] != 0) DestroyVehicle(SpawnedVehicles[playerid]); new Float:X,Float:Y,Float:Z; new Float:Angle,int1; new LVehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid); GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle); int1 = GetPlayerInterior(playerid); SpawnedVehicles[playerid] = CreateVehicle(car, X+3,Y,Z, Angle, colour1, colour2, -1); LinkVehicleToInterior(LVehicleID,int1); PlayerPlaySound(playerid,1085,0,0,0); PutPlayerInVehicle(playerid,SpawnedVehicles[playerid],0); format(string, sizeof(string), \"{FF0000}Jármû lerakva! {057CEA}Név: %s | {33FF33}(Model ID: %d) |{CDF917} Szín1: %d, {33CCFF}Szín2: %d\", VehicleNames[car-400], car, colour1, colour2); return SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,string); } dcmd_respawncars(playerid,params[]){ #pragma unused params if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0; //hanem rcon admin akkor Ismeretlen parancs legyen SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, \"Jármûvek Respawnolva!\"); GameTextForAll(\"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~r~Jarmuvek ~g~respawnolva Admin altal!\", 3000,3); for(new cars=0; cars<MAX_VEHICLES; cars++) { if(!VehicleOccupied(cars)) { SetVehicleToRespawn(cars); } } return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid) { DestroyVehicle(SpawnedVehicles[playerid]); SpawnedVehicles[playerid] = 0; return 0; } GetVehicleModelIDFromName(vname[]) { for(new i = 0; i < 211; i++) { if ( strfind(VehicleNames, vname, true) != -1 ) return i + 400; } return -1; } stock IsNumeric(string[]) { for (new i = 0, j = strlen(string); i < j; i++) { if (string > \'9\' || string < \'0\') return 0; } return 1; } public VehicleOccupied(vehicleid) { for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) { if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid)) return 1; } return 0; } strtok(const string[], &index) { new length = strlen(string); while ((index < length) && (string[index] <= \' \')) { index++; } new offset = index; new result[20]; while ((index < length) && (string[index] > \' \') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[index - offset] = string[index]; index++; } result[index - offset] = EOS; return result; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1743
« Dátum: 2012. február 19. - 11:29:34 »
Ez jónak hangzik. Lehet megpróbálkozom vele  Bár én mint kezdõ nem hiszem, hogy sokat értenék hozzá
1744
« Dátum: 2012. február 18. - 09:20:02 »
Nekem tetszik. Nem néztem még bele  Elvileg akkor a f@sz-t is cenzúrázza? Belenézek :hihi: Szerk.: Belenéztem.. :whistle: Látom te sem káromkodsz sokat xD :thumbsup:
1745
« Dátum: 2012. február 17. - 22:23:26 »
[*code][*/code] Tagokat használj, mert így elképzelhetõ, hogy hibás.
1746
« Dátum: 2012. február 17. - 21:24:29 »
Sziasztok Gondolom sokan ismeritek a Storm RPG-t :yes: Ebben van a /robbantás parancs és az van vele, ha bemegyünk és lejár az idõ akkor a páncélajtó bezárul és csak ID 0-át rakja ki a többiek tudnak bent szaladgálni. Miért van ez? if(strcmp(cmd, \"/robbantás\", true) == 0 || strcmp(cmd, \"/robbantas\", true) == 0) { if(KivanRabolva == 1) { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,\"Nemrég rabolták ki!\"); return 1; } if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerToPoint(3.0, playerid, 2144.184082,1626.956054,994.288208)) { if(PlayerInfo[playerid][pBomba] == 1) { SetTimer(\"bombarobban\",45000,0); ClearAnimations(playerid); OnePlayAnim(playerid, \"BOMBER\", \"BOM_Plant\", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Bomba elhelyezve...{AE110F}kb 45 másodperc múlva robban!\"); SendRadioMessage(1, COLOR_DBLUE, \"Kamera :{AE110F}Valaki bombát rakott a bank páncélajtajára!!RABLÁS!!\"); SendRadioMessage(2, COLOR_DBLUE, \"Kamera :{AE110F}Valaki bombát rakott a bank páncélajtajára!!RABLÁS!!\"); SendRadioMessage(3, COLOR_DBLUE, \"Kamera :{AE110F}Valaki bombát rakott a bank páncélajtajára!!RABLÁS!!\"); PlayerInfo[playerid][pBomba] = 0; SetTimer(\"kiraboltak\",2700000,0); KivanRabolva = 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,\"Nincs {AE110F}bombád!\"); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,\"Nem vagy a {AE110F}páncélajtónál!\"); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,\"Elõször {AE110F}jelentkezz be!\"); } return 1; }
1747
« Dátum: 2012. február 17. - 16:53:10 »
Eljárás. ( Katt! ) Jobb gomb kódja: KEY_AIM ( Azt hiszem. )
a-a próbáltam KEY_AIM-ot, de azt írta hibás : :confused: Így próbáltad? if(newkeys && KEY_AIM) Mert ha nem, akkor azért nem jó. Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2012. február 17. - 18:43:54 )
Köszi ^^ Megoldva LOCK!
1748
« Dátum: 2012. február 17. - 13:20:07 »
Nem ír ki hibát se warningot. Csak mikor a szerveren beírom a megvett kocsimra, hogy /v park akkor eltûnik a szerverrõl :S
1749
« Dátum: 2012. február 17. - 13:15:52 »
TAB
1750
« Dátum: 2012. február 16. - 21:21:32 »
dcmd_car(playerid, params[]) { new Index; new tmp[256]; tmp = strtok(params,Index); new tmp2[256]; tmp2 = strtok(params,Index); new tmp3[256]; tmp3 = strtok(params,Index); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"{FF0000}Használat: {057CEA}/car {33FF33}[modelid/jármûnév] {CDF917}[szín1] {33CCFF}[szín2]\"); new car; new string[128]; new colour1, colour2; if(!IsNumeric(tmp)) car = GetVehicleModelIDFromName(tmp); else car = strval(tmp); if(car < 400 || car > 611) return SendClientMessage(playerid, BALTA, \"{FF0000}Hiba: Nincs ilyen jármû!\"); if(!strlen(tmp2)) colour1 = random(126); else colour1 = strval(tmp2); if(!strlen(tmp3)) colour2 = random(126); else colour2 = strval(tmp3); if(SpawnedVehicles[playerid] != 0) DestroyVehicle(SpawnedVehicles[playerid]); new Float:X,Float:Y,Float:Z; new Float:Angle,int1; new LVehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid); GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle); int1 = GetPlayerInterior(playerid); SpawnedVehicles[playerid] = CreateVehicle(car, X+3,Y,Z, Angle, colour1, colour2, -1); LinkVehicleToInterior(LVehicleID,int1); PlayerPlaySound(playerid,1085,0,0,0); PutPlayerInVehicle(playerid,SpawnedVehicles[playerid],0); format(string, sizeof(string), \"{FF0000}Jármû lerakva! {057CEA}Név: %s | {33FF33}(Model ID: %d) |{CDF917} Szín1: %d, {33CCFF}Szín2: %d\", VehicleNames[car-400], car, colour1, colour2); return SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,string); } Most este nincs kedvem dialogozni  Ha ez megteszi akkor OK. Ha nem akkor valaki megcsinálja dialogba  Én dialoghoz nem nagyon értek o.O ________________________________ Csodálkozol, hogy leáll? Ezt a sort figyeld : CMD:car(playerid, params[]) Antonyo máskor [*code][*/code] tagokat használj
1751
« Dátum: 2012. február 16. - 21:08:49 »
Ezt nem igazán értem. Az ladmin4v2-ben alap van /admins parancs...
1752
« Dátum: 2012. február 16. - 18:08:16 »
:attila: Milyen admin rendszert használsz? :smokin:
1753
« Dátum: 2012. február 16. - 17:04:27 »
Hát nah igen  ________________________________________ Azt hiszem ez teljesen ugyanaz amit kért szóval zárható
1754
« Dátum: 2012. február 16. - 16:21:58 »
Sziasztok Van egy módom amiben van ez a pár sor. Az van benne ha le /v park -olom a kocsit akkor eltûnik. Ha restartolom a szervert akkor jó, de akkor sem azon a helyen van ahol le /v park -olom hanem ahol megvettem. Tehát pl. tegyük fel : Leparkolom LS-be, de SF-ben vettem akkor visszaterem restartkor SF-be. A /respawnallcars -al sem mûködik akkor meg sem jelenik. Ez a sor : else if(strcmp(x_nr,\"park\",true) == 0) { new Float:x,Float:y,Float:z; new Float:a; new carid; new getcarid; if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey]) { carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey]; } else { return 1; } getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid); GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); GetVehiclePos(carid, x, y, z); //GetPlayerFacingAngle(playerid, a); GetVehicleZAngle(carid, a); if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[carid][cOwned] == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == 999) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, \"You don\'t own a car.\"); return 1; } if(getcarid == carid) { CarInfo[carid][cLocationx] = x; CarInfo[carid][cLocationy] = y; CarInfo[carid][cLocationz] = z; CarInfo[carid][cAngle] = a; format(string, sizeof(string), \"~n~ You have parked your vehicle in this location. ~n~\"); GameTextForPlayer(playerid, \"You have parked your vehicle in this position. It will respawn here.\", 10000, 3); OnPropUpdate(); OnPlayerUpdate(playerid); DestroyVehicle(carid); CreateVehicle(CarInfo[carid][cModel],CarInfo[carid][cLocationx],CarInfo[carid][cLocationy],CarInfo[carid][cLocationz]+1.0,CarInfo[carid][cAngle],CarInfo[carid][cColorOne],CarInfo[carid][cColorTwo],60000); TogglePlayerControllable(playerid, 1); return 1; } } } Elõre is köszi
1755
« Dátum: 2012. február 16. - 15:59:40 »
Rossz helyre...
Oldalak: 1 ... 115 116 [117] 118 119 ... 122
|