Keresés:

Eredmények megjelenítése: 'roleplay'.

  • Keresés kulcs alapján

    Kulcsszavak ami alapján könnyebben megtalálják a témát.
  • Keresés szerző alapján

Tartalom típusa


Fórum

  • Rejtett
  • Általános beszélgetés
    • A Fórum
    • Beszélgetés
    • Képek / Videók
    • Off Telep
    • Kérdések, Segítség
    • Hostingok
  • San Andreas: Közösség
    • Általános
    • SA-MP szerverek
    • MTA szerverek
    • Média
    • Klánok
  • SA-MP: Szerverfejlesztők
    • Szkriptek és Pályák
    • Pluginok és Programok
    • Leírások/Útmutatók
    • Segítségkérés
  • Multi Theft Auto: Szerverfejlesztők
    • Általános
    • Leírások
    • Scriptek
    • Pályakészítő
    • Modellezés
    • Segítségkérés
  • Ügyességi kategóriák & ligák
    • Stunt
    • Drift
    • Parkour
    • Pályakészítõ
  • További GTA Szériák
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
  • Versenyek és Rendezvények
    • Verseny szervezése
    • Rendezvények

Calendars

  • Community Calendar

42 találat

  1. roleplay

    Sanity Roleplay Nem szándékozom túl csicsázni, mert nem az fog meghatározni semmit. Fejlesztési képek: Hamarosan már nyitást tervezünk. Minden infót megtalálsz a Facebook oldalon.: https://facebook.com/sanityroleplay
  2. Projekt kezdete: 2018.11.12 Kezdetek, előszó Üdvözlök minden kedves érdeklődőt. Saját játékszerver gondolata többször is felmerült nálam, rengeteg gyér próbálkozásom volt. Megújult erővel, tapasztalt csapattal, és jobb tudással ismét szeretnék belevágni a dologba. A szerver játéktere Red Countyra, azon belül főképp Montgomeryre, és Dillimorera korlátozódik. Nem célunk, és nem is fogjuk megreformálni az egyébként is haldokló Magyar Roleplayt, helyette szeretnénk egy családias, kisebb létszámú, de főként RP képes játékosközösséget kialakítani. Igyekszem minden újabb fejlesztésről videót, vagy legalább képet feltölteni ide. Mivel a szervert egyedül én fejlesztem, így elég lassan halad a projekt. Információk a szerverről: Facebook: https://www.facebook.com/Villager-Roleplay-2325171254370903/ Fórum: készítés alatt. SAMP verzió: 0.3.7 R2 Játéktér: Montgomery - Dillimore A szerveren található munkák: Mint minden roleplay szerveren, itt is lehetősége adódik a játékosoknak hogy dolgozzanak. Az elkészült munkákat itt fogom felsorolni. Munkákat a városházán lehet felvenni. A fizetések lejjebb lesznek véve, amint a szerveren vásárolható dolgok ára véglegesen módosítva lesznek. Pizzafutár munka Egyszerű CP-s munka. Random ad pár pizzát, majd ki kell őket szállítani. Leadásnál van rá kevés esély, hogy nem nyitnak ajtót, ezáltal nem veszik át a pizzát. Húsfeldolgozó munka A húsfeldolgozó üzem Montgomeryben található meg. Igen jövedelmező munkáról van szó, illetve elég egyszerű is, és közel van az első spawnolási helyhez (okmányiroda), ezáltal kedvező lehet kezdők számára, hogy könnyedén jussanak némi készpénzhez. Úttisztító munka Az úttisztító telep Montgomeryben található meg. A szerveren jelenleg 5 darab úttisztító jármű várja a játékosokat. Munka előtt fel kell tölteni a járművet vízzel, mely 5 percig elegendő. A szerveren található frakciók: Red County Sheriff Department Rendvédelemre mindenhol szükség van, szerverünk sem kivétel ez alól. Red County Medical Department Mivel bármikor bekövetkezhet baleset, verekedés, rosszullét, így az MD sem elhanyagolható. Red County Government Az önkormányzat szerepe is magától értetődő, minden városnak szüksége van egy önkormányzatra. Egyéb rendszerek: Jármű vontatás rendszer Ugyan nem egy egyedi rendszerről van szó, de érdemes megemlíteni a vontatás rendszert. Mivel a szerveren nem található szerelő frakció, így jól tud jönni ez a rendszer, ha járművünk lerobban. Vontatásra vontatókötél vásárlása után van lehetőség. Dinamikus jármű típus rendszer A szerveren az adminisztrátoroknak lehetősége adódik a jármű típusának állítására, így a módban nincsenek külön járművek meghatározva, játékon belül kell őket létrehozni. Jármű vásárlás rendszer Jármű vásárlásnál nem egy megszokott rendszerről beszélhetünk. Telefonon fel kell hívni az autókereskedést, majd kiválasztani a kívánt járművet. Ha az adott jármű kiválasztásra került, a kereskedésnél lehet átvenni a járművet. Jármű szerelés rendszer Mivel szerelő, mint frakció nem megtalálható a szerveren, egy elég egyszerű, de annál praktikusabb megoldáshoz folyamodtunk. Bizonyára sokatoknak ismerős lehet a rendszer felépítése, külföldi nagyobb szervereken is hasonlóan van megoldva. (LSRP, RCRP) Üzletek, és egyéb helyszínek: Étterem Kellemes hangulatú étterem, Montgomeryben található meg. Pizza HUT Egyszerű pizzéria, újra textúrázva. Pizzafutár munkát itt lehet elkezdeni. Csapatunk: Tulajdonos, fejlesztő Alfonso Nervo Játék-koordinátor Dante Sciacca Főadminisztrátor Kent Paul Taylor Cooper Adminisztrátor Roberto Corleone Vito Rutherford Moderátor - Folyamatos bővítés alatt...
  3. Sziasztok! Köszöntök minden kedves olvasót / nézőt. Szeretnék bemutatni nektek egy hamarosan nyiló MTA RolePlay Szervert nemás mint a SocialGaming, természetesen 0-ról van írva. Rengeteg egyedi dolog található jelenleg a szerveren ami készülőben van még! Tudásunk megfelel az elvárásoknak, és törekszünk arra hogy minél felhasználó barátabb legyen a szerver! Fejlesztésről pár darab kép: Jelenleg sajnos fejlesztő tagfelvételt hirdetnénk... Mivel 2 darab fejlesztővel elég nehezen tudjuk csinálni a dolgokat.. Amennyiben szeretnél jelentkezni hozzánk nyugodtan megteheted facebook oldalunkon! Elvárások: 0-ról tudj írni! napi 2-3 óra scriptelés TeamSpeak 3 client Tudj csapatban dolgozni! 15 életév betöltése Bármiféle kérdésed van tedd fel nyugodtan felénk! Facebook oldalunk: https://www.facebook.com/sgaminghu/ Fórum: https://forum.socialgaming2018.com/ TeamSpeak 3 szerverünk: ts.socialgaming2018.com
  4. Üdvözlök minden kedves olvasót! Ez egy egyszerű szerverbemutató leírás lesz. A szerver a Social Roleplay címre hallgat. Los Santos és a környező települések alkotják a pályát, de inkább a hangsúly mégis Los Santoson van. Egy remek közösséget szeretnénk alkotni, de ehhez szükségünk van rátok, játékosokra! Egy kis visszaemlékezés Az új kezdet Itt a 2018 és a szerver még mindig üzemel. Igen, hiszünk benne, hogy folytatni tudjuk még egy jó ideig, hiszen szeretnénk újra felvirágoztatni a sokak által úgynevezett "kihalt" SAMP -ot. Célunk nem változott azóta sem! Egy összetartó, remek közösség kiépítése. Neked nincs más dolgod, mint játékosként támogatni minket azzal, hogy csatlakozol közösségünkhöz. Mi pedig támogatjuk játékosainkat a szerver nyújtotta lehetőségekkel! Közösen elérhetjük a sikert! Alkossunk egy remek, összetartó társaságot! Elérhetőségek Weboldal: http://sc-rpg.eu TS3: sc-rpg.eu Facebook: www.facebook.com/socialrphu/ Szerver: sc-rpg.eu VEZETŐSÉG Rob Almera - Tulajdonos, Fejlesztő Frank Lombardi - Tulajdonos + INFORMÁCIÓ A szerverünk a SA-MP 0.3.8 RC4-4 kliens -el fut. Ez a kliens számos lehetőséget biztosít számunkra. A szerveren elérhető, hogy akár minden játékos egyedi kinézettel rendelkezzen. Persze ezek feltételekhez vannak kötve, de ezek egyszerű kikötések. Nem szeretnénk azt, hogy mindenki az elejéről kezdje és éjjel -nappal dolgozzon, hogy meglegyen az álom autó vagy a ház. Ezért mindenkinek jár egy lehetőség, de persze nem muszáj vele élni. Karaktertörténet - 2018.01.02 -én bevezettük a szerverünkre, hogy a játékosok egy jól megírt karakterlap után jutalmat kaphassanak ezzel könnyítve az elindulást a szerveren. A karakterlaphoz egy mintát szabtunk ki amit nektek csak ki kell töltenetek. MUNKÁK A szerveren lévő alap munkák rendkívül megsegíti mindennapjainkat a szerveren. Az általunk választott munkával jó kis pénzt kereshetünk meg naponta. Ezek a munkák a szerveren szétszórtan találhatóak meg. A térképünk használatával minden munkahelyet könnyedén megkereshetünk. Egyszerre csak 1 munkát vállalhatunk természetesen abban az esetben is ha frakció tagok vagyunk. Az alap munkák akár már önmagukban is biztos megélhetést adnak számunkra persze jól jön mellé egy frakció is. Csomagszállító Napjainkba a legnagyobb hozamot illetve legnagyobb segítséget tőlük kapjuk, ok a csomagszállítók. Lényegesen nagy szerepet játszanak az életeben hiszen ha nincs megfelelő mennyiségű áru, felszerelés, különböző eszközök, tárgyak és meg sorolhatnám, a boltban vagy az áruházakban illetve bizniszekben ebben egyértelműen ezek tartoznak: kocsmák, pizzázok, éttermek. Ok azért vannak, hogy a leadott rendelést minél hamarabb és minél gyorsabban eljuttassa a pontosan megadott címre. Úttisztító A gépi úttisztítás során elvégzésre kerül a szilárd burkolatú utak, terek gépi seprése, locsolása, mosása. Ezek a Városháza illetve a Közterület felügyelet által van biztosítva, mindennapjainkban számos szennyező, csúszó illetve maró anyag kerül az utakra ennek elhárítása érdekében az úttisztítók vannak. Útjavító A szárazföldi távolsági közlekedés nehézségei:A közúti közlekedés funkcionális rétegei, az inter-regionális közúti kapcsolatok kialakulása, a hazai autópályák épülése, alternatív hálózati lehetőségek megtervezése/megvalósítása. Hisz útjavítók nélkül hol is lenne a világ? Nem lennének utak, közutak, autópályák! Ezen munkára vannak az útjavítók, feladatuk az, hogy minél gyorsabban lezárják illetve kijavítsák azt az út felületet ami nagy kárt tehet autóinkba illetve akadályozhatja a közlekedéseket. Ezek mellett még számos munka elérhető a szerveren és ezek is folyamtos fejlesztés alatt állnak! További videó anyagokért látogass el a YouTube csatornánkra. FRAKCIÓK A szerveren 3 frakció csoport érhető el. 1. Legális szervezetek. 2. Illegális szervezetek. 3. A NON Script szervezetek. Legális szervezetek közé tartoznak a Rendvédelmi szerverek illetve az Egyéb szervek is pl: Government, Service Mechanic stb. Illegális szervezetek közé tartoznak a maffiák, bandák és minden olyan szervezet ami valamilyen illegális tevékenységgel foglalkozik és script jár mellé. NON Script szervezetek azok a szervezetek amelyek nem rendelkeznek semmilyen scriptel. Ilyen szervezetet bárki létrehozhat IC és igényelhet neki alfórumot a fórumunkon. Lehet illegális szervezet és legális szervezet is. Működő legális szervezeteink: Los Santos Police Department Los Santos Goverment Los Santos News Emergency Management Department Service Mechanic[Alfrakció] Mükődő illegális szervezeteink: Hyatt Park Bloods Warrior Of Swastika Temeroso XI ILLEGÁLIS ÉLET A városba megnövekedett a bűnözések száma és az illegális kereskedelem. Számtalan bolti rablás és garázdaság történik nap mint nap Los Santos városában. A rendőrség nagy erőkkel küzd a város polgárainak védelméért kisebb-nagyobb sikerrel. Mindennapossá vált a fegyver és a drog kereskedelem a város sötétebb utcáin. Hajókon csempészik be az árut a városba amiért mindig folyik a véres harc, hogy kinek jusson a minőségi árú. Ha meggyőzött a leírás és úgy érzed élére állnál egy illegális frakciónak a kezedbe adjuk a lehetőséget, hogy saját magad alakítsd ki illegális frakciókat. Nincs más dolgod mint megírni egy ütős frakció pályázatot és már mehet is a kereskedelem! PÉNZÜGYEK A fizetés naponta csak egyszer van reggel 6 óra után. Fizetést azok az emberek kapnak, akik rendelkeznek valamilyen munkával. A fizetést a megszerzett pénz határozza meg, amit a munkája alatt összegyűjt. A munka közben megszerzett pénz folyamatosan összeadódik. Ha a játékos frakció tagja és a rangjához fizetés van kötve akkor a munkabérével együtt a frakció fizetést is megkapja. A fizetés a játékos bankszámlájára érkezik minden reggel. RENDSZEREINK JOGOSÍTVÁNY RENDSZER A szerveren szükség van külömbözõ jogosítványokra, hogy bizonyos alap munkákat elvállalhassunk. Jogosítvány nélkül, bizonyos munkákat nem végezhetünk el. Jogosítvány kategóriák: - Személygépjármű jogosítvány - Motorkerékpár jogosítvány - Tehergépjármű jogosítvány A vizsgákat az oktató központban lehet letenni. Az oktatóközpontot mindenki könnyedén megtalálhatja a térképe segítségével. Ellőre bekel fizetni készpénzben a vizsgát. Az ára nem jár vissza, ha elbukik a játékos. A rendszer teljesen dinamikus ezáltal önállóan is könnyedén levizsgázhatunk persze a közlekedési szabályokat betartva! Minden kategóriára külön külön létre vannak hozva a vizsgajárművek. A vizsga kezdéséhez nincs más dolgunk mint beülni az általunk választott járműbe és elkezdeni a vizsgát. Hibapontok begyűjtése esetén megbukhatunk a vizsgán. DROG RENDSZER Az illegális élet elengedhetetlen rendszerei közé tartozik a drogrendszer is. A drogrendszer főként a bandások számára készült. Drogot termeszteni és vásárolni is tudunk, vásárolni persze csak azoknak javaslom akiknek vastag a bukszája. Ahhoz hogy drogot ültethessünk több mindenre van szükségünk. Legfőbb képen azokra a bizonyos magokra amiket elültetünk. Magokhoz azonban nem egyszerű hozzájutni, hisz ehhez igazi csapatmunka kell. Ahhoz hogy magokhoz jussunk lekel csapnunk az illegális szállítmányokra amik hajón érkeznek a városba naponta többször is. A szállítmány persze nem csak magokat tartalmaz hanem számos olyan terméket ami jó kis pénzt hoz majd a házhoz. A magok beszerzése után vásároljuk meg a többi szükséges terméket egy egyszerű virágboltba majd ültessük el házunkba a magokat. Az ültetés után a rendszeres gondozás idővel meghozza gyümölcsét. A kinőtt növényeket letudjuk szedni majd fogyasztani őket, persze kereskedni is tudunk velük. SZÁLLÍTMÁNY RENDSZER A szállítmány rendszer az illegális frakciók "lelke". Ha nincs árú, nincs mivel kereskedni. A szállítmány rendszer pont azért jött létre hogy az illegális frakciók olyan áruhoz juthassanak amiből valamilyen formában hasznot tudnak húzni. A szállítmányok naponta többször is hajóval érkeznek. Az árut dobozokba tudjuk elszállítani a hajóról. A dobozokat kizárólag a frakció széfnél lehet kinyitni. A doboz tartalma random dolgokat tartalmaz pl.: fegyver, ültetvény mag, fegyver alkatrész, kokain, heroin. Általában 4-5 doboz áru érkezik 1 hajóval. A doboz minden járműbe bepakolható azonban 2 doboznál több nem fér el egy járműbe. A szállítmány érkezéséről az illegális szervezet tagjai sms-ben kapnak értesítést a hajó helyzetéről. Érdemes felkészülten menni a szállítmányért ugyanis többen is pályáznak rá! A szállítmányért engedélyezett a szervezetek közti küzdelem (Háború). A rendvédelem tagjai nem avatkozhatnak bele a küzdelembe! FEGYVERGYÁRTÁS Kis kaliberű fegyverekben a bandák, nagy kaliberű fegyverekbe a maffia tagjai az illetékesek. Természetesen a fegyver készítés sem gyerekjáték, hiszen alkatrészekre van szükség. A fegyverkészítéshez szükséges alkatrészek is hajóval érkeznek a városba amiért akár csak az ültetvény magokért így ezekért is meg kell küzdeni. Minél több doboz árut hoztok el a hajóról annál több alkatrészetek lesz a fegyverek elkészítéséhez. A megszerzett alkatrésszel már el is kezdhetjük a gyártást. Minél nagyobb kaliberű fegyvert szeretnénk elkészíteni annál több tapasztalatra van szükségünk. Tapasztalatot a gyártás során szerezhetünk persze nem mindig. Vannak olyan ritka esetek amikor a fegyver készítés közbe valami hiba merül fel ebben az esetben elveszítjük a felhasznált alapanyagokat is. Érdemes egyszerre kevesebb lőszer mennyiségű fegyvert gyártani nehogy belebukjunk. A legyártott fegyverekkel kereskedni is igen jó árakon tudunk. TELEFON RENDSZER A telefonod alapból van a regisztrációt követően. /telefon parancson keresztül éred el. Lehetőség van a névjegyzékbe telefonszámokat felvenni. BIZNISZ RENDSZER Lehetőség van biznisz vásárlásra is. Megvétel után a /biznisz menü beírásával éred el a bizniszed. Ott meg tudod adni a nevét, kategóriát, illetve beltér kinézetét. (Azért külön kell fizetni.)(A nevét utána is lehet változtatni.) Ebben a menüben lehet beállítani a belépési díjat, illetve kivenni a bevételt. Nos hát ennyi lett volna ez a röpke kis bemutatás. Köszönöm, hogy végig olvastad! Amennyiben elnyerte a tetszésed a szerver akkor látogass meg minket! További információt olvashatsz a fórumon. Szép napot nektek!
  5. Szeva! Elkeseredetten írok ide - bár őszintén bevallva, picit reménykedve , mivel egy jelenlegi, sajnos hanyatló , magyar WoW-os RP társaságból ki kellett lépnem, többnyire azért, mert folyamatosan rúgdosták kifelé az embereket, és csodálkoztak, hogy miért is van ennyire kevés taglétszám, emellett nagyon gyenge volt a színvonal, és nem beszélve arról, hogy a tagok IRL jelleme sem valami kedves. Épp ezért, és emiatt írok most ide, hogy bárki, aki itt van, és érdeklődik, jelezze mindenképp felém! Az is nagy segítség, ha ezt a posztot valahova terjeszti(leginkább a célközönség felé). Mindenképp leszögezném, hogy a szerepjáték magyar nyelven történne. Elképzelésem szerint nagyon szeretnék összeverbuválni egy kisebb (annak is örülnék, ha nagyobb ) csoportot, akik az előző csoporttól nézve, erősen ellentétes színvonalban gondolkodnának, és valóban a Szerepjátékért játszanának, viszonylag kevés követelménnyel (max heti aktivitás, meg ilyen apróságok). A Játékokat külön válogatnánk meg, több lehetőség is lehetne, de mindenképp szeretnék összehozni egy WoW-os, általunk felépített világot. Megvan rá a lehetőség, nem kell órákat szórakozni a levelinggel, a tárgyakat. Természetesen, mivel egy komolyabb, nyitott csoportól van szó (értsd.: Baráti társaság is egyben), ezért feltételezhetően egy Facebookos csoport, egy weboldal, illetve egy VOIP felület, és végül egy szabadon használható World of Warcraftos kliens is szükségeltetik. Az előbbi egy általam készített oldal lenne, az utóbbi viszont egy Discord kliens, emellett egy nagyon egyszerű WoW-os kliens, melyet hasonlóan Szerepjáték tervezésre, és lebonyolításra terveztek.. Ezek mind ingyenesen megoldhatóak, és egész könnyen használhatóak. Többet éppen nem tudok írni, maximum az elérhetőségeket. Bátran írjatok ide, vagy rám, érdeklődjetek, vagy akár csatlakozzatok! ;) Discord: https://discord.gg/72QvNrB Facebook: https://www.facebook.com/groups/387079831861744/ Weboldal: ~ Még nincs ~
  6. Sziasztok! Soha de soha nem volt még ilyen dolgom, hogy ilyet keljen csinálnom.. De mivel Belefektettem időt,pénzt,energiát ezért nem akarom, hogy ott álljon mint egy oszlop.. Jelenleg a szerver félig meddig kész van teljes mértékben 0-ról van írva az összes script!!!!! Viszont... Mivel kevés a fejlesztőnk ezért szeretnénk még több fejlesztőt felvenni akik több ötlettel betudnának segíteni a szerverbe.. Ha esetleg alkalmas vagy rá és nem vagy editer akkor jelentkezz a szerverünkhöz! Kis ismertető a szerverről. -- A szerver 2015 környékén indult.. Viszont nem egyszer volt az, hogy bezárt,megnyitott és eladták.. Nem tudjuk még mindig, hogy miért lett bezárva és miért lett eladva mivel elég sok ember követi az egész projektet. 2018-ba megkaptam a teljes hozzáférést a szerverhez és egy ideje már dolgozunk a szerveren, elég komoly csapatom van akik egész végig a szerver mellet álltak és segítettek rajta.. Szeretnénk egy olyan szervert létrehozni ami NEM TÖMEGSZERVER! Mi nem olyan szervert fogunk létrehozni, hogy megunjuk vagy valami akkor egyből bezárjuk és eladjuk .. Több információt itt találsz: Csapatunk: Tulajdonos: Nevils,Dawe Fejlesztő:Csoki,unknown TS-SA: Dreen SysAdmin:Ficsúr Webmester: Zizi Designer: Atesz Modellező: Wardis Szuperadmin: Tozso Főadmin: B34R Főadmin:Zizi Smoderátor:Stani FőGlobálisModerátor: Dreen Többi tagot nem nagyon sorolom fel szerintem elég a Főbb tagok ide :) Ha esetleg szeretnél jelentkezni fejlesztőnek akkor facebook oldalunkra írj és felvesszük veled a kapcsolatot! Köszönöm szépen, hogy végig olvastad! Elérhetőségek: Facebook: https://www.facebook.com/sgaminghu Fórum: https://forum.socialgaming2018.com/ TeamSpeak 3: ts.socialgaming2018.com
  7. Na akkor kezdjük az elején! Szeretnék bemutatkozni , András vagyok 17 éves és talán azok közé tartozom akiket még igazán érdekelne maga a roleplay. Valahogy mindig is lekötött a különböző történek kitalálása és azok "megszemélyesítése" , de valahogy mostanában egy jó szervert sem találtam . Jártam MTA-n is nos arról inkább nem is ejtenék szót mert eléggé negatív vele kapcsolatban az élmény , viszont samp-on se nagyon van olyan szerver ami olyan lenne mint a régi "szép" időkben (tudomásom szerint). Bár talán érdemesebb lenne rá térnem a lényegre így ezt is fogom tenni . Gondolkodtam a múlt héten egy szerver projecten hogy ha már nincs akkor majd csinálunk egyet a barátaimmal , habár már most érzem hogy ez nem olyan mint ahogy elsőre éreztem vagyis sokkal bonyolultabb .Kezdjük ott hogy ahogy látom itt van igény RP szerverre de senki nem akar időt pocsékolni bizonytalan jövővel rendelkező szerverekre így azok egyértelműen halálra vannak ítélve , és ha ez mind nem lenne elég ha jól saccolom most is van nem egy készülőben lévő szerver ami vagy nem nyit meg vagy a előbb leírt sorsra jut . Na de akkor most jöhet a kérdés . "Akkor én minek csinálom ezt ?" Az igazság az jó magam sem akarom pazarolni a saját kis szabadidőmet így inkább regisztráltam ide hogy kiegészítsem saját csapatom . Szerintem egy jól össze hozott csapat rengeteg jó ötletet tudna össze szedni és egy igazán hangulatos , régi idők érzésére emlékeztető szervert hozhatna létre. Egy nagy csapat pedig akár egész komoly magabiztosságot ad amivel akár meg is lehetne fogni pár érdeklődőt . Arról nem is beszélve hogy így sokkal több néző pontból lehetne megvitatni egy adott témát , ez pedig egy jól átgondolt szervert eredményezne amiben megvan a potenciál hogy sikeres legyen. Long story short : Mondhatni 4 éve RP-zem sehol nincs egy olyan szerver amin élvezném az egészet így sajátot nyitnék egy nagyobb össze szervezett csapattal hogy egy igazán jó szerver készüljön . Ehhez várok jelentkezőket. (előny ha : tudsz mappolni vagy scriptelni vagy régi veterán vagy akinek vannak ötleti hogyan is nézzen ki jól egy szerver !) megjegyzések : -már van egy kisebb csapat amiben szerintem vannak jó öletek és egy scripter is. -bármilyen hozzászólást / vélemény / egyéb gondolatot nagyon szívesen fogadok és olvasok!
  8. Sziasztok skacok! Egy Hamarosan megnyíló szervert szeretnék nektek bemutatni, ami nem más mint a Hollywood RPG.A szerver EQ-LP-BS-ben játszódik.A szerver fejlesztői: David (David S Sanchez), Dave (Dave Viper), Thomas (Peter Lake)Szerver mapperei: Peter (Renato Sanchez) A szerver SA-MP 0.3.7-ben fut! A szerver fórumja: www.hollywoodrpg.nhely.huA Szerver TeamSpeak3 Szervere: 164.132.201.166:10039A Szerver IP címe: 37.221.209.129:7783A szerver NEM Egyedi moddal rendelkezik! A Mod Editelt! Vannak egyedi Scriptek! Az Adminok, Fejlesztők Kedvesek és megpróbálnak mindenben segíteni, gyere és éld velünk Virtuális életed! Nekünk a támogatás az, hogyha minnél többen játszotok a szerveren! A szervert a SynHosting futassa! A szerveren Admin, Adminsegéd TGF: Jelenleg NINCS Frakciók és más jelentkezések a szerver Fórumján pályázhatók! Szabad leaderek: OMSZ (Országos Mentő Szolgálat), Hollywood FM, Frakció igénylést a szerver fórumján lehet megtenni! Tartozz te is hozzánk! Játssz nálunk! Majdnem minden frakció szabad! A szerver várható nyitása: 2017.11.29-30 HA A SZERVER MEGYNIT TÁJÉKOZTATOK MINDENKIT!
  9. Sziasztok! Beszeretném mutatni nektek a szerverünket! Ez egy RolePlay szerver ami röviden annyit jelent, hogy RP. A szerveren megtalálható munkák: Legális Főállás: - Mentős - Tűzoltó - Szerelő - Fuvarozó - Polgármesteri Hivatal - NAV Illegális: Ukrán Maffia Másodállás: - Betonkeverő - Postás - Villany szerelő - Targoncás stb... Frakciókhoz leadereket keresünk. Szerver neve: StoryLife RPG IP címünk: server28.clans.hu:7778 TeamSpeak IP cím: ts.dayrpg.hu Szerver tulaj: Jimmy Hernandez !!FONTOS!! 15 playernél ADMIN, MODERÁTOR TGF !!FONTOS!! Olvass tovább: https://samp-szerver-hirdetes.webnode.hu/szerver-hirdetes/
  10. CharmingMTA - Multi Theft Auto Sziasztok! Köszöntök minden kedves olvasót, szeretnék nektek bemutatni egy újonnan készülő projectet ami nem más mint a CharmingMTA, természetesen 0-ról van írva! Rengeteg egyedi rendszert készítünk(ez alatt azt értem hogy eltér a megszokottól) amivel szeretnénk egy kicsit feldobni az MTA közösség világát! Tudásunk megfelel az elvárásoknak, és törekszünk arra hogy minél felhasználó barátabb legyen a szerver! Fejlesztéseink: Idővel bővíteni fogom, egyenlőre ennyi! :) Kicsit összeszedetlen lett tudom, de sajnos nem sok időm van! Facebook oldalunkon tart éppen egy játék, amibe ha elérjük a 25-lájkot a képre amit kitettünk, kaptok egy a megszokottól eltérő fejlesztést! :) Facebook oldalunk: https://www.facebook.com/charmingmtA/ Játék amit lájkolni kell: https://www.facebook.com/charmingmtA/photos/a.168065930475168.1073741828.165576127390815/177327456215682/?type=3&theater
  11. Szép napot/estét/reggelt. Unod már az olyan szervereket, ahol mindenki gazdagon kezd? Szeretnél megdolgozni a pénzért? Szeretnél egy jó közösségben RP-zni, és játszani? Itt a helyed! Szerverünk rengeteg lehetőséget kínál. Hamarosan pedig egy új szerver lát napvilágot, amiben nagyon nagyon sok munka van. Lehet nincs 0-ról írva, de annál több munka és akarat lett bele fektetve! Most pedig a szerverről.. Szerverünket Július 25.-én kezdtük el csinálni, és persze volt pár nap kihagyás, amikor is nyaralás volt, és pihenés is kellett ugye, viszont azóta csináljuk, és úgy érezzük, hogy lassan a végére érünk. A szerver egy External modra alapul, mivel szerintünk, gazdagrp szervereken játszanak naponta 110-120-an, így egyedit nem éri meg írni, viszont amit tudunk, mindent kihozunk magunkból. Teljesen át lesz alakítva minden. A bejegyzés alján találhattok fejlesztési képeket, hogy megnézzétek, hogy eddig, hogy állunk. Szerverünkön 4 munka elérhető, a járműszállító, a favágó, a pizzafutár, és a csomagszállító. Járműszállító: - Vadonatúj gépjárműveket kell leszállítanod az üzletbe. Favágó: - Fákat kell kivágni, és elszállítani a fatelepre. Pizzafutár: - Ki kell szállítani a frissen sütött pizzát, Los Santos lakosai számára. Csomagszállító: - Csomagokat kell kiszállítanod megadott címekre. Legális illetve illegális frakciók: Legális frakciók: - Los Santos Police Department - Los Santos Medical Department (Pályázható) - Los Santos Fire Department - Los Santos Taxi Enterprise (Pályázható) - Los Santos Mechanic Service (Pályázható) Illegális frakciók: - Grove Street Families - Cartel Del Golfo - Hell’s Angels - Deutsche Kräfte Szerverünkön található egy graffiti rendszer, ami szerintünk sok játékélményt ad, ezt persze civilek is használhatják, ha vesznek festékszórót, és festékpatront. Van egy parancs: /graffiti , amely kihoz egy rajzolófelületet. Persze képet is be tudsz importálni, ha feltöltöd egy képfeltöltő oldalra, majd pedig felfestheted a falra. Most pedig akkor a vezetőségről és az admincsapatról. A szervert Andy találta ki, és kezdte el, azaz a főtulajdonos. Majd beszállt hozzá a testvére is, aki a tulajdonosi szerep betöltése mellett, mapper szerepet is elvállalt. A szervernél van egy Rendszergazda, akinek a neve: Szmokica. Ő rengeteget tett a szerverért, és az egész csapatunk azon van, hogy minél jobb játékélményt nyújtsunk neked. Van nálunk egy fejlesztő, és egyben designer is, mégpedig: ShakNoel. AdminControllerünk Vegas, ő intézi az adminisztrátorok felvételét, ő felügyeli az adminokat és az adminsegédeket, és az egyéb fontos ügyeket, amikor a tulajdonosok nem érhetőek el. Kettő főadminunk van, Vorax, és Tyson. Ők a frakciókkal foglalkoznak, emellett pedig segítik az AdminController munkásságát. Információk: Facebook oldalunk: www.facebook.com/hungarianrp TS3 szerverünk: ts.hungarianrp.eu MTA szerverünk: mta.hungarianrp.eu A szerver nyitást Vasárnapra tervezzük, de ez persze változhat. (08.12) Ha felkeltettük az érdeklődésed, látogass fel szerverünkre, és érezd jól magad! :) ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Pár kép a szerverről: - HUD: - Kilométeróra és üzemanyagmutató: - Scoreboard: - Rádió: _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
  12. Existence RolePlay SQL táblázat Ha valakinek megvan, légyszi küldje el, végre megcsináltam hogy menjen, de sql táblázatot sehol nem találok. Remélem megvan valakinek.
  13. Üdvözlöm a kedves tagokat! RP szerverhez keresek LUA programozót. Egy 0-ról írt modot szeretnék rejtett funkciók nélkül a lehető legjobban optimalizálva és a legtöbb elképzelésemet (( a lehetőségekhez képest )) a legjobban beleépíteni. Fizetés megegyezés szerint. Köszönöm a lehetőséget! Elérhetőségek: Facebook: John Smith Steam: アンクル
  14. Hogyan lehet orvosolni azt a porblémát, hogy miután bejelentkezek a loginpanelban utána minden elsötétül és csak úgy lesz újra normális ha be és ki megyek egy interiorba ?
  15. Sziasztok Van egy MTA RP modom, (Ace MTA) de csak úgy lehet belépni és megkezdeni a karakter létrehozást, ha az acemta fórumon regisztrálsz.Na ugye az a fórum nem is él már valamint az egész szerver localhostról fut ugye szóval lényegtelen. Tudna valaki segíteni hogyan tudnám megoldani a belépést? Köszönöm előre is!
  16. Helló aki olvassa. Egy saját elgondolású roleplay szerverhez keresek a kis csapatommal scriptert. Nem robotokat keresünk, akiket "hierarchiában" magunk alá sorolhatunk, és parancsolgathatunk neki. Jellemzőnk a családias hangulat, szeretnénk emberként beszélgetni veled. Anyagi juttatásra számíthatsz, erről nyílván majd megegyezünk, de NE ez motiváljon! Ne keresni akarj, hanem alkotni! Scriptelés téren - nem a SeeMTA modját szeretnénk újraírni, és nem is egy másik szerver módját szeretnénk újradolgozni. Szeretnénk a semmiből indulni, ha úgy tetszik, "nulláról írni". Olyan elgondolásaink vannak, amik nem feltétlen kivitelezhetőek. Ilyenkor nyugodtan dobd vissza felénk a témát, hogy nem megy. Ha nem, hát nem, ötletünk rengeteg van, biztosan megoldjuk valahogy. NAGY ELŐNY, ha értesz a szerver futtatáshoz, nem csak a lua-hoz. SQL, VPS / Szervergép kezeléshez ha nem kéne külön embert keresnünk, az jó lenne. Nyílvánvalóan valamennyi tapasztalat azért elvárt, de nem célunk egy gigantikus, feleslegesen túlzsúfolt szervert készíteni. Nagyjából ennyi jutott eszembe, reagálást légyszíves privát üzenetbe küldjetek! Köszönöm, ha időt fordítasz rám!
  17. Grand MTA Roleplay 2018 A Grand MTA Roleplay projekt nem régiben újraindult egy teljesen más megvalósítási elv alapjait átvéve. Ritka eset a közösségben, hogy 0-ról írt szerver módot kapjunk, de a Grand MTA ezek közé tartozik. Próbáljuk minden rendszerünket úgy kidolgozni, ahogy még sehol nem láthatták az emberek, emelett a Rectangle alapnak, belső mysql kezelésünknek, egyéb dolgoknak köszönhetően kívánkozik egy jó szerver mód összetételének elérésére. Vegyük alapnak kezdetben pár már elkészült rendszerünket; ~ Az account rendszerünk A 👱fiú, illetve a 👩 lány nemen kívül már egyéb, szerepedhez hű nemet csatolhatsz. A fogékonyság <😇 vs. 😈> felel az úgynevezett genetikai hajlami forma megjelölésére, mely a frakcióhoz csatlakozáshoz nagy szerepben csatlakozik, mely továbbra a viselkedés, szerveri életed függvényeként változhat. Egy kiválasztott 🔹 pozitív, és egy kiválasztott 🔸negatív karakter tulajdonságod szerepet játszik a tevékenységeidben, ami sok meglepetést fog okozni a szerver életed során. ~ Az frakció rendszerünk Szokásunkhoz híven ⚠️egyedileg összerakott⚠️,🔍sehol nem látott🔎, 🛠letisztult és átlátható🛠 rendszerünk készülőben, ahol a frakció menedzselése lehetséges, 🚗járművek🚗, és 🚶tagok🚶 egyaránt. A részleteit játék közben élvezhetitek, megismerhetitek. ~ Az item rendszerünk Item rendszerünk egy ⚠️sehol nem látott⚠️, egyedi kidolgozás alapján készül, mely egyedi funkciókat is kapott. Az itemek átadhatóak, összerakhatóak, szétszedhetőek.A fegyverek és a tárgyak külön rendszeren futnak, 🔒biztonságilag🔒 és 🖥átláthatóságilag🖥 is nagyobb szerepet kapnak így. A 🔫fegyverek🔫 külön típusú töltényeket kaptak. A súlyrendszer még okozhat meglepetéseket a játék során. Ehhez hasonló felépítést sem láthattatok máshol, se rendszerügyileg, se kinézetileg, stabilitásilag. ~ HUD-unk (Micro rendszer, a képen van) Nincs mit túl spilázni, alpha hud, majd ki lesz később dolgozva jobban. Ezek alapján próbálunk betörni a magyar mta roleplay közösségbe, és hozni egy kis színvonalat a megszokott sablonos szerverek köreibe. Mielőtt kapnám a savat érte, a saját véleményem szerint nem csinálok szép design-okat, de elég letisztultnak vélem őket. A posztot kívánom a fejlesztés előre haladtával folyamatosan bővíteni. Minden kritikát szívesen fogadok, negatívat és pozítivat egyaránt. Bővítés > Interior Redesign (2018.03.05) Bővítés > Inventory újraírva(2018.03.05) Amennyiben felkeltette az érdeklődésedet a leírás, és nyomon követnéd az eseményeket Facebookon is, kérlek likeold Facebook oldalunkat. Elérhetőségeink: Facebook: http://facebook.com/grandmtaroleplay Teamspeak3: ts.grandmta.info Web: Még nincs, mert még nem tartom szükségesnek. Köszönöm a lehetőséget.
  18. [Tulajdonos] PilvaX [Tulajdonos] FoxJoe [SzuperAdmin] KaiLee [SzuperAdmin] Mike? [FőAdmin] MaXi Számunkra nem az a cél, hogy minél több és egyre nagyobb börtönbüntetéseket osszunk ki, vagy minél több pénzt keressünk a szerverrel. Hanem az a célunk hogy egy normális RP-s szerver közösséget hozzunk létre! Csapatunk Felnőtt tagjai érett gondolkodással bír. A szerveren a fizetőeszköz "$"-t használ. Fő célunknak tartjuk hogy a játékosok már maguktól tudják, hogy mit kéne és mit nem illetve, hogy az általuk formált karakter mire képes és mire nem. A szerverünkön szeretnénk elérni hogy minél kevesebb legyen az adminnak való beavatkozása a játékba. A szerver csak Los Santos területét használja fel ami későbbiekben akár változhat. Szerverük alapját az externál módja tartja, amit remélünk hogy minél előbb el fogjuk tudni dobni a szerverből! Szerverünkön az összes mappolás modellezés egyedi, illetve egy 0-ról írt munkánk is van! A mappolásokat: Detox , FoxJoe , Maple készíti. A modellezéseket: Hurri készíti. Illetve nagyon sok dolog van ami épp készülőben van vagy még csak tervben gondolok a teljesen új item képeinkre A szerver Desginért illetve képekért Kori a felelős. A szerver életében egy nagyobb dolog készül ami a User Control Panel (UCP) amit ptR nek köszönheti a szerver! Az UCP-ről fontos tudni hogy bele lesz építve a fórum motor is! szóval egyaránt amikor a játékos belép az UCP-be, a Fórumba is! Facebook Oldalunk: TeamSpeak szerverünk: Játék szerverünk: UCP & Fórum:
  19. Miért jelzi ki ezt a hibát a pawno? ( samp szerver ) C:\Users\atthd\Desktop\samp server\gamemodes\LifeRPG.pwn(7) : fatal error 100: cannot read from file: "a_mysql" Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. a választ előre is köszönöm!
  20. Sziasztok! Nem vagyok pontosan tisztában mi a helyzet jelenleg a magyar RP-vel jelenleg, de sokaktól látom itt és hallom/látom skypeon, hogy "nincs magyar RP" meg hasonlók... érdekelne szerintetek mi az amit TI (nem általános szabályok, sablon dumák!!!!) vagyis inkább most pontosítanék TE-re. Aki te most olvasod ezt a szöveget neked milyen elképzeléseid vannak az RP-vel kapcsolatban? Számodra milyen lehetőségeket/megkötéseket biztosítson a script? Milyen szabályokat szabjon, milyen lehetőségeket biztosítson az admin team? Mi az ami neked élvezetessé tenné az RP-t?
  21. Hogy lehet meg oldani h ha resizem a szervert vissza töltse a modloader/handling.lua file a handlingeket a már lehívott kocsikra ?
  22. Sziasztok! Tudom, nem nagyon van fent neten publikus NAV-os autó és skin, de akinek esetleg van, kérem írjon egy linket.NEM FIZETEK ÉRTE!!!
  23. Hello kedves olvasó. Az lenne a problémám hogy nagyon nem tudok rájönni hogy egy roleplay szerveren a munkákhoz hogyan addolom le a civil járműveket. Parancsokkal próbálkoztam hátha, hát nem sikerült. Kód írásban nem vagyok a legjobb de kódot írva sem sikerült előrébb jutnom. Szóval azért nyitottam itt egy topic-ot ha valaki tudja hogy hogyan tudnám ezt kiküszöbölni és elárulja azt nagyon tudnám értékelni.
  24. Egyedi autó hagokat hogyan lehet be tenni szerverrre ?
  25. Helló! A szerver nem tölti be a handlingeket semmilyen módon. Nem tölti be se így : --setModelHandling ( element theVehicle, string property, var value ) --alapcuccos-- --setModelHandling(veh, "mass", 2600) --setModelHandling(veh, "turnMass", 6333.3) --setModelHandling(veh, "dragCoeff",2.0) --setModelHandling(veh, "centerOfMass", { 0.0, 0.0, -0.2}) --setModelHandling(veh, "percentSubmerged", 80) --setModelHandling(veh, "tractionMultiplier", 0.95) --setModelHandling(veh, "tractionLoss", 0.70) --setModelHandling(veh, "tractionBias", 0.46) --setModelHandling(veh, "numberOfGears", 5) --setModelHandling(veh, "maxVelocity", 860) --setModelHandling(veh, "engineAcceleration", 15) --setModelHandling(veh, "engineInertia", 30) --setModelHandling(veh, "driveType", "FWD") --setModelHandling(veh, "engineType", "petrol") --setModelHandling(veh, "brakeDeceleration", 3.0) --setModelHandling(veh, "brakeBias", 0.80) --setModelHandling(veh, "ABS", false) --setModelHandling(veh, "steeringLock", 44.0) --setModelHandling(veh, "suspensionForceLevel", 1.5) --setModelHandling(veh, "suspensionDamping", 0.07) --setModelHandling(veh, "suspensionHighSpeedDamping", 2.0) --setModelHandling(veh, "suspensionUpperLimit", 0.20) --setModelHandling(veh, "suspensionLowerLimit", -0.12) --setModelHandling(veh, "suspensionFrontRearBias", 0.45) --setModelHandling(veh, "suspensionAntiDiveMultiplier", 0.0) --setModelHandling(veh, "seatOffsetDistance", 0.2) --setModelHandling(veh, "collisionDamageMultiplier", 0.43) --setModelHandling(veh, "monetary", 20000) --setModelHandling(veh, "modelFlags", 1) --setModelHandling(veh, "handlingFlags", 1) --setModelHandling(veh, "headLight", 0) --setModelHandling(veh, "tailLight", 3) --setModelHandling(veh, "animGroup", 13) --alapcuccos --addEvent("UpdateHandling",true); function LoadHandling ( ) --Washington setModelHandling(421, "mass", 1390.0) setModelHandling(421, "turnMass", 3614.4) setModelHandling(421, "dragCoeff", 1.6) setModelHandling(421, "centerOfMass", { 0.0, 0.0, -0.15 } ) setModelHandling(421, "tractionMultiplier", 0.80) setModelHandling(421, "tractionLoss", 0.79) setModelHandling(421, "tractionBias", 0.51) setModelHandling(421, "numberOfGears", 5) setModelHandling(421, "maxVelocity", 235) setModelHandling(421, "engineAcceleration", 19.7) setModelHandling(421, "engineInertia", 23) setModelHandling(421, "driveType", "rwd") setModelHandling(421, "engineType", "diesel") setModelHandling(421, "brakeDeceleration", 5.5) setModelHandling(421, "brakeBias", 0.6) setModelHandling(421, "ABS", true) setModelHandling(421, "steeringLock", 30.0) setModelHandling(421, "suspensionForceLevel", 1.0) setModelHandling(421, "suspensionDamping", 0.11) setModelHandling(421, "suspensionHighSpeedDamping", 0.0) setModelHandling(421, "suspensionUpperLimit", 0.27) setModelHandling(421, "suspensionLowerLimit", -0.10) setModelHandling(421, "suspensionFrontRearBias", 0.5) setModelHandling(421, "suspensionAntiDiveMultiplier", 0.50) setModelHandling(421, "modelFlags", 0002000) setModelHandling(421, "handlingFlags", 700003) -- admiral setModelHandling(445, "mass", 2200.0) setModelHandling(445, "turnMass", 5000) setModelHandling(445, "dragCoeff", 1.8) setModelHandling(445, "centerOfMass", { 0.0, 0.1, -0.1 } ) setModelHandling(445, "tractionMultiplier", 0.70) setModelHandling(445, "tractionLoss", 0.80) setModelHandling(445, "tractionBias", 0.46) setModelHandling(445, "numberOfGears", 5) setModelHandling(445, "maxVelocity", 305) setModelHandling(445, "engineAcceleration", 35.0) setModelHandling(445, "engineInertia", 10) setModelHandling(445, "driveType", "rwd") setModelHandling(445, "engineType", "diesel") setModelHandling(445, "brakeDeceleration", 4.0) setModelHandling(445, "brakeBias", 0.55) setModelHandling(445, "ABS", true) setModelHandling(445, "steeringLock", 30.0) setModelHandling(445, "suspensionForceLevel", 1.0) setModelHandling(445, "suspensionDamping", 0.10) setModelHandling(445, "suspensionHighSpeedDamping", 0.0) setModelHandling(445, "suspensionUpperLimit", 0.29) setModelHandling(445, "suspensionLowerLimit", -0.06) setModelHandling(445, "suspensionFrontRearBias", 0.5) setModelHandling(445, "suspensionAntiDiveMultiplier", 0.3) setModelHandling(445, "modelFlags", 40002000) setModelHandling(445, "handlingFlags", 5700000) --alpha setModelHandling(418, "mass", 5000) setModelHandling(418, "turnMass", 4000) setModelHandling(418, "dragCoeff", 0.0) setModelHandling(418, "centerOfMass", { 0, 0.0, -0.5 } ) setModelHandling(418, "percentSubmerged", 70) setModelHandling(418, "tractionMultiplier", 1) setModelHandling(418, "tractionLoss", 10) setModelHandling(418, "tractionBias", 0.5) setModelHandling(418, "numberOfGears", 5) setModelHandling(418, "maxVelocity", 500) setModelHandling(418, "engineAcceleration", 100) setModelHandling(418, "engineInertia", -0.1) setModelHandling(418, "driveType", "awd") setModelHandling(418, "engineType", "petrol") setModelHandling(418, "brakeDeceleration", 100) setModelHandling(418, "brakeBias", 0) setModelHandling(418, "ABS", false) setModelHandling(418, "steeringLock", 35) setModelHandling(418, "suspensionForceLevel", 1.2) setModelHandling(418, "suspensionDamping", 0.29) setModelHandling(418, "suspensionHighSpeedDamping", 0) setModelHandling(418, "suspensionUpperLimit", 0.25) setModelHandling(418, "suspensionLowerLimit", -0.1) setModelHandling(418, "suspensionFrontRearBias", 0.6) setModelHandling(418, "suspensionAntiDiveMultiplier", 1) setModelHandling(418, "seatOffsetDistance", 0.2) setModelHandling(418, "collisionDamageMultiplier", 0) setModelHandling(418, "modelFlags", 2004) setModelHandling(418, "handlingFlags", 01003) Se így : function handlingChange() local modelId = 445 setModelHandling(modelId, "mass", 2200) setModelHandling(modelId, "turnMass", 5000) setModelHandling(modelId, "dragCoeff", 1.8) setModelHandling(modelId, "centerOfMass", {0.0, 0.1, -0.1} ) setModelHandling(modelId, "percentSubmerged", 75) setModelHandling(modelId, "tractionMultiplier", 0.70) setModelHandling(modelId, "tractionLoss", 0.80) setModelHandling(modelId, "tractionBias", 0.46) setModelHandling(modelId, "numberOfGears", 5) setModelHandling(modelId, "maxVelocity", 305) setModelHandling(modelId, "engineAcceleration", 35) setModelHandling(modelId, "engineInertia", 10) setModelHandling(modelId, "driveType", "rwd") setModelHandling(modelId, "engineType", "diesel") setModelHandling(modelId, "brakeDeceleration", 4.0) setModelHandling(modelId, "brakeBias", 0.55) setModelHandling(modelId, "ABS", true) setModelHandling(modelId, "steeringLock", 30) setModelHandling(modelId, "suspensionForceLevel", 1.0) setModelHandling(modelId, "suspensionDamping", 0.10) setModelHandling(modelId, "suspensionHighSpeedDamping", 0.0) setModelHandling(modelId, "suspensionUpperLimit", 0.29) setModelHandling(modelId, "suspensionLowerLimit", -0.06) setModelHandling(modelId, "suspensionFrontRearBias", 0.5) setModelHandling(modelId, "suspensionAntiDiveMultiplier", 0.3) setModelHandling(modelId, "seatOffsetDistance", 0.2) setModelHandling(modelId, "collisionDamageMultiplier", 0.30) setModelHandling(modelId, "monetary", 35000) setModelHandling(modelId, "modelFlags", 40002000) setModelHandling(modelId, "handlingFlags", 5700000) setModelHandling(modelId, "headLight", 0) setModelHandling(modelId, "tailLight", 1) setModelHandling(modelId, "animGroup", 0)