Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Témák - lanviier

Oldalak: [1] 2
1
Szkript kérések / Lábon lövéskor animba esés és szöveg kiírása
« Dátum: 2014. október 26. - 22:25:18 »
Sziasztok!
Nekem egy olyan kérésem lenne ,hogy ha lábon lövök valakit akkor én megadjam mit csináljon pl animba essen , mit irjon ki neki és mennyi élete menjen le.neki sok helyen kerestem erről dolgokat de semmit nem találtam. Nem csak a láb lövést szeretném beállítani hanem mondjuk kézlövéskor megreng a képernyője. Valaki tudna nekem ebbe segíteni?láblövés lenne most inkább a fontosabb! előre is köszönöm

2
Szkript kérések / Cod map
« Dátum: 2014. január 31. - 16:27:07 »
Helló mindenkinek!http://sampforum.hu/index.php?topic=25933.15 innen néztem a módót de csak akkor jeleniti meg a mappot ha behuzom a custom.ide meg a custom.img et a samp mappájába máshogy nem lehetne megoldani? hogy ha megnyitom a szeróm akkor ne kelljen mindnekinek behúznija

3
Szkript kérések / Reaction test,ha nem oldják meg új indul
« Dátum: 2014. január 26. - 18:12:44 »
Azt kéne megcsinálni ha senki nem oldja meg a reakció tesztet akkor kiirja hogy mivel senki nem oldotta meg a reakció tesztet új indul x idõ múlva
itt a kód
[pawn]#include <a_samp>
#define TIMING 120 // hány másodpercenként adjon új feladatot
#define wMAX 5000 // A megnyerhetõ összeg felsõ határa
#define wMIN 1000 // A megnyerhetõ összeg alsó határa [NEM LEHET 0]
#define rdiff 10 // A beírandó szöveg hosszúsága (MAX 64)
#define sMAX 3 //A megnyerhetõ pont felsõ határa
#define sMIN 1 // A megnyerhetõ pont alsó határa
#define INVALID_NAME \"¢°²`ÿ\"
new rtimer,rtick,rname[MAX_PLAYER_NAME],rtask[64],rwin,rswin;
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n..loading-----------------------------\");
rname = INVALID_NAME;
rtick = 0;
rwin = 0;
rtimer = SetTimer(\"StartReact\",1000*TIMING,true);
print(\"- eReaction -  Epsilon\'s Reaction Tester\");
print(\"-------------------------------loaded.\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
print(\"\\n..loading-----------------------------\");
print(\"- eReaction -  Epsilon\'s Reaction Tester\");
    KillTimer(rtimer);
print(\"-----------------------------unloaded.\\n\");
return 1;
}
forward StartReact();
public StartReact()
{
if(rwin!=0) return 0;
KillTimer(rtimer);
new str[160];
format(rtask,sizeof(rtask),\"1\",0);
rwin = random(wMAX-wMIN)+wMIN;
rswin = random(sMAX-sMIN)+sMIN;
rname = INVALID_NAME;
rtick = 0;
for(new i = 0; i < rdiff; i++) if(i%2) rtask = 65+random(90-65); else rtask = 97+random(122-97);

SendClientMessageToAll(0xADF200FF,\"Reakció teszt! {F7E600}Aki a {E9FF00}leggyorsabban {F7E600}beírja az alábbi {0098E5}feladatot {F7E600}megnyerheti a {F27100}nyereményt{F7E600}!\");


format(str,160,\"{F27100}nyeremény{F7E600}: {FFFFFF}%d$,%d Pont{FF0000}| {0098E5}feladat{F7E600}: {FFFFFF}%s\",rwin,rswin,rtask);


SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,str);


rtick = GetTickCount();


return 0;


}


public OnPlayerText(playerid, text[])


{


    if(rwin != 0)


{


    if(!strcmp(text,rtask))


    {


        if(!strcmp(rname,INVALID_NAME))


        {


               new str[128];


            format(str,128,\"{FFD700}%s\",rtask);


            SendPlayerMessageToAll(playerid,str);


            str = \"\\0\";


            GetPlayerName(playerid,str,MAX_PLAYER_NAME);


            GivePlayerMoney(playerid,rwin);


            SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + rswin);


            format(str,128,\"{0098E5}%s megnyerte a {F27100}%d dollárt,%d pontot{0098E5}! ({F27100}%.2f másodperc{0098E5})\",str,rwin,rswin,float((GetTickCount()-rtick)/1000));


            SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,str);


            rwin = 0;


            rswin = 0;


            rtimer = SetTimer(\"StartReact\",1000*TIMING,false);


               return 0;


            }


        }


    }


return 1;


}


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])


{


if (strcmp(\"/startrtest\", cmdtext, true) == 0) if(IsPlayerAdmin(playerid))


{


   StartReact();


   return 1;


}


return 0;


}[/pawn]


már próbálkoztam de nem sikerült :(

4
Szkript kérések / [MEGOLDVA]OnPlayerPrivmsg
« Dátum: 2014. január 26. - 10:47:25 »
Helló mindenkinek!Letöltöttem egy ladmin fs-t és leszeretném magyarositani de még semmit se irtam át de mikor leakarom futtani ezt a hibát adja ki:
C
:\\Users\\Zsolti\\Desktop\\Impossible\\filterscripts\\lufiadmin.pwn(1042) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol \"OnPlayerPrivmsg\")
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Warning.
ezt hogy birnám kijavitani ?

5
Szkript kérések / Jobb oldalt látszódó ölések
« Dátum: 2014. január 25. - 17:36:41 »
Helló mindenkinek jó lenne ha valaki tudna linkelni olyan scriptet hogy jobb oldalt mutatja ki kit ölt Név->akit megölt milyen fegyverrel és még mellete van ikon.  fun szeróra kéne elõre is köszi (az a baj nem tudom a script nevét. utánna néztem volna pedig)

6
Segítségkérés / Szerver adatok módosítása FTP -n.
« Dátum: 2014. január 25. - 15:50:50 »
Helló mindenkinek a hfg.hu nál béreltem szerót és felcsatlakozok total commanderen az ftpre és akkor fel is csatlakozik bead mindent de mikor már módositok valamit pl a server.cfgt akkor már nem indul el a szeró.. miért lehet ez?

7
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Pawno error
« Dátum: 2014. január 16. - 20:16:19 »
Ebbe nem értem mi lehet a hiba
hivatalos oldala:http://pastebin.com/f2f43ca9a#
 
    /* Made by DutchDominator AKA H4rdc0r3.
   #  Do not claim this as your own, if you use it, don\'t forget the credits.
   #  Yes, you may change this script and republish it, but keep credits to me.*/
 
   #include
   #define FILTERSCRIPT
   //These are the coordinates your player will spawn at if they are still alive at the end of a minigame:
   #define spawnX 1310.000000
   #define spawnY -1370.199951
   #define spawnZ 13.500000
   new playerinminigame[MAX_PLAYERS];
   new bloodring[15],derbyon,derbyplaying,playercarid[MAX_PLAYERS],playerinderby[MAX_PLAYERS],derbyrank,reward,bloodringfull[15],playerinbloodring[MAX_PLAYERS];
   new tdmon,tdmplaying,playerintdm[MAX_PLAYERS],tdmrank,redplayers,blueplayers,tdmcolor,oldplayercolor[MAX_PLAYERS];
   new dmon,dmplaying,playerindm[MAX_PLAYERS],dmrank;
   new qbloodring[15],qbloodringfull[15],playerinqderby[MAX_PLAYERS],playerinqbloodring[MAX_PLAYERS],qderbyrank,qderbyon,qderbyplaying;
   new boxon,boxplaying,playerinbox[MAX_PLAYERS],boxrank;
   new sdon,sdplaying,playerinsd[MAX_PLAYERS],sdrank,sdfirst;
   new karts[15],kartfull[15],karton,kartplaying,playerinkartrace[MAX_PLAYERS],kartrank,playerinkart[MAX_PLAYERS],currentcheckpoint[MAX_PLAYERS],krtfirst;
   new nrg[15],nrgfull[15],sron,srplaying,playerinsr[MAX_PLAYERS],srrank,playerinnrg[MAX_PLAYERS],currentracecheckpoint[MAX_PLAYERS],srfirst;
   new startvar[8];
   //Timers:
   new dtimer,dmtimer,tdmtimer,qdtimer,boxtimer,sdtimer,krttimer,srtimer;
   forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
   forward load();
   forward Spawnbloodrings();// Derby
   forward Destroybloodrings();
   forward Respawnbloodrings();
   forward StartDerby();
   forward Starttdm();// TeamDM
   forward Startdm();// LVDM
   forward Spawnqbloodrings();// Quarry Derby
   forward Destroyqbloodrings();
   forward Respawnqbloodrings();
   forward StartqDerby();
   forward StartBox();// Boxing Fight
   forward StartSd();// Skydive
   forward EndSd();
   forward SdFinish(playerid);
   forward SpawnKarts();// KartRace
   forward DestroyKarts();
   forward RespawnKarts();
   forward StartKart();
   forward KrtFinish();
   forward SpawnNrgs();// Stadium Race
   forward DestroyNrgs();
   forward RespawnNrgs();
   forward StartSr();
   forward SrFinish();
   forward RewardCalc(playerid,min,max);// General reward calc.
 
   // Derby cars:
   new Float:derbycars[15][4] = {
   {-1362.9799,932.8219,1036.0580,9.0890}, // 0
   {-1346.4526,935.4996,1036.0889,13.6811}, // 1
   {-1335.6995,938.2600,1036.1177,16.8043}, // 2
   {-1320.8756,944.9904,1036.2062,27.0307}, // 3
   {-1306.8385,953.5919,1036.3212,37.8366}, // 4
   {-1353.9670,934.0486,1036.2421,11.5836}, // 5
   {-1328.6377,941.0197,1036.3208,18.9670}, // 6
   {-1313.9012,948.6513,1036.4198,29.5596}, // 7
   {-1501.0956,960.3203,1036.9474,313.0457}, // 8
   {-1506.8105,968.1082,1037.0840,304.3027}, // 9
   {-1513.0317,976.8713,1037.2457,301.9500}, // 10
   {-1516.0858,988.2343,1037.4362,274.5044}, // 11
   {-1517.6569,995.6628,1037.5626,272.2782}, // 12
   {-1515.1127,1004.8807,1037.6969,262.3869}, // 13
   {-1510.7020,1014.6202,1037.8568,249.1825} // 14
   };
 
   // LVDM Spawn places:
   new Float:lvdmspawns[15][3] = {
   {2297.5220,2484.1804,3.2734}, // 0
   {2271.5120,2474.2268,3.2734}, // 1
   {2244.7441,2467.5762,3.2734}, // 2
   {2248.0867,2448.3484,3.2734}, // 3
   {2267.7366,2439.3997,3.2734}, // 4
   {2286.3911,2434.0715,3.2734}, // 5
   {2302.9141,2441.9189,3.2734}, // 6
   {2265.5151,2494.8433,-0.3329}, // 7
   {2300.1218,2483.3733,-7.4531}, // 8
   {2281.1760,2480.1216,-7.4531}, // 9
   {2251.8474,2473.7490,-7.4531}, // 10
   {2227.2383,2460.1196,-7.4531}, // 11
   {2250.4229,2440.2544,-7.4531}, // 12
   {2293.2231,2438.4878,-7.4531}, // 13
   {2301.3645,2452.4045,-7.4531} // 14
   };
   // Quarry derby cars:
   new Float:qderbycars[15][4] = {
   {605.7057,815.2199,-43.1692,350.9785}, // 0
   {609.4918,814.6188,-43.1692,350.9785}, // 1
   {613.3760,814.0021,-43.1692,350.9785}, // 2
   {616.5115,813.5043,-43.1692,350.9785}, // 3
   {619.8624,812.9723,-43.1691,350.9785}, // 4
   {622.9971,812.4746,-43.1691,350.9785}, // 5
   {678.2766,922.8008,-41.0451,115.3092}, // 6
   {680.1019,918.9395,-41.0066,115.3092}, // 7
   {681.3400,916.3724,-40.6739,115.2029}, // 8
   {682.7889,913.2912,-40.3585,115.2062}, // 9
   {491.2690,912.7574,-30.6622,248.8228}, // 10
   {489.9630,909.3635,-30.6003,248.8228}, // 11
   {488.5172,905.6060,-30.5318,248.8228}, // 12
   {488.1009,902.4600,-30.4778,262.3300}, // 13
   {487.7645,899.9181,-30.4341,262.3300} // 14
   };
   // Karts:
   new Float:kartspawns[15][4] = {
   {-1366.1909,906.8451,1040.5919,280.3004}, // 0
   {-1366.4854,908.3992,1040.2843,280.3004}, // 1
   {-1366.8508,910.3288,1039.9022,280.3004}, // 2
   {-1367.2168,912.2613,1039.5195,280.3004}, // 3
   {-1367.7562,915.1094,1038.9557,280.3004}, // 4
   {-1368.4265,918.6667,1038.4503,280.3231}, // 5
   {-1368.8036,920.6827,1038.1428,280.3231}, // 6
   {-1369.1410,922.4866,1037.8677,280.3231}, // 7
   {-1372.5338,921.9490,1037.9705,277.8816}, // 8
   {-1372.2379,919.8677,1038.2872,277.8816}, // 9
   {-1371.9086,917.5515,1038.6396,277.8816}, // 10
   {-1371.6196,915.5192,1038.9486,277.8816}, // 11
   {-1371.2595,912.9866,1039.3340,277.8816}, // 12
   {-1371.0453,911.4792,1039.5632,277.8816}, // 13
   {-1370.6086,908.9531,1040.1785,275.7079} // 14
   };
   new Float:nrgspawns[15][4] = {
   {-1436.5146,-595.6609,1055.5591,86.0952},
   {-1436.4534,-594.7911,1055.4529,86.1336},
   {-1436.3988,-594.0178,1055.3585,86.1336},
   {-1436.3256,-592.9784,1055.2316,86.1336},
   {-1436.2520,-591.9318,1055.1398,86.1124},
   {-1436.1643,-590.6272,1055.0952,86.1436},
   {-1436.1060,-589.7750,1055.0508,86.1436},
   {-1436.0160,-588.4620,1054.9822,86.1436},
   {-1435.9694,-587.7808,1054.9465,86.1436},
   {-1435.9060,-586.8561,1054.8982,86.1436},
   {-1435.8304,-586.0049,1054.8535,85.9079},
   {-1435.7190,-584.4737,1054.7749,85.9079},
   {-1435.6482,-583.4991,1054.7249,85.9079},
   {-1435.5737,-582.4772,1054.6724,85.9079},
   {-1435.4778,-581.1537,1054.5422,85.8982}
   };
   // Kartrace checkpoints:
   new Float:kcps[5][3] = {
   {-1262.4230,1028.3113,1039.6948},
   {-1433.8792,1083.7178,1039.0344},
   {-1540.4967,1004.6923,1039.1409},
   {-1392.7269,914.2321,1039.8306},
   {-1392.7269,914.2321,1039.8306}
   };
   new Float:srcps[10][3] = {
   {-1515.0345,-646.2552,1049.8767},
   {-1379.9943,-743.5076,1051.6895},
   {-1373.9252,-665.4581,1055.8362},
   {-1477.3721,-616.7951,1053.4919},
   {-1437.9470,-669.4881,1053.0645},
   {-1382.3152,-722.2056,1055.6273},
   {-1335.7629,-637.1422,1054.2230},
   {-1386.6233,-589.4922,1056.3871},
   {-1421.6000,-588.1021,1055.8623},
   {-1421.6000,-588.1021,1055.8623}
   };
 
   #if defined FILTERSCRIPT
   public OnFilterScriptInit()
   {
           SetTimer(\"load\",2000,0);
           return 1;
   }
   public OnFilterScriptExit()
   {
       Destroybloodrings();
       Destroyqbloodrings();
       DestroyKarts();
       DestroyNrgs();
           return 1;
   }
   #endif
   public OnGameModeInit()
   {
           SetTimer(\"load\",2000,0);
           return 1;
   }
   public OnGameModeExit()
   {
       Destroybloodrings();
       Destroyqbloodrings();
       DestroyKarts();
       DestroyNrgs();
           return 1;
   }
   public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
   {
           return 1;
   }
   public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
   {
           return 1;
   }
   public OnPlayerConnect(playerid)
   {
           playerinminigame[playerid] = 0; // Checks if a player is in a minigame
           playercarid[playerid] = -1; // Car that player currently is in, used to check whether the player is in a derby/race car
           playerinderby[playerid] = 0; // Derby
           playerinbloodring[playerid] = -1;
           playerintdm[playerid] = 0; // TeamDM
           playerindm[playerid] = 0; // LVDM
           playerinqderby[playerid] = 0; // Quarry Derby
           playerinqbloodring[playerid] = -1;
           playerinbox[playerid] = 0; // Boxing Fight
           playerinkartrace[playerid] = 0; // Kart Race
           playerinkart[playerid] = -1;
           currentcheckpoint[playerid] = 0;
           return 1;
   }
   public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
   {
       new string[256];
           if(playerinderby[playerid] == 1)
           {
               new DerbyPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, DerbyPlayerName, sizeof(DerbyPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the derby, rank: %d\", DerbyPlayerName, derbyrank);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinderby[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   bloodringfull[playerinbloodring[playerid]] = 0;
                   playerinbloodring[playerid] = -1;
                   if(derbyrank <= 2)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinderby == 1)
                                   {
                                       new winnername[256];
                                           GetPlayerName(i,winnername, sizeof(winnername));
                                           RewardCalc(i,100,1000);
                                           format(string, sizeof(string), \"%s has won the derby for $%d\", winnername, reward);
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                                           GivePlayerMoney(i,reward);
                                           playerinderby = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       derbyplaying = 0;
                       derbyrank = 0;
                       derbyon = 0;
                       KillTimer(dtimer);
                   Respawnbloodrings();
                   return 1;
                   }
                   derbyrank--;
           } else if(playerintdm[playerid] == 1) {
               new tdmPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, tdmPlayerName, sizeof(tdmPlayerName));
               if(GetPlayerColor(playerid) == 0x0000BBAA)
               {
                           format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the team DM, team blue\", tdmPlayerName);
                           blueplayers = blueplayers-1;
                   } else {
                       format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the team DM, team red\", tdmPlayerName);
                       redplayers = redplayers-1;
                   }
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerintdm[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   if(tdmrank == 0)
                   {
                       tdmplaying = 0;
                       tdmrank = 0;
                       tdmon = 0;
                       KillTimer(tdmtimer);
                       return 1;
                   }
                   if((blueplayers == 0 || redplayers == 0) && tdmplaying == 1)
                   {
                       if(blueplayers == 0)
                       {
                           format(string, sizeof(string), \"Team red has won the team DM\");
                           } else if(redplayers == 0)
                           {
                               format(string, sizeof(string), \"Team blue has won the team DM\");
                           }
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerintdm == 1)
                                   {
                                           playerintdm = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerColor(i,oldplayercolor);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       tdmplaying = 0;
                       tdmrank = 0;
                       tdmon = 0;
                       KillTimer(tdmtimer);
                       return 1;
                   }
                   tdmrank--;
           } else if(playerindm[playerid] == 1) {
               new dmPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, dmPlayerName, sizeof(dmPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the LVDM, rank: %d\", dmPlayerName, dmrank);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerindm[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   if(dmrank <= 2)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerindm == 1)
                                   {
                                       new dmwinnername[256];
                                           GetPlayerName(i,dmwinnername, sizeof(dmwinnername));
                                           RewardCalc(i,100,1000);
                                           format(string, sizeof(string), \"%s has won the LVDM for $%d\", dmwinnername, reward);
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                                           GivePlayerMoney(i,reward);
                                           playerindm = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       dmplaying = 0;
                       dmrank = 0;
                       dmon = 0;
                       KillTimer(dmtimer);
                       return 1;
                   }
                   dmrank--;
           } else if(playerinqderby[playerid] == 1)        {
               new DerbyPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, DerbyPlayerName, sizeof(DerbyPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the quarry derby, rank: %d\", DerbyPlayerName, qderbyrank);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinqderby[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   qbloodringfull[playerinqbloodring[playerid]] = 0;
                   playerinqbloodring[playerid] = -1;
                   if(qderbyrank <= 2)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinqderby == 1)
                                   {
                                       new winnername[256];
                                           GetPlayerName(i,winnername, sizeof(winnername));
                                           RewardCalc(i,100,1000);
                                           format(string, sizeof(string), \"%s has won the quarry derby for $%d\", winnername, reward);
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                                           GivePlayerMoney(i,reward);
                                           playerinqderby = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       qderbyplaying = 0;
                       qderbyrank = 0;
                       qderbyon = 0;
                       KillTimer(qdtimer);
                   Respawnqbloodrings();
                   return 1;
                   }
                   qderbyrank--;
           } else if(playerinbox[playerid] == 1) {
               new boxPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, boxPlayerName, sizeof(boxPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the boxing fight, rank: %d\", boxPlayerName, boxrank);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinbox[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   if(boxrank <= 2)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinbox == 1)
                                   {
                                       new boxwinnername[256];
                                           GetPlayerName(i,boxwinnername, sizeof(boxwinnername));
                                           RewardCalc(i,100,1000);
                                           format(string, sizeof(string), \"%s has won the boxing fight for $%d\", boxwinnername, reward);
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                                           GivePlayerMoney(i,reward);
                                           playerinbox = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       boxplaying = 0;
                       boxrank = 0;
                       boxon = 0;
                       KillTimer(boxtimer);
                       return 1;
                   }
                   boxrank--;
           } else if(playerinsd[playerid] == 1) {
               new SkydivePlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, SkydivePlayerName, sizeof(SkydivePlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the skydive\", SkydivePlayerName);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinsd[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   if(sdrank <= 1)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinsd == 1)
                                   {
                                           playerinsd = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       sdplaying = 0;
                       sdrank = 0;
                       sdon = 0;
                       sdfirst = 0;
                       KillTimer(sdtimer);
                   return 1;
                   }
                   sdrank--;
           } else if(playerinkartrace[playerid] == 1) {
               new KartPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, KartPlayerName, sizeof(KartPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the kart race\", KartPlayerName);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinkartrace[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   kartfull[playerinkart[playerid]] = 0;
                   playerinkart[playerid] = -1;
                   if(kartrank <= 1)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinkartrace == 1)
                                   {
                                           playerinkartrace = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       kartplaying = 0;
                       kartrank = 0;
                       karton = 0;
                       KillTimer(krttimer);
                   RespawnKarts();
                   return 1;
                   }
                   kartrank--;
           } else if(playerinsr[playerid] == 1) {
               new SrPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, SrPlayerName, sizeof(SrPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the stadium race\", SrPlayerName);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinsr[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   nrgfull[playerinnrg[playerid]] = 0;
                   playerinnrg[playerid] = -1;
                   if(kartrank <= 1)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinsr == 1)
                                   {
                                           playerinsr = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       kartplaying = 0;
                       kartrank = 0;
                       karton = 0;
                       KillTimer(srtimer);
                   RespawnNrgs();
                   return 1;
                   }
                   srrank--;
           }
           return 1;
   }
   public OnPlayerSpawn(playerid)
   {
           return 1;
   }
   public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
   {
       new string[256];
           if(playerinderby[playerid] == 1)
           {
               new DerbyPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, DerbyPlayerName, sizeof(DerbyPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the derby, rank: %d\", DerbyPlayerName, derbyrank);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinderby[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   bloodringfull[playerinbloodring[playerid]] = 0;
                   playerinbloodring[playerid] = -1;
                   if(derbyrank <= 2)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinderby == 1)
                                   {
                                       new winnername[256];
                                           GetPlayerName(i,winnername, sizeof(winnername));
                                           RewardCalc(i,100,1000);
                                           format(string, sizeof(string), \"%s has won the derby for $%d\", winnername, reward);
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                                           GivePlayerMoney(i,reward);
                                           playerinderby = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       derbyplaying = 0;
                       derbyrank = 0;
                       derbyon = 0;
                       KillTimer(dtimer);
                   Respawnbloodrings();
                   return 1;
                   }
                   derbyrank--;
           } else if(playerintdm[playerid] == 1) {
               new tdmPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, tdmPlayerName, sizeof(tdmPlayerName));
               if(GetPlayerColor(playerid) == 0x0000BBAA)
               {
                           format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the team DM, team blue\", tdmPlayerName);
                           blueplayers = blueplayers-1;
                   } else {
                       format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the team DM, team red\", tdmPlayerName);
                       redplayers = redplayers-1;
                   }
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerintdm[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   if(tdmrank == 0)
                   {
                       tdmplaying = 0;
                       tdmrank = 0;
                       tdmon = 0;
                       KillTimer(tdmtimer);
                       return 1;
                   }
                   if((blueplayers == 0 || redplayers == 0) && tdmplaying == 1)
                   {
                       if(blueplayers == 0)
                       {
                           format(string, sizeof(string), \"Team red has won the team DM\");
                           } else if(redplayers == 0)
                           {
                               format(string, sizeof(string), \"Team blue has won the team DM\");
                           }
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerintdm == 1)
                                   {
                                           playerintdm = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerColor(i,oldplayercolor);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       tdmplaying = 0;
                       tdmrank = 0;
                       tdmon = 0;
                       KillTimer(tdmtimer);
                       return 1;
                   }
                   tdmrank--;
           } else if(playerindm[playerid] == 1) {
               new dmPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, dmPlayerName, sizeof(dmPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the LVDM, rank: %d\", dmPlayerName, dmrank);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerindm[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   if(dmrank <= 2)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerindm == 1)
                                   {
                                       new dmwinnername[256];
                                           GetPlayerName(i,dmwinnername, sizeof(dmwinnername));
                                           RewardCalc(i,100,1000);
                                           format(string, sizeof(string), \"%s has won the LVDM for $%d\", dmwinnername, reward);
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                                           GivePlayerMoney(i,reward);
                                           playerindm = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       dmplaying = 0;
                       dmrank = 0;
                       dmon = 0;
                       KillTimer(dmtimer);
                       return 1;
                   }
                   dmrank--;
           } else if(playerinqderby[playerid] == 1)        {
               new DerbyPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, DerbyPlayerName, sizeof(DerbyPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the quarry derby, rank: %d\", DerbyPlayerName, qderbyrank);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinqderby[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   qbloodringfull[playerinqbloodring[playerid]] = 0;
                   playerinqbloodring[playerid] = -1;
                   if(qderbyrank <= 2)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinqderby == 1)
                                   {
                                       new winnername[256];
                                           GetPlayerName(i,winnername, sizeof(winnername));
                                           RewardCalc(i,100,1000);
                                           format(string, sizeof(string), \"%s has won the quarry derby for $%d\", winnername, reward);
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                                           GivePlayerMoney(i,reward);
                                           playerinqderby = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       qderbyplaying = 0;
                       qderbyrank = 0;
                       qderbyon = 0;
                       KillTimer(qdtimer);
                   Respawnqbloodrings();
                   return 1;
                   }
                   qderbyrank--;
           } else if(playerinbox[playerid] == 1) {
               new boxPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, boxPlayerName, sizeof(boxPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the boxing fight, rank: %d\", boxPlayerName, boxrank);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinbox[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   if(boxrank <= 2)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinbox == 1)
                                   {
                                       new boxwinnername[256];
                                           GetPlayerName(i,boxwinnername, sizeof(boxwinnername));
                                           RewardCalc(i,100,1000);
                                           format(string, sizeof(string), \"%s has won the boxing fight for $%d\", boxwinnername, reward);
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                                           GivePlayerMoney(i,reward);
                                           playerinbox = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       boxplaying = 0;
                       boxrank = 0;
                       boxon = 0;
                       KillTimer(boxtimer);
                       return 1;
                   }
                   boxrank--;
           } else if(playerinsd[playerid] == 1) {
               new SkydivePlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, SkydivePlayerName, sizeof(SkydivePlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the skydive\", SkydivePlayerName);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinsd[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   if(sdrank <= 1)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinsd == 1)
                                   {
                                           playerinsd = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       sdplaying = 0;
                       sdrank = 0;
                       sdon = 0;
                       sdfirst = 0;
                       KillTimer(sdtimer);
                   return 1;
                   }
                   sdrank--;
           } else if(playerinkartrace[playerid] == 1) {
               new KartPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, KartPlayerName, sizeof(KartPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the kart race\", KartPlayerName);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinkartrace[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   kartfull[playerinkart[playerid]] = 0;
                   playerinkart[playerid] = -1;
                   if(kartrank <= 1)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinkartrace == 1)
                                   {
                                           playerinkartrace = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       kartplaying = 0;
                       kartrank = 0;
                       karton = 0;
                       KillTimer(krttimer);
                   RespawnKarts();
                   return 1;
                   }
                   kartrank--;
           } else if(playerinsr[playerid] == 1) {
               new SrPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
               GetPlayerName(playerid, SrPlayerName, sizeof(SrPlayerName));
                   format(string, sizeof(string), \"%s has been dropped out of the stadium race\", SrPlayerName);
                   SendClientMessageToAll(0x33AA33AA, string);
                   playerinsr[playerid] = 0;
                   playerinminigame[playerid] = 0;
                   nrgfull[playerinnrg[playerid]] = 0;
                   playerinnrg[playerid] = -1;
                   if(kartrank <= 1)
                   {
                           for(new i=0; i                            {
                                   if (IsPlayerConnected(i) && playerinsr == 1)
                                   {
                                           playerinsr = 0;
                                           playerinminigame = 0;
                                           SetPlayerVirtualWorld(i,0);
                                           SetPlayerInterior(playerid, 0);
                                           SetPlayerPos(i, spawnX, spawnY, spawnZ);
                                   }
                           }
                       srplaying = 0;
                       srrank = 0;
                       sron = 0;
                       KillTimer(srtimer);
                   RespawnNrgs();
                   return 1;
                   }
                   srrank--;
           }
           return 1;
   }
   public OnVehicleSpawn(vehicleid)
   {
           return 1;
   }
   public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
   {
           return 1;
   }
   public OnPlayerText(playerid, text[])
   {
           return 1;
   }
   public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])
   {
           return 1;
   }
   public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
   {
           new cmd[256];
           new idx;
           new string[256];
           new tmp[256];
           cmd = strtok(cmdtext, idx);
           if(strcmp(cmd, \"/mark\", true) == 0)
           {
               if(playerinminigame[playerid])
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, \"To prevent abuse, /mark and /gotomark are disabled in minigames.\");
                       return 1;
               }
           }
           if(strcmp(cmd, \"/gotomark\", true) == 0)
           {
               if(playerinminigame[playerid])
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, \"To prevent abuse, /mark and /gotomark are disabled in minigames.\");
                       return 1;
               }
           }
           if(strcmp(cmd, \"/minigames\", true) == 0)
           {
               SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, \"______________________________________________________________________________\");
               SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \" \");
               SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"These minigames are currently available:\");
               SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"/derby /teamdm /lvdm /qderby /boxing /sdive /kartrace /srace\");
               SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Type /info for more information about seperate minigames.\");
               SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, \"______________________________________________________________________________\");
               return 1;
           }
           if(strcmp(cmd, \"/info\", true) == 0)
           {
               tmp = strtok(cmdtext, idx);
               if(!strlen(tmp))
                   {
                       SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA, \"Usage: /info [minigame command]\");
                       SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA, \"Minigame commands: derby teamdm lvdm qderby boxing sdive kartrace srace\");
                       return 1;
                   }
                   SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, \"______________________________________________________________________________\");
               SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \" \");
                   if(strcmp(tmp, \"derby\", true) == 0){
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Derby: A destruction derby in the Bloodbowl.\");
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Your goal is to destroy everyone other\'s car, and keep your own car intact.\");
                   }else if(strcmp(tmp, \"teamdm\", true) == 0){
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"TeamDM: A team deathmatch in area 51 with two teams, red and blue.\");
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Your goal is kill everyone of the other team.\");
                   }else if(strcmp(tmp, \"lvdm\", true) == 0){
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Lvdm: A deathmatch in the LVPD.\");
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Your goal kill other people, and stay alive.\");
                   }else if(strcmp(tmp, \"qderby\", true) == 0){
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"QDerby: A destruction derby in the Quarry.\");
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Your goal is to destroy everyone other\'s car, and keep your own car intact.\");
                   }else if(strcmp(tmp, \"boxing\", true) == 0){
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Boxing: A deathmatch without weapons, only fisting.\");
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Your goal kill other people, and stay alive.\");
                   }else if(strcmp(tmp, \"sdive\", true) == 0){
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"SDive: A skydive minigame.\");
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Your goal is to land on the tower as first. You must stay alive for 2 seconds there.\");
                   }else if(strcmp(tmp, \"kartrace\", true) == 0){
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Kartrace: A race with karts around the Bloodbowl.\");
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Your goal is to drive two laps in the fastest time.\");
                   }else if(strcmp(tmp, \"srace\", true) == 0){
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"SRace: A race in the Vice Stadium, with NRG\'s.\");
                           SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Your goal is to drive one lap in the fastest time.\");
                   }
               SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, \"______________________________________________________________________________\");
               return 1;
           }
           if(strcmp(cmd, \"/derby\", true) == 0)
           {
               if(derbyplaying == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"The derby is already started\");
                   return 1;
               }
               if(playerinminigame[playerid] == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"You are already in a minigame\");
                   return 1;
               }
                   new pname[256];
                   GetPlayerName(playerid, pname, 256);
               if(derbyon == 0)
               {
                   derbyon = 1;
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   playerinderby[playerid] = 1;
                   derbyrank = 1;
                   SetPlayerInterior(playerid,15);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetVehicleVirtualWorld(bloodring[0],7);
                   bloodringfull[0] = 1;
                   PutPlayerInVehicle(playerid, bloodring[0], 0);
                   playerinbloodring[playerid] = 0;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   startvar[0] = 1;
                   dtimer = SetTimer(\"StartDerby\", 60000, 0);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has started a derby, you have one minute to type /derby and join\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               } else if(derbyon == 1 && derbyrank < 15) {
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   playerinderby[playerid] = 1;
                   derbyrank++;
                   SetPlayerInterior(playerid,15);
                   for(new i=0; i<15; i++)
                   {
                           if(bloodringfull == 0)
                           {
                               SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                               SetVehicleVirtualWorld(bloodring,7);
                               bloodringfull = 1;
                               PutPlayerInVehicle(playerid, bloodring, 0);
                               TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                               playerinbloodring[playerid] = i;
                               format(string, sizeof(string), \"%s has joined the derby\", pname);//
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                                           return 1;
                           }
                           }
               } else if(derbyon == 1 && derbyrank >= 15) {
                       format(string, sizeof(string), \"The derby is full, wait for the next round\", pname);//
                       SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,string);
                       return 1;
               }
           }
           if(strcmp(cmd, \"/teamdm\", true) == 0)
           {
               if(tdmplaying == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"The team DM is already started\");
                   return 1;
               }
               if(playerinminigame[playerid] == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"You are already in a minigame\");
                   return 1;
               }
                   new pname[256];
                   GetPlayerName(playerid, pname, 256);
               if(tdmon == 0)
               {
                   tdmon = 1;
                   playerintdm[playerid] = 1;
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   tdmrank = 1;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetPlayerPos(playerid,208.8376,1863.5388,13.1406);
                   ResetPlayerWeapons(playerid);
                   GivePlayerWeapon(playerid,26,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,31,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,32,50000);
                   SetPlayerHealth(playerid,100);
                   SetPlayerArmour(playerid,100);
                   oldplayercolor[playerid] = GetPlayerColor(playerid);
                   SetPlayerColor(playerid,0x0000BBAA);// BLUE
                   blueplayers = 1;
                   redplayers = 0;
                   tdmcolor = 1;
                   startvar[1] = 1;
                   tdmtimer = SetTimer(\"Starttdm\", 60000, 0);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has started a team DM, team blue, you have one minute to type /teamdm and join\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               } else if(tdmon == 1 && tdmcolor == 1) {
                   playerintdm[playerid] = 1;
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   tdmrank++;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetPlayerPos(playerid,268.6240,1882.8805,-30.0938);
                   ResetPlayerWeapons(playerid);
                   GivePlayerWeapon(playerid,26,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,31,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,32,50000);
                   SetPlayerHealth(playerid,100);
                   SetPlayerArmour(playerid,100);
                   oldplayercolor[playerid] = GetPlayerColor(playerid);
                   SetPlayerColor(playerid,0xAA3333AA);// RED
                   redplayers++;
                   tdmcolor = 0;
                   format(string, sizeof(string), \"%s has joined the team DM, team red\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               } else if(tdmon == 1 && tdmcolor == 0) {
                   playerintdm[playerid] = 1;
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   tdmrank++;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetPlayerPos(playerid,208.8376,1863.5388,13.1406);
                   ResetPlayerWeapons(playerid);
                   GivePlayerWeapon(playerid,26,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,31,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,32,50000);
                   SetPlayerHealth(playerid,100);
                   SetPlayerArmour(playerid,100);
                   oldplayercolor[playerid] = GetPlayerColor(playerid);
                   SetPlayerColor(playerid,0x0000BBAA);// BLUE
                   blueplayers++;
                   tdmcolor = 1;
                   format(string, sizeof(string), \"%s has joined the team DM, team blue\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               }
           }
           if(strcmp(cmd, \"/lvdm\", true) == 0)
           {
               if(dmplaying == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"The LVDM is already started\");
                   return 1;
               }
               if(playerinminigame[playerid] == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"You are already in a minigame\");
                   return 1;
               }
                   new pname[256];
                   GetPlayerName(playerid, pname, 256);
               if(dmon == 0)
               {
                   dmon = 1;
                   playerindm[playerid] = 1;
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   dmrank = 1;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetPlayerPos(playerid,lvdmspawns[0][0],lvdmspawns[0][1],lvdmspawns[0][2]);
                   ResetPlayerWeapons(playerid);
                   GivePlayerWeapon(playerid,26,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,32,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,31,50000);
                   SetPlayerHealth(playerid,100);
                   SetPlayerArmour(playerid,100);
                   startvar[2] = 1;
                   dmtimer = SetTimer(\"Startdm\", 60000, 0);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has started a LVDM, you have one minute to type /lvdm and join\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               } else if(dmon == 1 && dmrank <= 15) {
                   playerindm[playerid] = 1;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetPlayerPos(playerid,lvdmspawns[dmrank][0],lvdmspawns[dmrank][1],lvdmspawns[dmrank][2]);
                   dmrank++;
                   ResetPlayerWeapons(playerid);
                   GivePlayerWeapon(playerid,26,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,32,50000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,31,50000);
                   SetPlayerHealth(playerid,100);
                   SetPlayerArmour(playerid,100);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has joined the LVDM\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               } else if(dmon == 1 && dmrank == 16) {
                   format(string, sizeof(string), \"The LVDM is full, wait for the next LVDM\");//
                           SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,string);
               }
           }
           if(strcmp(cmd, \"/qderby\", true) == 0)
           {
               if(qderbyplaying == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"The derby is already started\");
                   return 1;
               }
               if(playerinminigame[playerid] == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"You are already in a minigame\");
                   return 1;
               }
                   new pname[256];
                   GetPlayerName(playerid, pname, 256);
               if(qderbyon == 0)
               {
                   Respawnqbloodrings();
                   qderbyon = 1;
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   playerinqderby[playerid] = 1;
                   qderbyrank = 1;
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetVehicleVirtualWorld(qbloodring[0],7);
                   qbloodringfull[0] = 1;
                   PutPlayerInVehicle(playerid, qbloodring[0], 0);
                   playerinqbloodring[playerid] = 0;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   startvar[3] = 1;
                   qdtimer = SetTimer(\"StartqDerby\", 60000, 0);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has started a quarry derby, you have one minute to type /qderby and join\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               } else if(qderbyon == 1 && qderbyrank < 15) {
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   playerinqderby[playerid] = 1;
                   qderbyrank++;
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   for(new i=0; i<15; i++)
                   {
                           if(qbloodringfull == 0)
                           {
                               SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                               SetVehicleVirtualWorld(qbloodring,7);
                                   qbloodringfull = 1;
                               PutPlayerInVehicle(playerid, qbloodring, 0);
                               TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                               playerinqbloodring[playerid] = i;
                               format(string, sizeof(string), \"%s has joined the quarry derby\", pname);//
                                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                                           return 1;
                           }
                           }
               } else if(qderbyon == 1 && qderbyrank >= 15) {
                       format(string, sizeof(string), \"The quarry derby is full, wait for the next round\", pname);//
                       SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,string);
                       return 1;
               }
           }
           if(strcmp(cmd, \"/boxing\", true) == 0)
           {
               if(boxplaying == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"The boxing fight is already started\");
                   return 1;
               }
               if(playerinminigame[playerid] == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"You are already in a minigame\");
                   return 1;
               }
                   new pname[256];
                   GetPlayerName(playerid, pname, 256);
               if(boxon == 0)
               {
                   boxon = 1;
                   playerinbox[playerid] = 1;
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   boxrank = 1;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetPlayerPos(playerid,2496.479,-1678.357,6997.348);
                   ResetPlayerWeapons(playerid);
                   SetPlayerHealth(playerid,50);
                   startvar[4] = 1;
                   boxtimer = SetTimer(\"StartBox\", 60000, 0);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has started a boxing fight, you have one minute to type /boxing and join\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               } else if(boxon == 1) {
                   playerinbox[playerid] = 1;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetPlayerPos(playerid,2496.479,-1678.357,6997.348);
                   boxrank++;
                   ResetPlayerWeapons(playerid);
                   SetPlayerHealth(playerid,50);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has joined the boxing fight\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               }
           }
           if(strcmp(cmd, \"/sdive\", true) == 0)
           {
               if(sdplaying == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"The skydive is already started\");
                   return 1;
               }
               if(playerinminigame[playerid] == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"You are already in a minigame\");
                   return 1;
               }
                   new pname[256];
                   GetPlayerName(playerid, pname, 256);
               if(sdon == 0)
               {
                   sdon = 1;
                   playerinsd[playerid] = 1;
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   sdrank = 1;
                   sdfirst = 1;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetPlayerPos(playerid,-1753.7169,884.6819,1000.000);
                   GivePlayerWeapon(playerid,46,1);
                   startvar[5] = 1;
                   sdtimer = SetTimer(\"StartSd\", 60000, 0);
                   SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1753.7169,884.6819,295.8750,-1753.7169,884.6819,290.8750,1);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has started a skydive, you have one minute to type /sdive and join\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               } else if(sdon == 1) {
                   playerinsd[playerid] = 1;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerInterior(playerid,0);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetPlayerPos(playerid,-1753.7169,884.6819,1000.000);
                   sdrank++;
                   GivePlayerWeapon(playerid,46,1);
                   SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,-1753.7169,884.6819,295.8750,-1753.7169,884.6819,290.8750,1);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has joined the skydive\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;
               }
           }
           if(strcmp(cmd, \"/kartrace\", true) == 0)
           {
               if(kartplaying == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"The kart race is already started\");
                   return 1;
               }
               if(playerinminigame[playerid] == 1)
               {
                   SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7AA, \"You are already in a minigame\");
                   return 1;
               }
                   new pname[256];
                   GetPlayerName(playerid, pname, 256);
               if(karton == 0)
               {
                   karton = 1;
                   playerinminigame[playerid] = 1;
                   playerinkartrace[playerid] = 1;
                   kartrank = 1;
                   krtfirst = 1;
                   currentcheckpoint[playerid] = 0;
                   SetPlayerInterior(playerid,15);
                   SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
                   SetVehicleVirtualWorld(karts[0],7);
                   kartfull[0] = 1;
                   PutPlayerInVehicle(playerid, karts[0], 0);
                   playerinkart[playerid] = 0;
                   TogglePlayerControllable(playerid, 0);
                   SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,kcps[0][0],kcps[0][1],kcps[0][2],kcps[1][0],kcps[1][1],kcps[1][2],20);
                   startvar[6] = 1;
                   krttimer = SetTimer(\"StartKart\", 60000, 0);
                   format(string, sizeof(string), \"%s has started a kart race, you have one minute to type /kartrace and join\", pname);//
                           SendClientMessageToAll(0x33AA33AA,string);
                           return 1;

 
[mod]Köszönés vagy valami?
U.I: Téma javítva![/mod]

8
Szkript kérések / Player color,carcolor
« Dátum: 2014. január 14. - 19:19:12 »
Azt kéne hogy ezt tudják a játékosok is használni külön parancsként setcolor,carcolor
már néztem utánna neten de nem talaáltam ,átirni is próbáltam de nem sikerült
 
dcmd_asetcolor(playerid,params[]) {
if(PlayerInfo[playerid][Level] >= 2) {
    new tmp[256], tmp2[256], Index; tmp = strtok(params,Index), tmp2 = strtok(params,Index);
    if(!strlen(tmp) || !strlen(tmp2) || !IsNumeric(tmp2)) {
   SendClientMessage(playerid, red, \"Használat: /asetcolor [playerid] [színKód]\");
   return SendClientMessage(playerid, red, \"Szín Kódok: 0=fekete 1=fehér 2=piros 3=narancs 4=sárga 5=zöld 6=kék 7=lila 8=barna 9=rózsaszin\");
}
new player1 = strval(tmp), Colour = strval(tmp2), string[128], colour[24];
if(Colour > 9) return SendClientMessage(playerid, red, \"Szín Kódok: 0=fekete 1=fehér 2=piros 3=narancs 4=sárga 5=zöld 6=kék 7=lila 8=barna 9=rózsaszin\");
if(PlayerInfo[player1][Level] == ServerInfo[MaxAdminLevel] && PlayerInfo[playerid][Level] != ServerInfo[MaxAdminLevel]) return SendClientMessage(playerid,red,\"HIBA: Ezt a parancsot te nem használhatod magasabb szintû admin ellen\");
       if(IsPlayerConnected(player1) && player1 != INVALID_PLAYER_ID) {
   switch (Colour)
   {
       case 0: { SetPlayerColor(player1,black); colour = \"fekete\"; }
       case 1: { SetPlayerColor(player1,COLOR_WHITE); colour = \"fehér\"; }
       case 2: { SetPlayerColor(player1,red); colour = \"piros\"; }
       case 3: { SetPlayerColor(player1,orange); colour = \"narancs\"; }
      case 4: { SetPlayerColor(player1,orange); colour = \"sárga\"; }
      case 5: { SetPlayerColor(player1,COLOR_GREEN1); colour = \"zöld\"; }
      case 6: { SetPlayerColor(player1,COLOR_BLUE); colour = \"Blue\"; }
      case 7: { SetPlayerColor(player1,COLOR_PURPLE); colour = \"lila\"; }
      case 8: { SetPlayerColor(player1,COLOR_BROWN); colour = \"barna\"; }
      case 9: { SetPlayerColor(player1,COLOR_PINK); colour = \"rózsaszín\"; }
   }
   if(player1 != playerid) { format(string,sizeof(string),\"Adminisztrátor \\\"%s\\\" átállította a színed \'%s\'-re \", pName(playerid), colour); SendClientMessage(player1,blue,string); }
   format(string, sizeof(string), \"Te átállítottad \\\"%s\'s\\\" a szinét \'%s\'-re \", pName(player1), colour);
           return SendClientMessage(playerid,blue,string);
    } else return SendClientMessage(playerid,red,\"HIBA: Ilyen játékos nem létezik\");
} else return SendClientMessage(playerid,red,\"HIBA: Ehez a parancshoz legalább 2-es szintû adminnak kéne lenned!\");

 

dcmd_acarcolor(playerid,params[]) {
if(PlayerInfo[playerid][Level] >= 3) {
    new tmp[256], tmp2[256], tmp3[256], Index; tmp = strtok(params,Index), tmp2 = strtok(params,Index); tmp3 = strtok(params,Index);
    if(!strlen(tmp) || !strlen(tmp2) || !strlen(tmp3) || !IsNumeric(tmp2)) return SendClientMessage(playerid, red, \"Használat: /acarcolor
new player1 = strval(tmp), colour1, colour2, string[128];
if(!strlen(tmp2)) colour1 = random(126); else colour1 = strval(tmp2);
if(!strlen(tmp3)) colour2 = random(126); else colour2 = strval(tmp3);
if(PlayerInfo[player1][Level] == ServerInfo[MaxAdminLevel] && PlayerInfo[playerid][Level] != ServerInfo[MaxAdminLevel]) return SendClientMessage(playerid,red,\"HIBA: Ezt a parancsot te nem használhatod magasabb szintû admin ellen\");
       if(IsPlayerConnected(player1) && player1 != INVALID_PLAYER_ID) {
           if(IsPlayerInAnyVehicle(player1)) {
      format(string, sizeof(string), \"Te megváltoztattad kocsi szinét erre \\\"%s\'s\\\" %s to \'%d,%d\'\", pName(player1), VehicleNames[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(player1))-400], colour1, colour2 ); SendClientMessage(playerid,blue,string);
      if(player1 != playerid) { format(string,sizeof(string),\"Adminisztrátor \\\"%s\\\" megváltoztatta kocsid szinét erre %s to \'%d,%d\'\'\", pName(playerid), VehicleNames[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(player1))-400], colour1, colour2 ); SendClientMessage(player1,blue,string); }
              return ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(player1), colour1, colour2);
   } else return SendClientMessage(playerid,red,\"HIBA: Játékos nincs jármûben\");
    } else return SendClientMessage(playerid,red,\"HIBA: Játékos nincs csatlakozva\");
} else return SendClientMessage(playerid,red,\"HIBA: Ehez a parancshoz legalább 3-as szintû adminnak kéne lenned!\");
}

9
Szkript kérések / [FS]Minigame
« Dátum: 2014. január 14. - 16:54:00 »
Helló mindenkinek! Valami minigame scriptet szeretnék kérni elõre is köszi!

10
Hivatalos fórumról áthozott szkriptek / Speedometer
« Dátum: 2014. január 12. - 12:51:47 »
Helló mindenkinek gondoltam elhozok nektek egy sebességmérõt (nem én készitettem googleba keresgettem)
Kép:[hs width=800 height=600]http://kepfeltoltes.hu/140112/sa-mp-098_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
Kód:
 
#include a_samp
#define L_MAX_COUNT 105
   new
           L_count[ ][ ] = {
                   \"0\", \"20\", \"40\", \"60\", \"80\", \"100\", \"120\",
                   \"140\", \"160\", \"180\", \"200\", \"220\"
           },
           Text: L_draw_speed[ 14 ],
           Text: L_player_draw[ MAX_PLAYERS ],
           Float: L_speed_update[ 4 ],
           L_text_update[ 155 ] ;
   public OnFilterScriptInit ( )
   {
           SetTimer ( \"SpeedUpdate\", 50, false ) ;
           L_draw_speed[ 0 ] = TextDrawCreate ( 190, 400.0, L_count[ 0 ] ) ;
           L_speed_update[ 0 ] = 210 ;
           for ( new i ; i != 12 ; ++ i )
           {
               if ( i ) L_draw_speed[ i ] = TextDrawCreate ( L_speed_update[ 0 ], 400.0, L_count[ i ] ), L_speed_update[ 0 ] += 30.0 ;
               TextDrawColor ( L_draw_speed[ i ], 0xDEDDDC55 ), TextDrawAlignment ( L_draw_speed[ i ], 0 ) ;
               TextDrawBackgroundColor ( L_draw_speed[ i ],0x00000011 ), TextDrawSetOutline ( L_draw_speed[ i ], 1 ) ;
               TextDrawSetProportional ( L_draw_speed[ i ], 1 ), TextDrawSetShadow ( L_draw_speed[ i ], 1 ) ;
               TextDrawFont ( L_draw_speed[ i ], 2 ), TextDrawLetterSize ( L_draw_speed[ i ], 0.3, 1.1 ) ;
           }
           L_speed_update[ 0 ] = 408.0 ;
           for ( new i = 12 ; i != 14; ++ i )
           L_draw_speed[ i ] = TextDrawCreate ( 130.0, L_speed_update[ 0 ], \"-\" ),
           TextDrawColor ( L_draw_speed[ i ], 0xDEDDDCFF ), TextDrawAlignment ( L_draw_speed[ i ], 0 ),
           TextDrawBackgroundColor ( L_draw_speed[ i ], 0x00000022 ), TextDrawSetOutline ( L_draw_speed[ i ], 1 ),
           TextDrawSetProportional ( L_draw_speed[ i ] , 1 ), TextDrawSetShadow ( L_draw_speed[ i ], 1 ),
           TextDrawFont ( L_draw_speed[ i ], 1 ), TextDrawLetterSize ( L_draw_speed[ i ], 43.0, 0.8 ), L_speed_update[ 0 ] -= 13.0 ;
           return 1;
   }
   public OnFilterScriptExit ( )
   {
           for ( new i = 0x0 ; i != sizeof L_draw_speed ; ++ i )
                   TextDrawDestroy ( L_draw_speed[ i ] ) ;
           return 1 ;
   }
   public OnPlayerConnect ( playerid )
   {
       L_player_draw[ playerid ] = TextDrawCreate( 190.0, 377.0, \"-\" ), TextDrawAlignment ( L_player_draw[playerid], 0 ) ;
       TextDrawBackgroundColor ( L_player_draw[ playerid ],0x00000022 ), TextDrawSetOutline ( L_player_draw[playerid], 1 ) ;
       TextDrawSetProportional ( L_player_draw[ playerid ], 1 ), TextDrawSetShadow ( L_player_draw[ playerid ], 1 ) ;
       TextDrawFont ( L_player_draw[ playerid ], 2 ), TextDrawLetterSize( L_player_draw[ playerid ], 0.3, 5.5 ) ;
       return 1 ;
   }
   public OnPlayerDisconnect ( playerid, reason )
   {
       TextDrawDestroy( L_player_draw[playerid] ) ;
       return 1 ;
   }
   public OnPlayerStateChange ( playerid, newstate, oldstate )
   {
           if ( newstate == 2 )
           {
                   for ( new i = 0x0; i != 14; i ++ ) TextDrawShowForPlayer ( playerid, L_draw_speed[ i ] ) ;
                   TextDrawShowForPlayer ( playerid, L_player_draw[ playerid ] ) ;
           }
           else
           {
                   for ( new i = 0x0; i != 14; ++ i ) TextDrawHideForPlayer ( playerid, L_draw_speed[ i ] ) ;
                   TextDrawHideForPlayer( playerid, L_player_draw[ playerid ] ) ;
           }
           return 1 ;
   }
   forward SpeedUpdate ( ) ;
   public SpeedUpdate ( )
   {
           for ( new i = 0 ; i != MAX_PLAYERS ; i++ )
           {
           if ( !IsPlayerConnected( i ) ) continue;
           if ( GetPlayerState( i ) != 2 ) continue;
           GetVehicleVelocity ( GetPlayerVehicleID( i ),L_speed_update[ 0 ],L_speed_update[ 1 ],L_speed_update[ 2 ] ) ;
           L_speed_update[ 3 ] = floatsqroot ( floatpower ( floatabs ( L_speed_update[ 0 ] ), 2.0 ) + floatpower ( floatabs ( L_speed_update[ 1 ] ), 2.0 ) + floatpower ( floatabs ( L_speed_update[ 2 ] ), 2.0 ) ) * 179.28625 ;
           L_Update_Text( i, floatround ( L_speed_update[ 3 ] * 0.4 ) ) ;
           }
           SetTimer ( \"SpeedUpdate\", 50, false ) ;
           return 1;
   }
   L_Update_Text ( i, count )
   {
       new L_index_count[ 150 ] = { \' \', ... } ;
       if ( count < L_MAX_COUNT - 1 ) L_index_count[ count ] = \'-\' ;
       else L_index_count[ L_MAX_COUNT - 1 ] = \'-\' ;
       L_text_update[ 0 ] = EOS ;
       format ( L_text_update, 155, \"%s\", L_index_count ) ;
       TextDrawSetString ( L_player_draw[ i ], L_text_update ) ;
   }
   //by LinkiNPark

 
Készítõ: LINKINPARK

11
Segítségkérés / Játékba felirat lerakása
« Dátum: 2014. január 10. - 17:27:06 »
A kérdésem ezt hogy birom lerakni vagy mivel?[hs width=100 height=51]http://kepfeltoltes.hu/140110/adaf_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]

12
Szkript kérések / Kapu nyit/zár
« Dátum: 2014. január 08. - 22:01:23 »
Helló mindenkinek!Kéne egy kis segitség mert 2órán keresztül szenvedtem vele de nem ment
Ez itt a zárva kapu:CreateObject(968, -2863.679687, 462.718017, 4.451619, 90.199996, 6.700022, -14.499997);
Ez itt a nyitva kapu:CreateObject(968, -2863.584716, 462.665252, 4.313696, -7.799992, 11.399856, -98.199760)
úgy kéne hogy nyitódjon és zárodjon. elõre is köszönöm a segitséget :laugh: :laugh:

13
Szkript kérések / Dialog készitése
« Dátum: 2014. január 08. - 19:28:56 »
Dialogot szeretnék késziteni ilyen fegyvereset hogy fegyver és van a dialogba sok fegyver és ha rákattolnak fegyóra akkor levon valamennyi összeget.Már néztem vidit de nem sikerült megcsinálnom :S valaki tudna segiteni?

14
Segítségkérés / Pwn fájlom van akkor hogy csináljak hozzá amxt?
« Dátum: 2014. január 06. - 20:37:37 »
Sokak csak pwn fáljt töltenek fel. és akkor amx fáljt honnan szedjek a game módhoz??mert az nélkül nem jó

15
Segítségkérés / Miért nem bir feljönni a haverom a samp szerómra?
« Dátum: 2013. december 21. - 13:31:54 »
Van egy samp szeróm amit a gépemrõl futtatok és a tesóm felbir jönni a haverom pedig nem. valaki tud segíteni?

Oldalak: [1] 2
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal