Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van. 16
Segítségkérés / "Blocking 127.0.0.1 due to a \'server full\' attack" állandó NPC csatlakozás« Dátum: 2014. április 12. - 20:38:42 »
Igen, angol fórumon is írták, ez egy npc-s probléma. Na de semmi olyat nem módosítottam, ami a csatlakozásukat befolyásolná, és a régi verzióknál gond nélkül futott minden. :/
17
Segítségkérés / "Blocking 127.0.0.1 due to a \'server full\' attack" állandó NPC csatlakozás« Dátum: 2014. április 12. - 20:17:16 »
Üdv
A szerverem folyamatosan kifagy, és megvan a probléma, ezt írja: ![]() Ez meg mi a jó ég? Életemben nem találkoztam ilyennel, és a szerveren régi pályafutása alatt sem történt ilyen, ezt jelenleg a házi szerómból szedtem ki, folyamatosan pörög egy idõ után, majd ha túlterhelõdik bezárja a szervert. UI: Valamilyen okból kifolyólag csak is egy, a BOSS npc-t állandóan felakarja küldeni a szerver, de fogalmam sincs miért, ez csak 0.3z óta van így. 18
Archívum / [BUGS FIXED] At World\'s End (Round */8) @ FPS-System« Dátum: 2014. április 12. - 18:21:44 »
A szervert 1-2 napra bezárom, ha sikerül megodani a gondokat hamarabb kinyitom.
Na de nekem az idegeim nem bírják ezt. Nem bírom, hogy egy ... dolgot megírok, 0.3 c-e-x en jó és HÍRTELEN z-n MINDEN sz*r. Megkergült az egész szerver, és ha kijavítok valamit, jön egy újabb probléma. 3 éves munka van a szerverbe, nem fogok idegileg kikészülni, régi verzióra nem fogok visszaállni. Ha sikerül megoldani a problémát, akkor folytatom, ha nem akkor oboázhat rajtam az egész SA-MP Team akik nem tudnak megcsinálni egy multiplayer játék új verzióját, csak bugos sz*rra. Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2014. április 13. - 01:22:54 ) Hibák javítva! - A textdrawok nem mindig jelentek meg, vagy más textdraw jelent meg a jó helyett: javítva most már minden textdraw mûködik akkor amikor kell - A BOSS többször csatlakozott mint kellene, és többször kellett legyõzni: javítva ha még is újra csatlakozna a BOSS, nem kell újra legyõzni - A szerver sokszor kifagyott, vagy belaggolt rövidebb idõre: javítva már nincsen lagg, sem kifagyás. - Az L4D Healing-elés kifagyást okozott: javítva már fel tudod tölteni az életed gond nélkül. - A számláló ami a BOSS-hoz szükséges öléseket számolta a többi pályán nem volt jó: javítva már mindegyik pályán mûködik. Most már van újra játékélmény! ![]() 2 map, a The Hope Mountain és a Lost Soul\'s Desert-et kivettem, ezeket majd megjavítom, illetve \"tuningolom\" kicsit. 19
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / NPC autóba rakása« Dátum: 2014. április 12. - 11:33:22 »
Rec fájl nélkül mondtam, hogy nem lehet kocsiba tenni.
20
Archívum / [BUGS FIXED] At World\'s End (Round */8) @ FPS-System« Dátum: 2014. április 12. - 00:29:35 »
-A Vomitertõl kapott képernyõ alapból úgy van megcsinálva, hogy csak halálkor, illetve a Vomiter zombi halálakor tûnjön el!
