Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - CANNONN

Oldalak: 1 ... 74 75 [76] 77 78 ... 142
1126
Segítségkérés / Dialog probléma
« Dátum: 2012. március 09. - 18:06:26 »
teszteltem Hibátlan[/quote]
Akkor most letesztelted, vagy nem?

1127
Szkript kérések / Kapu más módon
« Dátum: 2012. március 09. - 16:53:16 »
Kell hozzá zcmd. Mód elejére írd be, hogy #include zcmd.

1128
Segítségkérés / GameTextForPlayer betöltés késleltetés
« Dátum: 2012. március 09. - 14:39:08 »
Azt akarja, hogy ha belép a szerverre akkor ki írja neki (GameTextForPlayer), hogy üdvözöllek. És miután eltûnik, csak akkor tegye be a skinválasztóba.

1129
Segítségkérés / Spawn hely
« Dátum: 2012. március 09. - 14:33:14 »
Szerintem is le írhatná, hogy lehessen skin választani, vagy spawnoláskor tegye el valahova a játékost, mert ez így összetéveszthetõ.

1130
Segítségkérés / Timer Probléma
« Dátum: 2012. március 09. - 14:31:42 »

format(JarmuInfo[vehicleid][Tulaj], 22, \"%s\", dini_Get(betoltes, \"Tulaj\"));

1131
Szkript kérések / Kapu más módon
« Dátum: 2012. március 09. - 14:11:39 »
new kapu;
public OnGameModeInit()
{
kapu = CreateObject();
        return 1;
}
CMD:nyit(playerid, params[])
{
     if(IsPlayerLuxAdmin(playerid))
        {
          SetTimerEx(\"kaputimer\", 5000, false, \"i\", playerid);
SendClientMessage(playerid,zöldszin,\"A kapu 5 másodperc múlva bezárul!\");
        MoveObject(kapu, x, y, z, 3.0);
        }
        else
        {
        SendClientMessage(playerid, hiba, \"Nem vagy admin!\");
        }
return 1;
}
forward kaputimer(playerid);
public kaputimer(playerid)
{
MoveObject(kapu, x, y, z, 3.0);
return 1;
}

1132
Segítségkérés / Spawn hely
« Dátum: 2012. március 09. - 14:05:30 »
Spawn helyet akar.[/quote]
Feltételezem, hogy nem roleplay szervert szeretne.

1133
Szkript kérések / /kill
« Dátum: 2012. március 09. - 07:36:03 »

#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>
 
CMD:kill(playerid, params[])
{
   new string[64];
   new aldozat;
   new ok;
   if(sscanf(params, \"rs\", aldozat, ok)) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA, \"Használat: /kill <ID/Játékosnév> <Oka>\");
   if(aldozat == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, \"Rossz ID/Játékosnév\");
   SetPlayerHealth(aldozat, 0);
   GetPlayerName(aldozat, string, sizeof(string));
   format(string, sizeof(string),\" %s nevû játékos meghalt! Oka: %s\",aldozat , ok, string);
   SendClientMessageToAll( 0xFF0000AA, string);
   return 1;
}

1134
Segítségkérés / Spawn hely
« Dátum: 2012. március 09. - 07:21:11 »
Idézetet írta: Flash date=1331239295\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"18176\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
public OnGameModeInit() ??? :O
Helyesbítek:
OnPlayerSpawn alá:
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
Az X, Y, Z helyére a lementett koordinátákat írd! :)
Szerk: Dokumentumok > GTA San Andreas User Files > SAMP > savedpositions.txt
 
Õ kezdõhelyet szeretne csinálni, nem teleportálást.
Az pedig az AddPlayerClass.

1135
Segítségkérés / Checkpoint
« Dátum: 2012. március 08. - 16:27:05 »
SetPlayerCheckpoint[/quote]
Bárhova rakhatod.

1136
Szkript kérések / /kill
« Dátum: 2012. március 08. - 06:58:35 »
Ez zcmd parancsfeldolgozót igényel. Használd ezt. Gyorsabb, egyszerûbb, jobb.

1137
Szkript kérések / Mozgó object
« Dátum: 2012. március 07. - 21:55:02 »
Nem lesz jó, mivel az utolsó érték az a sebesség.
Így csak gyorsabb lesz.

1138
Kérdések, Segítség / Facebook chat
« Dátum: 2012. március 07. - 21:27:21 »
Géprõl nyomom, tehát ötlet, amivel megjavulhat a chatem? Esetleg idõvonalra váltás, amit nem nagyon szeretnék?

1139
Segítségkérés / Segítség a szerveremhez
« Dátum: 2012. március 07. - 20:22:55 »
Idézetet írta: Antonyo date=1331147719\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"18140\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
OnPlayerRequestClass-hoz.
 
switch(classid)
{
    case 0..2: // fontos, hogy 0-val kezdj, mert az az elsõ.
   {
GameTextForPlayer(playerid,\"Elsõ három\",500,6);
    }
    case 3..5:
    {
GameTextForPlayer(playerid,\"Követketõ három\",500,6);
    }
}

 
És ezzel minden csapatnak betudod állítani a nevét.
 
Azt elfelejtetted leírni, hogy fontos, hogy ugyan abban a sorrendben hozza létre a skin-t az OnGameModeInitnél, mint ahogy a kiírás is van.
Például az egyes,és a kettes skin rendõr.
Akkor ennek így kell kinéznie:
 
switch(classid)
{
    case 0..2:
    {
GameTextForPlayer(playerid,\"Rendõr\",500,6);
    }
}

 
És ezzel minden skinnek be tudod állítani, hogy mit írjon ki.

1140
Segítségkérés / TextDraw Segítség...
« Dátum: 2012. március 07. - 19:58:54 »
TextDrawShowForAll(textname);[/quote]
Nem kell minden játékosnak újra megjeleníteni, ha egy játékos csatlakozik. Elég csak annak, aki csatlakozott.
 
TextDrawShowForPlayer(playerid, textdrawneve);

Oldalak: 1 ... 74 75 [76] 77 78 ... 142
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal