Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - legendaryboy

Oldalak: 1 [2] 3 4 ... 10
16
RP/RPG kérések / NPC busz RP szerverre
« Dátum: 2012. január 30. - 20:35:10 »
Idézetet írta: Wiliam Levy date=1327951674\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"16179\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


[pawn]#include <a_samp>
new npcveh1;
new PlayerText3D:af[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
      ConnectNPC(\"Busz1\",\"LSBusz1\");
      npcveh1 = CreateVehicle(437,0,0,0,0,0,1);
        return 1;
}
public OnFilterScriptInit()
{
        print(\"NPC SCRIPT BE\");
CreateObject(1257,1366.58032227,-1285.99255371,13.82606697,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bustopm) (1)
CreateObject(1257,1874.79345703,-1474.88562012,13.82323360,0.00000000,0.00000000,270.00000000); //object(bustopm) (2)
CreateObject(1257,1926.87011719,-1744.08789062,13.82606697,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(bustopm) (3)
CreateObject(1257,1813.09985352,-1903.34948730,13.84993362,0.00000000,0.00000000,180.00000000); //object(bustopm) (4)
CreateObject(1257,1953.27514648,-2144.47900391,13.82606697,0.00000000,0.00000000,180.00000000); //object(bustopm) (5)
CreateObject(1257,2845.76879883,-1909.36523438,11.38081455,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bustopm) (6)
CreateObject(1257,2664.21166992,-1849.07653809,11.29911137,0.00000000,0.00000000,34.00000000); //object(bustopm) (7)
CreateObject(1257,2235.56494141,-1724.05444336,13.83062267,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(bustopm) (8)
CreateObject(1257,1397.47216797,-1811.26806641,13.82606697,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bustopm) (9)
CreateObject(1257,1303.05395508,-1387.99560547,13.77805805,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(bustopm) (10)
CreateObject(1257,950.23364258,-1234.38195801,17.01278496,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bustopm) (11)
CreateObject(1257,1033.52514648,-924.08306885,42.58720016,0.00000000,0.00000000,276.00000000); //object(bustopm) (12)
CreateObject(1257,1039.84326172,-923.39239502,42.72784424,0.00000000,0.00000000,276.00000000); //object(bustopm) (13)
CreateObject(1257,1045.65576172,-922.55346680,42.86410141,0.00000000,0.00000000,276.00000000); //object(bustopm) (14)
CreateObject(1257,1051.88732910,-921.86755371,43.00956726,0.00000000,0.00000000,276.00000000); //object(bustopm) (15)
CreateObject(1257,1203.88769531,-1273.26257324,13.82606697,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(bustopm) (16)
        return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) //Checks if the player that just spawned is an NPC.
    {
        new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname));
        if(!strcmp(npcname, \"Busz1\", true))
        {
            PutPlayerInVehicle(playerid, npcveh1, 0);
             af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Buszpályaudvar\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
             Attach3DTextLabelToPlayer(af[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.5);
            return 1;
        }
        return 1;
    }
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
/*Kórház(1203.1002,-1277.4969,13.5041)
Fegyverbolt(1361.5592,-1289.0697,13.5808)
Skate Park(1873.1134,-1468.3119,13.5164)
Déli Benzinkút(1929.8151,-1749.7991,13.5161)
Közlekedési vállalat(1818.4257,-1902.7332,13.5276)
Úttisztító telep(1957.9391,-2142.9128,13.5759)
Bank(2841.6777,-1911.7682,11.1206)
Stadion(2661.4673,-1851.6005,11.0974)
Edzõterem(2235.8147,-1728.5891,13.5170)
Los Santos Rendõrkapitányság(1393.0193,-1811.3241,13.5459)
Paintball(1301.3805,-1392.3341,13.4179)
Kamionos telep(945.5659,-1237.4039,16.5680)*/
if(IsPlayerNPC(playerid)) //Checks if the player that just spawned is an NPC.
    {
        new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname));
        if(!strcmp(npcname, \"Busz1\", true))
        {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1048.6243,-918.4476,42.7974))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Kórház\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1361.5592,-1289.0697,13.5808))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Fegyverbolt\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1873.1134,-1468.3119,13.5164))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Skate Park\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1929.8151,-1749.7991,13.5161))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\nDéli benzinkút\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1818.4257,-1902.7332,13.5276))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Közlekedési vállalat\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1957.9391,-2142.9128,13.5759))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Úttisztító telep\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2841.6777,-1911.7682,11.1206))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Bank\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2661.4673,-1851.6005,11.0974))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Stadion\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,2235.8147,-1728.5891,13.5170))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Edzõterem\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1393.0193,-1811.3241,13.5459))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n LS Rendõrkapitányság\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1301.3805,-1392.3341,13.4179))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Paintball\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,945.5659,-1237.4039,16.5680))
        {
        Delete3DTextLabel(af[playerid]);
        af[playerid] = Create3DTextLabel(\"Köv. Megálló: \\n Kamionos telep\", 0xFF0000FF, 0.0, 0.0, 0.0, 20, 0, 1);
   }
   }
   return 1;
   }
   }
   }[/pawn]
És már csak 2 error van:
 
D:\\Rockstar Games\\CryRPG\\filterscripts\\npck.pwn(56) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\\Rockstar Games\\CryRPG\\filterscripts\\npck.pwn(56) : error 004: function \"OnPlayerUpdate\" is not implemented

 
Nah meg a sok warning de az nem számít
 
Ez már jó megcsináltam tegnapelõtt, mûködik
mostmár csak az npcmodes mappában lévõ npc -nek kéne azt megcsinálni hogy megálljon 20mp-re
eddig ezt tákoltam össze szombaton nem erroros de nem jó
Üdv van egy npc-m az npcmodes mappában:
 
#define RECORDING \"LSBusz1\" //This is the filename of your recording without the extension.
#define RECORDING_TYPE 1 //1 for in vehicle and 2 for on foot.
#include <a_npc>
main(){}
new timer;
forward NPCtimer( playerid );
public NPCTimer( playerid )
{
ResumeRecordingPlayback();
}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid)
{
StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(1201.9932,-1278.8666,13.5145))
{
PauseRecordingPlayback();
SendChat(\"Megérkeztünk Los Santos Kórház megállóhoz.\");
SendChat(\"Következõ megálló: Fegyverbolt!\");
SetTimer(\"NPCtimer\",20000,0,\"i\");
}
}
public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();

 

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2012. január 30. - 20:29:19 )


ez nekem is kéne
 
[/quote]
Minek? :)
Ha kész lesz és jó kisfiú leszel átküldöm :P
 
[/quote]
Akkor majd nekem is átküldöd?*-*

17
Beszélgetés / Hogy ejted ki az elõtted szóló nevét?
« Dátum: 2012. január 30. - 20:07:02 »
rámpédzs:D

18
Törölt RP Szerverek / PredlineRPG 3.D
« Dátum: 2012. január 28. - 21:03:18 »
bbalint, velem is volt ilyen. Kiírták, hogy mentõs tagfelvétel. na mondom megnézem.
Elmentem, mentõs sehol, 2 rendõr fegyverrel.. Gondoltam ha már FUN Rp fel PK-zok a ház tetejére. Rendõrök lese s*arták.
Aztán nézek mint a moziban, egy M4es úttisztító ruhás csávóka ott kempel. Na mondom, udvarias leszek le kempelek mellé. De nem jött össze. Idétlenül lövöldözni kezdet a rendõrök elõtt aztán a rendõrök is elkezdtek rám lõni mert, hogy megtámadtam a kempelõ M4est.(WTF?!) megsérültem, kihívtam a mentõket elfogadta odajön valami dagadt néger skinben aztán elkezdi hogy:
Csá, te hívtál mentõt?
Idétlen kérdés-.-\" Ilyenkor ez volt bennem, hogy nem nem én- az utca végén lakó kis józsi... Szerintem még el is ment volna megnézni tényleg ott e van...
A szerveren van a házrendszer, alap DT Házrendszer. Killse azt mondja õ írta 100%okosan.. Hát én azt hittem kijön az aranyerem a röhögéstõl.. Jó, hogy nem a mod az övé.
Legalább a munkákat buggtalanították.
Arról nem is beszélve, hogy minden jármû az út közepén az admin meg szimplán elmegy mellette mert nem ismeri a /kocsiresi parancsot. HÁHÁHÁ
Kedvenc FUN Szeróm, szerintem Kis_Pista néven fogok játszani rajta. Ez a Mark_Redway túl luxus.

19
Segítségkérés / Ez van??
« Dátum: 2012. január 28. - 16:44:00 »
Ez Desert Towns mod, fórumon fent van.

20
Munkaerő keresése / Hamarosan nyíló RP Szerverhez scriptereket keresek
« Dátum: 2012. január 28. - 12:16:27 »
Sziasztok!
Hamarosan nyíló RP Szerveremhez scriptereket keresek! Még csak 2en vagyunk és elég lassan haladunk a munkálatokkal.:(
Én inkább mappolgatni szeretek a scriptelés nem az erõsségem.
A jelentkezõ scripter feladata a következõ lenne:
-Bugos munkák kijavítása
-Buszsofõrös munka mûködõképessé tevése.Már nagyjából kész annyi, hogy a checkpointokat kell lerakni a buszmegállókhoz illetve, hogy minden buszmegállónál adjon egy kis pénzt illetve tapasztalatot a munka.
További munkák adódhatnak de nem nagyokra kell számítani.
Fórumunk már elkészült. Szervergépes szerver lesz. Kezdésnek 50 esetleg 60 Slotról fog futni természetesen létszám növekedésnél ez is növelve lesz.
Amit biztosítani tudok scriptelésért(Amennyiben a scripter igényli):
-Admin jog a szerveren
-Moderátori jog TS3 Szerveren
-Fórum Admin/Moderátori rang.
Jelenleg a szerver állapota 65%, de a napi 5-6órás non stop fejlesztéssel ez ütemesen halad. Mappolás 85%.
Aki jelentkezne annak az elérhetõségek:
MSN: [email protected]
Skype: markydagod
Köszönöm szépen elõre is!
Üdv.

21
Rendben, megvan köszi.:) és hogy lehet megcsinálni hogy hova dobja õt ki ha kijön a házból?Mert van olyan, hogy a házba teszi be/:

22
Nekem valamiért nem jön ki a dialog, hogy megakarom-e vásárolni a házat.:( Amúgy House interiorhoz mi kell írni?

23
SA-MP: Szerverfejlesztés / Drift Race map
« Dátum: 2012. január 27. - 21:51:19 »
Már készítem a következõ verzióját a mapnak ahol meglesz oldva, hogy nem lehet majd kiesni a pályáról illetve picit több díszítés.
Bocsi, a zene címet nem tudom én is kaptam.:(

24
RP/RPG kérések / Desert Towns - CFG-k
« Dátum: 2012. január 27. - 21:00:35 »
Sziasztok!
Valaki leírná, hogyan tudok bizonyos jármûveket, házakat betenni a CFG-kbe? Úgy, hogy megvásárolható legyen? Illetve azt, hogy ha már betettem akkor, hogyan tudom õket eladhatóvá tenni.
Köszönöm elõre is!

25
SA-MP: Szerverfejlesztés / Drift Race map
« Dátum: 2012. január 27. - 20:48:12 »
Elsõ \"nagyobb\" mappom.:) Köszönöm szépen!

26
Segítségkérés / Jármû/Ház CFG
« Dátum: 2012. január 27. - 17:39:11 »
Sziasztok!
Valaki leírná kérem, hogy CFG-ben hogy lehetne létrehozni új eladható jármûveket és Házakat?
Pl. Mounten bike-ot.

27
Segítségkérés / Hiba.
« Dátum: 2012. január 26. - 18:21:50 »
Köszönöm szépen DrAkE hiba megoldva hibátlanul mûködik, 1000 hála.:)

28
Segítségkérés / Hiba.
« Dátum: 2012. január 26. - 17:56:23 »
Idézetet írta: legendaryboy date=1327587906\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"16111\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
a tabsize-ot 0ra tettem így megszûntek a warningok.
Most ez a hiba lépett fel:
37306.sor
[pawn]                  if(PlayerInfo[pJob] == 27 || PlayerInfo[pJob] == 28 || PlayerInfo == 7)[/pawn]

37306 körüli sorok:


[pawn]            }


         new seged2[50];


         if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 27) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Testõr\");


         else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 28) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Sofõr\");


         else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Polgármester\");


         format(stringx,sizeof(stringx), \"[%d/%d/%d][%d:%d:%d] %s polgi chatbe: %s\",y,m,d,h,mi,s,nev,result);


         LoOoG(stringx);


         format(string, sizeof(string), \"%s %s: %s\",seged2, sendername, result);


         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)


         {


            if(IsPlayerConnected(i))


            {


               if(PlayerInfo
[pJob] == 27 || PlayerInfo[pJob] == 28 || PlayerInfo == 7)

               {


                   if(PlayerInfo
[pJob] == 27 || PlayerInfo[pJob] == 28 || PlayerInfo[pLeader] == 7)

                   {


                       SendClientMessage(i, 0xFFFF00AA, string);


                   }


               }


            }


         }[/pawn]




29
Segítségkérés / Hiba.
« Dátum: 2012. január 26. - 15:44:11 »
Flash a tabsize al az a hiba megoldódott. Az elõzõ posztom frissítettem a Jobosnál van valami hiba.

30
Segítségkérés / Hiba.
« Dátum: 2012. január 26. - 15:25:06 »
[pawn]C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(56) : error 017: undefined symbol \"tabsize\"
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(31393) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(32931) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(32935) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(33338) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(33359) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(33874) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(34011) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(34021) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(34022) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(34041) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(34051) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(34052) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(34082) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(34083) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(35174) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(35614) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(36086) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(36136) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(36375) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(36547) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(36643) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(36667) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(36746) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37081) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37265) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37306) : warning 213: tag mismatch
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37323) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37462) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37477) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37479) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37497) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37499) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37528) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(37757) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(38930) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(38963) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(38979) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(38996) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(39114) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(43423) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(43546) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(44941) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(45163) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(46527) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(46566) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(47502) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(47525) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(47527) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(50521) : warning 217: loose indentation
C:\\Users\\markii\\Desktop\\DT\\gamemodes\\dtrpg.pwn(50522) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.[/pawn]
Az 56.sor az amit írtál

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2012. január 26. - 15:33:31 )

a tabsize-ot 0ra tettem így megszûntek a warningok.
Most ez a hiba lépett fel:
37306.sor
[pawn]                  if(PlayerInfo[pJob] == 27 || PlayerInfo[pJob] == 28 || PlayerInfo == 7)[/pawn]

37306 körüli sorok:


[pawn]            }


         new seged2[50];


         if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 27) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Testõr\");


         else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 28) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Sofõr\");


         else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) format(seged2, sizeof(seged2), \"*Polgármester\");


         format(stringx,sizeof(stringx), \"[%d/%d/%d][%d:%d:%d] %s polgi chatbe: %s\",y,m,d,h,mi,s,nev,result);


         LoOoG(stringx);


         format(string, sizeof(string), \"%s %s: %s\",seged2, sendername, result);


         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)


         {


            if(IsPlayerConnected(i))


            {


               if(PlayerInfo
[pJob] == 27 || PlayerInfo[pJob] == 28 || PlayerInfo == 7)

               {


                   if(PlayerInfo
[pJob] == 27 || PlayerInfo[pJob] == 28 || PlayerInfo[pLeader] == 7)

                   {


                       SendClientMessage(i, 0xFFFF00AA, string);


                   }


               }


            }


         }[/pawn]

Oldalak: 1 [2] 3 4 ... 10
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal