GTA Közösség - A magyar GTA fórum
Multi Theft Auto (MTA) => MTA: Szerverfejlesztés => Modellezés => A témát indította: Leroy - 2014. augusztus 26. - 20:30:35
-
Hali!
1. probléma: Na szóval arról lenne szó hogy 3ds max 10-be elkészítem a skint, tök jól mutat minden a programon belül. Egy sapkát raktam a skinre, majd miután elmentem a sapka nincs rajta. Tesztelgettem a dolgokat picit, így rájöttem hogy csak az alap skin van kijelölve így nem menti el csak az egyiket.Meg szerkeszteni is azt tudom amelyik ki van jelölve, és egyszerre mindkettőt nem tudom kijelölni. ( Mint photoshopban a layerek) Na, ehez kéne segítség, Hogy tudnám egybe olvasztani a kettőt?
2. Probléma: Ugyan úgy a programon belül jól néz ki minden, de IG a txd -ben lévő PNG fájlokat(Színezések, minták stb) keveredve nyomja fel. ( A fejen a cipő mintája, stb) Hogy tudnám beállítani hogy a DFF filehoz tartozó materialokat jól pakolja fel a skinre, ne össze vissza.
Előre is köszi a segítséget.
-
Hali, 1. tedd a 2-őt groupba.
-
Hali, 1. tedd a 2-őt groupba.
Nem jól tudod.
Kijelölöd és Attach-olod.
-
Oksa hát akkor elnézést, még KisHP mondta ezt a megoldást nekem régebben. De ugyanúgy 1 objectként lett kezelve és lehetett menteni tehát végül is az is működik.
-
A group-olás azért nem jó megoldás mert nem az egészet exportálja ki hanem csak egy részt, ezért vagy attacholni kell vagy a graph editoron össze kötni a layereket.
-
2. UVW map
-
[gmod]Elég rég óta nem érkezett új válasz, zárom.[/gmod]