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Üzenetek - ZSOLTI99

Oldalak: 1 ... 68 69 [70] 71 72 ... 117
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Szkript kérések / automata kapu script
« Dátum: 2013. szeptember 28. - 19:38:01 »
nem csoda hogy nem mozog....... ugyan azok a kordik kelll zár meg a nyitott kordi....

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Segítségkérés / Munkák berakása a modba.
« Dátum: 2013. szeptember 28. - 19:30:00 »
Ezt ü
úgy tudod megcsinálni mint az alap melók is vannak /work vagy /munka parancs status bele rakni egy spawn helt tenni neki vagy teleportot is fuvarokat neki ...... meg lehet csinálni....

1038
Hostingok / Sunwell Game Hosting @ sunwell.hu
« Dátum: 2013. szeptember 27. - 18:00:07 »
Nem lehetne valamit csinálni mer warningolnak a szerók?? Bizonyos idõközönként sok playernél írja ki a warning üzit....

1039
Hostingok / Sunwell Game Hosting @ sunwell.hu
« Dátum: 2013. szeptember 26. - 13:10:27 »
Nem tudtam bocs....

1040
Hostingok / Sunwell Game Hosting @ sunwell.hu
« Dátum: 2013. szeptember 25. - 20:40:24 »
Köszi az infót... Már olyan rossz minden nem lehet játszani 1-2 óránkénti kifagyások vannak  de ilyen 5 percekre kb meg warning üzenet jön a szerón már két szerón is láttam ezt az üzenetet pedig semmi mód nincs a gta ba..........
Configus vagy a hostnál? Mer nagyon tudod!!

1041
Segítségkérés / Itt kérdezz warningot/error -t!
« Dátum: 2013. szeptember 25. - 18:45:52 »
ki tudja mi lehet a hiba ? logba ezt találtam
Streamer_CallbackHook: Expecting 8 parameter(s), but found 2

1042
Szkript kérések / Obejkt Id mutató script
« Dátum: 2013. szeptember 25. - 17:45:16 »
Hali. Láttam egy olyan scriptet amikor oda menten egy objektethez akkor mutatta az idet mint a /dl parancsnál mutassa a kocsi idet..
Csak nem találom ezt a scriptet esetleg valakinek meg van? Vagy egy linket tudna adni?

1043
Hostingok / Sunwell Game Hosting @ sunwell.hu
« Dátum: 2013. szeptember 25. - 17:03:53 »
Valaki meg tudná mondani hogy 5 óra felé mér nem mennek rendesen a sunwell hostos szerók? Már vagy pár napja így megy ..... Szervergép resi ilyenkor?

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Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Létezik-e ilyen?!
« Dátum: 2013. szeptember 25. - 15:38:42 »

Le kell hogy lombozzalak: ez a SAMPban nem lehetséges :(
Mivel az MTA nyílt forrású, ezrét lehet bele modolni.
Ez a modolás ott úgy mükszik, hogy a kliensed azt a modot letölti (Lásd a kliensmappát) és azzal indítja a GTA-t.
Max úgy lehetne megoldani, hogy összeállítod a modpackot és egy egyszerû telepítõt készítesz belõle, amit aki feltelepít megjelenik neki a mod.
« Utoljára szerkesztve: Ma - 15:31:14 írta vortexY »
 
[/quote]
Az utolsó az jó lenne .... Ha meg lehetne csinálni az tök komoly lenne.

1045
Segítségkérés / Rádió!
« Dátum: 2013. szeptember 24. - 14:13:31 »
Kösz mind kettõtöknek.... De lehet valamelyik nem szól na de mind1...nem találom ezen a lapon ez is jó amit leírtál ClimaCool kösz zárok is!

1046
Segítségkérés / Rádió!
« Dátum: 2013. szeptember 22. - 21:03:42 »
Hali. A rádió ip címeket hol találom meg melyik oldalon? Mer akarom bõvíteni a rádiót

1047
Segítségkérés / Itt kérdezz warningot/error -t!
« Dátum: 2013. szeptember 22. - 16:44:27 »
Oké kösz már sikerült..
Most meg ezt találtam a logba ... Ez mit jelent vagy mért írja ki?
 
Strings without a length are deprecated, please add a destination size.

1048
Segítségkérés / Adminrendszer
« Dátum: 2013. szeptember 21. - 12:46:26 »

1049
SA-MP: Szerverfejlesztés / Rendõrõk és Civilek | Reloaded basic mode. 0.3x
« Dátum: 2013. szeptember 20. - 21:45:14 »
Elég jó mód lett :D

1050
Segítségkérés / Itt kérdezz warningot/error -t!
« Dátum: 2013. szeptember 20. - 17:26:40 »
Hali.valaki tudna segíteni kaptam két warningot
 

    D:\\GTA modok\\Mod\\mod\\Moddddd\\Mod\\régi\\régi\\filterscripts\\index.pwn(99) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: \"lights\"
    D:\\GTA modok\\Mod\\mod\\Moddddd\\Mod\\régi\\régi\\filterscripts\\index.pwn(132) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: \"lights\"
    D:\\GTA modok\\Mod\\mod\\Moddddd\\Mod\\régi\\régi\\filterscripts\\index.pwn(166) : warning 217: loose indentation
    D:\\GTA modok\\Mod\\mod\\Moddddd\\Mod\\régi\\régi\\filterscripts\\index.pwn(270) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664                  Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
     
     
    4 Warnings.
     

 
 
   #include <a_samp>
     
    #define BLINK_RATE      400
    #define PFLASH_RATE     300
    #define LIGHT_KEY               KEY_SUBMISSION
     
    #undef MAX_PLAYERS
           #define MAX_PLAYERS 50
     
    #define PRESSED(%0) \\
           (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
     
    new BlinkTime[MAX_PLAYERS];
     
     
    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
            KillTimer(BlinkTime[playerid]);
            return 1;
    }
     
    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
            if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
            {
                    new panels, doors, lights, tires;
                    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                    GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                    lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                    SetPVarInt(playerid, \"vMainOn\", 0);
                    UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
            }
            else if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
            {
                    KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                    SetPVarInt(playerid, \"CopFlash\", 0);
            }
            return 1;
    }
     
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
            if(PRESSED(LIGHT_KEY))
            {
                    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                    {
                            if(GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\") == 0)
                            {
                                    new panels, doors, lights, tires;
                                    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                    GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                    switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\"))
                                    {
                                        case 0:{
                                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                            SetPVarInt(playerid, \"vMainOn\", 1);
                                            }
                                            case 1:{
                                                    lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                    SetPVarInt(playerid, \"vMainOn\", 0);
                                            }
                                    }
                                    UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                            }
                    }
            }
            if(PRESSED(KEY_CROUCH))
            {
                if(IsPublicService(GetPlayerVehicleID(playerid)) && GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                    {
                            switch(GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\"))
                            {
                                    case 0:{
                                                    KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                            BlinkTime[playerid] = SetTimerEx(\"vBlinker\", PFLASH_RATE, 1, \"i\", playerid);
                                            SetPVarInt(playerid, \"CopFlash\", 1);
                                    }
                                    case 1:{
                                            KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                            new panels, doors, lights, tires;
                                            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                            GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                            lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                            UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                            SetPVarInt(playerid, \"CopFlash\", 0);
                                    }
                            }
                    }
            }
            if(PRESSED(KEY_LOOK_LEFT))
            {
                    if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                    {
                            if(GetPVarInt(playerid, \"vBLeft\") == 0)
                            {
                                            new lights;
                                            KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                            BlinkTime[playerid] = SetTimerEx(\"vBlinker\", BLINK_RATE, 1, \"i\", playerid);
                                                                    lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                                    SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 1);
                                                                    SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 0);
                            }else{
                                    KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                    new panels, doors, lights, tires;
                                    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                    GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                    switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                    case 0:{
                                            lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                            }
                                            case 1:{
                                lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                            }
                                    }
                                    UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                    lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                    SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 0);
                            }
                    }
            }
            if(PRESSED(KEY_LOOK_RIGHT))
            {
                    if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
                    {
                            if(GetPVarInt(playerid, \"vBRight\") == 0)
                            {
                                    new lights;
                                    KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                    BlinkTime[playerid] = SetTimerEx(\"vBlinker\", BLINK_RATE, 1, \"i\", playerid);
                                    SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 1);
                                            lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                    lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                    SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 0);
                            }else{
                                    KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                    new panels, doors, lights, tires;
                                    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                                    GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                    switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                    case 0:{
                                            lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                            }
                                            case 1:{
                                lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                            }
                                    }
                                    UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                        lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                    SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 0);
                            }
                    }
            }
            return 1;
    }
     
    forward vBlinker(playerid);
    public vBlinker(playerid)
    {
            if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\") != 1)
            {
                new Keys, ud, lr, panels, doors, lights, tires;
                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                GetPlayerKeys(playerid, Keys, ud, lr);
                GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
     
                                    if(lr > 0)
                    {
                            if(GetPVarInt(playerid, \"vBLeft\") == 1)
                            {
                                KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                    case 0:{
                                            lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                            }
                                            case 1:{
                                lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                            }
                                    }
                                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBLeft\", 0);
                                return 1;
                            }
                    }
                    else if(lr < 0)
                    {
                            if(GetPVarInt(playerid, \"vBRight\") == 1)
                            {
                                KillTimer(BlinkTime[playerid]);
                                switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                    case 0:{
                                            lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                            }
                                            case 1:{
                                lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                            }
                                    }
                                UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
                                SetPVarInt(playerid, \"vBRight\", 0);
                                return 1;
                            }
                    }
     
                    if(GetPVarInt(playerid, \"vBRight\") == 1)
                    {
                            switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                    switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                        case 0:{
                                                    lights = encode_lights(1, 1, 0, 0);
                                                    SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                        }
                                        case 1:{
                                                            lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                            SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                        }
                                            }
                                    }
                                    case 1:{
                                    switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                        case 0:{
                                                    lights = encode_lights(0, 0, 1, 1);
                                                    SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                        }
                                        case 1:{
                                                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                                            SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                        }
                                            }
                                    }
                            }
                    }
     
                    if(GetPVarInt(playerid, \"vBLeft\") == 1)
                    {
                            switch(GetPVarInt(playerid, \"vMainOn\")){
                                case 0:{
                                    switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                        case 0:{
                                                    lights = encode_lights(0, 0, 1, 1);
                                                    SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                        }
                                        case 1:{
                                                            lights = encode_lights(1, 1, 1, 1);
                                                            SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                        }
                                            }
                                    }
                                    case 1:{
                                    switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\")){
                                        case 0:{
                                                    lights = encode_lights(1, 1, 0, 0);
                                                    SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                                        }
                                        case 1:{
                                                            lights = encode_lights(0, 0, 0, 0);
                                                            SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                                        }
                                            }
                                    }
                            }
                    }
                    UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
            }
            else if(GetPVarInt(playerid, \"CopFlash\") == 1)
            {
                new d[4];
                new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                GetVehicleDamageStatus(carid, d[0], d[1], d[2], d[3]);
     
                                    switch(GetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\"))
                    {
                       case 0:{
                                    d[2] = encode_lights(1, 1, 0, 0);
                                    SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 1);
                       }
                       case 1:{
                                    d[2] = encode_lights(0, 0, 1, 1);
                                    SetPVarInt(playerid, \"vBlinkOn\", 0);
                       }
                    }
                    UpdateVehicleDamageStatus(carid, d[0], d[1], d[2], d[3]);
                    return 1;
            }
            return 1;
    }
    encode_lights(light1, light2, light3, light4) {
     
            return light1 | (light2 << 1) | (light3 << 2) | (light4 << 3);
     
    }
     
    IsPublicService(carid)
    {
        new PS[11] = { 416, 427, 490, 528, 407, 544, 596, 598, 597, 599, 601 };
        for(new i = 0; i < sizeof(PS); i++)
            {
                    if(GetVehicleModel(carid) == PS) return 1;
            }
            return 0;
    }

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