Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - ZSOLTI99

Oldalak: 1 ... 76 77 [78] 79 80 ... 117
1156
SA-MP: Szerverfejlesztés / Honey - System - Anti Cheat
« Dátum: 2013. augusztus 26. - 12:36:28 »
lehet mer olyan össze függõ volt pont ugyan olyan volt kicsi eltérés volt

1157
SA-MP: Szerverfejlesztés / LS határ
« Dátum: 2013. augusztus 26. - 12:34:36 »
Kösz de miben pazarlok? Szerintem ez tökéletes...

1158
Segítségkérés / index hiba
« Dátum: 2013. augusztus 26. - 12:30:56 »
Helló. AZ a baj hogy mikor beszállok a jármûbe akkor nem világít a lámpa mer nekem az kéne hogy világítson és egyben mikor nyomom a Q gombot vagy E gombot akkor az egyik lámpa égve marad majd a másik villog pl Q nyomom akkor bal oldalt villog jobb oldalt rendesen világítson most nem világít ebben kéne segíteni
 
#include <a_samp>
#define BLINK_RATE      400
#define PFLASH_RATE     300
#define LIGHT_KEY               KEY_SUBMISSION
#undef MAX_PLAYERS
        #define MAX_PLAYERS 50
#define PRESSED(%0) \\
        (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
new BlinkTime[MAX_PLAYERS];
 
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
        KillTimer(BlinkTime[playerid]);
        return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
        if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
                new panels, doors, lights, tires;
                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                SetPVarInt(playerid, \"vMainOn\", 0);
                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
        }
        else if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
        {
                KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                SetPVarInt(playerid, \"CopFlash\", 0);
        }
        return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        if(PRESSED(LIGHT_KEY))
        {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\") == 0)
                        {
                                new panels, doors, lights, tires;
                                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\"))
                                {
                                    case 0:{
                                        lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        SetPVarInt(playerid, \"vMainOn\", 1);
                                        }
                                        case 1:{
                                                lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vMainOn\", 0);
                                        }
                                }
                                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                        }
                }
        }
        if(PRESSED(KEY_CROUCH))
        {
            if(IsPublicService(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                {
                        switch(GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\"))
                        {
                                case 0:{
                                       KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                        BlinkTime[playerid] = SetTimerEx(\"vBlinker\", PFLASH_RATE, 1, \"i\", playerid);
                                        SetPVarInt(playerid, \"CopFlash\", 1);
                                }
                                case 1:{
                                        KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                        new panels, doors, lights, tires;
                                        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                        GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                        SetPVarInt(playerid, \"CopFlash\", 0);
                                }
                        }
                }
        }
        if(PRESSED(KEY_LOOK_LEFT))
        {
                if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"vBLeft\") == 0)
                        {
                              new lights;
                              KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                               BlinkTime[playerid] = SetTimerEx(\"vBlinker\", BLINK_RATE, 1, \"i\", playerid);
                  lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                  SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 1);
                  SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 0);
                        }else{
                               KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                new panels, doors, lights, tires;
                                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                               switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        }
                                        case 1:{
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        }
                                }
                                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                               lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 0);
                        }
                }
        }
        if(PRESSED(KEY_LOOK_RIGHT))
        {
                if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"vBRight\") == 0)
                        {
                                new lights;
                                KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                BlinkTime[playerid] = SetTimerEx(\"vBlinker\", BLINK_RATE, 1, \"i\", playerid);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 1);
                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                               lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 0);
                        }else{
                               KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                new panels, doors, lights, tires;
                                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                               switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        }
                                        case 1:{
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        }
                                }
                                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 0);
                        }
                }
        }
        return 1;
}
forward vBlinker(playerid);
public vBlinker(playerid)
{
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\") != 1)
        {
            new Keys, ud, lr, panels, doors, lights, tires;
            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            GetPlayerKeys(playerid, Keys, ud, lr);
            GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
      if(lr > 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"vBLeft\") == 1)
                        {
                            KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                            switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        }
                                        case 1:{
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        }
                                }
                            UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                            SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 0);
                            return 1;
                        }
                }
                else if(lr < 0)
                {
                        if(GetPVarInt(playerid, \"vBRight\") == 1)
                        {
                            KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                            switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                        }
                                        case 1:{
                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                        }
                                }
                            UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                            SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 0);
                            return 1;
                        }
                }
                if(GetPVarInt(playerid, \"vBRight\") == 1)
                {
                        switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                            case 0:{
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                    case 0:{
                                                lights = encode_lights(1, 1, 0, 0);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                    }
                                    case 1:{
                                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                        SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                    }
                                        }
                                }
                                case 1:{
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                    case 0:{
                                                lights = encode_lights(0, 0, 1, 1);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                    }
                                    case 1:{
                                                        lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                                        SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                    }
                                        }
                                }
                        }
                }
                if(GetPVarInt(playerid, \"vBLeft\") == 1)
                {
                        switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                            case 0:{
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                    case 0:{
                                                lights = encode_lights(0, 0, 1, 1);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                    }
                                    case 1:{
                                                        lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                        SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                    }
                                        }
                                }
                                case 1:{
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                    case 0:{
                                                lights = encode_lights(1, 1, 0, 0);
                                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                    }
                                    case 1:{
                                                        lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                                        SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                    }
                                        }
                                }
                        }
                }
                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
        }
        else if(GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\") == 1)
        {
            new d[4];
            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            GetVehicleDamageStatus(carid, d[0], d[1], d[2], d[3]);
      switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\"))
                {
                   case 0:{
                                d[2] = encode_lights(1, 1, 0, 0);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                   }
                   case 1:{
                                d[2] = encode_lights(0, 0, 1, 1);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                   }
                }
                UpdateVehicleDamageStatus(carid, d[0], d[1], d[2], d[3]);
                return 1;
        }
        return 1;
}
encode_lights(light1, light2, light3, light4) {
        return light1 | (light2 << 1) | (light3 << 2) | (light4 << 3);
}
IsPublicService(carid)
{
    new PS[11] = { 416, 427, 490, 528, 407, 544, 596, 598, 597, 599, 601 };
    for(new i = 0; i < sizeof(PS); i++)
        {
                if(GetVehicleModel(carid) == PS) return 1;
        }
return 0;
}

