Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Témák - FreePlay

Oldalak: [1]
1
Segítségkérés / Pickup
« Dátum: 2013. június 17. - 09:15:36 »
Jó reggelt.   Ház rendszert még sosem csináltam de most kell  :hihi:   
Azt hogyan kell hogy egy adott pickupba bele megyek az berak az interiortól számított 2 méterre valahova az ajtó elé? ???

2
Archívum / [HUN]..:::Parkour-Dm-Stunt Server:::..[ENG]
« Dátum: 2013. június 15. - 15:43:39 »

Üdvözlöm a kedves fórumozókat  bemutatnák egy szerót amit sokan ismertek  és páran gondolom nem
 
Lehet van már róla leírás de most sokat fejlõdött /fog fejlõdni
Elõször is a szerver infók :
HostName:  [HUN]..:::Parkour-DM-Stunt-Server:::..[ENG]
IP cím :  87.229.103.144:8000
Host szolgáltató : FPS-System
Weboldal: http://www.gtapdss.tk/
 

*** ALAP PARANCSOK ***
/parancsok - Parancsok megtekintése
/register [jelszó] - Regisztráció szervere
/login [jelszó] - Belépés a Szerverre
/read - PDSS Napilap elolvasása
/szabaly - Szabályzat elolvasása.
/sp - Pozicíó mentés (Betöltése: /lp)
/help - Szerver elérhetõségek (fõadmin e-mail, weblap cím)
/radio - online rádiók
/pm <JátékosId> <Üzenet> - Privát levél másik játékosnak
/anims - Animációk
/count - Visszaszámlálás
/7.00 - Nappal
/fav [Playerid] - Kedvenc játékos megjelölése
/admins - Jelenlévõ adminok megtekintése
/stats - statisztikád megtekintése
/gametime - csatlakozás óta játszott idõ
/jelmezek - Jelmez felvétele (pl sapka)
/parachute - Ejtõernyõ lekérése
/stars (/theadmins) - híres játékosok, adminok
/rejtettcsomagok - 100DB rejtett csomag van, megnézheted vele hogy mennyit nem vettek még fel!
/fullness - szerver telítettségének megjelenítése
/pagesize 10-20 - Chat mérete
 /fight - Harcstílus váltása
/winners - Eredmények (2009. Sawn-off és Tec-9 Bajnokság)
 
*** BANK PARANCSOK ***
/bankhelp - Bank súgó
/bankregister [jelszó] - Bankszámla regisztrálása
/banklogin [jelszó] - Bankszámlára Belépés
/deposit [összeg] - Bankszámlára pénz berakása
/withdraw [összeg] - Bankszámláról pénz levétel.
/givecash [iD] [összeg] - Pénz utalás játékosnak
*** BANDA PARANCSOK ***
/gangs - Kiírja az összes banda nevet és az id-jét.
/gang create [bandanév] - Banda Létrehozása
/gang invite [iD] - Bandába meghívás küldése
/gang join - Bandába való belépés
/gang leave - Bandából való kilépés
/ganginfo - Banda infó. (Hányan/kik vannak benne)
/gangkick [iD] - Bandából Kidobás.
 
*** VIP PARANCSOK ***
/viphelp - vip parancsok
/readvip - vip chat be/ki kapcsolása
* <Szöveg> - írás a vip chatbe
/saveskin - aktuális skin mentése
/dontuseskin - mentett skin törlése
/color - szín beállítása
*** JÁRMÛ PARANCSOK ***
/carjump - jármûugrás. Kikapcsolása: /carjumpoff
/carspin - jármûforgás. Kikapcsolása: /carspinoff
/vfix - jármûjavítás
/nobreak - automata jármûjavítás. Kikapcsolása: /nobreakoff
/afon - nem esel le a motorról. Kikapcsolása: /afonoff
/afonoff - /afon kikapcsolása
/v [Jármûnév] - jármû lekérése
/neon - neon a kocsira
/vflip - Jármû Helyreállítás
/gage - Sebesség mérõ. Kikapcsolása: /gageoff
/boost - Speed hack szerû állapot aktiválása
 
*** MUNKA PARANCSOK ***
/jobs - Munkák
/jobhelp - Munkaparancsai (ha van munkád akkor mûködik)
/diler cmd
/firedept cmd
*** MUNKÁK ***
/police - rendõr
/ambulance - mentõ
/firedept - tûzoltó
/soldier - katona
/sergeant - biztonságõr
/hitman - bérgyilkos
/diler - drogdíler
/exit job - kilépés az aktuális munkából
/jobhelp - munkaparancsok
 
*** HITMAN PARANCSOK ***
/hit [Playerid] [Összeg] - Vérdíj kitûzése
/hits - Vérdíjak megtekintése
 
*** HÁZ PARANCSOK ***
 
/gotohouse - házhoz teleportálás
/myhouse - saját házhoz teleportálás
/housemenu - házmenü
/freehouse - Eladó házak listája
/house - Kertbõl, visszalépés házba
*** FEGYVER PARANCSOK ***
/sw - fegyver mentése
/lw - fegyver betöltése
/deleteweapon - Fegyverek törlése
 
*** HORGÁSZAT PARANCSOK ***
/fishing - Horgászás kezdése
/exit fishing - Horgászsás befejezés
*** MINIGAME PARANCSOK ***
/minigame - csatlakozol vele a minigamehoz vagy éppen minigamet indítasz vele
/exit minigame - kilépsz vele a minigamebõl
/bet Fogadni tudsz vele a Minigame-ben versenyzõkre.
 
*** VERSENY PARANCSOK ***
/join - csatlakozol vele a versenyhez
/races - versenyt indítasz vele
/exit race - Kilépés  a versenybõl
*** TELEPORTOK ***
/tele - Tele portok megjelenítése
/ls-airport - Los Santosi Reptér
/sf-airport - San Fierroi Reptér
/lv-airport - Las Venturasi Reptér
/tele-k - San Fierrói Anyahajó melletti dokk
/tele-b - Las Venturasi Parkoló,Kajálda,24/seven bolt.
/tele-lv - Las Venturasi Emeletes Parkoló tetejére
/tele-sf - San Fierrói Autókereskedés, Festõszalon, Tuningmûhely.
/tele-ls - Los Santossi kosárlabda (Jármûvek vannak)
/skatepark - Los Santosi Gördeszka pálya
/fb - Las Venturasi Fegyverbolt
/rend - Las Venturasi Rendõrség
/katonasag - Las Venturasi Sivatagi Katonaság.
/stunt - Elhagyatott Reptér
/stunt2 - Los Santosi DOKK meletti Nagy hajóba STUNTOLHATSZ.
/stunt3 - Los Santosi Strandon STUNTOLHATSZ
/speed - Ejtõernyõs hely
/parkour[1-8] - Parkour map
/jump[1-2]
/basejump
/bigjump
/geridomb
/bigair
/fun
/derby[1-3] - Derby map
/drift[1-4]
/race[1-2]
/jizzy
/stunt4
 
*** DM Zónák ***
/arena
/wood dm
/kdm
/terror
/worldwar2
/sniper dm
/capture
/m4dm
/sawn dm
/sawndm2
 
 
SZABÁLYZAT:
[1]. Tilos a DB! (Bármilyen jármû vezetõ ülésébõl ölni, vagy játékosra lõni/elgázolni, és ezzel Hp vesztést okozni neki) Valamint Tilos kétkerekû jármûvekrõl és Quad-ról játékosokra lõni, ha utas vagy! (Mivel ilyenkor sérthetetlen vagy.)
[2]. Tilos épületben lövöldözni és verekedni! (Kivétel: Ha Dm zónában tartózkodsz)
[3]. Tilos a Cheat / Hack! (Bármilyen program, amitõl több képességed, vagy nagyobb hatalmad lesz, mint egy normál játékosnak!)
[4]. A gliccs csakis a SawnDm ( /sawndm ) zónában engedélyezett! Mi az a gliccs?
[5]. Tilos másokat zaklatni, fenyegetni, megfélemlíteni!
[6]. Tilos a Flood! (Rövid idõn belül, nagyon sokat írsz a chat-be, és / vagy túl sokszor írsz be olyan parancsot, ami a chat-ben jelenít meg szöveget.)
[7]. Tilos káromkodni, anyázni, a szervert, egymást, vagy az adminokat szidni, és trágár, a szerverre nem illõ nevekkel feljönni! Továbbá tilos a /q paranccsal megtéveszteni másokat, hogy kilépjenek a szerverrõl!
[8]. Tilos más szervereket hirdetni, és / vagy bármiféle olyan weboldalt, videót, képet, stb. tartalmat, ami más szervereket hirdet!
[9]. Tilos admin névvel, vagy megtévesztõen hasonló névvel feljönni és / vagy adminnak kiadnod magad! Vagy más regisztrált játékosok nevét használni!
[10]. Tiszteld az admint! Ne mondd meg mit csináljon és ne bíráld felül az intézkedését! Valamint ne kéregess admint!
[11]. Tilos kihasználni a szerver bugokat! Továbbá kötelezõ a Dm zónák, Versenyek és a Minigame rendeltetés szerû használata!
Kérünk, fogadd el és szigorúan tartsd be ezeket a szabályokat. Ne keress kibúvót alóluk, és ne próbálj jogászkodással kiskapukat találni. Csak értsd meg, és tartsd tiszteletben õket! Köszönettel: A ..:::Parkour-Dm-Stunt Server:::.. készítõje, és admin gárdája.
 

Jelenlegi Adminisztrátorok :
]HG[_]iMcPaPa[_]HU[ - 10 [Fõadmin, Tulajdonos, Scripter]
hush - 10 [Fõadmin, Tulajdonos]
]HG[_G3R1_]HU[ - 10 [Fõadmin]
Broskow - 10 [Fõadmin segéd, Szerver Moderátor]
DjKovi - 10 [Fõadmin segéd, Szerver Moderátor]
Cody - 9 [becsületreméltó veterán adminisztrátor] [WebAdmin]
Igular - 8 [Tiszteletreméltó adminisztrátor] [WebAdmin]
=Ky[L]eeE= - 8 [Tiszteletreméltó adminisztrátor]
_[RL[Killers_bRaKe. - 8 [Tiszteletreméltó adminisztrátor]
]HG[_]Re[Me]Te[_]HU[  -8 [Tiszteletreméltó adminisztrátor]
Gothi - 7 [Magasszintû adminisztrátor] [WebAdmin]
LazaFred - 7 [Magasszintû adminisztrátor]
MXman97[HUN] - 7 [Magasszintû adminisztrátor]
Canabis - 7 [Magasszintû adminisztrátor] [WebAdmin]
_DK_Pappaa - 7 [Magasszintû adminisztrátor]

=_.Floo._= - 7 [Magasszintû adminisztrátor]


BoTonD - 7 [Magasszintû adminisztrátor]


Dark_Zero - 6 [Admin]


_[RL[k_bRo.O - 6 [Admin]


Maree - 6 [Admin]


GheTToS - 5 [Próbaidõs Admin]


][PAPA_Jo][ - 5 [Próbaidõs Admin]


[A]xwell - 5 [Próbaidõs Admin]



 

A  szerver jelenleg is fejlesztés alatt áll, a szerveren sok érdekes dolog szokott történni VERSENYEK, STB..  

Képek :


\"width=500http://www.gtapdss.tk/images/photoalbum/album_1/sa-mp-105.png[/img]

Házavató Buli :) :D  :hihi:


\"width=500http://www.gtapdss.tk/images/photoalbum/album_2/sa-mp-129.png[/img]

Üdvözlettel   _=Nya[L]oka=_ aka : ]FreePlay[

3
Szkript kérések / Munka
« Dátum: 2013. június 15. - 15:15:31 »
Jajjhh Hát hol is kezdjem..
Valaki linkelne nekem egy Úttisztító Munkát mert  nincs sok kedvem neki állni egy sajátnak    tegnap 11 Óráig díszítettük a sulit aztán reggel fél 5 kor fojtattuk  :hihi:  szal nem lenne ilyen fáradtan jó hozzá kezdeni úgyhogy egy pár linket  kérnék :)  Elõre is köszönöm..

4
GTA V: Alap információk / Megvan a GTA 5 gépigénye ??
« Dátum: 2013. június 15. - 13:04:53 »
Megvan a GTA 5 gépigénye ??
 
Azt még nem lehet biztosra tudni hogy mi az eredeti/hivatalos gépigény de abban már biztosak lehetünk közel álhat hozzá.[/color]
Alább listán látható az elvárt követelmény
    OS: Windows XP, Vista or Windows 7
    CPU: Intel Core 2 Duo 3 GHz or similar
    RAM: 3 GB and +
    HDD: 30 GB free disk space +
    Graphics: 512 MB Graphics Memory +
    Sound Card: DirectX 9 Compatible
    DirectX: Version 9
    Supported Graphics Cards (GPU): Nvidia 8600 + or ATI 3870 +
Ez nem a FIX gépigény
a gépigény az 5gta.com-ról származik. 

5
Adás-Vétel / BMX-et vennék.
« Dátum: 2013. június 15. - 12:36:20 »
Üdvözlöm a kedves fórumozókat,  Olcsón keresek BMX-vázat  lehetõleg Villával kormányal   vagy komplett bicót   :hihi:     a neten sokat keresgéltem de egyik sem nyerte el a tetszésemet.
Árban úgy KB: 10-15 ezere gondoltam de ez lehet több is ha olyan a bicó :)
Súlya : nem nagyon számít
Színe : Az sem számít 

6
Segítségkérés / NPC felvétel!
« Dátum: 2013. június 03. - 16:46:06 »
csõ all na kezdem is a mondókám  :hihi:
Nekem NPC-vel nem volt sosem dolgom és nem is nagyon törödtem vele így ma megkerestem egy leírást
Mégpedig ezt: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=112023
Ezzel aza bajom hogy a     
/vrecord
 /ofrecord
/stoprecord
Parancsokra Uncownot ír Miért?
UI: Rconba bejelentkezem :))

7
Beszélgetés / San Andreas Multi playerban
« Dátum: 2013. június 02. - 23:09:18 »
Üdv srácok,
Ma fürdés közben xdd   :hihi:   támadt egy olyan ötletem amit nem tudom megérné e megvalositani mégpedig: 
Tömören össze foglalva:  Multi Playerban megcsinálni A san andreas beli dolgokat.. PL: Küldetések
-Az NPC-bõl csak annyit csatlakoztatnék fel amennyi szükséges
Persze a külömbözõ  videó bejátszások elmaradnának  és az egyéb ilyen dolgok
Ennek leírhatnátok hátrányait és hogy ebbõl mennyit lehetne magvalósítani / megérné e belevágni
Üdv : _].Freeplay.[_

8
Segítségkérés / TextDraw Label
« Dátum: 2013. június 02. - 12:58:39 »
Pacsi :)  egy 3D textDraw label kellene nekem valaki linkelne elõre is kösz

9
SA-MP: Szerverfejlesztés / Óra script
« Dátum: 2013. június 01. - 09:18:49 »
Csõtészta
Készítettem egy ilyen Óra scriptet vagy mit Dialogban
Tudom nincs sok értelme de Race Systemen Dolgozok és lazítás képen ez össze dobtam Kb úgy 2 perc alatt
 
/*
Dialogos Óra Script vagy miez By : ]FreePlay[
*/
#include <a_samp>
#define DIALOG_FREE
//Szín
#define COLOR_SÁRGA 0xfbff00AA
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n*******************************************\");
print(\"Dialogos Óra Script vagy miez By : ]FreePlay[\");
print(\"*******************************************\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print(\"\\n*******************************************\");
print(\"Dialogos Óra Script vagy miez By : ]FreePlay[\");
print(\"*******************************************\\n\");
}
#endif
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,0xfbff00AA,\"Idõ Script Betöltve By: ]FreePlay[\");
return 1;
}
 
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(\"/times\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 4353, DIALOG_STYLE_LIST, \"Idõk\", \"Reggel\\nEste\\nDélután\\nHajnal\", \"Select\", \"Close\");
return 1;
}
return 0;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == 4353)
    {
        if(response)
        {
            if(listitem == 0)
            {
              SetPlayerTime(playerid, 8, 0);
              SendClientMessage(playerid,0xfbff00AA,\"Idõd áttálítva erre: Reggel\");
            }
            if(listitem == 1)
            {
              SetPlayerTime(playerid, 20, 0);
              SendClientMessage(playerid,0xfbff00AA,\"Idõd áttálítva erre: Este\");
            }
            if(listitem == 2)
            {
              SetPlayerTime(playerid, 15, 0);
     SendClientMessage(playerid,0xfbff00AA,\"Idõd áttálítva erre: Délután\");
   }
    if(listitem == 3)
        {
     SetPlayerTime(playerid, 4, 0);
     SendClientMessage(playerid,0xfbff00AA,\"Idõd áttálítva erre: Hajnal\");
            }
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}

 
Na most Leszek leszidva xddd

10
Beszélgetés / Router Gond
« Dátum: 2013. május 23. - 14:35:28 »
Üdv, Nos eddig nem volt ilyen gondom mert Modemem volt most viszont a telefon miatt átkelett váltani Routerre
És mint Köztudott ennél be kell állítani dolgokat én kerestem leírásokat találtam is de az én modememnél nem tudom nem tílálom hogy valaki Team Wiever-el át jönne és megcsinálná Ha igen írjon már rám PÜ-ben és küldöm a Skype Címem

11
SA-MP: Szerverfejlesztés / Szavazós Minigame
« Dátum: 2013. május 21. - 14:16:13 »
Csõtészta
Készítettem egy szavazós minigamet 
2 Játék van benne : DontFall ahol  elltünek az objectek (Leesnek)   
A másik Pedig : Derby Gondolom eltudjátok képzelni..
Ha kiesik egy Player Akkor  elkezd Specelni egy bent lévõ Játékost. 
 
Kép:
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130521/sa-mp-024_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130521/sa-mp-023_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Kód:
[mod]Eltávolítva, lopott script.[/mod]

12
Segítségkérés / Error :(
« Dátum: 2013. május 16. - 16:55:35 »
Üdv  Miért van ez    :shurg:     :cry3:  :tantrum:   ???
HIBA
C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Asztal\\Új mappa (2)\\filterscripts\\racescr.pwn(547) : error 017: undefined symbol \"f_open\"
C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Asztal\\Új mappa (2)\\filterscripts\\racescr.pwn(547) : warning 213: tag mismatch
C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Asztal\\Új mappa (2)\\filterscripts\\racescr.pwn(549) : error 017: undefined symbol \"f_read\"
C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Asztal\\Új mappa (2)\\filterscripts\\racescr.pwn(549) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Asztal\\Új mappa (2)\\filterscripts\\racescr.pwn(570) : error 017: undefined symbol \"f_close\"
C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Asztal\\Új mappa (2)\\filterscripts\\racescr.pwn(547) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: \"example\"
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
 
3 Errors.

 
A FS 
 
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>
#include <fixchars.h>
#include <filemanager>
#define red        0xFF0000AA
#define orange        0xFF9900AA
#define Format(%0,%1,%2) format(%0,sizeof(%0),%1,%2)
#define FormatTo(%0,%1) format(%0,sizeof(%0),%1)
stock StrCheck(str[],start,end)
{
for(new i=start; i < end; i++)
{
    if(str == \"\\r\\n\")strdel(str,i,i+1);
}
}
forward RaceCount();
forward RaceTimeTimer();
forward DelRace();
forward UpdateHelyezes();
new CurrentRace;
new CurrentRaceCar;
new CurrentRaceName[50];
new RaceCountTick;
new RaceTimeTimerTick;
new RaceHelyezes[MAX_PLAYERS];
new Rekorder[MAX_PLAYER_NAME];
new RekorderTime;
new RaceCPs[MAX_PLAYERS] = 0;
new PlayerInRace[MAX_PLAYERS];
new PlayerOutRace[MAX_PLAYERS];
new RaceCountdown = 20;
new PlayersInRace = 0;
new PlayersOutRace;
new MaxCPs;
new StartPlayersInRace = 0;
new RaceTimeer;
new CurrentRaceMax;
new RaceFinal = 1;
new   Float:xyzpos[3];
new WinCost[5];
new bool:RaceStarted = false;
new bool:InRace       = false;
new Float:TheRaceCP[200][3];
new Text:RaceHatter;
new Text:HelyezesSzoveg;
new PlayerText:Helyezes[MAX_PLAYERS];
new Text:IdoSzoveg;
new Text:CPSzoveg;
new PlayerText:Ido[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:CP[MAX_PLAYERS];
public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawDestroy(RaceHatter);
TextDrawDestroy(HelyezesSzoveg);
TextDrawDestroy(IdoSzoveg);
TextDrawDestroy(CPSzoveg);
for(new i; i<MAX_PLAYERS;i++)
{
PlayerTextDrawDestroy(i,Helyezes);
PlayerTextDrawDestroy(i,Ido);
PlayerTextDrawDestroy(i,CP);
}
return 1;
}
public OnFilterScriptInit()
{
//TXTDRW
RaceHatter = TextDrawCreate(614.000000, 281.000000, \"     \");
TextDrawBackgroundColor(RaceHatter, 255);
TextDrawFont(RaceHatter, 1);
TextDrawLetterSize(RaceHatter, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(RaceHatter, -1);
TextDrawSetOutline(RaceHatter, 0);
TextDrawSetProportional(RaceHatter, 1);
TextDrawSetShadow(RaceHatter, 1);
TextDrawUseBox(RaceHatter, 1);
TextDrawBoxColor(RaceHatter, 168430180);
TextDrawTextSize(RaceHatter, 493.000000, 0.000000);
HelyezesSzoveg = TextDrawCreate(497.000000, 279.000000, \"Helyezes:\");
TextDrawBackgroundColor(HelyezesSzoveg, 255);
TextDrawFont(HelyezesSzoveg, 1);
TextDrawLetterSize(HelyezesSzoveg, 0.430000, 1.200000);
TextDrawColor(HelyezesSzoveg, -1);
TextDrawSetOutline(HelyezesSzoveg, 0);
TextDrawSetProportional(HelyezesSzoveg, 1);
TextDrawSetShadow(HelyezesSzoveg, 1);
IdoSzoveg = TextDrawCreate(497.000000, 293.000000, \"Ido:\");
TextDrawBackgroundColor(IdoSzoveg, 255);
TextDrawFont(IdoSzoveg, 1);
TextDrawLetterSize(IdoSzoveg, 0.430000, 1.200000);
TextDrawColor(IdoSzoveg, -1);
TextDrawSetOutline(IdoSzoveg, 0);
TextDrawSetProportional(IdoSzoveg, 1);
TextDrawSetShadow(IdoSzoveg, 1);
CPSzoveg = TextDrawCreate(497.000000, 307.000000, \"CP:\");
TextDrawBackgroundColor(CPSzoveg, 255);
TextDrawFont(CPSzoveg, 1);
TextDrawLetterSize(CPSzoveg, 0.430000, 1.200000);
TextDrawColor(CPSzoveg, -1);
TextDrawSetOutline(CPSzoveg, 0);
TextDrawSetProportional(CPSzoveg, 1);
TextDrawSetShadow(CPSzoveg, 1);
for(new playerid; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{
Helyezes[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,564.000000, 279.000000, \"100\");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Helyezes[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,Helyezes[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Helyezes[playerid], 0.430000, 1.200000);
PlayerTextDrawColor(playerid,Helyezes[playerid], -7012097);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Helyezes[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Helyezes[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Helyezes[playerid], 1);
Ido[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,575.000000, 293.000000, \"10:59\");
PlayerTextDrawAlignment(playerid,Ido[playerid], 3);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Ido[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,Ido[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Ido[playerid], 0.430000, 1.200000);
PlayerTextDrawColor(playerid,Ido[playerid], -7012097);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Ido[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Ido[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Ido[playerid], 1);
CP[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,570.000000, 307.000000, \"100/10\");
PlayerTextDrawAlignment(playerid,CP[playerid], 3);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,CP[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,CP[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,CP[playerid], 0.430000, 1.200000);
PlayerTextDrawColor(playerid,CP[playerid], -7012097);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,CP[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,CP[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,CP[playerid], 1);
}
return 1;
}
public UpdateHelyezes()
{
if(!RaceStarted)return 0;
PlayersInRace = 0;
for(new i; i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && PlayerOutRace == 1)PlayersInRace++;
if(IsPlayerConnected(i) && PlayerInRace == 1)PlayerTextDrawSetString(i,Ido,TimeConvert(RaceTimeer));
}
for(new i; i<MAX_PLAYERS;i++)
{
    if(IsPlayerConnected(i) && PlayerInRace == 1)
    {
    if(PlayersInRace == 1)
   {
      RaceHelyezes = 1;
      PlayerTextDrawSetString(i,Helyezes, Valstr(RaceHelyezes));
       break;
    }
   RaceHelyezes=PlayersInRace;
    for(new z; z < MAX_PLAYERS; z++)
   {
       if(IsPlayerConnected(z) && PlayerOutRace[z] == 1 && i != z)
       {
          if(RaceCPs > RaceCPs[z])RaceHelyezes--;
          else if(RaceCPs == RaceCPs[z])
          {
              new Float:pcps[2];
            pcps[0] = GetPlayerDistanceFromPoint(i,TheRaceCP[RaceCPs+1][0],TheRaceCP[RaceCPs+1][1],TheRaceCP[RaceCPs+1][2]);
            pcps[1] = GetPlayerDistanceFromPoint(z,TheRaceCP[RaceCPs[z]+1][0],TheRaceCP[RaceCPs[z]+1][1],TheRaceCP[RaceCPs[z]+1][2]);
            if(pcps[0] < pcps[1])RaceHelyezes--;
         }
      }
   }
   if(RaceHelyezes == 0)RaceHelyezes = PlayersInRace;
   PlayerTextDrawSetString(i,Helyezes, Valstr(RaceHelyezes));
}
}
return 1;
}
stock HelyezesConvert(asd)
{
new string[100];
format(string,100,\"%d/%d\",asd,PlayersInRace);
return string;
}
stock Valstr(val)
{
new string[100];
valstr(string,val);
return string;
}
public DelRace()
{
InRace             = false;
RaceStarted       = false;
RaceCountdown       = 20;
PlayersOutRace       = 0;
PlayersInRace       = 0;
RaceFinal          = 1;
RaceTimeer          = 0;
KillTimer(RaceTimeTimerTick);
KillTimer(RaceCountTick);
for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS;i++)
{
    PlayerOutRace = 0;
    if(PlayerInRace == 1)
    {
   PlayerInRace = 0;
   RaceCPs      = 0;
   SendClientMessage(i,red,\"Vége a versenynek\");
   DisablePlayerRaceCheckpoint(i);
    }
}
return 1;
}
public RaceCount()
{
if(RaceCountdown >= 1 && RaceStarted == false)
{
      RaceCountdown--;
}
if(RaceCountdown == 0)
    {
RaceStarted = true;
StartPlayersInRace = GetPlayersInRace();
KillTimer(RaceCountTick);
RaceTimeTimerTick = SetTimer(\"RaceTimeTimer\", 1000, 1);
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
    if(PlayerInRace == 1 && InRace == true)
    {
        if(RaceCountdown >= 1)
        {
        new str[200];
        format(str,sizeof(str),\"Start: %d\",RaceCountdown);
        GameTextForPlayer(i,str,1000,3);
        if(RaceCountdown == 5) TogglePlayerControllable(i,0);
   }
        if(RaceCountdown == 0)
        {
        new str[200];
        format(str,sizeof(str),\"!!GO!GO!GO!!\",RaceCountdown);
      PlayersOutRace++;
        GameTextForPlayer(i,str,3000,3);
        TogglePlayerControllable(i,1);
        if(IsPlayerInRaceCheckpoint(i))
        {
            OnPlayerEnterRaceCheckpoint(i);
        }
   }
}
}
}
public RaceTimeTimer()
{
if(RaceTimeer <= CurrentRaceMax-1 && RaceStarted == true)
{
      RaceTimeer++;
UpdateHelyezes();
}
    if(RaceTimeer == CurrentRaceMax)
    {
DelRace();
KillTimer(RaceTimeTimerTick);
}
}
stock CPConvert(asd)
{
new string[100];
format(string,100,\"%d/%d\",asd,MaxCPs);
return string;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    if(RaceStarted == true)
    {
        if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != CurrentRaceCar)return 0;
        PlayerTextDrawSetString(playerid,CP[playerid],CPConvert(RaceCPs[playerid]+1));
       if(RaceCPs[playerid] < MaxCPs-2)
{
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
   RaceCPs[playerid]++;
   SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][0], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][1], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][2], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]+1][0], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]+1][1], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]+1][2], 16.0);
}
else if(RaceCPs[playerid] == MaxCPs-2)
{
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
   RaceCPs[playerid]++;
   SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][0], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][1], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][2], 0.0, 0.0, 0.0, 16.0);
}
    else if(RaceCPs[playerid] == MaxCPs-1)
{
    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
    WinCost[0] = 6600 * StartPlayersInRace;
   WinCost[1] = 5600 * StartPlayersInRace;
   WinCost[2] = 4600 * StartPlayersInRace;
   WinCost[3] = 2900 * StartPlayersInRace;
   WinCost[4] = 1900 * StartPlayersInRace;
    new str[200],WinX;
    switch(RaceFinal)
    {
        case 1:
        {
         GivePlayerMoney(playerid,WinCost[0]);
         WinX = WinCost[0];
        }
        case 2:
        {
         GivePlayerMoney(playerid,WinCost[0]);
         WinX = WinCost[1];
        }
        case 3:
        {
         GivePlayerMoney(playerid,WinCost[0]);
         WinX = WinCost[2];
        }
        case 4:
        {
         GivePlayerMoney(playerid,WinCost[0]);
         WinX = WinCost[3];
        }
        case 5:
        {
         GivePlayerMoney(playerid,WinCost[0]);
         WinX = WinCost[4];
        }
        default:
        {
         WinX = 0;
        }
    }
   if(PlayersOutRace == 1)WinX = 0;
   Format(str, \"%s beért a célba | Idõ: %s | helyezés: %d/%d | nyeremény: %d$\",pName(playerid),TimeConvert(RaceTimeer),RaceFinal,PlayersOutRace,WinX);
   SendClientMessageToAll(orange,str);
   if(RaceTimeer < RekorderTime)
   {
       WinX = WinCost[0];
       RekorderTime = RaceTimeer;
      FormatTo(Rekorder,pName(playerid));
       SaveRace(CurrentRace);
                Format(str, \"%s rekord idõt ment a \\\"%s\\\" versenyen | Idõ: %s | Jutalom: %d$\",pName(playerid),CurrentRaceName,TimeConvert(RaceTimeer),floatround(WinX*0.40));
      SendClientMessageToAll(orange,str);
   }
   RaceCPs[playerid] = 0;
   RaceFinal++;
   PlayerInRace[playerid] = false;
   SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid),0);
   SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
   if(GetPlayersInRace() == 0)DelRace();
   TextDrawHideForPlayer(playerid, HelyezesSzoveg);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, IdoSzoveg);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, CPSzoveg);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, RaceHatter);
   PlayerTextDrawHide(playerid, Helyezes[playerid]);
   PlayerTextDrawHide(playerid, Ido[playerid]);
   PlayerTextDrawHide(playerid, CP[playerid]);
}
}
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == 1991)
{
if(response)
{
    if(RaceStarted == false && InRace == false)
    {
      CurrentRace = listitem;
      StartRace(CurrentRace);
       PlayerInRace[playerid] = 1;
       PlayerOutRace[playerid] = 1;
      RaceCPs[playerid] = 0;
      SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][0], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][1], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][2], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]+1][0], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]+1][1], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]+1][2], 16.0);
      InRace = true;
      SetPlayerPos(playerid,xyzpos[0],xyzpos[1],xyzpos[2]);
      RaceCountTick = SetTimer(\"RaceCount\", 1000, 1);
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,1221);
      TextDrawShowForPlayer(playerid, HelyezesSzoveg);
      TextDrawShowForPlayer(playerid, IdoSzoveg);
      TextDrawShowForPlayer(playerid, CPSzoveg);
      TextDrawShowForPlayer(playerid, RaceHatter);
      PlayerTextDrawShow(playerid, Helyezes[playerid]);
      PlayerTextDrawShow(playerid, Ido[playerid]);
      PlayerTextDrawShow(playerid, CP[playerid]);
      format(CurrentRaceName,50,inputtext);
   }
   else return SendClientMessage(playerid,red,\"A verseny már elkezdõdött!\");
}
}
return 1;
}
CMD:races(playerid)
{
if(InRace == false)
{
new allraces[] = \"Infernus speed one\\nDrag\\nLos Santos Race\\nSan Fierro Race\\nGray Asphalt\\nTruck Race\\nBig Race\\nCanal Washing\";
ShowPlayerDialog(playerid, 1991, DIALOG_STYLE_LIST, \"Versenyek\", allraces, \"Kiválaszt\", \"Kilép\");
}
else return SendClientMessage(playerid,red,\"Már megy egy verseny!\");
return 1;
}
CMD:race(playerid)
{
if(InRace == true && RaceStarted == false)
{
if(PlayerInRace[playerid] == 0)
{
   SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1221);
   SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][0], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][1], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]][2], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]+1][0], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]+1][1], TheRaceCP[RaceCPs[playerid]+1][2], 16.0);
            SetPlayerPos(playerid,xyzpos[0],xyzpos[1],xyzpos[2]);
   RaceCPs[playerid] = 0;
   PlayerInRace[playerid] = 1;
   PlayerOutRace[playerid] = 1;
   new str[200];
   format(str,sizeof(str),\"Csatlakoztál a(z) %s versenyhez.\",CurrentRaceName);
   SendClientMessage(playerid,orange,str);
   TextDrawShowForPlayer(playerid, HelyezesSzoveg);
   TextDrawShowForPlayer(playerid, IdoSzoveg);
   TextDrawShowForPlayer(playerid, CPSzoveg);
   TextDrawShowForPlayer(playerid, RaceHatter);
   PlayerTextDrawShow(playerid, Helyezes[playerid]);
   PlayerTextDrawShow(playerid, Ido[playerid]);
   PlayerTextDrawShow(playerid, CP[playerid]);
}
else return SendClientMessage(playerid,red,\"Te már versenyben vagy!\");
}
else return SendClientMessage(playerid,red,\"Jelenleg nincs verseny vagy már elkezdõdött\");
return 1;
}
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Helyezes[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,564.000000, 279.000000, \"100\");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Helyezes[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,Helyezes[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Helyezes[playerid], 0.430000, 1.200000);
PlayerTextDrawColor(playerid,Helyezes[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Helyezes[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Helyezes[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Helyezes[playerid], 1);
Ido[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,575.000000, 293.000000, \"10:59\");
PlayerTextDrawAlignment(playerid,Ido[playerid], 3);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Ido[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,Ido[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Ido[playerid], 0.430000, 1.200000);
PlayerTextDrawColor(playerid,Ido[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Ido[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Ido[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Ido[playerid], 1);
CP[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,570.000000, 307.000000, \"100/10\");
PlayerTextDrawAlignment(playerid,CP[playerid], 3);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,CP[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,CP[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,CP[playerid], 0.430000, 1.200000);
PlayerTextDrawColor(playerid,CP[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,CP[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,CP[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,CP[playerid], 1);
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
if(PlayerInRace[playerid]==1)cmd_exitrace(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid,killerid,reason)
{
if(PlayerInRace[playerid]==1)cmd_exitrace(playerid);
return 1;
}
CMD:exitrace(playerid)
{
if(PlayerInRace[playerid] == 1 && InRace == true)
{
PlayerInRace[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid,red,\"Kiestél a versenybõl\");
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
if(GetPlayersInRace() == 0)return DelRace();
TextDrawHideForPlayer(playerid, HelyezesSzoveg);
TextDrawHideForPlayer(playerid, IdoSzoveg);
TextDrawHideForPlayer(playerid, CPSzoveg);
TextDrawHideForPlayer(playerid, RaceHatter);
PlayerTextDrawHide(playerid, Helyezes[playerid]);
PlayerTextDrawHide(playerid, Ido[playerid]);
PlayerTextDrawHide(playerid, CP[playerid]);
}
else return SendClientMessage(playerid,red,\"Nem vagy versenyben!\");
return 1;
}
stock TimeConvert(time)
{
    new minutes;
    new seconds;
    new string[128];
    if(time > 59)
{
        minutes = floatround(time/60);
        seconds = floatround(time - minutes*60);
        if(seconds>9)format(string,sizeof(string),\"%d:%d\",minutes,seconds);
        else format(string,sizeof(string),\"%d:0%d\",minutes,seconds);
    }
    else
{
        seconds = floatround(time);
        if(seconds>9)format(string,sizeof(string),\"0:%d\",seconds);
        else format(string,sizeof(string),\"0:0%d\",seconds);
    }
    return string;
}
stock StartRace(raceid)
{
    new string[200], string2[200];
    format(string,sizeof(string),\"scriptfiles/race%d.ini\",raceid);
    if(!file_exists(string))return 0;
    new File:example = f_open(string);
    new count = 0;
    while(f_read(example, string, sizeof(string)))
    {
if(count == 0)format(string2,sizeof(string2),\"Elindult a(z) \\\"%s\\\" verseny, csatlakozni a /race paranccsal lehet.\",string);
else if(count == 1)MaxCPs = strval(string);
else if(count == 2)CurrentRaceMax = strval(string);
else if(count == 3)CurrentRaceCar = strval(string);
else if(count == 4)FormatTo(Rekorder,string);
else if(count == 5)RekorderTime = strval(string);
else if(count == 6)
{
    sscanf(string,\"p<,>fff\",xyzpos[0],xyzpos[1],xyzpos[2]);
}
else if(count > 6)
{
    sscanf(string,\"p<,>fff\",TheRaceCP[count-7][0],TheRaceCP[count-7][1],TheRaceCP[count-7][2]);
}
count++;
    }
SendClientMessageToAll(orange,string);
format(string,sizeof(string),\"CheckPointok: %d, Jármû: /v %d, Versenyidõ: %s, Rekorder: %s, Rekordidõ: %s\",MaxCPs,CurrentRaceCar,TimeConvert(CurrentRaceMax),Rekorder,TimeConvert(RekorderTime));
SendClientMessageToAll(orange,string);
f_close(example);
    return 1;
}
stock GetPlayersInRace()
{
new count;
for(new i; i<MAX_PLAYERS;i++)if(IsPlayerConnected(i) && PlayerInRace == 1) count++;
return count;
}
stock SaveRace(raceid)
{
    new string[2000],example[100];
    format(example,sizeof(example),\"scriptfiles/race%d.ini\",raceid);
    if(!file_exists(example))return file_create(example);
    file_delete(example);
//    new File:example = fopen(string, io_write);
format(string,sizeof(string),\"%s\\r\\n\",CurrentRaceName);
file_write(example,string);
format(string,sizeof(string),\"%d\\r\\n\",MaxCPs);
file_write(example,string);
format(string,sizeof(string),\"%d\\r\\n\",CurrentRaceMax);
file_write(example,string);
format(string,sizeof(string),\"%d\\r\\n\",CurrentRaceCar);
file_write(example,string);
format(string,sizeof(string),\"%s\\r\\n\",Rekorder);
file_write(example,string);
format(string,sizeof(string),\"%d\\r\\n\",RekorderTime);
file_write(example,string);
format(string,sizeof(string),\"%f,%f,%f\\r\\n\",xyzpos[0],xyzpos[1],xyzpos[2]);
file_write(example,string);
for(new i; i < MaxCPs; i++)
{
if(i == MaxCPs-1)
{
         format(string,sizeof(string),\"%f,%f,%f\",TheRaceCP[0],TheRaceCP[1],TheRaceCP[2]);
   file_write(example,string);
   break;
}
format(string,sizeof(string),\"%f,%f,%f\\r\\n\",TheRaceCP[0],TheRaceCP[1],TheRaceCP[2]);
file_write(example,string);
}
//   fclose(example);
return 1;
}
stock pName(playerid)
{
new plname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,plname,MAX_PLAYER_NAME);
return plname;
}

13
Segítségkérés / Hiba
« Dátum: 2013. május 13. - 19:59:04 »
Hmm egy minigamen dolgozom de hogy ennek mi a fene baja van
Error:
 
C:\\DOCUME~1\\ADMINI~1\\LOCALS~1\\Temp\\_tc\\minigame.pwn(390) : error 017: undefined symbol \"Format\"
C:\\DOCUME~1\\ADMINI~1\\LOCALS~1\\Temp\\_tc\\minigame.pwn(390) : error 017: undefined symbol \"Name\"
C:\\DOCUME~1\\ADMINI~1\\LOCALS~1\\Temp\\_tc\\minigame.pwn(390) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\\DOCUME~1\\ADMINI~1\\LOCALS~1\\Temp\\_tc\\minigame.pwn(390) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
 
4 Errors.

 
Ott van az a rész ami hibás
 
public OnPlayerDeath(playerid)
{
if(PlayerInMini[playerid] == true)
{
    Format(globalstr,\"%s kiesett a játékból!\"Name(playerid));
for(new z; z < MAX_PLAYERS; z++)
{
   if(PlayerInMini[z] == true)
   {
       SendClientMessage(z,-1,globalstr);
   }
}
SpecSpawn[playerid] = true;
PlayersInMap--;
}
}

 
Abból igazából csak ez   
 
  Format(globalstr,\"%s kiesett a játékból!\"Name(playerid));

14
SA-MP: Szerverfejlesztés / Free Game Mode
« Dátum: 2013. május 11. - 09:27:35 »
Üdv, Nos készítettem egy Game Mode-t ami nem nagy de valakinek biztos hogy hasznára válik.
Tartalom:
/fight
/radio
/cmds
/teles
Jármû:
/lock
/unlock
/carjump
/carjumpoff
Teleportok:
/ch=Chilliad
/katonasag
/rend
/fb
/stunt
/jizzy
/ls
/lv
/sf
/sf-air
/lv-air
/ls-air
Egyéb:
/jump
/jump2
/drift
Képek:
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130511/427631265sa-mp-018_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130511/673285098sa-mp-019_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130511/866493000sa-mp-020_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130511/940190652sa-mp-021_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130511/15839068sa-mp-023_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130511/1217175875sa-mp-024_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130511/259857985sa-mp-025_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130511/80354805sa-mp-026_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
mod:
 
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>
#pragma tabsize 0
#define COLOR_SÁRGA 0xfff700AA
#define COLOR_PIROS 0xff0000AA
#define COLOR_KÉK 0x2b00ffAA
#define COLOR_ZÖLD 0x1eff00AA
#define COLOR_NARANCS 0xff7b00A
#define COLOR_FEHÉR 0xffffffAA
#define COLOR_SZÜRKE 0x858482AA
#define COLOR_FEKETE 0x000000AA
#define COLOR_BLUE 0x33CCFFAA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define DIALOG_FIGHT 1246
#define DIALOG_A 1248
#define DIALOG_J 1249
#define DIALOG_CMDS 2345
//COUNT===============
new Count = 5;
new CountText[5][5] ={
\"~r~1\",
\"~r~2\",
\"~r~3\",
\"~b~4\",
\"~b~5\"
};
//Random_Spawn===============
new Float:RandomSpawn[9][3] =
{
{},
{2162.7043,1078.2765,10.8076},
{2110.3743,1006.3901,10.9990},
{1242.5153,328.5576,19.7555},
{-1572.9589,657.9769,7.1875},
{-1618.0706,699.4272,-4.9063},
{-1528.4049,411.8047,7.1875},
{309.5623,2539.8877,16.8154},
{2098.5378,2214.5779,10.8203}
};
 
forward CountDown();
 
new SpawnedVehicles[MAX_PLAYERS];
new VehicleNames[212][] = {
{\"Landstalker\"},{\"Bravura\"},{\"Buffalo\"},{\"Linerunner\"},{\"Perrenial\"},{\"Sentinel\"},{\"Dumper\"},
{\"Firetruck\"},{\"Trashmaster\"},{\"Stretch\"},{\"Manana\"},{\"Infernus\"},{\"Voodoo\"},{\"Pony\"},{\"Mule\"},
{\"Cheetah\"},{\"Ambulance\"},{\"Leviathan\"},{\"Moonbeam\"},{\"Esperanto\"},{\"Taxi\"},{\"Washington\"},
{\"Bobcat\"},{\"Mr Whoopee\"},{\"BF Injection\"},{\"a5s4f56as4da\"},{\"Premier\"},{\"Enforcer\"},{\"Securicar\"},
{\"Banshee\"},{\"Predator\"},{\"Bus\"},{\"sad5dsa46d\"},{\"Barracks\"},{\"Hotknife\"},{\"Trailer 1\"},{\"Previon\"},
{\"Coach\"},{\"Cabbie\"},{\"Stallion\"},{\"Rumpo\"},{\"RC Bandit\"},{\"Romero\"},{\"Packer\"},{\"Monster\"},
{\"Admiral\"},{\"Squalo\"},{\"sadas44d6\"},{\"Pizzaboy\"},{\"Tram\"},{\"Trailer 2\"},{\"Turismo\"},
{\"Speeder\"},{\"Reefer\"},{\"Tropic\"},{\"Flatbed\"},{\"Yankee\"},{\"Caddy\"},{\"Solair\"},{\"Berkley\'s RC Van\"},
{\"Skimmer\"},{\"PCJ-600\"},{\"Faggio\"},{\"Freeway\"},{\"RC Baron\"},{\"RC Raider\"},{\"Glendale\"},{\"Oceanic\"},
{\"Sanchez\"},{\"Sparrow\"},{\"Patriot\"},{\"Quad\"},{\"Coastguard\"},{\"Dinghy\"},{\"Hermes\"},{\"Sabre\"},
{\"Rustler\"},{\"ZR-350\"},{\"Walton\"},{\"Regina\"},{\"Comet\"},{\"BMX\"},{\"Burrito\"},{\"Camper\"},{\"Marquis\"},
{\"Baggage\"},{\"Dozer\"},{\"Maverick\"},{\"News Chopper\"},{\"Rancher\"},{\"FBI Rancher\"},{\"Virgo\"},{\"Greenwood\"},
{\"Jetmax\"},{\"Hotring\"},{\"Sandking\"},{\"Blista Compact\"},{\"Police Maverick\"},{\"Boxville\"},{\"Benson\"},
{\"Mesa\"},{\"RC Goblin\"},{\"Hotring Racer A\"},{\"Hotring Racer B\"},{\"Bloodring Banger\"},{\"Rancher\"},
{\"Super GT\"},{\"Elegant\"},{\"Journey\"},{\"Bike\"},{\"Mountain Bike\"},{\"Beagle\"},{\"Cropdust\"},{\"Stunt\"},
{\"Tanker\"}, {\"Roadtrain\"},{\"Nebula\"},{\"Majestic\"},{\"Buccaneer\"},{\"Shamal\"},{\"5a4s5as4f\"},{\"FCR-900\"},
{\"NRG-500\"},{\"HPV1000\"},{\"Cement Truck\"},{\"Tow Truck\"},{\"Fortune\"},{\"Cadrona\"},{\"FBI Truck\"},
{\"Willard\"},{\"Forklift\"},{\"Tractor\"},{\"Combine\"},{\"Feltzer\"},{\"Remington\"},{\"Slamvan\"},
{\"Blade\"},{\"Freight\"},{\"Streak\"},{\"Vortex\"},{\"Vincent\"},{\"Bullet\"},{\"Clover\"},{\"Sadler\"},
{\"Firetruck LA\"},{\"Hustler\"},{\"Intruder\"},{\"Primo\"},{\"Cargobob\"},{\"Tampa\"},{\"Sunrise\"},{\"Merit\"},
{\"Utility\"},{\"Nevada\"},{\"Yosemite\"},{\"Windsor\"},{\"Monster A\"},{\"Monster B\"},{\"Uranus\"},{\"Jester\"},
{\"Sultan\"},{\"Stratum\"},{\"Elegy\"},{\"Raindance\"},{\"RC Tiger\"},{\"Flash\"},{\"Tahoma\"},{\"Savanna\"},
{\"Bandito\"},{\"Freight Flat\"},{\"Streak Carriage\"},{\"Kart\"},{\"Mower\"},{\"Duneride\"},{\"Sweeper\"},
{\"Broadway\"},{\"Tornado\"},{\"AT-400\"},{\"DFT-30\"},{\"Huntley\"},{\"Stafford\"},{\"BF-400\"},{\"Newsvan\"},
{\"Tug\"},{\"Trailer 3\"},{\"Emperor\"},{\"Wayfarer\"},{\"Euros\"},{\"Hotdog\"},{\"Club\"},{\"Freight Carriage\"},
{\"Trailer 3\"},{\"Andromada\"},{\"Dodo\"},{\"RC Cam\"},{\"Launch\"},{\"Police Car (LSPD)\"},{\"Police Car (SFPD)\"},
{\"Police Car (LVPD)\"},{\"Police Ranger\"},{\"Picador\"},{\"S.W.A.T. Van\"},{\"Alpha\"},{\"Phoenix\"},{\"Glendale\"},
{\"Sadler\"},{\"Luggage Trailer A\"},{\"Luggage Trailer B\"},{\"Stair Trailer\"},{\"Boxville\"},{\"Farm Plow\"},
{\"Utility Trailer\"}
};
forward VehicleOccupied(vehicleid);
forward SetPlayerRandomSpawn(playerid);
#if defined FILTERSCRIPT
 
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n**************************\");
print(\"[HUN..:::Free Stunt Mod:::..\");
print(\"**************************\\n\");
pmeng = true;
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print(\"\\n**************************\");
print(\"[HUN..:::Free Stunt Mod:::..\");
print(\"**************************\\n\");
}
#endif
 
public OnGameModeInit()
{
SetGameModeText(\"[HUN]Minigame/Race/Dm\");
UsePlayerPedAnims();
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(1, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(2, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(3, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(4, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(5, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(6, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(7, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(8, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(9, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(10, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(11, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(12, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(13, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(14, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(15, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(16, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(17, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(18, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(19, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    AddPlayerClass(20, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
//=====================================================================================
//=====================================================================================
//*******************************jármûvek**********************************************
AddStaticVehicleEx(584,-537.2000100,-499.7999900,27.5000000,0.0000000,245,245,15); //Trailer 3
AddStaticVehicleEx(584,-543.9000200,-499.3999900,27.5000000,0.0000000,245,245,15); //Trailer 3
AddStaticVehicleEx(435,-567.2000100,-472.7000100,27.0000000,180.0000000,245,245,15); //Trailer 1
AddStaticVehicleEx(435,-559.7999900,-474.2000100,27.0000000,180.0000000,245,245,15); //Trailer 1
AddStaticVehicleEx(403,-612.7999900,-486.0000000,26.2000000,270.0000000,61,74,15); //Linerunner
AddStaticVehicleEx(403,-613.4000200,-477.5000000,26.2000000,270.0000000,61,74,15); //Linerunner
AddStaticVehicleEx(403,-613.2999900,-493.8999900,26.2000000,270.0000000,61,74,15); //Linerunner
AddStaticVehicleEx(515,-582.7999900,-498.1000100,26.7000000,0.0000000,102,28,15); //Roadtrain
AddStaticVehicleEx(515,-576.2999900,-498.0000000,26.7000000,0.0000000,102,28,15); //Roadtrain
AddStaticVehicleEx(515,-569.0000000,-497.8999900,26.7000000,0.0000000,102,28,15); //Roadtrain
AddStaticVehicleEx(435,-519.4000200,-475.8999900,26.7000000,180.0000000,245,245,15); //Trailer 1
AddStaticVehicleEx(435,-528.4000200,-475.7999900,26.7000000,180.0000000,245,245,15); //Trailer 1
AddStaticVehicleEx(530,-520.5000000,-499.2000100,26.0000000,0.0000000,68,98,15); //Forklift
AddStaticVehicleEx(530,-529.4000200,-499.3999900,26.0000000,0.0000000,68,98,15); //Forklift
AddStaticVehicleEx(476,-1636.1999500,-259.5000000,16.3000000,12.0000000,170,157,15); //Rustler
AddStaticVehicleEx(476,-1653.0000000,-263.8999900,16.3000000,11.9970000,170,157,15); //Rustler
AddStaticVehicleEx(476,-1670.0999800,-264.3999900,16.3000000,351.9970000,170,157,15); //Rustler
AddStaticVehicleEx(476,-1685.9000200,-259.6000100,16.3000000,331.9960000,170,157,15); //Rustler
AddStaticVehicleEx(476,-1699.8000500,-247.3999900,16.3000000,311.9960000,170,157,15); //Rustler
AddStaticVehicleEx(519,-1478.0000000,-183.8000000,15.1000000,42.0000000,245,245,15); //Shamal
AddStaticVehicleEx(519,-1462.1999500,-157.3000000,15.1000000,43.9950000,245,245,15); //Shamal
AddStaticVehicleEx(485,-1516.0000000,-179.6000100,14.3000000,48.0000000,245,245,15); //Baggage
AddStaticVehicleEx(485,-1520.6999500,-184.8999900,14.3000000,47.9990000,245,245,15); //Baggage
AddStaticVehicleEx(485,-1435.0999800,-134.0000000,14.6000000,47.9990000,245,245,15); //Baggage
AddStaticVehicleEx(556,-1549.3000500,-213.3000000,15.1000000,49.0000000,245,245,15); //Monster A
AddStaticVehicleEx(556,-1554.8000500,-218.8000000,15.6000000,48.9990000,245,245,15); //Monster A
AddStaticVehicleEx(411,-1534.0000000,-199.8000000,15.2000000,70.0000000,114,42,15); //Infernus
AddStaticVehicleEx(411,-1530.8000500,-195.2000000,15.2000000,69.9980000,114,42,15); //Infernus
AddStaticVehicleEx(411,-1527.3000500,-190.5000000,15.2000000,79.9980000,114,42,15); //Infernus
AddStaticVehicleEx(476,-1704.4000200,-231.6000100,16.3000000,291.9950000,170,157,15); //Rustler
AddStaticVehicleEx(411,-2033.6999500,170.5000000,29.1000000,270.0000000,32,32,15); //Infernus
AddStaticVehicleEx(411,-2033.3000500,177.6000100,29.1000000,270.0000000,32,32,15); //Infernus
AddStaticVehicleEx(429,-1922.1999500,244.3000000,41.1000000,0.0000000,245,245,15); //Banshee
AddStaticVehicleEx(429,-1925.6999500,244.2000000,41.1000000,0.0000000,245,245,15); //Banshee
AddStaticVehicleEx(429,-1929.9000200,244.1000100,41.1000000,0.0000000,245,245,15); //Banshee
AddStaticVehicleEx(541,-1927.9000200,273.8999900,41.7000000,182.0000000,37,37,15); //Bullet
AddStaticVehicleEx(541,-1935.6999500,274.2000100,41.7000000,182.0000000,37,37,15); //Bullet
AddStaticVehicleEx(555,-1947.0000000,267.2000100,40.8000000,132.0000000,42,119,15); //Windsor
AddStaticVehicleEx(555,-1947.3000500,260.2999900,40.8000000,131.9950000,42,119,15); //Windsor
AddStaticVehicleEx(558,-1897.3000500,243.5000000,41.4000000,357.0000000,89,110,15); //Uranus
AddStaticVehicleEx(559,-1984.6999500,271.2000100,34.9000000,268.0000000,170,173,15); //Jester
AddStaticVehicleEx(559,-1986.1999500,265.6000100,34.9000000,255.9990000,170,173,15); //Jester
AddStaticVehicleEx(560,-1987.0999800,257.5000000,35.0000000,264.0000000,94,112,15); //Sultan
AddStaticVehicleEx(560,-1988.3000500,253.5000000,35.0000000,263.9960000,94,112,15); //Sultan
AddStaticVehicleEx(560,-1989.0000000,249.2000000,35.0000000,263.9960000,94,112,15); //Sultan
AddStaticVehicleEx(524,-2038.5000000,283.7999900,36.8000000,224.0000000,30,46,15); //Cement Truck
AddStaticVehicleEx(524,-2047.5000000,279.5000000,36.8000000,223.9950000,30,46,15); //Cement Truck
AddStaticVehicleEx(417,-1951.3000500,281.3999900,49.8000000,218.0000000,-1,-1,15); //Leviathan
AddStaticVehicleEx(407,-2021.8000500,75.0000000,28.7000000,274.0000000,132,4,15); //Firetruck
AddStaticVehicleEx(407,-2020.1999500,83.3000000,29.7000000,267.9990000,132,4,15); //Firetruck
AddStaticVehicleEx(544,-2016.5000000,91.7000000,29.1000000,270.0000000,132,4,15); //Firetruck LA
AddStaticVehicleEx(603,-2051.6001000,14.5000000,35.8000000,0.0000000,123,10,15); //Phoenix
AddStaticVehicleEx(603,-2055.0000000,15.3000000,35.8000000,0.0000000,123,10,15); //Phoenix
AddStaticVehicleEx(603,-2059.6001000,16.3000000,35.8000000,0.0000000,123,10,15); //Phoenix
AddStaticVehicleEx(401,-2064.5000000,-83.5000000,34.9000000,0.0000000,77,98,15); //Bravura
AddStaticVehicleEx(410,-2068.3999000,-83.5000000,35.0000000,0.0000000,70,89,15); //Manana
AddStaticVehicleEx(496,-2073.0000000,-83.7000000,35.0000000,0.0000000,-1,-1,15); //Blista Compact
AddStaticVehicleEx(535,-2077.1999500,-83.6000000,35.0000000,0.0000000,98,68,15); //Slamvan
AddStaticVehicleEx(535,-2081.0000000,-83.4000000,35.0000000,0.0000000,98,68,15); //Slamvan
AddStaticVehicleEx(550,-2352.1999500,-127.1000000,35.5000000,178.0000000,156,161,15); //Sunrise
AddStaticVehicleEx(550,-2348.6999500,-127.0000000,35.5000000,178.0000000,156,161,15); //Sunrise
AddStaticVehicleEx(400,-2337.3999000,-127.0000000,36.2000000,180.0000000,38,55,15); //Landstalker
AddStaticVehicleEx(400,-2331.1999500,-127.6000000,36.2000000,180.0000000,38,55,15); //Landstalker
AddStaticVehicleEx(589,-2616.3999000,-131.3999900,4.6000000,90.0000000,105,30,15); //Club
AddStaticVehicleEx(431,-2617.8000500,-25.5000000,5.1000000,180.0000000,109,108,15); //Bus
AddStaticVehicleEx(434,-2935.1001000,448.2999900,4.6000000,182.0000000,93,126,15); //Hotknife
AddStaticVehicleEx(434,-2939.1001000,448.0000000,4.6000000,182.0000000,93,126,15); //Hotknife
AddStaticVehicleEx(434,-2943.3000500,447.5000000,4.6000000,182.0000000,93,126,15); //Hotknife
AddStaticVehicleEx(481,-2881.3999000,740.2999900,29.6000000,76.0000000,142,140,15); //BMX
AddStaticVehicleEx(422,-2645.0000000,1335.8000500,8.0000000,0.0000000,106,122,15); //Bobcat
AddStaticVehicleEx(422,-2640.6999500,1335.6999500,8.0000000,0.0000000,106,122,15); //Bobcat
AddStaticVehicleEx(411,-2636.5000000,1336.4000200,7.8000000,0.0000000,16,80,15); //Infernus
AddStaticVehicleEx(411,-2631.6999500,1336.5999800,7.8000000,0.0000000,16,80,15); //Infernus
AddStaticVehicleEx(429,-2640.8000500,1377.6999500,7.4000000,184.0000000,93,126,15); //Banshee
AddStaticVehicleEx(451,-2637.0000000,1378.5000000,7.7000000,180.0000000,27,55,15); //Turismo
AddStaticVehicleEx(506,-2631.3000500,1378.3000500,8.1000000,180.0000000,76,117,15); //Super GT
AddStaticVehicleEx(541,1907.5000000,2085.8999000,11.5000000,40.0000000,42,119,15); //Bullet
AddStaticVehicleEx(558,2107.8999000,2207.1999500,11.2000000,354.0000000,100,13,15); //Uranus
AddStaticVehicleEx(559,2103.1999500,2207.0000000,11.1000000,356.7500000,170,173,15); //Jester
AddStaticVehicleEx(412,2097.8000500,2208.1999500,11.6000000,0.0000000,45,58,15); //Voodoo
AddStaticVehicleEx(584,2057.5000000,2251.8000500,12.8000000,90.0000000,245,245,15); //Trailer 3
AddStaticVehicleEx(598,2254.1001000,2460.1999500,11.2000000,0.0000000,-1,-1,15); //Police Car (LVPD)
AddStaticVehicleEx(598,2270.6001000,2459.3999000,11.2000000,0.0000000,-1,-1,15); //Police Car (LVPD)
AddStaticVehicleEx(598,2277.1999500,2460.0000000,11.2000000,180.0000000,-1,-1,15); //Police Car (LVPD)
AddStaticVehicleEx(598,2289.8000500,2458.8000500,11.2000000,180.0000000,-1,-1,15); //Police Car (LVPD)
AddStaticVehicleEx(599,2273.6001000,2445.1999500,12.0000000,0.0000000,-1,-1,15); //Police Ranger
AddStaticVehicleEx(599,2281.3000500,2445.0000000,12.0000000,0.0000000,-1,-1,15); //Police Ranger
AddStaticVehicleEx(601,2260.6001000,2445.8000500,11.6000000,0.0000000,245,245,15); //S.W.A.T. Van
AddStaticVehicleEx(601,2256.6001000,2445.6999500,11.6000000,0.0000000,245,245,15); //S.W.A.T. Van
AddStaticVehicleEx(596,2251.8000500,2474.5000000,11.4000000,0.0000000,-1,-1,15); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicleEx(596,2255.8000500,2474.8999000,11.4000000,0.0000000,-1,-1,15); //Police Car (LSPD)
AddStaticVehicleEx(402,2130.8999000,2470.8000500,11.6000000,0.0000000,77,132,15); //Buffalo
AddStaticVehicleEx(402,2122.8999000,2471.0000000,11.6000000,0.0000000,77,132,15); //Buffalo
AddStaticVehicleEx(520,1373.8000500,1768.1999500,12.5000000,180.0000000,-1,-1,15); //Hydra
AddStaticVehicleEx(520,1386.8000500,1768.1999500,12.5000000,180.0000000,-1,-1,15); //Hydra
AddStaticVehicleEx(520,1398.8000500,1768.1999500,12.5000000,180.0000000,-1,-1,15); //Hydra
AddStaticVehicleEx(577,1557.8000500,1588.4000200,13.8000000,86.0000000,189,190,15); //AT-400
AddStaticVehicleEx(592,1567.4000200,1314.5000000,14.5000000,90.0000000,245,245,15); //Andromada
AddStaticVehicleEx(546,1462.4000200,1835.5000000,11.5000000,180.0000000,42,119,15); //Intruder
AddStaticVehicleEx(546,1467.9000200,1835.3000500,11.5000000,180.0000000,42,119,15); //Intruder
AddStaticVehicleEx(546,1474.0999800,1836.0999800,11.5000000,180.0000000,42,119,15); //Intruder
AddStaticVehicleEx(550,1478.9000200,1839.3000500,11.5000000,186.0000000,22,34,15); //Sunrise
AddStaticVehicleEx(585,2162.3999000,1025.4000200,11.3000000,270.0000000,45,58,15); //Emperor
AddStaticVehicleEx(422,2162.5000000,1028.8000500,11.9000000,270.0000000,106,122,15); //Bobcat
AddStaticVehicleEx(600,2162.8000500,1016.0999800,10.7000000,272.0000000,95,10,15); //Picador
AddStaticVehicleEx(522,2133.8000500,1009.7999900,10.8000000,90.0000000,48,79,15); //NRG-500
AddStaticVehicleEx(522,2133.3999000,1012.5000000,10.8000000,90.0000000,48,79,15); //NRG-500
AddStaticVehicleEx(522,2133.6999500,1007.2000100,10.8000000,90.0000000,48,79,15); //NRG-500
AddStaticVehicleEx(481,2141.8999000,1009.7999900,10.6000000,300.0000000,142,140,15); //BMX
AddStaticVehicleEx(481,2141.3000500,1012.2000100,10.6000000,299.9980000,142,140,15); //BMX
AddStaticVehicleEx(402,2143.1999500,1019.4000200,11.3000000,270.0000000,66,31,15); //Buffalo
AddStaticVehicleEx(411,2143.8999000,1025.5000000,11.6000000,270.0000000,114,42,15); //Infernus
AddStaticVehicleEx(415,2176.1001000,989.4000200,11.5000000,0.0000000,59,78,15); //Cheetah
AddStaticVehicleEx(429,2182.3000500,988.7999900,11.1000000,0.0000000,42,119,15); //Banshee
AddStaticVehicleEx(451,2173.0000000,1016.0999800,11.1000000,90.0000000,51,95,15); //Turismo
AddStaticVehicleEx(477,2172.1001000,1009.7999900,11.2000000,89.7500000,98,11,15); //ZR-350
AddStaticVehicleEx(541,2037.9000200,1015.7000100,11.0000000,0.0000000,156,156,15); //Bullet
AddStaticVehicleEx(541,2037.9000200,1008.7000100,11.3000000,0.0000000,156,156,15); //Bullet
AddStaticVehicleEx(559,1882.6999500,957.2000100,11.0000000,90.0000000,88,89,15); //Jester
AddStaticVehicleEx(559,1882.5999800,963.4000200,11.0000000,90.0000000,88,89,15); //Jester
AddStaticVehicleEx(559,2039.1999500,1592.0000000,11.1000000,0.0000000,170,173,15); //Jester
AddStaticVehicleEx(559,2038.6999500,1601.0000000,11.1000000,0.0000000,170,173,15); //Jester
AddStaticVehicleEx(562,2192.3000500,1822.1999500,10.8000000,0.0000000,31,37,15); //Elegy
AddStaticVehicleEx(562,2185.3999000,1822.9000200,10.7000000,180.0000000,31,37,15); //Elegy
AddStaticVehicleEx(560,2170.3999000,1981.0999800,11.1000000,90.0000000,94,112,15); //Sultan
AddStaticVehicleEx(560,2170.6001000,1988.4000200,11.1000000,90.0000000,94,112,15); //Sultan
AddStaticVehicleEx(560,2170.5000000,1973.5999800,11.1000000,90.0000000,94,112,15); //Sultan
//Vehicles: 127
//=====================================================================================
//================================================================================
//******************************EGYÉB**********************************************
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 1979.5946,1575.4733,21.5213);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1988.4706,1562.5751,19.7544);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1980.1910,1578.1115,21.2133);
ApplyAnimation(playerid,\"DANCING\",\"DNCE_M_C\",4.0,1,0,0,0,-1);
return 1;
}
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new pName[30], string[128];
    GetPlayerName(playerid, pName, 30);
    format(string, 256, \"%s csatlakozot a szerverhez.\", pName);
    SendClientMessageToAll(0x858482AA,string);
    SendClientMessage(playerid, 0xfff700AA, \"Üdvözöllek a Szerveren\");
    SendClientMessage(playerid, 0xfff700AA, \"WEBOLDAL: JELENLEG NINCS\");
    SendClientMessage(playerid, 0xfff700AA, \"Parancsokért: /cmds ; /szabaly ; /teles\");
    SendClientMessage(playerid, 0xfff700AA, \"A szabály elolvasása és Betartása kötelezõ (/szabaly)\");
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new pName[30], string[128];
    GetPlayerName(playerid, pName, 30);
    format(string, 256, \"%s kilépett a Szerverrõl.\", pName);
    SendClientMessageToAll(0x858482AA,string);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 14, 5300);
new rand = random(sizeof(RandomSpawn));
SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[rand][0], RandomSpawn[rand][1],RandomSpawn[rand][2]);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GivePlayerMoney(playerid,GetPlayerMoney(playerid)-20000); //Enyit veszünk el tõle Halálkór
SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)-1); //Enyit veszünk el tõle Halálkór
GivePlayerMoney(killerid,GetPlayerMoney(killerid) +20000); //Ennyit kap Öléskor
SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid) +1); //Ennyit kap Öléskor
//Kill List==(============(===============(================
new playercash;
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) {
        SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
        ResetPlayerMoney(playerid);
        } else {
                    SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
                    SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)+1);
                        playercash = GetPlayerMoney(playerid);
                        if (playercash > 0)  {
                                GivePlayerMoney(killerid, playercash);
                                ResetPlayerMoney(playerid);
                        }
                        else
                        {
                        }
        }
return 1;
}
public CountDown()
{
    if (Count > 0){
    GameTextForAll( CountText[Count-1], 2500, 3);
    Count--;
    SetTimer(\"CountDown\", 1000, 0);
    }
    else{
    GameTextForAll(\"~g~Go Go Go!!!\", 2500, 3);
    Count = 5;
    }
    return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_FIGHT)
    {
        if(response)
        {
                if(listitem == 0) // Normal
                    {
                                        SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_NORMAL);
                                SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff00}Styles Beállítva erre: Normal\");
                        }
                        if(listitem == 1) // Boxing
                        {
                                SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_BOXING);
                                SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff00}Harc Styles Beállítva erre: Boxing\");
                        }
                        if(listitem == 2) // KneeHead
                        {
                                SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_KNEEHEAD);
                                SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff00}Harc Styles Beállítva erre: KneeHead\");
                        }
                        if(listitem == 4) // GrabKick
                        {
                                SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_GRABKICK);
                                SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff00}Harc Styles Beállítva erre: GrabKick\");
                        }
                        if(listitem == 5) // Elbow
                        {
                                SetPlayerFightingStyle(playerid,  FIGHT_STYLE_ELBOW);
                                SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff00}Harc Styles Beállítva erre: Normal Elbow\");
                        }
        }
    return 1;
}
//CMDS Dialog
if(dialogid == DIALOG_CMDS)
  {
        if(response)
        {
            if(listitem == 0)
   {
   new BigString17[1000];
        strcat(BigString17, \"{FF0000}Driftek:{00ff6f} /drift {ff1e00}További Diftek fejlesztésben.\\n\\n\", 1000 );
        strcat(BigString17, \"{FF0000}Stuntok:{ffea00} /stunt\\n\\n\", 1000 );
            strcat(BigString17, \"{FF0000}Jumpok:{b700ff} /jump /jump2\\n\\n\", 1000 );
   strcat(BigString17, \"{FF0000}Általános:{00d9ff} /fb /ls /sf /lv /sfair /lvair /lsair /anyahajo /jizzy /ch =(chilliad) /katonasag /rend\\n\", 1000 );
        ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"{FFFF00}Teleportok\", BigString17, \"Rendben\",\"\");
        }
            if(listitem == 1)
            {
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_A, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"{fff700}Alap Parancsok\", \" {00fff7}Teleportok: /teles\\n\\n{66ff00}Öngyilkosság:/kill\\n\\n{0011ff}Készítõk:/credits\\n\\n{ffc400}\\n\\n{e6c717}Animációk /anims\\n\\n{598eba}Vissza számlálás /count\\n\\n{8b3fa6}Rádió Halgatás:/radio\\n\\n{598eba}Harc Style: /fight\", \"Rendben\", \"\");
            }
            if(listitem == 2)
            {
            ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_J, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"{fff700}Jármûvekhez\", \"{ffc400}Jármû lekérése : /v (jármûnév)vagy (ID)\\n\\n{aaff00}Jármû felálítása: /vflip\\n\\n{00ff88}Jármû Megjavitása:/vfix autómatikus:/nobreak\\n\\nJármû Ugratása: /carjump\", \"Rendben\", \"\");
            }
         }
return 1;
}
//RADIÓ-dialóg===================(==================(===============)================(
if ( dialogid == 12 )
   {
            if( !response )
                {
                      SendClientMessage(playerid,0xff0000AA,\"Kiléptél a RádióPanelbõl!\");
                      return 1;
                        }
                        if( listitem == 0)
                        {
                        PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://www.sztarnet.hu/ClassFM/mp3_adas_1.m3u\");
                        SendClientMessage(playerid,0xfff700AA,\"Radió ON: ClassFM\");
                        }
                        if( listitem == 1)
                        {
                       PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://195.70.35.172:8000/radio1.mp3.m3u\");
                       SendClientMessage(playerid,0xfff700AA,\"Radió ON: Radio1\");
                        }
                        if( listitem == 2)
                        {
                        PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://tunein.com/radio/City-Radio-1064-s95541/\");
                        SendClientMessage(playerid,0xfff700AA,\"Radió ON: CityRadio\");
                        }
                        if( listitem == 3)
                        {
                       PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://radio.juventus.hu/\");
                       SendClientMessage(playerid,0xfff700AA,\"Radió ON: Juventus Radió\");
                        }
                        if( listitem == 4)
                        {
                       PlayAudioStreamForPlayer(playerid,\"http://stream.tilos.hu/tilos_128.mp3.m3u\");
                       SendClientMessage(playerid,0xfff700AA,\"Radió ON: Tilos Radió\");
                        }
                        if( listitem == 5)
                        {
                         StopAudioStreamForPlayer(playerid);
                        SendClientMessage(playerid,0xff0000AA,\"Radió OFF\");
                        }
               }
      return 1;
}
//==========================)============(==============)==========(===========(======)
CMD:count(playerid,params[])
{
if(Count >= 5)
{
SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, \"Visszazámlálás elindúlt (/count)\");
CountDown();
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, \"Visszaszámlálás már elindúlt!\");
return 1;
}
}
//Radió-Hoz tartozó dolgok==================================================================================================================
CMD:radio(playerid,params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST,\"Rádiók\",\"ClassFm\\nRádió1\\nCityRádió\\nJuventusRádió\\nTilos Radió\\n{FF0000}STOP\",\"Kiválaszt\",\"Mégsem\");
return 1;
}
//Jármûvekhez================================================================================================================================
CMD:vflip(playerid,params[])
{
if(GetPlayerInterior(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS,\"Épületben ez a parancs nem használható\");
if (!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage( playerid, -1, \"Ezt a parancsot csak jármûben használhatod\" );
new VehicleID, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Angle;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(VehicleID, Angle);
SetVehiclePos(VehicleID, X, Y, Z);
SetVehicleZAngle(VehicleID, Angle);
SendClientMessage(playerid, 0x9900FFAA,\"Jármû felálítva\");
return 1;
}
//Egyéb Hosszabb kiírások====================================================================================================================
CMD:szabaly(playerid,params[])
{
new BigString15[1900];
strcat(BigString15, \"{FF0000}[1]. Tilos {eeff00} a CHEAT -Vagyis Ne használj olyan programokat amik által több képességed lesz, mint egy átlagos játékosnak\\n\", 1900 );
strcat(BigString15, \"{FF0000}[2]. Tilos {eeff00} a DB(DriveBy) vagyis a Jármû vezetõ ülésébõl történõ ölés. \\n\", 1900 );
strcat(BigString15, \"{FF0000}[3]. Tilos {eeff00} a FLOOD - Ne írd le többször ugyan azt, ezzel zavarod a többiek kommunikációját. \\n\", 1900 );
strcat(BigString15, \"{FF0000}[4]. Tilos {eeff00} káromkodni a szerveren, mert ez legtöbbször problémához vezet.\\n\", 1900 );
strcat(BigString15, \"{FF0000}[5]. Tilos {eeff00} a GLICCS-elés, illetve a GTA hibáival való visszaélés.\\n\", 1900 );
strcat(BigString15, \"{FF0000}[6]. Tilos {eeff00} más szervereket hírdetni. Tilos épületben verekedni!\\n\", 1900 );
strcat(BigString15, \"{FF0000}[7]. Tilos {eeff00} adminnak kiadnod magad. Valamint minden rcon-os és admin neves illetéktelen próbálkozást rossz néven veszünk, és ban jár érte.\\n\\n\\n\", 1900 );
//   strcat(BigString15, \"{FF0000}[8]. Tilos {eeff00} a helikopteres \'darálás\' az elkövetõk automatikusan 3 perc börtönt kapnak \\n\\n\\n\", 1900 );
strcat(BigString15, \"{00f2ff}A szabályok ellen vétök, büntetésre számíthatnak. A büntetés mértéke függ a szabálytalanság sulyától, és gyakoriságától. Ez lehet: \\n\", 1900 );
strcat(BigString15, \"{00f2ff}elhallgattatás, börtön, kidobás(kick), kitiltás(ban)\\n\\n\\n\", 1900 );
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"{FFFF00}Szabályzat\", BigString15, \"Oké\",\"Mégsem\");
return 1;
}
//JÁRMÛ LEKÉRÕ=================================================================
CMD:v(playerid, params[])
{
        if(GetPlayerInterior(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS,\"Épületben nem használhatod ezt a parancsot.\");
new Index;
    new tmp[256];  tmp  = strtok(params,Index);
new tmp2[256]; tmp2 = strtok(params,Index);
new tmp3[256]; tmp3 = strtok(params,Index);
    if(!strlen(tmp)) return
SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA, \"Használat: /v [modelid/jármûnév] [szín1] [szín2]\");
new car;
new string[128];
new colour1, colour2;
         if(!IsNumeric(tmp))
    car = GetVehicleModelIDFromName(tmp);
        else car = strval(tmp);
if(car < 400 || car > 611) return  SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS, \"Hiba: Nincs ilyen jármû!\");
if(!strlen(tmp2)) colour1 = random(126); else colour1 = strval(tmp2);
if(!strlen(tmp3)) colour2 = random(126); else colour2 = strval(tmp3);
        if(SpawnedVehicles[playerid] != 0) DestroyVehicle(SpawnedVehicles[playerid]);
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
new Float:Angle,int1;
new LVehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
int1 = GetPlayerInterior(playerid);
SpawnedVehicles[playerid] = CreateVehicle(car, X+3,Y,Z, Angle, colour1, colour2, -1);
LinkVehicleToInterior(LVehicleID,int1);
PlayerPlaySound(playerid,1085,0,0,0);
PutPlayerInVehicle(playerid,SpawnedVehicles[playerid],0);
format(string, sizeof(string), \"Jármû lerakva! Név: %s | (Model ID: %d) | Szín1: %d, Szín2: %d\", VehicleNames[car-400], car, colour1, colour2);
return SendClientMessage(playerid,0xAFAFAFAA,string);
}
CMD:respawncars(playerid,params[]){
#pragma unused params
    if(GetPlayerInterior(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS,\"Épületben nem lérhetsz le jármûvet\");
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0; //ha nem rcon admin akkor Ismeretlen parancs legyen
SendClientMessageToAll(0xFF9933AA,\"Összes jármû respawnolva\");
for(new cars=0; cars<MAX_VEHICLES; cars++)
{
if(!VehicleOccupied(cars))
{
   SetVehicleToRespawn(cars);
}
}
return 1;
}
GetVehicleModelIDFromName(vname[])
{
for(new i = 0; i < 211; i++)
{
if ( strfind(VehicleNames, vname, true) != -1 )
return i + 400;
}
return -1;
}
stock IsNumeric(string[])
{
for (new i = 0, j = strlen(string);
i < j; i++)
{
if (string > \'9\' || string < \'0\')
return 0;
}
return 1;
}
public VehicleOccupied(vehicleid)
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid)) return 1;
}
return 0;
}
strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= \' \'))
{
index++;
}
new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > \' \') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}
//==============)==========(==================)==========(==========)=========(========
CMD:givecash(playerid, params[])
{
    new giveplayerid, moneys;
    if (sscanf(params, \"ui\", giveplayerid, moneys))
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA, \"Használat: /givecash [playerid] [pénzösszeg]\");
    }
    else if (giveplayerid == INVALID_PLAYER_ID)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xad1010AA, \"Hiba: Nincs ilyen játékos!\");
    }
    else
    {
    new playermoney = GetPlayerMoney(playerid);
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    new string[128];
    if (moneys > 0 && playermoney >= moneys)
    {
    GivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys));
    GivePlayerMoney(giveplayerid, moneys);
    GetPlayerName(giveplayerid, playername, sizeof (playername));
    format(string, sizeof(string), \"Utaltál %s nevû játékosnak   %d $ .\", playername, moneys);
    SendClientMessage(playerid, 0x06b28cAA, string);
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof (playername));
    format(string, sizeof(string), \"%s Küldött %d $ .\", playername, moneys);
    SendClientMessage(giveplayerid, 0x06b28cAA, string);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS, \"HIBA: Nincs ennyi pénzed.\");
    }
    }
    return 1;
}
//=====================)==========(===================)==========(==========)========(
CMD:lock(playerid)
        {
        if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
        new State;
        State=GetPlayerState(playerid);
        if (State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, \"{FFFFFF}Elõszõr Ülj be egy jármübe!!!\");
        return 1;
        }
        new i;
        for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
        {
        if (i != playerid)
        {
        SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid), i, 0, 1);
        }
        }
        SendClientMessage(playerid,COLOR_KÉK, \"Bezárva\");
        PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
        GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
        PlayerPlaySound(playerid, 1056, X, Y, Z);
        }
        else
        {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS, \"Nem tartózkodsz jármûben\");
        }
        return 1;
        }
CMD:unlock(playerid)
        {
        if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
        new State;
        State=GetPlayerState(playerid);
        if (State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS, \"Csak Jármû vezetû használhatja ezt a parancsot\");
        return 1;
        }
        new i;
        for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
        {
        SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid), i, 0, 0);
        }
        SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA,\"Kinyitva\");
        PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
        GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
        PlayerPlaySound(playerid, 1057, X, Y, Z);
        }
        else
        {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_PIROS, \"Nem tartózkodsz Jármûben\");
        }
return 1;
}
//=====================)==========(===================)==========(==========)========(
//=========)========(==============)=============(=============)===========)======)
CMD:fight(playerid, params[])
{
if(GetPlayerInterior(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS,\"Épületben ez a parancs nem használható\");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FIGHT, DIALOG_STYLE_LIST, \"Harc Styles\", \"Normal\\nBoxing\\nKneeHead\\nKungFu\\nGrabKick\\nElbow\", \"Kiválaszt\", \"Mégse\");
return 1;
}
CMD:stop(playerid, params[])
{
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}
CMD:anims(playerid,params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, 233, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"{ffff00}Anims\",\"{e6c717}Cigi:/Smoke1 /smoke2 /smoke3\\n\\n{e6c717}/handstand /around /wave\\n\\n{1790e6}/totter /handshup\\n\\n{6317e6}/piss /eat /drink /handshake\\n\\n{47e617}/masturbate /dance /dance2 /dance3 /dance4\\n\\n{FF0000}Animáció kikapcsolásához: /stop\", \"Rendben\",\"Mégsem\");
return 1;
}
CMD:credits(playerid,params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, 235, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"{ffff00}Késztítõ\",\"{e6c717}Mod Készítõje: ]FreePlay[\\nA modot megtalálod Itt : www.sampforum.hu\", \"Rendben\",\"\");
return 1;
}
CMD:cmds(playerid, params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CMDS, DIALOG_STYLE_LIST, \"{ffff00}Parancsok\", \"{ffff00}Teleportok\\n{ffff00}Alap Parancsok\\n{ffff00}Jármûvekhez\\n\", \"Kiválaszt\", \"Mégsem\");
return 1;
}
//===============)================(==========)================(===============)==========(=
CMD:fb(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),2152.3137,943.1877,10.6719);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: Fegyver Bolt\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,2152.3137,943.1877,10.6719);
         SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: Fegyver Bolt\");
    }
    return 1;
}
CMD:jizzy(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-2598.4688,1385.9268,7.1674);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: Jizzy Club\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,-2598.4688,1385.9268,7.1674);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: Jizzy Club\");
    }
    return 1;
}
CMD:ls(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),2779.6001,-2010.7078,13.5547);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: LS\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,2779.6001,-2010.7078,13.5547);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: LS\");
    }
    return 1;
}
CMD:lv(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),2320.2126,1390.6610,42.8853);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: LV\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,2320.2126,1390.6610,42.8853);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: LV\");
    }
    return 1;
}
CMD:sf(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-1916.0457,293.3197,41.0469);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: SF\");
} else {
        SetPlayerPos(playerid,-1916.0457,293.3197,41.0469);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: SF\");
    }
    return 1;
}
 
CMD:lsair(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),1556.7784,-2427.9385,13.5547);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: LS-AIR\");
} else {
        SetPlayerPos(playerid,1556.7784,-2427.9385,13.5547);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: LS-AIR\");
    }
    return 1;
}
CMD:lvair(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),1425.0934,1764.7881,10.8130);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: LV-AIR\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,1425.0934,1764.7881,10.8130);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: LV-AIR\");
    }
    return 1;
}
CMD:sfair(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-1561.9266,-244.9714,14.1440);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: SF-AIR\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,-1561.9266,-244.9714,14.1440);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: SF-AIR\");
    }
    return 1;
}
CMD:ch(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-2321.9036,-1654.8688,483.7031);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: Chilliad\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,-2321.9036,-1654.8688,483.7031);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: Chilliad\");
    }
    return 1;
}
 
CMD:stunt(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),367.3766,2469.8511,16.4844);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: STUNT\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,367.3766,2469.8511,16.4844);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: STUNT\");
    }
    return 1;
}
CMD:tune(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-2689.5376,217.4677,4.1797);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: TUNING GARÁZS\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,-2689.5376,217.4677,4.1797);
       SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: TUNING GARÁZS\");
    }
    return 1;
}
CMD:tune2(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),1024.7312,-1047.7100,31.6445);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: TUNING GARÁZS 2\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,1024.7312,-1047.7100,31.6445);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: TUNING GARÁZS 2\");
    }
    return 1;
}
 
CMD:rend(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),2238.1536,2453.2544,10.8203);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: RENDÕRSÉG\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,2238.1536,2453.2544,10.8203);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: RENDÕRSÉG\");
    }
    return 1;
}
CMD:katonasag(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),212.4296,1903.4264,17.6406);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: KATONASÁG\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,212.4296,1903.4264,17.6406);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: KATONASÁG\");
    }
    return 1;
}
CMD:anyahajo(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-1303.9690,462.1216,7.1875);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: ANYAHAJÓ\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,-1303.9690,462.1216,7.1875);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: ANYAHAJÓ\");
    }
    return 1;
}
 
//Driftek (=)(=)(=)(=)(=)(=)(=)(=)
CMD:drift(playerid, params[]) //Kész
{
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-307.9397,1532.6361,75.3594);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: DRIFT\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,-307.9397,1532.6361,75.3594);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: DRIFT\");
    }
    return 1;
}
 
//Jumpok (=)(=)(=)(=)(=)(=)(=)(=)
CMD:jump(playerid, params[]) //Kész
{
   
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),1547.8168,-1360.4919,329.4620);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: JUMP\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,1547.8168,-1360.4919,329.4620);
        GivePlayerWeapon(playerid, 46, 99999);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: JUMP\");
    }
    return 1;
}
CMD:jump2(playerid, params[]) //Kész
{
   
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-1753.8611,885.1871,295.8750);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: JUMP2\");
    } else {
        SetPlayerPos(playerid,-1753.8611,885.1871,295.8750);
        GivePlayerWeapon(playerid, 46, 99999);
        SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Elteleportáltál: JUMP2\");
    }
    return 1;
}
 
//Animációk :O
//Animáció-parancsok
CMD:smoke(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, \"GANGS\", \"smkcig_prtl\", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
return 1;
}
CMD:smoke2(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, \"LOWRIDER\", \"M_smklean_loop\", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
return 1;
}
CMD:smoke3(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, \"LOWRIDER\", \"M_smkstnd_loop\", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
return 1;
}
CMD:arround(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, \"ON_LOOKERS\", \"wave_loop\", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
return 1;
}
CMD:handshup(playerid, params[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
return 1;
}
CMD:totter(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, \"ped\", \"WALK_drunk\", 4.1, 1, 1, 1, 0, 0, 1);
return 1;
}
CMD:piss(playerid, params[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,68);
return 1;
}
CMD:eat(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, \"FOOD\", \"EAT_Burger\", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
return 1;
}
CMD:drink(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, \"GANGS\", \"drnkbr_prtl\", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
return 1;
}
CMD:handshake(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, \"GANGS\", \"prtial_hndsk_biz_01\", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
return 1;
}
CMD:masturbate(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, \"PAULNMAC\", \"wank_loop\", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
return 1;
}
CMD:dance(playerid, params[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,5);
return 1;
}
CMD:dance2(playerid, params[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,6);
return 1;
}
CMD:dance3(playerid, params[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,7);
return 1;
}
CMD:dance4(playerid, params[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid,8);
return 1;
}
//ID-név melett
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new estr[128];
format( estr ,128 ,\"[%i]:%s\" , playerid , text );
SendPlayerMessageToAll( playerid , estr );
return 0;
}

15
SA-MP: Szerverfejlesztés / DM-System
« Dátum: 2013. május 10. - 16:51:58 »
Üdv kedves fórumozóknak Készítettem egy \"DM Systemet\" Ha mondhatom ennek
Pár kép róla
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130510/1023071167sa-mp-018_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130510/814241740sa-mp-019_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130510/985660595sa-mp-020_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130510/121772002sa-mp-021_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130510/1242545698sa-mp-022_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130510/342038251sa-mp-023_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/130510/sa-mp-024_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Újítások várhatóak :
Új DM-ek PL_: Derby DM , Arena DM , Terror DM , M4DM2 karantén DM 
Csatlakozáskor kiírja a DM-ben lévõk számát mindenkinek   
PWN:
 
/*
==============
-DM System   =
             =
-Verzió 1.0  =
    ========
Készítõ: ]FreePlay[ =
         ===========================
Elkészítési idõ:  30 perc (Tesztelésel együtt)=
                             =
www.sampforum.hu                              =
===============================================
*/
/*
====================================
Következõ verzióban várható_:      =
                     =
                     ==================================
Új DM-ek PL_: Derby DM , Arena DM , Terror DM , M4DM2 karantén DM   =
Csatlakozáskor kiírja a DM-ben lévõk számát mindenkinek             =
=====================================================================
*/
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>
#pragma tabsize 0
static FREEDM[MAX_PLAYERS]={ -1, ... };
#define COLOR_TENGER 0x00a6ffAA
#define COLOR_SÁRGA 0xfff700AA
#define COLOR_PIROS 0xff0000AA
//Dialog Define
#define DIALOG_DMEK 2013
//Sawndm RANDOM
new Float:RandomDM[6][3] =
{
{1305.2129,2191.8435,11.0234},
{1390.3733,2107.3083,11.0156},
{1390.5880,2192.2305,11.0234},
{1305.4147,2107.0833,11.0156},
{1356.1439,2196.3647,11.0234},
{1350.9719,2105.7046,11.0156}
};
//M4DM RANDOM
new Float:RandomDM2[9][3] =
{
{-32.1949,48.3527,3.1172},
{-34.2015,51.4968,3.1094},
{-39.6453,53.1995,6.4844},
{-92.7494,-23.9238,3.1172},
{-60.0644,52.9396,6.4766},
{-58.9392,-32.4063,3.1172},
{-62.3151,-43.0170,3.1172},
{-121.2243,-101.2563,3.1181},
{-74.4122,-103.9932,3.1181}
};
//SniperDM
new Float:RandomDM3[6][3] =
{
{2705.4529,2716.8281,12.8222},
{2605.1272,2687.8218,10.8203},
{2671.2771,2749.1133,10.8203},
{2613.0930,2734.4707,36.5386},
{2630.9536,2725.3049,23.8222},
{2647.3257,2767.6680,10.8203}
};
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\"DM System BY: ]FreePlay[ Verzió 1.0\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print(\"\\n----------------------------------\");
print(\" DM System BY: ]FreePlay[ Verzió 1.0\");
print(\"----------------------------------\\n\");
}
#endif
 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    FREEDM[playerid] = -1;
SendClientMessage(playerid,COLOR_TENGER,\"A szerveren ]FreePlay[ DM-Rendszere üzemel\");
SendClientMessage(playerid,COLOR_TENGER,\"DM Zónákért : /dms\");
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   switch(FREEDM[playerid])
   {
       case 0:
       {
           new rand = random(sizeof(RandomDM));
         SetPlayerPos(playerid, RandomDM[rand][0], RandomDM[rand][1],RandomDM[rand][2]);
         ResetPlayerWeapons(playerid);
         GivePlayerWeapon(playerid,26,1);
         SetPlayerHealth(playerid,100);
         SetPlayerArmour(playerid,100);
         SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
         }
        case 1:
         {
         new rand = random(sizeof(RandomDM2));
         SetPlayerPos(playerid, RandomDM2[rand][0], RandomDM2[rand][1],RandomDM2[rand][2]);
         ResetPlayerWeapons(playerid);
         SetPlayerHealth(playerid,25);
         GivePlayerWeapon(playerid,31,100);
         SetPlayerVirtualWorld(playerid,3);
         }
         case 2:
         {
         ResetPlayerWeapons(playerid);
         new rand = random(sizeof(RandomDM3));
 SetPlayerPos(playerid, RandomDM3[rand][0], RandomDM3[rand][1],RandomDM3[rand][2]);
         SetPlayerPos(playerid,1379.3,-28.2,30.0);
         GivePlayerWeapon(playerid,20,100);
     SetPlayerHealth(playerid,5);
         SetPlayerVirtualWorld(playerid,4);
      }
   }
   return 1;
}
//SawnDM
CMD:sawndm(playerid,params[])
{
      if(FREEDM[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS,\"Te már DM-zónában vagy : /exitdm\");
      new rand = random(sizeof(RandomDM));
      SetPlayerPos(playerid, RandomDM[rand][0], RandomDM[rand][1],RandomDM[rand][2]);
      FREEDM[playerid] = 0;
      new pName[30], string[128];
      GetPlayerName(playerid, pName, 30);
      format(string, 256, \"%s csatlakozot a Sawn DM-hez belépés: (/sawndm)\", pName);
      SendClientMessageToAll(COLOR_SÁRGA,string);
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
      GivePlayerWeapon(playerid,26,6789);
      SendClientMessage(playerid,COLOR_TENGER,\"Csatlakoztál a Sawn DM-hez\");
      return 1;
}
//M4DM
CMD:m4dm(playerid,params[])
{
      if(FREEDM[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS,\"Te már DM-zónában vagy : /exitdm\");
      new rand = random(sizeof(RandomDM2));
      SetPlayerPos(playerid, RandomDM2[rand][0], RandomDM2[rand][1],RandomDM2[rand][2]);
      FREEDM[playerid] = 1;
      new pName[30], string[128];
      SetPlayerHealth(playerid,25);
      GetPlayerName(playerid, pName, 30);
      format(string, 256, \"%s csatlakozot az M4DM-hez belépés: (/m4dm)\", pName);
      SendClientMessageToAll(COLOR_SÁRGA,string);
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,3);
      GivePlayerWeapon(playerid,31,9990);
      SendClientMessage(playerid,COLOR_TENGER,\"Csatlakoztál az M4DM -hez\");
      return 1;
}
//Sniperdm
CMD:sniperdm(playerid,params[])
{
      if(FREEDM[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS,\"Te már DM-zónában vagy : /exitdm\");
      new rand = random(sizeof(RandomDM3));
      SetPlayerPos(playerid, RandomDM3[rand][0], RandomDM3[rand][1],RandomDM3[rand][2]);
      FREEDM[playerid] = 2;
      ShowPlayerMarkers(true);
      SetPlayerHealth(playerid,5);
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,4);
      new pName[30], string[128];
      GetPlayerName(playerid, pName, 30);
      format(string, 256, \"%s csatlakozot a Sniper DM-hez belépés: (/sniperdm)\", pName);
      SendClientMessageToAll(COLOR_SÁRGA,string);
      GivePlayerWeapon(playerid,34,100);
      SendClientMessage(playerid,COLOR_TENGER,\"Csatlakoztál a SniperDM -hez\");
      return 1;
}
//Kilépés Parancs
CMD:exitdm(playerid,params[])
   {
   if(FREEDM[playerid] == -1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS, \"Nem tartózkodsz DM-zónában\");
   SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
   FREEDM[playerid] = -1;
   ShowPlayerMarkers(false);
   return SendClientMessage(playerid,COLOR_SÁRGA,\"Kiléptél a DeathMatch zónából.\");
}
 
CMD:dms(playerid,params[])
{
if(FREEDM[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PIROS,\"Te már DM-zónában vagy : /exitdm\");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DMEK, DIALOG_STYLE_LIST, \"DM-Zónák\", \"Sawn DM\\nM4DM\\nSniperDM\", \"Csatlakozás\", \"Mégsem\");
return 1;
}
 
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_DMEK)
    {
        if(response)
        {
            if(listitem == 0) //Sawn DM
            {
             new rand = random(sizeof(RandomDM));
             SetPlayerPos(playerid, RandomDM[rand][0], RandomDM[rand][1],RandomDM[rand][2]);
             FREEDM[playerid] = 0;
             new pName[30], string[128];
             GetPlayerName(playerid, pName, 30);
             format(string, 256, \"%s csatlakozot a Sawn DM-hez belépés: (/sawndm)\", pName);
             SendClientMessageToAll(COLOR_SÁRGA,string);
             SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
             GivePlayerWeapon(playerid,26,6789);
             SendClientMessage(playerid,COLOR_TENGER,\"Csatlakoztál a Sawn DM-hez\");
            }
            if(listitem == 1) //M4DM
            {
              new rand = random(sizeof(RandomDM2));
              SetPlayerPos(playerid, RandomDM2[rand][0], RandomDM2[rand][1],RandomDM2[rand][2]);
              FREEDM[playerid] = 1;
              new pName[30], string[128];
              GetPlayerName(playerid, pName, 30);
              format(string, 256, \"%s csatlakozot az M4DM-hez belépés: (/m4dm)\", pName);
              SendClientMessageToAll(COLOR_SÁRGA,string);
              SetPlayerVirtualWorld(playerid,3);
              GivePlayerWeapon(playerid,31,9990);
              SendClientMessage(playerid,COLOR_TENGER,\"Csatlakoztál az M4DM -hez\");
            }
            if(listitem == 2) //SniperDM
            {
             new rand = random(sizeof(RandomDM));
             SetPlayerPos(playerid, RandomDM[rand][0], RandomDM[rand][1],RandomDM[rand][2]);
             FREEDM[playerid] = 2;
             SetPlayerVirtualWorld(playerid,4);
             new pName[30], string[128];
             GetPlayerName(playerid, pName, 30);
             format(string, 256, \"%s csatlakozot a KDM-hez belépés: (/kdm)\", pName);
             SendClientMessageToAll(COLOR_SÁRGA,string);
             GivePlayerWeapon(playerid,34,100);
             ShowPlayerMarkers(false);
             SendClientMessage(playerid,COLOR_TENGER,\"Csatlakoztál a Kartantén DM -hez\");
            }
        }
        return 1;
}
   return 0;
}

 
Tudom nem nagy de valakinek biztos hasznára lesz és a következõ verzió kicsit hasznosabb is lesz majd  

Oldalak: [1]
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal