Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek - skyLine
Oldalak: 1 ... 113 114 [115] 116 117 ... 122
1711
« Dátum: 2012. február 22. - 14:12:36 »
D:\\Wirtual World RPG\\pawno\\include\\streamer.inc(200) : error 017: undefined symbol \"MAPICON_LOCAL\" D:\\Wirtual World RPG\\pawno\\include\\streamer.inc(293) : error 017: undefined symbol \"IsPlayerNPC\" D:\\Wirtual World RPG\\pawno\\include\\streamer.inc(315) : error 017: undefined symbol \"IsPlayerNPC\" D:\\Wirtual World RPG\\pawno\\include\\streamer.inc(337) : error 017: undefined symbol \"IsPlayerNPC\" D:\\Wirtual World RPG\\pawno\\include\\streamer.inc(359) : error 017: undefined symbol \"IsPlayerNPC\" D:\\Wirtual World RPG\\pawno\\include\\streamer.inc(381) : error 017: undefined symbol \"IsPlayerNPC\" D:\\Wirtual World RPG\\pawno\\include\\streamer.inc(403) : error 017: undefined symbol \"IsPlayerNPC\" D:\\Wirtual World RPG\\pawno\\include\\streamer.inc(425) : error 017: undefined symbol \"IsPlayerNPC\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(3982) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10730) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10731) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10732) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10733) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10734) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10735) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10736) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10737) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10738) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10739) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10740) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10741) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10742) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10743) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10744) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10745) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\UJRP.pwn(10746) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 26 Errors. o.O
1712
« Dátum: 2012. február 22. - 14:05:35 »
D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(3981) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10729) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10730) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10731) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10732) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10733) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10734) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10735) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10736) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10737) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10738) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10739) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10740) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10741) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10742) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10743) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10744) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10745) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10746) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10747) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10748) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10749) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10750) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10751) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10752) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" D:\\Wirtual World RPG\\ASD.pwn(10753) : error 017: undefined symbol \"CreateDynamincObject\" Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 26 Errors.
1713
« Dátum: 2012. február 21. - 20:35:39 »
Valami gyorsabb megoldás? Tehát nekem van sok CreateObjectem o.O
1714
« Dátum: 2012. február 21. - 20:31:17 »
plugins streamer sscanf CreateObject(14819,2278.5599,-1138.8896,1050.9984,0,0,90);
1715
« Dátum: 2012. február 21. - 20:18:48 »
Sziasztok Ismét hozzátok fordulok. Miért van az, hogy ha nagyon-nagyon-nagyon közel megyek az objecthez akkor is csak egy picikét látszódik? :doubt: Valami problem van vele. Elég idegesítõ, hogy 2cm-rõl veszem észre, hogy benzines hordó van elõttem és nekimegyek... :mistrust:
1716
« Dátum: 2012. február 21. - 16:22:08 »
Ez über jó Felhasználom THX :smokin:
1718
« Dátum: 2012. február 21. - 16:17:51 »
Javítom : #include <a_samp> #include <zcmd> #define Skin 100 CMD:skin(playerid, params[]) { ShowPlayerDialog(playerid,Skin,DIALOG_STYLE_INPUT,\"Skinválasztás\",\"Írd be a skinnek az ID-jét!\",\"Oké\",\"Mégse\"); return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == Skin) { if(response) { if(IsValidSkin(strval(inputtext))) { SetPlayerSkin(playerid, strval(inputtext)); } else { ShowPlayerDialog(playerid, Skin, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Skin\",\"Írd be annak a skinnek az ID-jét\\namelyiket használni szeretnéd!\",\"Ok\",\"Mégse\"); } } } return 1; if (skinid < 0 || skinid > 299) return false; for (new i = 0; i < MAX_BAD_SKINS; i++) { if (skinid == badSkins) return false; } #undef MAX_BAD_SKINS return 1; }
1719
« Dátum: 2012. február 21. - 14:04:51 »
Hát sziasztok Volt egy téma ahol ->[Easy0101]<- kért egy /moneyb és /moneyunb parancsot. Igen hát ezt megírtam és most publikálnám. Hozzátéve ez az 1. scriptem amit úgymond olyannak találok, hogy közzétehetem ZCMD-vel van írva, de ha a szervered sima parancsos akkor is fog mûködni. Ha sima parancsos a GM-ed akkor azt fogja írni, hogy ,,SERVER:Unkown Command!\", de meg fog jelenni! #include <a_samp> #include <zcmd> #define SetPlayerAttachedObject #define RemovePlayerAttachedObject CMD:moneyb(playerid) { SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 1550, 1, 0.0, -0.3, 0, 90, 90, 0.0); return 1; } CMD:moneyunb(playerid) { RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1, 1550, 1, 0.0, -0.3, 0, 90, 90, 0.0); return 1; } Tudom nem egy \"NAGY\" durranás, de akinek ilyenre van szüksége annak jól jöhet...
1720
« Dátum: 2012. február 21. - 13:55:12 »
#include <a_samp> #include <zcmd> #define Skin 100 CMD:skin(playerid, params[]) { ShowPlayerDialog(playerid,Skin,DIALOG_STYLE_INPUT,\"Skinválasztás\",\"Írd be a skinnek az ID-jét!\",\"Oké\",\"Mégse\"); return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == Skin) { if(response) { if(IsValidSkin(strval(inputtext))) { SetPlayerSkin(playerid, strval(inputtext)); } else { ShowPlayerDialog(playerid, Skin, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Skin\",\"Írd be annak a skinnek az ID-jét\\namelyiket használni szeretnéd!\",\"Ok\",\"Mégse\"); } } } return 1; IsValidSkin(skinid) { #define MAX_BAD_SKINS 9 new badSkins[MAX_BAD_SKINS] = { 74, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272 }; if (skinid < 0 || skinid > 299) return false; for (new i = 0; i < MAX_BAD_SKINS; i++) { if (skinid == badSkins) return false; } #undef MAX_BAD_SKINS return 1; } Tessék, én ezt használom!
Ebben a Ryder/Sweet/Big Smoke skinek nincsenek benne. Am ja hát ennyi :p
1721
« Dátum: 2012. február 21. - 13:41:47 »
Köszi adtam nektek érte LOCK
1722
« Dátum: 2012. február 21. - 13:33:30 »
Összes skin?
1723
« Dátum: 2012. február 21. - 13:32:49 »
Hali Na sztem csak én vagyok ilyen hülye, hogy nem látom hol, de hol kell +-t adni? :confused: Lehet :hihi:-ni, de tényleg nem lelem.. xd
1724
« Dátum: 2012. február 21. - 13:31:09 »
Beraktam, de nem indul tõle SA:MP, valami ötlet?
Üdv. Nyui
Nekem is ez volt... Szeretünk VIDEÓKÁRTYA!!!!444négynégy!! :thumbsup:
1725
« Dátum: 2012. február 21. - 13:25:27 »
Másold be a /bizname parancsot. Úgy hátha könnyebb
Oldalak: 1 ... 113 114 [115] 116 117 ... 122
|