1159
Segítségkérés / Verzió átalakitás
« Dátum: 2013. augusztus 26. - 10:51:34 »

1160
Segítségkérés / dialog
« Dátum: 2013. augusztus 25. - 20:00:17 »
Hali. AZt hogy tudom meg oldani egy olyan dialogot amit csak 1lvl admin használhatja ppc be kellene
Elõre is köszönöm a válaszokat!

1161
Archívum / West RP |LOS SANTOS| ~ Egy új kezdet..
« Dátum: 2013. augusztus 25. - 15:46:18 »
Felnézek majd

1162
SA-MP: Szerverfejlesztés / Rendõrségi Interior
« Dátum: 2013. augusztus 25. - 15:15:29 »
Jó kis mapp grat hozzá

1163
SA-MP: Szerverfejlesztés / LS határ
« Dátum: 2013. augusztus 25. - 15:13:12 »
Heli. Mivel ma unatkoztam ezért készítettem egy határ scriptet tartalmaz 2 határ át kelõt lassítók is vannak a határ elõtt
Készítette:ZSOLTI99
Készítési idõ: 35 perc kb
Tesztelve volt és mûködik
Sorok száma: 101
script
 
#include <a_samp>
#include <a_objects>
 
forward Sorompo(playerid);
forward Sorompo2(playerid);
new hatar1;
new hatar2;
new bool:gateopen;
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n************************************\");
print(\"Ez egy Határ script by ZSOLTI99\");
print(\"Határ FS Betöltés....\");
print(\"************************************\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
print(\"\\n************************************\");
print(\" Határ FS Leállítva by ZSOLTI99\");
print(\" Használd egészségel!!\");
print(\"************************************\\n\");
}
public OnGameModeInit()
{
//====================M=A=P=P==b=y==Z=S=O=L=T=I=9=9========================================////
CreateObject(7033, 74.4545, -1534.99036, 8.507, 0, 0, 264);
CreateObject(3578, 75.1622, -1547.62708, 4.4286, 0, 0, 174);
CreateObject(3578, 77.7437, -1522.43311, 3.4835, 0, 0, 171.996);
CreateObject(10829, 79.6262, -1520.01794, 3.4964, 0, 0, 82);
CreateObject(10829, 85.9308, -1552.93933, 4.7507, 0, 0, 260.996);
CreateObject(620, 95.7486, -1581.90247, 10.1182, 0, 0, 153.715);
CreateObject(620, 86.5383, -1570.86243, 7.9032, 0, 0, 153.715);
CreateObject(620, 80.1543, -1562.01038, 5.8084, 0, 0, 153.715);
CreateObject(620, 73.6703, -1555.41467, 4.0039, 0, 0, 153.715);
CreateObject(3578, 80.7353, -1554.70496, 4.8124, 0, 0, 82.496);
CreateObject(3578, 85.3638, -1557.59753, 4.6846, 0, 0, 171.991);
CreateObject(3578, 91.0212, -1534.93518, 3.9982, 0, 0, 82.491);
CreateObject(3578, 97.5673, -1535.7373, 4.2196, 0, 0, 82.491);
CreateObject(3578, 105.5742, -1537.87012, 4.8186, 0, 0, 82.491);
CreateObject(3578, 89.4888, -1518.94788, 3.5164, 0, 5, 166.491);
CreateObject(3578, 87.7218, -1522.91748, 3.1892, 0, 4.999, 142.487);
CreateObject(3578, 85.237, -1525.06311, 3.3332, 0, 5.743, 122.482);
CreateObject(3578, 62.3064, -1535.02368, 3.9903, 0, 0, 171.985);
CreateObject(3578, 52.3062, -1533.59741, 3.9783, 0, 0, 171.985);
CreateObject(3578, 42.1612, -1532.17627, 3.9811, 0, 0, 171.985);
CreateObject(3578, 32.2735, -1530.4281, 3.9582, 0, 0, 167.985);
CreateObject(3578, 22.4917, -1528.20508, 3.3962, 0, 4.75, 165.981);
CreateObject(3578, 12.795, -1525.59009, 2.621, 0, 3.746, 163.976);
CreateObject(3578, 3.3151, -1522.87378, 1.9735, 0, 3.741, 163.971);
CreateObject(3578, 62.5294, -1532.00732, 4.0752, 0, 0, 351.735);
CreateObject(3578, 52.6193, -1530.56604, 4.0546, 0, 0, 351.733);
CreateObject(3578, 42.5405, -1529.05139, 4.091, 0, 0, 351.733);
CreateObject(3578, 32.6619, -1527.58521, 3.9282, 0, 358.25, 351.733);
CreateObject(3578, 22.7568, -1525.98437, 3.1376, 0, 353.248, 349.733);
CreateObject(3578, 14.2123, -1524.41296, 2.3892, 1.498, 356.742, 349.813);
CreateObject(3578, 4.2076, -1522.58838, 1.8351, 1.494, 356.737, 349.81);
CreateObject(620, 18.361, -1525.97046, 3.3304, 0, 0, 153.715);
CreateObject(620, 28.2149, -1528.24023, 3.9977, 0, 0, 153.715);
CreateObject(620, 36.0215, -1529.87732, 4.4355, 0, 0, 153.715);
CreateObject(620, 45.4658, -1531.12866, 4.3479, 0, 0, 153.715);
CreateObject(620, 55.0856, -1532.43103, 4.2586, 0, 0, 153.715);
CreateObject(620, 59.933, -1532.96423, 4.2093, 0, 0, 153.715);
//===========================================================================================////
hatar1=CreateObject(3578, 67.9145, -1541.01294, 4.6235, 0, 0, 268);
SetTimer(\"Sorompo\",1000, true);
hatar2=CreateObject(3578, 81.2566, -1528.60779, 4.3735, 0, 0, 264.25);
SetTimer(\"Sorompo2\",1000, true);
return 1;
}
    //Gamemode init alatt:
    public Sorompo(playerid)
    {
      for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
      {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,5.0, 67.9145, -1541.01294, 4.6235))
        {
          if(gateopen == false)
          {
            MoveObject(hatar1,67.9145, -1541.01294, 2.6735, 3.0);// nyitot// barrier closed after command
            gateopen = true;
          }
          return 1;
        }
      }
      if(gateopen == true)
      {
        MoveObject(hatar1,67.9145, -1541.01294, 4.6235,3.0); //zárt// barrier closed after command
        gateopen = false;
      }
      return 1;
    }
    public Sorompo2(playerid)
    {
      for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
      {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,5.0,81.2566, -1528.60779, 4.3735))
        {
          if(gateopen == false)
          {
            MoveObject(hatar2,67.9145, -1541.01294, 2.6735, 3.0);// nyitot// barrier closed after command
            gateopen = true;
          }
          return 1;
        }
      }
      if(gateopen == true)
      {
        MoveObject(hatar2,81.2566, -1528.60779, 4.3735,3.0); //zárt //zárt// barrier closed after command
        gateopen = false;
      }
      return 1;
    }

 
Letöltés link: http://data.hu/get/6868300/hatar.pwn
Használjátok egészséggel !!!

1164
Segítségkérés / Object DFT30
« Dátum: 2013. augusztus 25. - 11:22:09 »
Hali.Találtam neten ezt a scriptet olyan hogy DFT30 kéne lenni oldala de nem rakja rá mi lehet a hiba?
 
/*
Vuki_Transporter
Created By: Vukilore
Please keep my name in the credit, if you want to delete the SendClientMessage at the connection put my pseudo in a /credit command :p
Otherwise just be honnest with yourself, you don\'t script that :(
*/
#include <a_samp>
new vehdft[MAX_VEHICLES], objveh[MAX_VEHICLES][9], bool:opendoor[MAX_VEHICLES];
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\" Vuki_Transporter charged\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
 
main()
{
print(\"\\n----------------------------------\");
print(\" Vuki_Transporter chargé\");
print(\"----------------------------------\\n\");
}
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, -1, \"This server use Vuki_Transporter.\");
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 578) // If it\'s a DFT-30
{
    objveh[vehicleid][0] = CreateObject(983, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
objveh[vehicleid][1] = CreateObject(983, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
objveh[vehicleid][2] = CreateObject(983, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
objveh[vehicleid][3] = CreateObject(983, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
objveh[vehicleid][4] = CreateObject(11474, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(objveh[vehicleid][0], vehicleid, 1.4550000429153, -0.85600000619888, 0.41100001335144, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(objveh[vehicleid][1], vehicleid, 1.4490000009537, -2.4389998912811, 0.41100001335144, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(objveh[vehicleid][2], vehicleid, -1.460000038147, -0.86400002241135, 0.41100001335144, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(objveh[vehicleid][3], vehicleid, -1.4609999656677, -2.4519999027252, 0.41100001335144, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(objveh[vehicleid][4], vehicleid, -0.068000003695488, -5.7540001869202, 0.38100001215935, 0, 2.5, 5.5);
opendoor[vehicleid] = false;
}
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
    if(GetVehicleModel(vehicleid) ==578) // If it\'s a DFT-30
{
    DestroyObject(objveh[vehicleid][0]);
    DestroyObject(objveh[vehicleid][1]);
    DestroyObject(objveh[vehicleid][2]);
    DestroyObject(objveh[vehicleid][3]);
    DestroyObject(objveh[vehicleid][4]);
    DestroyObject(objveh[vehicleid][5]);
    DestroyObject(objveh[vehicleid][6]);
}
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(\"/ramp\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(GetVehicleModel(vehicleid) ==578) // If it\'s a DFT-30
{
   if(!opendoor[vehicleid])
   {
      DestroyObject(objveh[vehicleid][4]);
      objveh[vehicleid][5] = CreateObject(11474, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
      objveh[vehicleid][6] = CreateObject(11474, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
      AttachObjectToVehicle(objveh[vehicleid][5], vehdft[vehicleid], -0.025000000372529, -6.1770000457764, -0.80699998140335, 58.193572998047, 194.33984375, 166.49182128906);
      AttachObjectToVehicle(objveh[vehicleid][6], vehdft[vehicleid], 0.037999998778105, -7.3889999389648, -1.5329999923706, 58.189086914063, 194.33715820313, 166.48681640625);
      opendoor[vehicleid]=true;
      return 1;
   }
   else
   {
       DestroyObject(objveh[vehicleid][5]);
       DestroyObject(objveh[vehicleid][6]);
       objveh[vehicleid][4] = CreateObject(11474, -0.068000003695488, -5.7540001869202, 0.38100001215935, 0, 2.5, 5.5); // elevator
       AttachObjectToVehicle(objveh[vehicleid][4], vehdft[vehicleid], -0.068000003695488, -5.7540001869202, 0.38100001215935, 0, 2.5, 5.5);
       opendoor[vehicleid]=false;
     }
    }
    return 1;
}
return 0;
}

1165
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Rpg Szerver OldRpg
« Dátum: 2013. augusztus 25. - 11:17:56 »
Írhatnál róla

1166
Segítségkérés / code fordítás zcmd->strcmp(cmd-re
« Dátum: 2013. augusztus 24. - 19:41:37 »
van forumon olyan amivel lehet  konvertálni

1167
Segítségkérés / szerver kiegészítés
« Dátum: 2013. augusztus 24. - 10:09:50 »
Ebbe van háza a játékosnak csak ha vesz akkor lesz!! Vagy azt akarod hogy több háza legyen? Mer elég zavaros a szöveg..

1168
Segítségkérés / Szerver hiba!
« Dátum: 2013. augusztus 24. - 10:07:53 »
Lehet a server.exe 0.3e

1169
Kérdések, Segítség / LAPTOP VÁSÁRLÁS -> SEGÍTSÉG
« Dátum: 2013. augusztus 23. - 21:15:29 »
Olyan laptopot kell venni amiben 8GB ram van DDR3 títpusú vagy milyen már az vagy DDR4 olyan 4magos proci van benne 3.0GHZ 2GB vidikártya NIvida vagy ATI Radeon HDD 1Terrás Optikai meghajtó: DVD író
WiFi
Bluetooth ,Akkumulátor: 6 cellás

1170
Szkript kérések / Pickupban dialog
« Dátum: 2013. augusztus 23. - 20:27:36 »
Kösz . De milyen jó ötletem támadt van itt egy olyan kamcsis mód amiben dialogos a javítás abból kinézem

Oldalak: 1 ... 76 77 [78] 79 80 ... 117
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal