Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek - CANNONN
Oldalak: 1 ... 85 86 [87] 88 89 ... 142
1291
« Dátum: 2012. március 03. - 12:43:56 »
LuxAdmin -> Tiltott fegyvereket bekapcsolod, lekérsz minigunt és kickel.. Errõl ennyit. [/quote] És ez miért nem jó?
1292
« Dátum: 2012. március 03. - 12:26:45 »
Csak nálam nem jelez egyetlen szervert se, vagy tényleg nincs?
1293
« Dátum: 2012. március 03. - 12:15:46 »
Én is így csináltam. Jó ez, de szervere hogy lehet vele felmenni?
1294
« Dátum: 2012. március 03. - 11:50:40 »
Lehet nem támogatja a géped azt a fájltípust amit le szeretnél játszani.
1295
« Dátum: 2012. március 03. - 11:21:01 »
Így csak akkor mûködik, ha a car, colour1, colour2 változó globálisan van létrehozva.(Ez elég értelmetlen így magában. Használd a parancsosat.) new textsrting[200]; format(textstring, sizeof textstring, \"Sikeresen Lespawnoltál egy %s -t ID: %d Szín1: %d, Szín2: %d\", VehicleNames[car-400], car, colour1, colour2); vehicletext = TextDrawCreate(153.000000,379.000000,textstring); TextDrawAlignment(vehicletext,0); TextDrawBackgroundColor(vehicletext,0x000000ff); TextDrawFont(vehicletext,1); TextDrawLetterSize(vehicletext,0.299999,1.100000); TextDrawColor(vehicletext,0xffffffff); TextDrawSetOutline(vehicletext,1); TextDrawSetProportional(vehicletext,1); TextDrawSetShadow(vehicletext,1);
Egy példa parancs: CMD:kocsi(playerid, params[]) { // Ide jön a kocsilekérõ. new textsrting[200]; format(textstring, sizeof textstring, \"Sikeresen Lespawnoltál egy %s -t ID: %d Szín1: %d, Szín2: %d\", VehicleNames[car-400], car, colour1, colour2); TextDrawSetString(vehicletext, textstring); return 1; }
1296
« Dátum: 2012. március 03. - 11:14:01 »
Ne beszélj már hülyeséget[/quote] Nem beszélek hülyeségeket. Talán ha figyelnél meg is értenéd. Nagyon nem csípem ezt a segítek-h*lyének nézel stílust, örülj, hogy segít(ünk)ek.. Ha az OnPlayerConnect-hez rakod, akkor szólni fog, ha odamész a megadott pozícióra.
public OnPlayerConnect(playerid) { PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"zene/rádió url\", x, y, z, 20, 1); return 1; }
1297
« Dátum: 2012. március 03. - 11:12:40 »
new textsrting[200]; format(textstring, sizeof textstring, \"%s %i %i %i\", VehicleNames[car-400], car, colour1, colour2); TextDrawSetString(vehicletext, textstring);
1298
« Dátum: 2012. március 03. - 11:00:15 »
Az megoldható timer-rel, OnPlayerUpdate-val is és OnPlayerConnect-tel is. OnPlayerConnect egyszerûbb, de viszont az autókban nem lesz zene. OnPlayerUpdate-t nem nagyon ajánlom.
1299
« Dátum: 2012. március 03. - 10:45:05 »
Például, amikor csatlakozik. public OnPlayerConnect(playerid) { PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"zene/rádió url\", x, y, z, 20, 1); return 1; }
Ha beírja a /radio parancsot. ZCMD parancsfeldolgozóval. CMD:radio(playerid, params[]) { PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"zene/rádió url\", x, y, z, 20, 1); return 1; }
1300
« Dátum: 2012. március 03. - 10:38:49 »
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, \"zene/rádió url\", x, y, z, 20, 1);
1301
« Dátum: 2012. március 03. - 10:37:00 »
Jó lehet. Most töltöm a gta unitedet, majd kipróbálom. Egy kérdés, a gta united módot le is lehet törölni?
1302
« Dátum: 2012. március 03. - 10:31:47 »
Így még jobb szerintem. CMD:time(playerid,params[]) { new time; if(sscanf(params,\"i\",time))SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,\"Használat: /time >Idõérték<\"); if(time < 0 || time > 24) return SendClientMessage(playerid, 0xbbff00aa, \"0-24\"); SetPlayerTime(playerid,time, 0); return 1; }
1303
« Dátum: 2012. március 03. - 10:18:14 »
Persze, hogy lehet!
1304
« Dátum: 2012. március 03. - 10:17:22 »
relogoltam a Facebookot[/quote] Ezt hogy érted? Újra regisztráltál?
1305
« Dátum: 2012. március 02. - 23:24:45 »
Szia! Szóval így már próbáltad és nem volt jó. public OnPlayerConnect(playerid) { RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1527, 1448.2344, -1755.8984, 14.5234, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1407.1953, -1749.3125, 13.0938, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1405.2344, -1821.1172, 13.1016, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1417.9766, -1832.5313, 11.9844, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1405.5781, -1831.6953, 12.3984, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1447.1016, -1832.5000, 12.9141, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1432.3047, -1832.9141, 15.2891, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4174, 1435.7656, -1823.6641, 15.1797, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1456.3984, -1832.5313, 11.9844, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1464.0938, -1831.8828, 12.3984, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1480.0313, -1832.9141, 15.2891, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1504.8438, -1832.5313, 11.9844, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1499.0469, -1832.2734, 12.8828, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1512.9453, -1832.3516, 13.4688, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1404.9141, -1765.2656, 12.9141, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4173, 1427.2734, -1756.1797, 15.0000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1415.3125, -1748.5625, 12.3984, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1429.5313, -1748.4219, 12.9063, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1438.0313, -1747.9375, 13.4453, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1447.9063, -1748.2266, 12.9063, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1516.0000, -1748.6016, 13.0078, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1231, 1529.2891, -1832.9141, 15.2891, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1549.5313, -1832.3125, 12.8828, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1555.6641, -1830.5938, 13.0234, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4175, 1524.4141, -1823.8516, 15.1797, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1554.8203, -1816.1563, 13.4766, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1553.2578, -1764.8125, 12.7969, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4172, 1534.7656, -1756.1797, 15.0000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1533.2656, -1749.0234, 12.8047, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1522.1641, -1748.5703, 13.0234, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1553.7031, -1747.9375, 13.4063, 0.25); return 1; }
Próbálj meg kevesebb objectet törölni egyszerre, például csak a legelsõt. public OnPlayerConnect(playerid) { RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25); return 1; }
Oldalak: 1 ... 85 86 [87] 88 89 ... 142
|