menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - SnooP

#1141
Általános / Licenszek
2013. április 03. - 22:07:29
Idézetet írta: emu date=1364943217\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"35672\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topichozzászólások -> csak az én engedélyemmel irhattok hozzászólást
e: tiszteletek -> csak az én engedélyemmel adhattok tiszteletet vkinek
 
Ez nem csattant akkorát, mint az Aldos  :-[


Én támogatnám a dolgot, esetleg ha ilyen levédés van, akkor az illetõ akkor kapna warn-t ha a témájában szereplõ tartalom majdnem ugyan az, mint amit már leírt valaki. Arról meg, hogy egy ötletet koppintani és az levédetni (koppintás nem az Indiére szól) az meg alapból törlést és warnt vonna maga után, ha kitudódik a forrás. Ha meg lenne szabva minden konkrétum szerintem nem lenne rosz ötlet, ám ez azért még plusz fejfájást és munkát von maga után, kérdés megéri-e?  :hmmm:
#1142
II. Régió / Scripter,Mapper[Aldo] vs citromhun
2013. április 02. - 19:35:47
Idézetet írta: citromhun date=1364904602\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"35617\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topicf***a oké !
Akkor most azonnal neki vágok...

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. április 02. - 16:09:26 )

Készen vagyok a mappal, Beckham elküldtem Skypen.

Info:


Objectek száma: 144.


2 felé lehet menni.


Ugyan oda érsz vissza ahonnan kezdtél.


Elkészítési idõ: 1-2 óra.


=============================


További jó munkát
Aldo-nak! :D

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. április 02. - 16:23:09 )

Sok ötletet adott a Dirt 3. :)

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. április 02. - 18:07:08 )

Aldo mikor leszel már kész ?  :@
 
Nem akarok beleszólni te dolgod, de szerintem ne siesd el. Az elõzõ ligákon is mindíg utolsó percekben adták be, fiomítgattak az idõ lejártáig mindig, jobb illesztések stb és még taktikának se utolsó ez.
Amúgy képeket láthatnánk? :D
#1143
Hangszerek és előadók / Hõsök - Hip Hop Hatalom
2013. április 02. - 15:40:14
Idézetet írta: Daviid date=1364909637\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"35447\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

Mert? Szerintem jó volt az ...
 
nem tetszik a stílusuk, bár régen se tetszettek a zenéi
 
[/quote]
Attól, hogy kicsit humorosabban adják néha elõ a kelleténé (még ha komoly is a szám) nekem bejön. És azt ne felejtsük el, ha õk nincsennek Magyarországon kevésbé indult volna el Hip-Hop.
#1144
II. Régió / _KaRi_ vs Ezredes.$
2013. április 02. - 14:37:49
Hajrá JBauer :)
#1145
Hangszerek és előadók / Hõsök - Hip Hop Hatalom
2013. április 02. - 14:16:12
Mert? Szerintem jó volt az ...
#1146
Beszélgetés / Logitech G300 vagy. G400 ?
2013. április 02. - 14:06:42
Bár nekem Logitech B110 egerem van, de nagyon tudom ajánlani õket, a mostani is legalább 5 éve (ha nem több) megvan. Masszív egerek, szóval én ajánlom bármilyen fajtát is veszel  ;)
#1147
Idézetet írta: ɐʞzssǝlosz date=1364848632\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"35517\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicEgyetlen egy gond van hogy samp native funkciók közt nincs olyan ami visszaadná egy object modelid számát.
Ezért csak a streamer plugin által kínált lehetõséggel lehet megoldani egyszerûen.
Sajnos a mentés részét nem igazán értem miért szeretnéd hiszen már eleve megvan!! (abból töltöd be az objecteket)
Ha új objecteket készítesz akkor már eleve elegendõ mindig csak az újonnan létrehozott object adatait hozzáírni a meglévõhöz.
Persze itt egy idõ után gondot okoz hogyan kell törölni egy objectet.
Mivel magadtól szeretnéd megírni, talán annyit hogy betöltésnél a következõ kód szépen kiírja konzolba mit olvasott be a fájlból, az utolsó sorig:
 
//OnFilterScriptInit alá:
ReadFile(\"objectek.cfg\");
stock
ReadFile(filename[])
{
new
buff[256],
File:opened = fopen(filename, io_read);
if(opened)
{
while(fread(opened, buff))
{
   print(buff);
}
}
}

 

Á, nagyon hálás vagyok neked, valószínüleg holnap ezt meg is csinálom :) Ezer köszönet és hála.
A témát nyitva hagyom, ha baj lenne, de van egy elképzelésem, hogy hogyan lehet megcsinálni.  :) Nagyon szépen köszönöm mégegyszer.
#1148
Segítségkérés / Compizni akartam a ladmint és ...
2013. április 01. - 22:00:14
A playerid változó nem volt haszálva ezért kapod az errort.
A másik pedig lehet nincs definálva a módod elejére a dcmd_spawn paraméter.
Esetleg nem defináltad magát a dmcd-t:
 
#define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == \'\\0\') && (dcmd_%1(playerid, \"\"))) || (((%3)[(%2) + 1] == \' \') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1

 
És amúgy valamit módosítottál rajta?
#1149
Nagyon szépen köszönöm, mostmár értem, hogy hol hibáztam és nem is gondoltam, hogy ennyire pazarlóan írok. Ám a ciklusokkal való gyakorlatot le tudnád kérlek írni nekem, mert értem elméletben hol hibáztam és, hogy mit kéne kijavítsak meg is próbáltam ám gyakoraltban nem sikerült pedig próbálkoztam vele de vagy tiszta erroros volt és egyszer sikerült kihoznom hibátlanra, de úgy meg nem mentette és még nem is írt bele ezért visszaállítottam a régit, mert az legalább beírta a fileba ha nagy pazarlások árán is.Nem szeretem, ha mások oldják meg helyettem a feladatom, inkább magam szeretnék rájönni (mert ugye abból tanulok is), de most tényleg nem tudom ezt leírni gyakorlatban.
Ha ebben is tudnál segíteni nagyon hálás lennék.  :)
E: Elõre is köszönöm szépen.
#1150
Khm,. nem másoltam ezzel töltöttem vagy 3 napot, e példát nézve és témákat átolvasva : http://sampforum.hu/index.php?topic=36190.0\" rel=\"external nofollow\">http://sampforum.hu/index.php?topic=36190.0 ám én másképp, számomra egyszerûbben oldottam meg, enumosan tárolva a kordinátákat.
Nos, tudsz segíteni vagy sem?
#1151
Helló, nagy erõfeszítések árán megpróbáltam megírni egy object betöltést és mentést. A mentés tökéletes, le is menti az adott fájlba az adatokat, ám a beolvasás az nem mûködik. Ha valaki megtudná oldani, azért nagyon hálás lennék.
Az object betöltés-mentés:
 

stock Objectment()
{
new idx = 1, File:file;
new string[1300];
while(idx < S_MAX_OBJECTS)
{
    format(string, sizeof(string), \"%d|%f|%f|%f|%f|%f|%f|%d\\r\\n\",
        Object[idx][oID],
Object[idx][oPos][0],
Object[idx][oPos][1],
Object[idx][oPos][2],
Object[idx][oPos][3],
Object[idx][oPos][4],
Object[idx][oPos][5],
Object[idx][oCreated]
);
    if(idx == 1)
    {
        file = fopen(\"objectek.cfg\", io_write);
    }
    else
    {
       file = fopen(\"objectek.cfg\", io_append);
    }
fwrite(file, string);
fclose(file);
idx++;
}
print(\"Az Online munkához tartozó elmentett objectek sikeresen mentve.\");
}
 
stock Objectbetolt()
{
new oinfo[8][48];
new string[512];
new File:file = fopen(\"objectek.cfg\", io_read);
if(file)
{
    new idx = 1;
while(idx < S_MAX_OBJECTS)
{
    fread(file, string);
    split(string, oinfo, \'|\');
    Object[idx][oID] = strval(oinfo[0]);
    Object[idx][oPos][0] = floatstr(oinfo[1]);
    Object[idx][oPos][1] = floatstr(oinfo[2]);
    Object[idx][oPos][2] = floatstr(oinfo[3]);
    Object[idx][oPos][3] = floatstr(oinfo[4]);
    Object[idx][oPos][4] = floatstr(oinfo[5]);
    Object[idx][oPos][5] = floatstr(oinfo[6]);
    Object[idx][oCreated] = strval(oinfo[7]);
            if(Object[idx][oCreated])
   {
     Object[idx][oCreated] = CreateDynamicObject(Object[idx][oID],Object[idx][oPos][0], Object[idx][oPos][1], Object[idx][oPos][2], Object[idx][oPos][3], Object[idx][oPos][4],Object[idx][oPos][5]);
   }
   idx++;
     }
}
print(\"Az objectek sikeresen betöltve\");
return 1;
}

 
Esetleg, ha könnyebb írnotok vagy mutatnotok egy olyan témát ahol le van írva és nem használ semmilyen fájlmentõt csak SA:MP függvénnyel való mentést nekem az is tökéletes.
Nagyon szépen köszönöm elõre is.  :)
#1152
Idézetet írta: ZyZu date=1364719702\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"35508\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicHasonló map van a Desert Town RPG módjában.. lehet épp onnan kapartad ki? mert épp így nézz ki..  :hmmm:
 
Falusiban is ez volt, emlékszek rá, hisz csináltam vele kis RP szint kutatást  :D : http://sampforum.hu/index.php?topic=29326.msg314028#msg314028\" rel=\"external nofollow\">http://sampforum.hu/index.php?topic=29326.msg314028#msg314028
#1153
Verseny szervezése / Pálya Készítõ Liga 2013
2013. március 30. - 13:49:37
Hát ezt szoptad Aldo és még ki is osztottad 7 emberen kívül az egész fórumot, Good Job!  :-*
#1154
Hangszerek és előadók / Hõsök - Hip Hop Hatalom
2013. március 30. - 12:58:56
Idézetet írta: Attila date=1364644301\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"35447\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicSnooP, a csávó a bottal az Busa Pista, az Irie Maffia egyik tagja, elég régi ember, csak sz*r.
 
Akkor onnnan volt ismerõs, nekem ez a klippjük kurvára tetszett az AKPH-val :
 

E: Azért a Nike tûsarkú befigyel  :D


Ne csak off legyen, én szívesen meghallgattam volna ebbe még Saiid-ot és, mint a régi Északon-Délenben Funtasztikus is alkotott volna szerintem keményen.
#1155
Hangszerek és előadók / Hõsök - Hip Hop Hatalom
2013. március 30. - 12:17:31
Ja utólag a lyricsbe rájöttem. Néztem pár videót tõle most nemrég, nekem tetszenek, hasonlít az AKPH-ra.  ;D