menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - FL1P

#1
Hali!
A kérdésem:
A szerveremen ha egy jármûvel (kocsival) a levegõben zuhanok akkor elkezd pattogni mintha a \"SetPlayerVelocity\"-t használnám és mindig hozzá adnák a  \"z\" értékhez 1-2-t...
Valaki megtudná mondani, hogy ez miért lehet?
#2
Segítségkérés / Egy fontos kérdés!^^
2011. február 13. - 22:08:35
Ez jó lenne.
Az mûködne, hogy egy fájlba eltárolnám (true - false vagy egyéb kulcsszavakkal) azt h mikor használja a gmx parancsot a script?
Szerk.
Sikerült megoldani! (müködik)
Köszi mindenkinek!
Zárok.
#3
Segítségkérés / Egy fontos kérdés!^^
2011. február 13. - 21:46:55
Igen, értem.
Tudnátok kicsit bõvebben segíteni ebben? :-)
(fontos :S)
#4
Segítségkérés / Egy fontos kérdés!^^
2011. február 13. - 21:05:10
Oké, de én ezt úgy gondoltam, hogy van egy scriptem amit valaki másnak csináltam és én pl. azt akarom h már ne tudja használni.
Ezért szeretnék még a script írásakor belerakni egy parancsot amivel ez lehetséges lesz.
(hogy ne tudjon hozzáférni vagy ne tudja rendesen használni utána) =D
#5
Segítségkérés / Egy fontos kérdés!^^
2011. február 13. - 20:45:16
Hali!
Az lehetséges, hogy egy parancs (vagy akármi) segítségével törölni, átírni vagy használhatatlanná tegyünk egy modot/scriptet? Csak ennyi lenne :D
#7
Segítségkérés / DM zóna
2010. október 16. - 16:00:15
 public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    DM[playerid] = true;
    return 1;
}

 
Spawnoláskor a DM zónában lessz.
#8
Segítségkérés / DM zóna
2010. október 16. - 07:50:20
#9
Segítségkérés / Feljebb hejezés
2010. október 16. - 07:46:14
Ha 40 db TextDrawod van akkor igen :S:D
#10
Segítségkérés / Nem tom mi ebben a hiba
2010. október 16. - 07:43:49
Megelõztél :P
Szerintem is túl sok scripted van.
#11
Segítségkérés / Feljebb hejezés
2010. október 15. - 22:45:02
TextDrawCreate(482.000000,354.000000,\"_\");
Vízszintes, X
Föggőleges, Y
Sztem olvass el egy TextDraw tut-ot. 
#12
Segítségkérés / Skin neve!!
2010. október 14. - 19:20:22
Szerintem ebbõl nem fog sokat érteni xD
 
 public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    switch (classid)
{
    case 0: // ez így folyatatódik tovább: case 1:, case 2:, ... Attól függ, hogy mennyi skined van.
    {
        GameTextForPlayer(playerid, \" ~y~BALLAS\", 5000, 3);
       }
}
         
                       
#13
Segítségkérés / DM
2010. október 14. - 18:54:10
Hát, nem fontos paracshoz rakni. Meg lehet oldani pl.: Timerrel is.
Jah és az \"IsPlayerInRangeOfPoint\" az nem olyan mint a bandazóna, ez igazából egy pont.
Ennek a  pontnak megváltoztathatod a hatókõrét. (piros)
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, x, y, z))
Berakhatod a bandazóna közepére (x, y, z) és átírod a Float:range értékét. (nem tudom mekkorára kell)
#14
Rendesen mûködik.
Nah, thx a segítségért midenkinek ^^
Zárom a  témát.
#15
Segítségkérés / Mozgó object (pickuppal)
2010. október 13. - 21:27:02
new object;  -vagy ha már van váltózód akkor annak a nevét írod be.
MoveObject(object, x, y, z+6);
Az object kordinátáját kell be irni és pl: \'+6\' (hogy, menniyvel akarod elmozgatni)
Ez felfelé fog mozogni a Z tengely mentén.