Keresés:

Eredmények megjelenítése: 'script'.

  • Keresés kulcs alapján

    Kulcsszavak ami alapján könnyebben megtalálják a témát.
  • Keresés szerző alapján

Tartalom típusa


Fórum

  • Rejtett
  • Általános beszélgetés
    • A Fórum
    • Beszélgetés
    • Képek / Videók
    • Off Telep
    • Kérdések, Segítség
    • Hostingok
  • San Andreas: Közösség
    • Általános
    • SA-MP szerverek
    • MTA szerverek
    • Média
    • Klánok
  • SA-MP: Szerverfejlesztők
    • Szkriptek és Pályák
    • Pluginok és Programok
    • Leírások/Útmutatók
    • Segítségkérés
  • Multi Theft Auto: Szerverfejlesztők
    • Általános
    • Leírások
    • Scriptek
    • Pályakészítő
    • Modellezés
    • Segítségkérés
  • Ügyességi kategóriák & ligák
    • Stunt
    • Drift
    • Parkour
    • Pályakészítõ
  • További GTA Szériák
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
  • Versenyek és Rendezvények
    • Verseny szervezése
    • Rendezvények

Calendars

  • Community Calendar

28 találat

  1. Sziasztok! Olyan problémám lenne, hogy el szeretném tüntetni a jármű kiírását, amikor a karakter beszáll a járműben. Ez félig meddig sikerül is, amikor első alkalommal szállok be, de amikor másodjára, akkor ugyanúgy megjelenik. Nem tudom mi lehet már a probléma... Lua: addEventHandler("onClientVehicleEnter", getRootElement(), function() showPlayerHudComponent(source,"vehicle_name", false) end ) Meta: <meta> <script src="c.lua" type="client" /> </meta> A segítségeket előre köszönöm!
  2. Sziasztok! Ma írtam egy script-et. Elindítottam.... De nem volt jó. A startmarker nem volt ott a helyén és a konzol se írt semmit. Itt a cucc: Client: prefix = "#FFFF00[[ #0000FFBlock#FF0000M#FFFFFFT#00FF00A #FFFFFFKüldetés #FFFF00]]" addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource( ) ), function () startmarker = createMarker( 2498.7819824219, -1684.4909667969, 12.414931297302 [, "cylinder", 3, 255, 1, 1, 255 ] ) startblip = createBlipAttachedTo ( startmarker [, 3, 2, 0, 0, 0, 255, 0, 99999.0] )) end ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), startbox ) function startbox () if isElementWithinMarker(thePlayer, startmarker) then outputChatBox("------------------------------" [, 10, 10, 230, true] ) outputChatBox(prefix.. "A küldetés elkezdéséhez írd be: /m1" [, 1, 255, 1, true] ) outputChatBox("------------------------------" [, 10, 10, 230, true] ) end end -- VÉGE A KÜLDETÉSNEK function theend () outputChatBox("------------------------------" [, 10, 10, 230, true] ) outputChatBox(prefix.. " Gratulálunk! Sikeresen végigvitted a küldetést!" [, 1, 255, 1, true] ) outputChatBox(prefix.. "Jutalom: 3500 FT" [, 1, 255, 1, true] ) outputChatBox("------------------------------" [, 10, 10, 230, true] ) givePlayerMoney ( 3500 ) end -- KÜLDETÉS addCommandHandler ( "m1", go ) function go ( source, CmandName ) destroyElement(startmarker) destroyElement(startblip) missioncar = createVehicle ( 602, 2503.6752929688, -1670.8513183594, 13.36344909668 ) missionman = createPed ( 47, 2503.6752929688, -1670.8513183594, 13.36344909668 [, 0.0 ] ) setElementPosition ( source, 2503.6752929688, -1670.8513183594, 13.36344909668) setElementPosition ( missionman, 2503.6752929688, -1670.8513183594, 13.36344909668) odaermarker = createMarker( [, 1934.7180175781, -1787.1729736328, 12.3828125 "cylinder", 3, 255, 1, 1, 255 ] ) -- Beszélgetések setTimer ( b-egy, 2000, 1) setTimer ( b-ketto, 2000, 1) setTimer ( b-harom, 2000, 1) setTimer ( b-negy, 2000, 1) setTimer ( b-ot, 2000, 1) setTimer ( b-hat, 2000, 1) setTimer ( b-het, 2500, 1) end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), rablas ) function rablas () if isElementWithinMarker(thePlayer, odaermarker) then destroyElement(odaermarker) setElementPosition ( missionman, 1920.4338378906, -1776.39453125, 13.578125) setTimer(r-b-egy, 750, 1) setTimer(elado-kill, 2000, 1) rabbolmarker = createMarker( [, 1917.0793457031, -1775.9217529297, 12.578125 "cylinder", 1.5, 255, 1, 1, 255 ] ) end end function r-b-egy () outputChatBox("Krisztián mondja: Rablás! Fel a kezekkel!" [, 245, 240, 1, true] ) end function elado-kill () killPed ( elado, [ missionman, 255, 255, false ] ) end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), rabol ) function rabol () if isElementWithinMarker(thePlayer, rabolmarker) then destroyElement(rabbolmarker) server.setPedAnimation(source, "bomber", "BOM_Plant_Loop") setTimer(rabol-vege, 20000, 1) setTimer(vege, 3000, 1) end end function rabol-vege () server.setPedAnimation(source, false) givePlayerMoney ( 700000 ) end function vege () destroyElement(missioncar) destroyElement(missionman) startmarker = createMarker( 2498.7819824219, -1684.4909667969, 12.414931297302 [, "cylinder", 3, 255, 1, 1, 255 ] ) startblip = createBlipAttachedTo ( startmarker [, 3, 2, 0, 0, 0, 255, 0, 99999.0] )) outputChatBox("Gratulálunk! Sikeresen kiraboltad a déli benzinkutat!" [, 5, 245, 5, true] ) end -- Beszélgetések function b-egy () outputChatBox("Krisztián mondja: Na akkor huzzuk el délihez! Oszt raboljunk!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-ketto () outputChatBox(getPlayerName(source) " mondja: Ja! Csak a rohadt rendőrök ne jöjjenek!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-harom () outputChatBox("Krisztián mondja: Nem baj ha jönnek... Sz*rrá lövöm a fejüket!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-negy () outputChatBox("Krisztián mondja: Kicsit gyorsabban!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-ot () outputChatBox(getPlayerName(source) " mondja: Ha kussolsz akkor gyorsabb leszek!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-hat () outputChatBox("Krisztián mondja: Mi? Az ad neked erőt?" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-het () outputChatBox(getPlayerName(source) " mondja: Ja..." [, 245, 240, 1, true] ) end Meta.xml: <meta> <info author="andrasxa" type="script" name="Mission" description="BlockMTA" version="1.0"/> <script src="1.lua" type="client"/> </meta>
  3. Sziasztok! Ma írtam egy script-et. Elindítottam.... De nem volt jó. A startmarker nem volt ott a helyén és a konzol se írt semmit. Itt a cucc: Client: prefix = "#FFFF00[[ #0000FFBlock#FF0000M#FFFFFFT#00FF00A #FFFFFFKüldetés #FFFF00]]" addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource( ) ), function () startmarker = createMarker( 2498.7819824219, -1684.4909667969, 12.414931297302 [, "cylinder", 3, 255, 1, 1, 255 ] ) startblip = createBlipAttachedTo ( startmarker [, 3, 2, 0, 0, 0, 255, 0, 99999.0] )) end ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), startbox ) function startbox () if isElementWithinMarker(thePlayer, startmarker) then outputChatBox("------------------------------" [, 10, 10, 230, true] ) outputChatBox(prefix.. "A küldetés elkezdéséhez írd be: /m1" [, 1, 255, 1, true] ) outputChatBox("------------------------------" [, 10, 10, 230, true] ) end end -- VÉGE A KÜLDETÉSNEK function theend () outputChatBox("------------------------------" [, 10, 10, 230, true] ) outputChatBox(prefix.. " Gratulálunk! Sikeresen végigvitted a küldetést!" [, 1, 255, 1, true] ) outputChatBox(prefix.. "Jutalom: 3500 FT" [, 1, 255, 1, true] ) outputChatBox("------------------------------" [, 10, 10, 230, true] ) givePlayerMoney ( 3500 ) end -- KÜLDETÉS addCommandHandler ( "m1", go ) function go ( source, CmandName ) destroyElement(startmarker) destroyElement(startblip) missioncar = createVehicle ( 602, 2503.6752929688, -1670.8513183594, 13.36344909668 ) missionman = createPed ( 47, 2503.6752929688, -1670.8513183594, 13.36344909668 [, 0.0 ] ) setElementPosition ( source, 2503.6752929688, -1670.8513183594, 13.36344909668) setElementPosition ( missionman, 2503.6752929688, -1670.8513183594, 13.36344909668) odaermarker = createMarker( [, 1934.7180175781, -1787.1729736328, 12.3828125 "cylinder", 3, 255, 1, 1, 255 ] ) -- Beszélgetések setTimer ( b-egy, 2000, 1) setTimer ( b-ketto, 2000, 1) setTimer ( b-harom, 2000, 1) setTimer ( b-negy, 2000, 1) setTimer ( b-ot, 2000, 1) setTimer ( b-hat, 2000, 1) setTimer ( b-het, 2500, 1) end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), rablas ) function rablas () if isElementWithinMarker(thePlayer, odaermarker) then destroyElement(odaermarker) setElementPosition ( missionman, 1920.4338378906, -1776.39453125, 13.578125) setTimer(r-b-egy, 750, 1) setTimer(elado-kill, 2000, 1) rabbolmarker = createMarker( [, 1917.0793457031, -1775.9217529297, 12.578125 "cylinder", 1.5, 255, 1, 1, 255 ] ) end end function r-b-egy () outputChatBox("Krisztián mondja: Rablás! Fel a kezekkel!" [, 245, 240, 1, true] ) end function elado-kill () killPed ( elado, [ missionman, 255, 255, false ] ) end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), rabol ) function rabol () if isElementWithinMarker(thePlayer, rabolmarker) then destroyElement(rabbolmarker) server.setPedAnimation(source, "bomber", "BOM_Plant_Loop") setTimer(rabol-vege, 20000, 1) setTimer(vege, 3000, 1) end end function rabol-vege () server.setPedAnimation(source, false) givePlayerMoney ( 700000 ) end function vege () destroyElement(missioncar) destroyElement(missionman) startmarker = createMarker( 2498.7819824219, -1684.4909667969, 12.414931297302 [, "cylinder", 3, 255, 1, 1, 255 ] ) startblip = createBlipAttachedTo ( startmarker [, 3, 2, 0, 0, 0, 255, 0, 99999.0] )) outputChatBox("Gratulálunk! Sikeresen kiraboltad a déli benzinkutat!" [, 5, 245, 5, true] ) end -- Beszélgetések function b-egy () outputChatBox("Krisztián mondja: Na akkor huzzuk el délihez! Oszt raboljunk!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-ketto () outputChatBox(getPlayerName(source) " mondja: Ja! Csak a rohadt rendőrök ne jöjjenek!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-harom () outputChatBox("Krisztián mondja: Nem baj ha jönnek... Sz*rrá lövöm a fejüket!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-negy () outputChatBox("Krisztián mondja: Kicsit gyorsabban!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-ot () outputChatBox(getPlayerName(source) " mondja: Ha kussolsz akkor gyorsabb leszek!" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-hat () outputChatBox("Krisztián mondja: Mi? Az ad neked erőt?" [, 245, 240, 1, true] ) end function b-het () outputChatBox(getPlayerName(source) " mondja: Ja..." [, 245, 240, 1, true] ) end Meta.xml: <meta> <info author="andrasxa" type="script" name="Mission" description="BlockMTA" version="1.0"/> <script src="1.lua" type="client"/> </meta>
  4. Üdv! Szükségem lenne pár vállalkozó szellemű emberre akik tudnak scriptelni, mapolni stb. Haverommal összedobnánk egy RP szervert egy kisebb baráti társaság számára. Teljesen a 0-n vagyunk, nem értünk hozzá, eddig egy totál alap szervert sikerült összerakni de a pawno-hoz meg a scripteléshez már kevés a tudásunk. Nincsenek nagy elvárások: Szeretnénk egy működőképes RP szervert amin van [frakció], [pénz], [ingatlan], [üzlet] és persze a legfontosabb, hogy magyar nyelven fusson. Természetesen valamilyen úton-módon meghálálom. Akit érdekel a "meló" az keressen az alábbi email-en: [email protected] Szerintem mindent meg tudunk beszélni. Tisztelettel, Dénes
  5. Magamról: Sziasztok.Lezlike vagyok(Nagy László) decemberben leszek 18 éves. Már több mint másfél éve foglalkozom MTA fejlesztéssel, és eközben suliban is programozást illetve hálózati konfigurálást tanulok... Már dolgoztam több szervernél is, de valahogyan ez nekem nem annyira jött be ezért saját csapatom van, de közülük csak én scriptelek a többiek pedig mappolnal illetve besegítenek kisebb dolgokban. Mivel a sulim mesze van ezért kollégiumban lakom, és csak hétvégente vagyok otthon, és ekkor van időm scriptelni is. Amiket tudnotok kell: --Kérésre scriptek/meglévő rendszerekhez kezelőfelület-- --Fontos nem csinálok egész modot, csakis scripteket-- --Saját időre dolgozom tehát ne sürgess "amikor kész van szólók" alapon-- --Cserébe sokmindent elfogadok (munka előtt megegyezünk)-- Referenciamunkák: A csatornán még találtok videókat,ezeken kívül sok kisebb scriptet is csináltam... Ha kérdésed van illetve érdekel valamelyik script bátran írj privátban. Köszi, hogy elolvastad.
  6. Sziasztok,egy olyan kört szeretnék csinálni a samp szerveremhez ami a PUBG-ben van,pl egy checkpoint ami percenként össze megy és ha a körön kívül van a játékos akkor vinné le az életét.
  7. Ez a hibát adja ki: [szerver]/gyakorlas/alap.lua:12: attempt to call global 'AddEventHandler' (a nil value) Itt a kód: function Kapcsolodas() spawnPlayer(source, 0, 0, 0) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Köszöntelek az RCL teszt fázisban lévő szerverén!", source) outputChatBox("Kezdőpénz: $10000.", source) outputChatBox("Jó játékot!", source) givePlayerMoney(source, 10000) end AddEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), Kapcsolodas) AddCommandHandler("fegyver", function(player, command, fegyver, loszer) if fegyver >= 0 and fegyver <= 40 then giveWeapon(player, fegyver, loszer) outputChatBox("Kaptál fegyvert.", source) else outputChatBox("Hibás ID!", source) end end )
  8. Hogyan lehet olyan scriptet írni ami ki jelzi h mennyi km-t ment a kocsi összesen mióta le spawnolták ? (script kérés)
  9. Hol lehet be állítani hogy milyen játék módot írjon ki a szerver mikor meg nézik a szerverkeresőben ? (ZERO MTA)
  10. Sziasztok ez lenne problémám: https://data.hu/get/10714118/modocskah.pwn probléma az ha regisztrál valaki kickeli a szerver megtudjátok nekem oldani hogy ne történjen meg? Választ köszönöm előre is. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if (dialogid == regisztracio) { if(response) { new file[128]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev)); if(strlen(inputtext) == 0) { format(string, sizeof string, "Üdv %s! \nKérjük regisztrálj! \n\nAdd meg a kivánt jelszavadat!", nev); ShowPlayerDialog(playerid, regisztracio, DIALOG_STYLE_INPUT, "Regisztració", string, "Regisztració", "Kilépés"); return 0; } format(file,sizeof(file),"/Karakterek/%s.ini",nev); if(!fexist(file)) { dini_Create(file); dini_IntSet(file, "Antibug",0); dini_IntSet(file, "Jelszo",udb_hash(inputtext)); dini_IntSet(file,"Szint", 0); dini_IntSet(file,"Penz", 0); format(string, sizeof string, "Üdv %s! \nRegisztrálva vagy! \n\nÍrd be a jelszavadat!", nev); ShowPlayerDialog(playerid, bejelentkezes, DIALOG_STYLE_INPUT, "Bejelentkezés", string, "Belépés", "Kilépés"); PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0); printf("%s regiszrált a szerverre!",nev); } else { format(string, sizeof string, "Üdv %s! \nRegisztrálva vagy! \n\nÍrd be a jelszódat!", nev); ShowPlayerDialog(playerid, bejelentkezes, DIALOG_STYLE_INPUT, "Bejelentkezés", string, "Belépés", "Kilépés"); } } } if(dialogid == bejelentkezes) { if(response) { new file[128]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev)); if(strlen(inputtext) == 0) { format(string, sizeof string, "Bejelentkezés \n\nÜdv %s! \nRegisztrálva vagy! \n\nÍrd be a jelszavad!", nev); ShowPlayerDialog(playerid, bejelentkezes, DIALOG_STYLE_INPUT, "Bejelentkezés", string, "Belépés", "Kilépés"); return 0; } format(file,sizeof(file),"/Karakterek/%s.ini",nev); if(fexist(file)) { new jelszo = dini_Int(file, "Jelszo"); if(udb_hash(inputtext) == jelszo) { Belepve[playerid] = 1; ResetPlayerMoney(playerid); JatekosInfo[playerid][Szint] = dini_Int(file,"Szint"); JatekosInfo[playerid][Penz] = dini_Int(file,"Penz"); tMentes[playerid] = SetTimerEx("Mentes",60000,true,"i",playerid); } else { SendClientMessage(playerid, HIBA, "Rossz jelszó!"); printf("%s bejelentkezése sikertelen volt. (Kick/Ban)", nev); Kick(playerid); } } } } else { Kick(playerid); } return 1; }
  11. Sziasztok! Bérlek egy 30 slotos samp szervert ahová haverokkal szeretnénk felmenni néhányszor baromkodni. Letöltöttem egy ravens mód féleséget de nem értek a beállításához, sőt kb semmihez...A lényeg az lenne, hogy elfusson a mód :D De ha van valakinek jobb ötlete, hogy egy 10 fős társaság milyen módon tudna elhülyülni azt szívesen meghallgatom. (Pl Afterlife meg ilyen régi módok is szóba jöhetnek) A lényeg: Rp játékmód berakása, beüzemeltetése. Juttatás: Megbeszéljük , ha kell fizetek is érte..Dobjon egy PM-et akit érdekel.
  12. Sziasztok. Teszem azt (példának) van a SeeMTA v2. logója. A szerveren így néz ki: Viszont ha ezt a képet, mivel ez egy kép nem egy text berakom az én szerverembe példaként akkor ott így néz ki (Erősebbek a szélei,stb..): Mitől lehet ez? Mintha lenne rajta egy antialiasing egy képen (?) de hogyan? Előre is köszönöm a válaszokat!
  13. Sziasztok Nagyon fontos lenne nekem egy scripter és egy mapper az MTA roleplay szerveremhez! Én még csak tanulgatom és elkéne egy kis segítség :)! Még kis közösség a miénk de remélem hogy beindulunk a leendő fejlesztőkkel! Nem egy hónapra tervezek! Válaszokat előre is köszönöm! Elérhetőség: Skype: Lopedium
  14. Sziasztok! Olyan scriptet keresek, ami ha beírsz egy parancsot (pl.:/traffipax) megmutatja az előtted elhaladó autó sebességét.
  15. Sziasztok! Egy segítséggel fordúlnék hozzátok. Nem rég elkezdtem készíteni egy speedo-t azaz kilóméter órát. Első hiba amibe bele ütköztem az az üzemanyag lekérése egy autónak és az az üzemanyag csökkentése az autó sebességének hatványosaként. Esetleg tudnátok benne segíteni?
  16. Sziasztok! Kérnék tőletek egy kis segítséget, van egy hudom mely 75% -ig már kész. Készen van rajta az élet, a pancél és a stamina szint. Márcsak az éhség szint hiányzik belőle. Már többször is próbáltam elkészíteni de nem ment. Esetleg megtudnátok nekem irni azt az éhség szintet? (dxDrawRectangle-val ne GUIVAL!!) Előre is köszönöm segítségeteket! :)
  17. Helló! Egy olyan problémám lenne hogy client oldalon megvan írva script, és most nagyon el akadtam hogy nem tudom hogy kellene megcsinálni hogy mindenki lássa. A kódot elküldöm kérésre bármi csak nemtudom hogy oldjam meg hogy a function-t megtudjam hívni server oldalra hogy mindenki lássa hogy a kezembe lássák ő is a kosarat
  18. Sziasztok! Az lenne a kérdésem, hogy a faction system és a s_duty_commands nevű scriptben, pontosan mit kell beállítani, hogy lehessen használni az F4-et és a /duty -t stb.? És melyik faction_system fájlban kell beállítani? Úgy értem, hogy s_faction_system vagy c_faction_system?
  19. Sziasztok! Az lenne a kérdésem, hogy a faction system és a s_duty_commands nevű scriptben, pontosan mit kell beállítani, hogy lehessen használni az F4-et és a /duty -t stb.? És melyik faction_system fájlban kell beállítani? Úgy értem, hogy s_faction_system vagy c_faction_system?
  20. Sziasztok! Egy szervert írok éppen, és támad egy kis furcsaság a y_ini mentésrendszeremmel. (OFF: Tudom, hogy régi a y_ini és MySQL-t kellene használni, de évek óta nem scripteltem és kíváncsi vagyok mennyit tudok összehozni múltbéli tudásommal.) A problémák a következőek: A regisztrációnál megadott jelszót hol elmenti rendesen, hol nem. A játékos pozícióját elmenti, de loginnál nem jó helyre spawnol (0,0,0 -nál "zuhan a mélybe"). A játékos pénzét nem tölti be, csak az alap kezdőösszeget minden alkalommal. Minden mást (Kor, AdminLvl, stb.) jól elment és visszatölt. A script ezen részei: #include <a_samp> #include <YSI\y_ini> #define PATH "/Users/%s.ini" stock UserPath(playerid) { new string[128],playername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername)); format(string,sizeof(string),PATH,playername); return string; } stock udb_hash(buf[]) { new length=strlen(buf); new s1 = 1; new s2 = 0; new n; for (n=0; n<length; n++) { s1 = (s1 + buf[n]) % 65521; s2 = (s2 + s1) % 65521; } return (s2 << 16) + s1; } enum pInfo { pJelszo, Float:pPosX, Float:pPosY, Float:pPosZ, Float:pPosA, pPenz, } new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo]; forward LoadUser_data(playerid, name[], value[]); public LoadUser_data(playerid, name[], value[]) { INI_Int("Jelszó", PlayerInfo[playerid][pJelszo]); INI_Float("PosX", PlayerInfo[playerid][pPosX]); INI_Float("PosY", PlayerInfo[playerid][pPosY]); INI_Float("PosZ", PlayerInfo[playerid][pPosZ]); INI_Float("PosA", PlayerInfo[playerid][pPosA]); INI_Int("Pénz", PlayerInfo[playerid][pPenz]); return 1; } //OnPlayerConnect alatt: if(fexist(UserPath(playerid))) { INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid); ShowPlayerDialog(playerid, dialog_log, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}Bejelentkezés", "Írd be a jelszavad a bejelentkezéshez:", "Tovább", "Kilépés"); } else { ShowPlayerDialog(playerid, dialog_reg, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Regisztráció", "Írj be egy kívánt jelszót:", "Tovább", "Kilépés"); } return 1; //OnPlayerDisconnect alatt: new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid)); new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a, money; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); GetPlayerFacingAngle(playerid, a); money = GetPlayerMoney(playerid); money = PlayerInfo[playerid][pPenz]; INI_SetTag(File, "Data"); INI_WriteFloat(File, "PosX", x); INI_WriteFloat(File, "PosY", y); INI_WriteFloat(File, "PosZ", z); INI_WriteFloat(File, "PosA", a); INI_WriteInt(File, "Jelszó", PlayerInfo[playerid][pJelszo]); INI_WriteInt(File, "Pénz", money); INI_Close(File); return 1; //OnDialogResponse alatt, miután a jelszót beírta a mezőbe és le "OK"-ta: if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, dialog_reg, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Regisztráció", "Az általad megadott jelszó hibás karaktert tartalmaz.\nPróbálj meg egy másikat:", "Tovább", "Kilépés"); new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid)); INI_SetTag(File, "Data"); INI_WriteInt(File, "Jelszó", udb_hash(inputtext)); INI_Close(File); PlayerInfo[playerid][pJelszo] = udb_hash(inputtext); // nincs return //OnDialogResponse alatt, login után: if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo[playerid][pJelszo]) { INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid); ShowPlayerDialog(playerid, dialog_logsucc, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFFFF}Bejelentkezés", "{FFFFFF}Sikeresen bejelentkeztél.","Tovább",""); GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pPenz]); SetSpawnInfo(playerid, 0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0); SpawnPlayer(playerid); } } else { ShowPlayerDialog(playerid, dialog_log, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}Bejelentkezés", "{FFFFFF}Hibás jelszó!","Tovább","Kilépés"); } return 1; //OnPlayerSpawn alatt: if(elsospawn[playerid] == 0) { INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid); SetPlayerPos(playerid, PlayerInfo[playerid][pPosX], PlayerInfo[playerid][pPosY], PlayerInfo[playerid][pPosZ]); SetPlayerFacingAngle(playerid, PlayerInfo[playerid][pPosA]); SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pSkin]); } return 1; A segítséget előre is köszönöm! :) EDIT: Megoldva
  21. Üdv. Olyan embert keresek aki tudna nekem segíteni egy szervert úgymond "Beállítani" ez alatt értem a scriptelést és a többi dolgot ami kell hozzá. Természetesen nem várom el ingyen de horribilis összeget sem szeretnék kiadni érte, aki úgy gondolja tudna segíteni keressen meg és megbeszéljük. Köszi.
  22. Nos sziasztok! Lehet-e valahogyan mozgó npc-ket lerakni, olyanokat, mint az alap játéknál? Vagy van-e valami script hozzá, vagy beállítás? Nagyon fontos lenne, egy filmhez kellene! A válaszokat előre is köszönöm! BGAB
  23. Sziasztok! Csináltam photoshop-ban egy képet, ami 454x340-es! Nos ehhez írtam egy kis scriptet, ami csak annyit tud, hogy ha beírom chatbe a megadott parancsot, akkor felhozza azt a megphotoshoppolt panelt! Ez a következő function tut1() screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() windowWidth, windowHeight = 710, 700 x = (screenWidth/2) - (screenHeight/2) y = (screenHeight/2) - (windowHeight/2) tut1 = guiCreateStaticImage(x, y, 800, 550, "tut.png", false) -- gomb1 = guiCreateLabel(10, 350, 120, 60, "", false, tut) --addEventHandler("onClientGUTClick", gomb1, teszt) end addCommandHandler("tut1", tut1) Az a bizonyos "windowWidth" "windowHeight" helyre mennyit kell írnom, hogy teljesen jól, középen legyen a panel? Ennyit szerettem volna kérdezni, remélem tudtok segíteni! Előre is köszönöm!
  24. Sziasztok nekem szükségem lenne egy scripterre és maperre és egy konfigosra. Elvárások : 18életév! (Kérésre tudd bizonyítani!) Tudj csapatban dolgozni! Amit tudok adni a munkáidért cserébe : eleint RANG és amikor beindult a szerver fizetésről is lehet szó! Jelentkezni csak TeamSpeak3-on : ts2.clans.hu:10379 Ne gyertek avval a negatívitással , hogy akkor én mi vagyok/mihezértek stb. Többit TeamSpeak3-on beszéljük meg!