-A /csomag parancs hibája sajnos az új verzió hibája, régi verziók alatt sose volt vele gond, csak most pedig semmit sem módosítottam. -A textdraw hibákat javítottam, már rendesen írja a szükséges öléseket. -A healing nálam nem fagyott ki, pedig többször is próbáltam, és sikeresen feltöltöttem vele az életem. -Az object hibát szerintem egy stream-errel, vagy valami mással megfogom oldani. -A zombik spawnolási/halálozási hibáját félig meddig javítottam, viszont még fen ál, ezért valami kielégítõ megoldást találok rá. -A többszöri BOSS csatlakozását most kijavítom. szerk.: -Boss probléma megoldva, ezzel jött egy újabb, hogy pár sima zombi viselkedik úgy mint a BOSS (pedig név ellenõrzés alapján mûködnek az npc-k..) azt holnap javítom. elegem van már.. -A /csomag parancsot akárhol lehet használni, de csak akkor ha még van elérhetõ csomag -Az elsõ spawnoláskor csak akkor jelenik meg textdraw ha megölsz, vagy valaki megöl egy zombit az direkt van így. 21
Archívum / [BUGS FIXED] At World\'s End (Round */8) @ FPS-System« Dátum: 2014. április 11. - 22:03:01 »
Jelenleg a szerver weboldalát csinálom, mivel ti voltatok a szerveren több idõt, ezért megkérlek titeket, hogy írjátok le a hibákat, amikkel eddig találkoztatok, mivel házi szerón hibátlan, illetve jelenleg nem nagyon tudok felmenni.
22
Archívum / [BUGS FIXED] At World\'s End (Round */8) @ FPS-System« Dátum: 2014. április 11. - 19:03:06 »
Nem tudom mi van a hostnál, de nem enged be a webadminba :@
Látszik a képen is, hogy a szükséges öléseket nem jeleníti meg 23
Archívum / [BUGS FIXED] At World\'s End (Round */8) @ FPS-System« Dátum: 2014. április 11. - 18:00:17 »
:DD Milyen néven játszol?
Amúgy most vettem észre textdraw hibákat illetve zombik néha megálnak, ezt most hétvégén megpróbálom orvosolni! 24
Archívum / [BUGS FIXED] At World\'s End (Round */8) @ FPS-System« Dátum: 2014. április 11. - 15:41:54 »
Nem sértésként írtam azt, csak úgymond a történet része. xD
Amúgy köszi ![]() 25
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / NPC autóba rakása« Dátum: 2014. április 11. - 00:17:14 »
Nem fogod tudni csak pluginnal, vagy egy esetleges.üres rec fájlal, hidd el tudom, én is próbáltam régen nem egyszer.
26
Bemutatkozás / Mr.X« Dátum: 2014. április 10. - 21:00:50 »
Sajnos nem, elõttem volt 3 ilyen magyar zombi szerver ami vitte is valamire, de már kijelenthetem, hogy a mostani npc-m a legfejlettebb, a legtöbb mindenre reagál
![]() ![]() 27
Archívum / [BUGS FIXED] At World\'s End (Round */8) @ FPS-System« Dátum: 2014. április 10. - 20:27:07 »At World\'s End Szervernév: At World\'s End (Round */8) @ FPS-System IP cím: 37.221.209.166:7700 Pályák: The Hope Mountain , Lost Soul\'s Desert , Lost Area , The Farm , The Dump , Lost Airport , Infected Station / A 8. map készülõben / Hosting: FPS-System SA:MP Verzió: 0.3z
Amikor elõször elkezdtem sampozni/scriptelni nem is tudtam, hogy létezik zombi szerver, illetve npc. Gangwar szervert szerettem volna elõször, nagy rapper korszakom volt. ![]()
A szerveren 2 féle npc van, általános zombik illetve speciális zombik. Általános zombik: Õk sima zombik, õket könnyebb megölni, követnek, egy harapásuk nem jár nagy HP veszteséggel, ugyanaz a skin-ük van, testrészenként reagálnak a lövésekre. Speciális zombik: A legfõbb speciális zombi a BOSS, õ a lényeg, 351 általános zombi megölése után csatlakozik, ha legyõzték, akkor nyílnak ki a kapuk, amin menekülhetnek a túlélõk, egy harapása azonnali halállal jár. Hydra egy repülõ zombi, viszont ha elkap, az ember hátára ül, és addig okoz sérülést, amíg a játékos meg nem hal. Spew egy hányós/köpõs zombi ha elkap akkor csökkenti az életed, illetve megvakít, a vakítás csak akkor múlik el, ha a túlélõ vagy ez a zombi meghal. A zombik reagálása, halála: Lövés/halál: Az általános zombik reagálnak testrészenként. Ha fejbe lövöd õket, fogják a fejüket, viszont ha pont a lövés halálos, akkor fogják a fejüket, hátraesnek, és meghalnak. Ha hasba lövöd õket, fogják a hasukat, viszont ha pont a lövés halálos, akkor fogják a hasukat, elõreesnek, és meghalnak. Ha lábon lövöd õket, elesnek, ha a lövés halálos, akkor egy sima halál animmal meghalnak. Ha vállon lövöd õket, akkor a válluk hátrarándul (alap OnPlayerGiveDamage). Minden fegyver más nagyságú sértést ad. Túl nagy távolság esetén a zombik nem kapnak sérülést. Járás/ugrás: A zombik mindig mennek feléd, csak a megfelelõ fegyverrel lehet õket rövidebb idõre megállítani, illetve a halállal. Ha magasabban vagy mint õk, akkor elkezdenek ugrálni felfelé addig, amíg a szintedre el nem érnek, viszont ha alacsonyabban vagy mint õk, akkor a te szintedre mennek le, ha te vagy a célpontjuk. Alapjáraton a szerveren 5 darab zombi van, játékos csatlakozása esetén még +5 zombi csatlakozik, de maximum csak 65 darab npc csatlakozhat a szerverre.
Nincs sok parancs a szerveren, a parancsok két nyelven találhatóak meg. /csomag | /supply /fegyverek | /weapons /megölni | /kill /minigun Lesznek még parancsok, illetve hamarosan egy /parancsok | /commands is. Jármûvek: Minden pályán van jármû, a legtöbb pályán 2 van, ezzel kell a kijelölt helyekre menni a Fõnök zombi megölése utáni, a legelsõ pálya az egyetlen, amin a végén automatikusan beteszi az egyetlen túlélõt egy helikopterbe, és az automatikusan elindul. Tárgyak: Van egyenlõre még csak néhány pályán minigun, ezeket fel lehet venni a parancsával. Minden pályán pár percenként érkezik egy csomag, a csomagban van pénz, töltény, illetve életcsomag. Kezdésekkor, illetve a csomagok felvételekor szerezhettek életcsomagokat, ezeket akkor tudod felhasználni, ha a fegyverekrõl ráváltasz a kezedre, és elkezded nyomni az ütés/lövés KEY_FIRE (bal klikk) gombot, ekkor egy csík jelzi a töltés állapotát, ha teljesen feltöltötted az életed, akkor a HP-d 100% lesz.
Jelenleg 7 darab pálya, vagyis játékmenet van a szerveren, a 8. készülõben. A szerver a nevében is jelzi, hogy melyik menetnél tart (Round */8). Egy játékmenetnek akkor van vége, ha a Fõnök zombit legyõztétek, és a kijelölt ellenõrzõpontba mentetek. Ha ez megtörtént, akkor a túlélõ személyek kapnak egy kis pénz jutalmat, illetve a szerver kijelzi a nevüket a többi játékosoknak, hogy õk a túlélõk, ezután következik egy újabb játékmenet. ![]() ![]()
A szerveren kettõ nyelv található meg. A Magyar, illetve Angol, mivel a régi tapasztalatok alapján több külföldi járt a szerverre, mint magyar. ![]() Regisztráció/bejelentkezés után lehet nyelvet választani, azután minden szerver általi kiírás azon a nyelven lesz, amit kiválasztott az illetõ. A szerver ha elkezd beindulni, szükség lesz adminokra, de ettõl függetlenül lehet jelentkezni sima klántagnak is [AWE]. Az adminok/klán tagok akármilyen nemzetiségûek lehetnek, nem magyar anyanyelvû adminok/klán tagok is lehetnek/lesznek.
A Hydra: ![]() A BOSS: ![]() Régi rajongói és saját videók(régiek): Zombi teszt: L4D Healing: Szerver teszt: Rajongói: A többi rajongói videó már nem elérhetõ. 29
Segítségkérés / Legközelebbi játékos probléma.« Dátum: 2014. március 29. - 14:22:50 »
Nem lehet, hogy többször fut le, azért írja ki annyiszor?
30
Segítségkérés / Legközelebbi játékos probléma.« Dátum: 2014. március 29. - 02:09:06 »
Tessék, próbáld ezzel, ez hibátlan, a ClosestPlayer(playerid) tér vissza a legközelebbi játékos id-jére.
stock Float:GetDistanceToPlayer(playerid,playerid2) Ez a megoldás a foreach-ot használja, ha neked nincs meg írd át for ciklusra. |