Keresés:

Eredmények megjelenítése: 'rpg'.

  • Keresés kulcs alapján

    Kulcsszavak ami alapján könnyebben megtalálják a témát.
  • Keresés szerző alapján

Tartalom típusa


Fórum

  • Rejtett
  • Általános beszélgetés
    • A Fórum
    • Beszélgetés
    • Képek / Videók
    • Off Telep
    • Kérdések, Segítség
    • Hostingok
  • San Andreas: Közösség
    • Általános
    • SA-MP szerverek
    • MTA szerverek
    • Média
    • Klánok
  • SA-MP: Szerverfejlesztők
    • Szkriptek és Pályák
    • Pluginok és Programok
    • Leírások/Útmutatók
    • Segítségkérés
  • Multi Theft Auto: Szerverfejlesztők
    • Általános
    • Leírások
    • Scriptek
    • Pályakészítő
    • Modellezés
    • Segítségkérés
  • Ügyességi kategóriák & ligák
    • Stunt
    • Drift
    • Parkour
    • Pályakészítõ
  • További GTA Szériák
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
  • Versenyek és Rendezvények
    • Verseny szervezése
    • Rendezvények

Calendars

  • Community Calendar

12 találat

  1. Sziasztok! Készülő rp szerverünkhöz keresünk Webmestert aki létre tudna nekünk hozni egy SMF fórumot. (Most mondhatjátok, hogy miért nem csinálsz magadnak, mert könnyű stb.. megpróbáltam sajnos volt egy két hiba amit nem igazán sikerült kijavítanom, eléggé sokat szívtam vele, többet nem szeretnék). Elvárásaink: - Egy normális SMF fórum és egy honlap hozzá (nem baj ha ingyenes honlapon van futtatva, a lényeg hogy jó legyen) - Tudjon csapatban dolgozni az illető - Legalább 15 éves legyen az illető - Érett gondolkodás Amit nyújtunk: - Egy segítőkész, együttműködő csapat tagja lehet, valamint Adminnal kezdhet a szerveren. - Weboldalon neki lesz a legtöbb joga természetesen. (Fizetni nem szeretnénk érte, ugyanis ha már ingyenesen meg lehet csinálni, akkor szerintem ennyi dolog megérné ehhez a pozícióhoz, legalább is az én véleményem szerint, én nem értek az SMF fórumokhoz annyira, ezért kellene egy harmadik ember.) Ha érdekel írj privát vagy komment
  2. Szép estét/napot! Fejlesztőket keresünk MTA RolePlay módhoz. Eléggé sok ötletünk van amit mi nem tudunk meg valósítani script formájában, ezért elkéne egy kis segítség! Itt persze nem arra gondolok, hogy berakja az External vagy egyéb más publikált módot, hanem tud is 0-ról írni például egy SMS rendszert legalább. Természetesen ez az elvárás kölcsönös így megfizetnénk a munkáját a készítő(k)nek legyen az anyagi támogatás, vagy saját szerver, tárhely weboldalhoz. Érdeklődni privátban! Előre is köszönöm!
  3. Sziasztok szeretnék egy RPG szerot csinálni 15 éves vagyok és aki tudna nekem segiteni az irjon választ.köszönöm
  4. Na akkor kezdjük az elején! Szeretnék bemutatkozni , András vagyok 17 éves és talán azok közé tartozom akiket még igazán érdekelne maga a roleplay. Valahogy mindig is lekötött a különböző történek kitalálása és azok "megszemélyesítése" , de valahogy mostanában egy jó szervert sem találtam . Jártam MTA-n is nos arról inkább nem is ejtenék szót mert eléggé negatív vele kapcsolatban az élmény , viszont samp-on se nagyon van olyan szerver ami olyan lenne mint a régi "szép" időkben (tudomásom szerint). Bár talán érdemesebb lenne rá térnem a lényegre így ezt is fogom tenni . Gondolkodtam a múlt héten egy szerver projecten hogy ha már nincs akkor majd csinálunk egyet a barátaimmal , habár már most érzem hogy ez nem olyan mint ahogy elsőre éreztem vagyis sokkal bonyolultabb .Kezdjük ott hogy ahogy látom itt van igény RP szerverre de senki nem akar időt pocsékolni bizonytalan jövővel rendelkező szerverekre így azok egyértelműen halálra vannak ítélve , és ha ez mind nem lenne elég ha jól saccolom most is van nem egy készülőben lévő szerver ami vagy nem nyit meg vagy a előbb leírt sorsra jut . Na de akkor most jöhet a kérdés . "Akkor én minek csinálom ezt ?" Az igazság az jó magam sem akarom pazarolni a saját kis szabadidőmet így inkább regisztráltam ide hogy kiegészítsem saját csapatom . Szerintem egy jól össze hozott csapat rengeteg jó ötletet tudna össze szedni és egy igazán hangulatos , régi idők érzésére emlékeztető szervert hozhatna létre. Egy nagy csapat pedig akár egész komoly magabiztosságot ad amivel akár meg is lehetne fogni pár érdeklődőt . Arról nem is beszélve hogy így sokkal több néző pontból lehetne megvitatni egy adott témát , ez pedig egy jól átgondolt szervert eredményezne amiben megvan a potenciál hogy sikeres legyen. Long story short : Mondhatni 4 éve RP-zem sehol nincs egy olyan szerver amin élvezném az egészet így sajátot nyitnék egy nagyobb össze szervezett csapattal hogy egy igazán jó szerver készüljön . Ehhez várok jelentkezőket. (előny ha : tudsz mappolni vagy scriptelni vagy régi veterán vagy akinek vannak ötleti hogyan is nézzen ki jól egy szerver !) megjegyzések : -már van egy kisebb csapat amiben szerintem vannak jó öletek és egy scripter is. -bármilyen hozzászólást / vélemény / egyéb gondolatot nagyon szívesen fogadok és olvasok!
  5. Szerver IP: samp.sapphirerpg.hu Fórum: Kattints ide Facebook: Kattints ide Facebook közösségi csoport: Kattints ide A szerver története » Sapphire RPG története - Interjú - Phoenix A szerver személyzete » Szerver adminisztrátorok Tulajdonos: Phoenix Fejlesztő: Florian Vezető adminisztrátor: Pizzaz Fő adminisztrátor: V1RUS Adminisztrátor - 3: Marki Adminisztrátor - 2: Zoltán Adminisztrátor - 1: Rico Adminisztrátor - 1: Pragon Fórum adminisztrátorok Webfejlesztő: Apple Globális moderátor: James HUD » A képen egy részletet láthatunk a szerver HUD-járól. A "Kelléktár" jelzi, hogy mennyi tárgy fél el a táskánkban, ami jelen esetben 75 darabot jelent. A szerver pénzneme a Korona amit a "CR" szócska rövidít. Alatta található a HP Bar (élet) és az AP Bar(kevlár). A karakterünknek szüksége van ételre, italra és alvásra. Amikor a számláló eléri a nullát, karakterünk élete csökkeni kezd, így egyszerűen meghalhatunk. Jármű HUD » Az alábbi HUD csak a járműben ülve jelenik meg. Járművünket a '2'-es gomb lenyomásával indíthatjuk el (nem NUM 2), ilyenkor a jobb felső sarokban lévő motor a jármű állapotát mutatja. A 'B' betű az üzemanyag típusát jelzi, lehet: Benzin, Gázolaj, Kerozin, Elektromos. A lámpa ikon értelemszerűen csak akkor világít ha felkapcsoljuk azt az 'R' billentyűvel. A fenti akkumulátor csík jelzi, hogy áll a járművünk akkumulátorának töltöttségi szintje. A töltöttségi szint függ a rádió/lámpa/irányjelző használatától. Lemerült akkumulátorral a kocsi nem indul el. Jármű vásárlás és fejlesztés » A szerveren, lehetőségünk van jármű vásárlásra, ahol megadhatjuk a kiválasztott gépkocsi színét, rendszámát vagy akár az extra felszereltségét. Ha kiválasztottuk a számunkra megfelelő járművet, azt előbb el kell készíteni, ami pár órát esetleg pár napot vesz igénybe. A járművet lehet tuningolni is amit a szerelőműhelynél lehet igényelni. Ilyenek a kasztni módosítások, a nitro, valamint a neonok. A téma bővítés alatt.
  6. Sziasztok! Leszedtem netről egy login panelt, tanulmányozni, és kicsit átalakítottam. Nos... Ugye egy alap szerónál chatbe lehet /register és /login-ozni. Ez nekünk régen volt. Most itt amikor regizni akarunk mindig azt írja, hogy "Hiba! Kérlek válassz egy másik nevet vagy jelszót!", de ha be szeretnénk lépni, akár azzal amit regiztünk a panelbe, akár azt amit /register-rel írtunk, hogy "Hibás név vagy jelszó!" Ez a server.lua: function PlayerLogin(username,password,checksave) if not (username == "") then if not (password == "") then local account = getAccount ( username, password ) if ( account ~= false ) then logIn(source, account, password) triggerClientEvent (source,"hideLoginWindow",getRootElement()) if checksave == true then triggerClientEvent(source,"saveLoginToXML",getRootElement(),username,password) else triggerClientEvent(source,"resetSaveXML",getRootElement(),username,password) end else triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Login","Hibás név vagy jelszó!") end else triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Login","Kérlek add meg a jelszavad!!") end else triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Login","Kérlek add meg a neved!!") end end addEvent("onRequestLogin",true) addEventHandler("onRequestLogin",getRootElement(),PlayerLogin) function registerPlayer(username,password,passwordConfirm) if not (username == "") then if not (password == "") then if not (passwordConfirm == "") then if password == passwordConfirm then local account = getAccount (username,password) if (account == false) then local accountAdded = addAccount(tostring(username),tostring(password)) if (accountAdded) then outputChatBox ("#00FF00Sikeresen regisztráltál! [Név: #FFFFFF" .. username .. " #00FF00| Jelszó: #FFFFFF" .. password .. "#00FF00 ]",source,255,255,255,true ) outputChatBox ("#FF0000- DLRPG - Login Panel By.: BGAB",source,255,255,255,true ) else triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Register","Hiba! Kérlek válassz egy másik nevet vagy jelszót!") end else triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Register","Ez a név már foglalt!") end else triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Register","A jelszavak nem egyeznek!") end else triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Register","Kérlek erősítsd meg a jelszavad!") end else triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Register","Kérlek add meg a jelszavad!") end else triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Register","Kérlek add meg a neved!") end end addEvent("onRequestRegister",true) addEventHandler("onRequestRegister",getRootElement(),registerPlayer) És ez pedig a client.lua: wdwLogin_Pannel = {} tabPannel_Main = {} tab_Login = {} tab_Register = {} function open_log_reg_pannel() if not(isElement(wdwLogin_Pannel)) then showChat(false) x,y = guiGetScreenSize() local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize() local Width,Height = 350,350 local X = (sWidth/2) - (Width/2) local Y = (sHeight/2) - (Height/2) Image = guiCreateStaticImage( 0, 0, 1920, 1200, "login_bg.jpeg", false ) guiSetEnabled (Image, false) Login_img = guiCreateStaticImage( X, Y + 120, 350, 350, "login_window.png", false ) guiSetEnabled (Login_img, false) --!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! shLogin = guiCreateStaticImage( X + 23, Y + 349, 301, 44, "login.png", false ) addEventHandler("onClientGUIClick",shLogin,onClickBtnLogin) addEventHandler( "onClientMouseEnter",shLogin,LoginSH) addEventHandler("onClientMouseLeave",shLogin,SErem) edit_Login = guiCreateEdit(X + 20,Y + 205,250,35,"",false) edit_password = guiCreateEdit(X + 20,Y + 280,250,35,"",false) guiEditSetMaxLength ( edit_Login,25) guiEditSetMaxLength ( edit_password,25) guiEditSetMasked ( edit_password, true ) lbl_about_legth = guiCreateLabel(142,42,184,18,"",false) guiLabelSetColor(lbl_about_legth,253,255,68) guiLabelSetVerticalAlign(lbl_about_legth,"center") guiLabelSetHorizontalAlign(lbl_about_legth,"center",false) checkbox_save = guiCreateCheckBox(X + 175,Y + 260,100,20,"(Mentés)",false,false) guiSetFont(checkbox_save,"default-small") login_tab_error_msg = guiCreateLabel(X,Y + 310,364,31,"Error_login_tab",false) guiLabelSetColor(login_tab_error_msg,255,0,0) guiLabelSetVerticalAlign(login_tab_error_msg,"center") guiLabelSetHorizontalAlign(login_tab_error_msg,"center",false) guiSetFont(login_tab_error_msg,"default-bold-small") lbl_reg_top_info = guiCreateLabel(X - 70,Y + 380,500,30,"Töltsd ki! Ne használd:(\"[email protected]#$\"%'^&*()\")",false) guiLabelSetColor(lbl_reg_top_info,255,234,55) guiLabelSetVerticalAlign(lbl_reg_top_info,"center") guiLabelSetHorizontalAlign(lbl_reg_top_info,"center",false) guiSetVisible(lbl_reg_top_info,false) edit_account_name = guiCreateEdit(X + 20,Y + 210,250,35,"",false) guiEditSetMaxLength ( edit_account_name,25) guiSetVisible(edit_account_name,false) edit__reg_tab_password = guiCreateEdit(X + 20,Y + 275,250,35,"",false) guiEditSetMaxLength ( edit__reg_tab_password,25) guiEditSetMasked ( edit__reg_tab_password, true ) guiSetVisible(edit__reg_tab_password,false) edit__reg_tab_Repassword = guiCreateEdit(X + 20,Y + 345,250,35,"",false) guiEditSetMaxLength ( edit__reg_tab_Repassword,25) guiEditSetMasked ( edit__reg_tab_Repassword, true ) guiSetVisible(edit__reg_tab_Repassword,false) guiSetEnabled (edit__reg_tab_Repassword, true) --!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! shRegister = guiCreateStaticImage( X + 182, Y + 401, 143, 45, "register.png", false ) addEventHandler("onClientGUIClick",shRegister,OnBtnRegister) addEventHandler( "onClientMouseEnter",shRegister,RegisterSH) addEventHandler("onClientMouseLeave",shRegister,SErem) --!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! shRegister2 = guiCreateStaticImage( X + 23, Y + 409, 301, 44, "register2.png", false ) addEventHandler("onClientGUIClick",shRegister2,onClickBtnRegister) addEventHandler( "onClientMouseEnter",shRegister2,Register2SH) addEventHandler("onClientMouseLeave",shRegister2,SErem) guiSetVisible(shRegister2,false) reg_tab_error_msg = guiCreateLabel(X,Y + 310,364,31,"Error_reg_ttab",false) guiLabelSetColor(reg_tab_error_msg,255,20,0) guiLabelSetVerticalAlign(reg_tab_error_msg,"center") guiLabelSetHorizontalAlign(reg_tab_error_msg,"center",false) guiSetFont(reg_tab_error_msg,"default-bold-small") showCursor(true) guiSetText(reg_tab_error_msg, "") guiSetText(login_tab_error_msg, "") local username, password = loadLoginFromXML() if not( username == "" or password == "") then guiCheckBoxSetSelected ( checkbox_save, true ) guiSetText ( edit_Login, tostring(username)) guiSetText ( edit_password, tostring(password)) else guiCheckBoxSetSelected ( checkbox_save, false ) guiSetText ( edit_Login, tostring(username)) guiSetText ( edit_password, tostring(password)) end end end function LoginSH () guiStaticImageLoadImage(shLogin, "sh.png" ) end function RegisterSH () guiStaticImageLoadImage(shRegister, "shr.png" ) end function Register2SH () guiStaticImageLoadImage(shRegister2, "shr2.png" ) end function SErem () guiStaticImageLoadImage(shLogin, "login.png" ) guiStaticImageLoadImage(shRegister, "register.png" ) guiStaticImageLoadImage(shRegister2, "register2.png" ) end function start_cl_resource() open_log_reg_pannel() end addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),start_cl_resource) function loadLoginFromXML() local xml_save_log_File = xmlLoadFile ("files/xml/userdata.xml") if not xml_save_log_File then xml_save_log_File = xmlCreateFile("files/xml/userdata.xml", "login") end local usernameNode = xmlFindChild (xml_save_log_File, "username", 0) local passwordNode = xmlFindChild (xml_save_log_File, "password", 0) if usernameNode and passwordNode then return xmlNodeGetValue(usernameNode), xmlNodeGetValue(passwordNode) else return "", "" end xmlUnloadFile ( xml_save_log_File ) end function saveLoginToXML(username, password) local xml_save_log_File = xmlLoadFile ("files/xml/userdata.xml") if not xml_save_log_File then xml_save_log_File = xmlCreateFile("files/xml/userdata.xml", "login") end if (username ~= "") then local usernameNode = xmlFindChild (xml_save_log_File, "username", 0) if not usernameNode then usernameNode = xmlCreateChild(xml_save_log_File, "username") end xmlNodeSetValue (usernameNode, tostring(username)) end if (password ~= "") then local passwordNode = xmlFindChild (xml_save_log_File, "password", 0) if not passwordNode then passwordNode = xmlCreateChild(xml_save_log_File, "password") end xmlNodeSetValue (passwordNode, tostring(password)) end xmlSaveFile(xml_save_log_File) xmlUnloadFile (xml_save_log_File) end addEvent("saveLoginToXML", true) addEventHandler("saveLoginToXML", getRootElement(), saveLoginToXML) function resetSaveXML() local xml_save_log_File = xmlLoadFile ("files/xml/userdata.xml") if not xml_save_log_File then xml_save_log_File = xmlCreateFile("files/xml/userdata.xml", "login") end if (username ~= "") then local usernameNode = xmlFindChild (xml_save_log_File, "username", 0) if not usernameNode then usernameNode = xmlCreateChild(xml_save_log_File, "username") end end if (password ~= "") then local passwordNode = xmlFindChild (xml_save_log_File, "password", 0) if not passwordNode then passwordNode = xmlCreateChild(xml_save_log_File, "password") end xmlNodeSetValue (passwordNode, "") end xmlSaveFile(xml_save_log_File) xmlUnloadFile (xml_save_log_File) end addEvent("resetSaveXML", true) addEventHandler("resetSaveXML", getRootElement(), resetSaveXML) function onClickBtnLogin(button,state) showChat(true) showCursor(false) guiSetVisible(Image,false) guiSetVisible(Image, false) guiSetVisible(shLogin, false) guiSetVisible(shRegister, false) guiSetVisible(edit_password, false) guiSetVisible(edit_Login, false) guiSetVisible(checkbox_save, false) guiSetVisible(Login_img, false) if(button == "left" and state == "up") then if (source == shLogin) then username = guiGetText(edit_Login) password = guiGetText(edit_password) if guiCheckBoxGetSelected ( checkbox_save ) == true then checksave = true else checksave = false end triggerServerEvent("onRequestLogin",getLocalPlayer(),username,password,checksave) end end end function OnBtnRegister () guiStaticImageLoadImage(Login_img, "register_window.png" ) guiSetVisible(shRegister2, true) guiSetVisible(lbl_reg_top_info,true) guiSetVisible(edit__reg_tab_Repassword,true) guiSetEnabled (edit__reg_tab_Repassword, true) guiSetVisible(edit__reg_tab_password,true) guiSetVisible(edit_account_name,true) guiSetVisible(shLogin, false) guiSetVisible(shRegister, false) guiSetVisible(edit_password, false) guiSetVisible(edit_Login, false) guiSetVisible(checkbox_save, false) end function onClickBtnRegister(button,state) guiStaticImageLoadImage(Login_img, "Login_window.png" ) guiSetVisible(shLogin, true) guiSetVisible(shRegister, true) guiSetVisible(edit_password, true) guiSetVisible(edit_Login, true) guiSetVisible(checkbox_save, true) guiSetVisible(shRegister2, false) guiSetVisible(edit__reg_tab_password, false) guiSetVisible(edit__reg_tab_Repassword, false) guiSetVisible(edit_account_name, false) guiSetVisible(lbl_reg_top_info, false) showCursor(true) -- username = guiGetText(edit_account_name) password = guiGetText(edit__reg_tab_password) passwordConfirm = guiGetText(edit__reg_tab_Repassword) triggerServerEvent("onRequestRegister",getLocalPlayer(),username,password,passwordConfirm) guiSetText(reg_tab_error_msg, "Sikeres regisztráció! Most jelentkezz be!") guiLabelSetColor ( reg_tab_error_msg, 0, 255, 0 ) setTimer(function() guiSetText(reg_tab_error_msg, "") end,3000,1) setTimer(function() guiLabelSetColor ( reg_tab_error_msg, 255, 0, 0 ) end,3000,1) end function Error_msg(Tab, Text) showCursor(true) if Tab == "Login" then guiSetVisible(btnGuest, true) guiSetVisible(shGuest, true) guiSetVisible(Image, true) guiSetVisible(shLogin, true) guiSetVisible(shRegister, true) guiSetVisible(btn_reg_tab_register, true) guiSetVisible(edit_password, true) guiSetVisible(edit_Login, true) guiSetVisible(checkbox_save, true) guiSetVisible(Login_img, true) guiSetText(login_tab_error_msg, tostring(Text)) setTimer(function() guiSetText(login_tab_error_msg, "") end,3000,1) elseif Tab == "Register" then guiSetText(reg_tab_error_msg, tostring(Text)) setTimer(function() guiSetText(reg_tab_error_msg, "") end,3000,1) end end addEvent("set_warning_text",true) addEventHandler("set_warning_text",getRootElement(),Error_msg) function onClickGuest() showChat(true) guiSetVisible(Image,false) guiSetVisible(shGuest, false) guiSetVisible(Image, false) guiSetVisible(shLogin, false) guiSetVisible(shRegister, false) guiSetVisible(edit_password, false) guiSetVisible(edit_Login, false) guiSetVisible(checkbox_save, false) guiSetVisible(Login_img, false) showCursor(false) end function hideLoginWindow() outputChatBox("Üdvözlünk a szerveren! Jó Szórakozást!") showCursor(false) showChat(true) removeEventHandler("onClientGUIClick",shLogin,onClickBtnLogin) end addEvent("hideLoginWindow", true) addEventHandler("hideLoginWindow", getRootElement(), hideLoginWindow) function CursorError () outputChatBox("Kurzor elrejtve") showCursor(false) end addCommandHandler("showc", CursorError) Valakinek van valami ötlete, hogy tudnám megcsinálni, hogy jó legyen?
  7. ≡ Adatok 37.221.209.131:7779 ts1.clans.hu:10255 [Kattints] ≡ A szerver ≡ Rendszereink 1# Regisztráció és Bejelentkezés: A szerverre való regisztráció 4 lépésből áll, amelyben megadjuk karakterünk jelszavát, nemét, korát és származását. A bejelentkezés IP cím felismerésével történik, azaz, ha a rendszer felismeri a karakteren legutóbb belépett IP címet, akkor nem kell bejelentkeznünk. 2# Inventory: A táskádat a '/taska' parancsal hozhatod elő, melyben kategorizálva vannak a dolgok, ilyen például az iratok, kulcsok, tárgyak. 3# Járművek: A szerveren a járművek 3 csoportra osztódnak: Munka, frakció és civil járművek. Maximum 4 saját járműved lehet. A csomagtartó használata a '/csomagtarto' parancsal elérhető. Vásárláskor 2 kulcsot kapunk, amelyet át is adhatunk játékos társainknak, ezzel ők is betudják inditani a kocsit. 2 fajta járművet is vásárolhatunk, új és használt járművet, az útobbi olcsóbb de javításra szorul. 4# Házak, hotelek: 3 fajta házat lehet vásárolni kicsi közepes és nagy, a házaknak van elérhető szekrény. A szerveren 5 darab hotel található, melyek napra bérelhetők. Ha a házadban szeretnél felébredni az '/otthon' parancsot kell beirnod. Ha házad és hoteled is van, akkor a beállíthatod, melyikben szeretnél ébredni. Ha csak hotelt vettél nem kell állítanod semmit, automatikusan ott fogsz ébredni. 5# Munkák és fizetések: A szerveren a fizetés 5 óránként érkezik a bankba, az 5 óra online játékidőnek kell lennie. Csak akkor kapsz fizetést ha van házad vagy hoteled. Alap munkákat a városházán lehet felvenni, frakció felvétel jelentkezési lap benyújtással történik. 6# Fegyverek és a halál rendszer: Alap fegyvereket lehet venni a fegyverboltban, ha van fegyverengedélyed. Illegális fegyvereket lehet készíteni, hozzávalókat a kukás munkával lehet szerezni, 30% az esély rá, hogy találsz valamilyen alkatrészt vagy plasztikot, plasztik a c4 előállításához szükséges. Fegyvereket hoz a repülő is 19:14-kor, érkezik minden illegális szervnek egy üzenet. A leggyorsabb viszi a fegyvert és a drogot. Halálunkkor egy hulla keletkezik ahol meghaltunk, ezt a rendőrök illetve a mentősök tudják felszedni, minket pedig a korházba dob a rendszer és 4 percet kell várnunk. Ha letelt a kezelési idő a korház elé spawnol a rendszer. 7# Sebzés rendszer: A fegyverek különböző sebzéseket okoznak, ha lábon lőnek animba esünk, és csak elsősegély dobozzal, vagy mentősök segítségével élhetjük túl. Ha fejbe lőnek azonnali halált halunk. Ha a gyomrunkat Shotgun vagy Deagle golyó találja el hátraesünk. 8# Bútor rendszer: A szerveren bárhová elhelyezhető bútor, akár a kertbe, akár a házba. Mivel a házunkat üresen kapjuk vételkor, így magunk kell berendeznünk. Lehetőségünk van bútorokat venni a bútorboltban. 9# Boltok, bizniszek: A szerveren találhatóak boltok, ezeket nem lehet megvásárolni, valamint bizniszek. A bizniszt tetszés szerint szabályozhatjuk: Nevet, belépőárat, itallistát, ételeket stbb. 10# Bankrablás és széf rablás: A bankrablás 4 folyamatból áll: Hekkelés, zár fúrása, zár robbantása, és fiókok fúrása, a hekkeléshez szükségünk van egy laptopra. A bank áramgenerátoránál megkezdhetjük a kamerák hekkelését, ha ez nem tesszük meg, akkor az első fúrásnál a riasztó bekapcsol. A fúráshoz szükségünk van egy nagyteljesítményű fúrógépre és egy plazmavágóra. A bank robbantásához szükségünk van még c4-re is, amit illegális szervek tudnak készíteni. Széf rablásához szintén egy nagyteljesítményű fúrógépre van szükségünk, de próbálkozhatunk zár feltöréssel is. 11# Telefonálás: Lehetőségünk van mobilt vásárolni, ezt a műszaki boltban tudjuk beszerezni. Tudunk tárcsázni, sms-t küldeni, ha nem tudunk egy számot, a telefonkönyből kinézhetjük. 12# Jármű felszereltség: A járműveket el lehet lopni (illegális szervezetek számára), ezért a szerelő be tud építeni GPS-t, zárszerkezetet, valamint a kocsiba szerelhető hidraulika és dísztárcsa is. ≡ Legális frakciók 1# El Quebrados Rendőr-Főkapitányság 2# Las Payasadas Mentőszolgálat 3# FusionFM rádió 4# Fixline autószervíz 5# Hivatal 6# 6x6 Taxi ≡ Illegális szervezetek 1# La Cosa Nostra 2# 135 Piru Blood'z 3# Harmony Oaks Crips ≡ Képek/Videók ≡ Reméljük el nyerte a tetszésedet :)
  8. Sziasztok! Tudnatok ajanlani nekem jo IC-OOC,Tunning,Admin Rendszer es Login rendszert mert en nezegetem es nem talaltam.
  9. Sziasztok! Valaki tudja hogy kell beindítani a DLC RPG módját? Semmi komolyat nem tervezek a móddal, csak felidegesített hogy nem tudom elindítani :) Ha esetleg tiltott mód vagy egyéb, akkor elnézést, és töröljék a témát :) Előre is köszönöm.
  10. Sziasztok! Olyan kérdésem lenne, hogy hogyan kellene berakni a valhallát? Tanulmányozgatni szeretném, de behúzom a mappába és elindítom a szerót, meg a resource-okat, nem változik semmi. Resi után se, meg semmi. Hogyan tudnám berakni? Előre is köszönöm: Balla 'BGAB' Gábor
  11. Az előszó Először is, bemutatkozom. Tapia vagyok, 2014 vége óta RP-zek, saját szórakozásomra. Korábban a SeeRPG-n játszottam kb 1 hónapot, majd utána átmentem a FayRPG szerverére, és ott játszottam annak bezárásáig, Trevorral együtt. A Fay bezárása után a Project San Andreas szerverén tevékenykedtem egy kis ideig. Trevorról ugyanez az életpálya mondható el, azzal a különbséggel, hogy ő egyből a FayRPG-n kezdte. :) Szerverünk megalkotásáról még 2016 nyarának elején született egy ötlet, melynek ötletgazdája Trevor volt. Engem keresett meg ezzel, és büszkén vállaltam, ám úgy voltunk vele, hogy amíg megy a Fay, addig csak úgy mellékesen írogatjuk, aztán valamikor majdcsak lesz belőle valami, sajnos (vagy nem sajnos, kinek mi) a Fay bezárásával ez a „valamikor” eljött hamar, és mi is belehúztunk, hogy minél hamarabb készen lehessünk a moddal. Mivel Trevor a pawnohoz ért, én pedig a mapoláshoz, felosztottuk egymás között a munkát, és nekiláttunk. Időközben csatlakoztak hozzánk még páran, akik segítik a szerver fejlődését azóta is, szorgosan. Kijelenthetem, hogy az egész csapat a FayRPG korábbi játékosa, akik ott is minőségi RP-t csináltak, és kellő tudást szereztek ezen a téren. A mód Szerverünk a San Andreas Multiplayer (SA:MP) változatában fog futni, roleplay szervernek tervezzük, és eszerint írjuk a fejlesztéseket. A mod nulláról íródik, mindenféle kilopkodások, és másolgatások nélkül, egyedi dolgok alapján, nyitását 2017 nyarának elejére tervezzük, ennek 2 oka van, nagyjából akkor lesz komplett ez az egész, valamint nem szeretnénk bugokkal teli modot kiadni a kezeink közül. Inkább kicsit tovább fog tartani, de akkor garantáltan jól fog működni. A játék egy fiktív államban, San Andreasban fog játszódni, valamint annak 2 nagy városában, Los Santosban, és San Fierroban, és az ehhez tartozó vidéki környékeken. A szervert maximum 300, egyidőben játszó játékosra tervezzük. A szerveren IG regisztráció lesz, azonban a játék csak azután kezdődik, ha a weboldalunkon a játékos ír a karakteréről egy néhány soros ismertetőt, amit utána az adminnak el kell fogadnia, amennyiben az megfelel a szerver követelményeinek. A játék Egy játékosnak csak egy regisztrált karaktere lehet, mivel szeretnénk elkötelezni a szerveren játszókat, hogy csak egy karaktert játszanak, és arra fordítsanak időt. Amennyiben valaki új jellemű karaktert szeretne a jelenlegi helyett, arra nyilván lehetősége lesz, azonban az addigi karakterét valamilyen formában le kell zárja (öngyilkosság, CK, stb). Ilyenkor az újonnan létrejött karakter frakció nélkül kezd, ám a korábban szerzett vagyonok megmaradnak. Egy játékosnak 3 darab háza, 3 darab járműve, valamint 3 darab garázsa lehet. A játékban mindkét fő nagyvárosban tervezünk frakciókat, itt tervezünk egyedi, nem feltétlen frakcióval kapcsolatos megoldásokat alkalmazni, erről bővebben hamarosan írunk. Nálunk nem a munka lesz az elsődleges, hangsúlyt fogunk fektetni az RP-kre, különböző globál RP-k, szórakozási lehetőségek, kikapcsolódások készítésével (például: Gokartpálya, bowling pálya, valamint tervezünk Baseball pályát, múzeumokat meg hasonlókat). Szerverünkre minél több, valósághű frakciót tervezünk, mindkét városba, csak néhányat kiemelve: Army, Red County Sheriff Dept, Medical Dept, Fire Dept, San Andreas News, meg hasonlók, legyen meglepetés majd a végén. :D Szerverünk fejlesztéseit alább láthatjátok, minden eddig elkészült fejlesztésről lesz itt egy kép, bővebb leírást pedig Facebook oldalunkon, vagy itt pár oldallal később találtok. A vezetőség, illetve a fejlesztők főbb területe: Trevor Moretti --> Ő írja a módot, ötletel, közben néha mapol. Leonid Volodymyr --> Készülő weboldalunk fejlesztője. Roberto Tapia --> (Azaz jómagam) A szerver mapolásaiért felelős, valamint a szerverrel kapcsolatos reklámokat, és hirdetéseket intézi, ötletel. Max Moretti --> Szerverünk másik ötletelője, valamint a szerveren található interiorokat ő tervezi, és építi fel. WoG --> Játékbeli nevén Ernst Stavro Blofeld, ötletel, valamint mapolásaival segíti a szerver létrejöttét. Ő a mi Puzsér Róbertünk, neki mindig van véleménye mindenről. Richard Moretti --> Ő az az ember, aki ott van a csapatban, de nemigen csinál semmit. Néha mapol, illetve mindig ott van, ha valakinek teszt vagy segítség kell, rá lehet ilyenkor számítani. A céljaink: -Normális, RP központú közösség létrehozása -Kissé túlbonyolított, ám élvezhető, realisztikussághoz közeli, egyedileg írt játékmód -Los Santos főbb részeinek áthelezése/alakítása. - Idlewood forgalmasabb helyeinek átalakítása (ennek egyszerű oka van, nem szeretnénk, ha az lenne a központi hely, szeretnénk a város(ok) között kapcsolatot nyitni, hogy rengeteg játékos ne egy helyen tömörüljön, így gyakorlatilag a benzinkutat, és az éttermet beszüntetjük, helyét egyéb épületkomplexumok kapják meg, erről később!) -A jövőben egy szervergép beszerzése, amennyiben komolyabb igény lesz a játékra Kontakt: IP cím: Nincs még, amint megnyílik a szerver, lesz IP cím is. TeamSpeak3: Szintén. Facebook: https://www.facebook.com/paradiseroleplaygaming/ Weboldal: www.paradiserpg.hu Reméljük, elnyerjük a tetszéseteket, és velünk tartotok, egészen a jelentől a nyitásig! :) Eddig kész fejlesztéseink, egyedi rendszereink, képekben bemutatva: Dinamikus interior rendszer A szerver minden interiort mysql-be ment. Fejlesztői parancs segítségével IG teljesen testre szabható ez a rendszer. Lehetőség van: * létrehozni * törölni * módosítani (Bejárat, kijárat) * névre írni a már létező interiorokat. Az interior bejáratokat egy sárga ’i’ betű jelzi, illetve egy felirat, ami az interior nevét mutatja. Az interiorban található egy ajtó, ami előtt ismét egy sárga ’i’ betűt láthatunk, ez a kijárat. Az interiorokban szabad a ki-be járkálás, amíg a tulajdonos be nem zárja. Amint beleállunk a sárga ’i’ betűbe a következő kép fogad minket: A képről leolvasható, hogy az interior kié, illetve hogy nyitva van-e vagy zárva. Be, illetve kimenni az interiorból úgy tudunk, hogy beleállunk a sárga pickupba (i betű) és megnyomjuk egyszer az ’Y’ gombot! (Ahogy a képen látható.) Ezután bekerülünk (vagy ki) az interiorba(-ból) és a rendszer lefagyaszt minket pár másodpercre, amíg betöltenek az objectek. Actor rendszer Az actorok (másnéven NPC-k) a szerveren több helyen megtalálhatóak lesznek majd. Interakció létesítéséhez nyomjuk meg egyszer a NUM 4-es gombot és válasszuk ki az actort. (Kattintsunk rá egyszer.) Minden actor rendelkezik egy úgynevezett action ID-vel, ez alapján ad visszajelzést a játékosnak. Ilyen fajták lesznek megtalálhatóak a városházán, rendőrség előtt, kórházban, illetve hivatalos helyeken, ahol információkat tudhatunk meg tőlük. Több actor lett létrehozva a város különböző részein, velük nem lehet beszélgetni, csak a látszat kedvéért vannak lerakva. Hirdetésrendszer Szerverünkön a hirdetéseket hirdetőoszlopokra lehet majd elhelyezni ingyen. Hirdetés feladásához oda kell állni egy oszlophoz és beírni a /ad vagy a /hirdet parancsot, ezután a felugró párbeszédpanelbe beírni a feladni kívánt szöveget. Amennyiben leütöttük az ENTER billentyűt, meg is jelent a hirdetésünk az oszlopon, ami a feladástól számított 48 órán belül törlődik az oszlopról. Egy oszlopra 5 darab hirdetés fér fel, tehát ha nincs több hely, akkor a rendszer kiír egy hibaüzenetet. Az oszlopokat fejlesztői parancs segítségével lehet lehelyezni. A város forgalmasabb részein lesznek elhelyezve, hogy mindenki el tudja érni. A hirdetés feladásánál ügyeljünk arra, hogy a szövegben tüntessük fel az elérhetőségünket, mivel a rendszer ezt nem teszi meg helyettünk. Hamarosan bemutatásra kerülő fejlesztéseink (hála a képfeltöltés.hu megszűnésének az eddigi képek nagyrésze elveszett, így fotózhatunk mindent újra): -Újjáépített városháza, átalakított Idlewood, Gokart Pálya, Tűzoltóság központ, Blokád rendszer, Mobile Data Computer, Casino, hadipark, stb :) ) Utolsó frissítés: 2017. 01. 01. - BUÉK
  12. Sziasztok! Olyan kérdésem lenne, hogy hogyan lehetne a városházánál Los Santosba a zászlókat eltűntetni? Előre is köszönöm a választ, és boldog új évet kívánok mindenkinek!