GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Leírások/Útmutatók => A témát indította: Popec16 - 2010. november 11. - 17:51:21
-
Ez inkább egy kis tanulni való , tudni való!!
Egy pawnoval írt szkriptben és persze minden programozási nyelvben történnek hibák, amiket javítani kell!
2 féle típus van:
-Szemantikai
Tartalmi vagy jelentésbeli hiba ezt hívjuk játékhibának[bUG]az az a program lefut de nem tökéletesen azt csinálja ami a feladata!
-Szintaktikai:
Nyelvtani szabályok. Ide tartoznak az elírások,nem lezárt zárójelek!
Stb...
Ciklus fogalma:
Ismétlõdõ jelenség! //ChuckNorris
Latin szóval Iterációnak hívjuk!
Fordító programokról:
Célja:Az emberi nyelven írodott programot lekell fordítani a processzor nyelvére azaz gépikódra!
Fajtái:
Interpretter
-Értelmezõ
-Soronként fordítja le a programot
-Az utasításokat azzonal végre is hajtja!
Pl:Basic!
Compiler:
-A teljes programot egyszerre fordítja le és hajtja végre!
Kérdés: Nos ezek után szerintetek a pawno milyen konvertáló?
Az algoritmusról:
-Azok instrukciók halmaza mely egy feladat megválósításához vezet ,algoritmusnak hívjuk!
-Utasítások jól rögzített,rendezett véges sorozata!
-Az algoritmusnak véges számú lépésben megoldhatónak kell lennie!
-Az algoritmus legyen minél hatékonyabb!
-Az algoritmust úgy kell megírnunk/terveznünk hogy elronthatatlan legyen!
Nos ennyi volt egy kis leírás hátha jó lesz még valakinek!
Köszi hogy elolvastad! ^^
-
Remek, am, nem compiler? ::| :P
-
De igen Pawn compiler !! :)
Majd még írok ilyen kisebb dolgokat a kommenteket meg ilyeneket!:D
-
Szép leírás,de én egybe írom a nevemet. :P
-
A szándék a fontos!:D
-
Nagyon hasznos leírás! Köszi :D
Smart
-
Jó cucc, bár pár dolog ki maradt belõle :D
-
Szép és jó, de ezzel nem megyünk sokra, elmélet nem számít itt sokat.
-
Ez nem arra ment hogy elmélet ,és nem megyünk sokra, ez csak egy kis alapvetõ tudnivaló!