Keresés:

Eredmények megjelenítése: 'parkour'.

  • Keresés kulcs alapján

    Kulcsszavak ami alapján könnyebben megtalálják a témát.
  • Keresés szerző alapján

Tartalom típusa


Fórum

  • Rejtett
  • Általános beszélgetés
    • A Fórum
    • Beszélgetés
    • Képek / Videók
    • Off Telep
    • Kérdések, Segítség
    • Hostingok
  • San Andreas: Közösség
    • Általános
    • SA-MP szerverek
    • MTA szerverek
    • Média
    • Klánok
  • GTA V - RAGE Multiplayer
    • Általános
    • Szkriptek és Pályák
    • Leírások/Útmutatók
    • Segítségkérés
  • SA-MP: Szerverfejlesztők
    • Szkriptek és Pályák
    • Pluginok és Programok
    • Leírások/Útmutatók
    • Segítségkérés
  • Multi Theft Auto: Szerverfejlesztők
    • Általános
    • Scriptek
    • Leírások
    • Pályakészítő
    • Modellezés
    • Segítségkérés
  • Ügyességi kategóriák & ligák
    • Stunt
    • Drift
    • Parkour
    • Pályakészítõ
  • További GTA Szériák
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
  • Versenyek és Rendezvények
    • Verseny szervezése
    • Rendezvények

Calendars

  • Community Calendar

7 találat

  1. ..:::Parkour-Dm-Stunt Server:::.. Szerver neve: ..:::Parkour-Dm-Stunt Server:::.. [SynHosting.eu] Rövidítet szerver név: PDSS IP cím: 37.221.209.129:7793 SA-MP Kliens: 0.3.7 Férőhelyek száma: 50 Tulajdonosok: Cody, Kyle_ Korábbi Tulajdonosok: Broskow (alapító), DjKovi (alapító), hush, IMC, G3R1, Leri, Adam Weboldal: http://pdss.almasiweb.hu/ Facebook: https://www.facebook.com/pdssgta/ Képgaléria: http://pdss.almasiweb.hu/kepek/ Videógaléria: http://pdss.almasiweb.hu/videok/ TS: ts2.clans.hu:10182 Történetünk (Röviden): Szerverünk 2009-ben indult, Alapítók: Broskow, DjKovi. A szerver folyamatos fejlődés mellet haladt a maga útján, 2012-ben a Szervert IMC átvette, onnantól kezdve is futott tovább, 2016. január 19-én. IMC egyéb elfoglaltságai miatt, át adta a szervert a jelenlegi tulajdonosoknak. A szerver 2019.01.19.-én töltötte be a 10. születésnapját! Ismertetés: Szerverünkön tulajdonképen mindent lehet csinálni. A szerver tartalmaz Parkour-DM-STUNT mappokat is. Szerver funkciók: Mit tartalmaz jelenleg a szerver? - 9 db stunt pályát /stunt 1-9 - 7 db drift pályát /drift 1-7 - 9 db parkour pályát /parkour 1-9 (Parkour9-es pályákon forgó objectek, lehulló sziklákkal is találkozhatok) - 10 db DM zónát /arena /wood dm /kdm /terror /worldwar2 /sniper dm /capture /sawn dm /sawndm2 /m4dm - 3 db derby pályát /derby 1-3 - Hydra mód /hydra mod - Minigame rendszer (a szerveren több mint 10 darab minigame pálya közül lehet választani. /Minigame) - Versenyek /Join (A szerveren jelenleg több mint 10 féle verseny pálya található.) - Házrendszer (külön leírás lejjebb) - Járműrendszer (külön leírás lejjebb) - Bizniszrendszer(külön leírás lejjebb) - Plakátrendszer - Bankrendszer /bank - Bankrablás /bankrob (külön leírás lejjebb) - Horgászat /Fishing Horgászathoz elengethetetlen a csali vásárlás a boltban. /tele-b - Fegyverek elmenthetőek /bank - Klán létrehozás lehetősége (külön leírás lejjebb) - PDSS GO /Fémkeresés/ (külön leírás lejjebb) - Rejtett csomagok (a szerveren 100 db rejtett csomag van elhelyezve, ami különbféle jutalmakat ad (pénz, fegyver stb) Pénz keresési lehetőségek: - Versenyek - Minigame - Horgászás - Munkák /jobs - Részmunkák - Bankrablás - Fémkeresés - Rejtett csomagok keresése Házrendszer: - A szerveren jelenleg 800 házat lehet megvásárolni. - Vásárlás után a házakat lehetőség van berendezni, a PDSS volt a legelső szerver ahol ez megvalósult. Berendezéshez, elkell menni az PDSS 3 Ikea boltjába ahol vásárolhatok minden féle dolgot. - A ház mellet lehetőség van a ház előtti kertet is berendezni, ami már akkor látható az utcáról ha megközelítjük az épületet. Bemutató videó: https://www.youtube.com/watch?time_continue=75&v=YPx6XslGyDw Biznisz rendszer: A szerveren 429 üzlet van elhelyezve szerte a mapon. Tìz fèle üzlet tìpus közül választhattok: Ètterem, Gyorsètterem, Pizzèria, Coffe shop (ez drog kereskedès), Pub, Szórakozòhely, 24/7 bolt, Fegyverkereskedès, Autòkereskedès, Ruházati bolt. Minden tìpushoz egyedi menürendszer tartozik. A menürendszert a /shopmenu parancsal tudjátok elérni, ez minden üzletben működik, hiszen ha más üzletéből szeretnétek vásárolni azt is ezzel a parancsal tehetitek meg. Nektek kell feltölteni az árukèszletet, beárazni a termèkeket. A házrendszerhez hasonlòan nektek kell berendezni az üzletet ès annak kertjèt is, ehhez egy új IKEA 4 place áll rendelkezèsetekre, amiben kifejezetten az üzletekhez tartozò tárgyak vannak elhelyezve. Egyszerre maximum 3 üzletet birtokolhattok. A /shops parancs tartalmazza a Top100 üzletet, valamint kategóriánkènt az összes üzletet nèpszerűsèg szerint sorba rendezve. A házrendszernèl megszokott parancsok itt is èrvènyesek, csak a house szó helyett shop szót ìrjatok. (/Gotoshop, /myshop, /freeshop,). Autòkereskedèsek esetèben fel is tuningolhatjátok az autókat, ès ìgy is árulhatjátok. Ruhaboltok esetèben, pedig a wardrobe szekrènyből tudtok feltölteni öltözèkeket az üzlet kìnálatába. Bemutató Videó: https://www.youtube.com/watch?v=EQlEW_W-USs Jármű rendszer: Járművet a bizniszrendszerhez kötődően valamelyik járműkereskedésben lehet vásárolni (/shops Járműkereskedések menüpont) A saját kocsik menüje a /mycars, ahol maximum 3 járművet lehet birtokolni. Saját ház elé le lehet parkolni őket, fel lehet tuningolni (/tune1-5), rendszámot módosítani stb, amik természetesen rajta is maradnak. Így ha bármikor vissza jössz a szerverre, a járműved az általad mentett helyen fog parkolni, és az általad megadott színnel tuningokkal, rendszámmal fog megjelenni. Ezen felül autórádió is működik, ami ráadásul a jármű mellet is halatszik- Természetesen csak bizonyos távolságig, minél meszebb állsz a kocsidtól annál hallkabban szól a zene. A szerver természetesen csak a saját házadhoz engedi leparkoltatni őket, de ha esetleg nem rendelkezel ingatlannal, akkor a menüből (/mycars) tudod elérni a járműveket. Bankrablás: A szerveren a /bankrob paranccsal tudjátok elolvasni a rablás menetét. A bankrablást többen, vagy akár egyedül is el lehet kezdeni, akik melleted állnak ők mind rablók lesznek. 1.) Keresd meg a los santosi (/ls) bankot. (Rodeo/Richman) 2.) Menj le a rácsos kapuig és írd be a /kapunyit parancsot. Ekkor kezdődik a rablás. 3.) Egyikőtöknek hatástalanítania kell a lézert, (Hatástalanítás nélkül a lézer halálos) Lézert a falon lévő kapcsolónál lehet kikapcsolni a /laser hack paranccsal. 4.) Ha ez kész haladj(atok) tovább, és a széfnél ird be a /bank explode parancsot. 5.) Széf kinyílása után a /rabol jeleknél lehet rabolni. Ha elfogy a pénz a széfből, a küldetés sikeres. betörésről értesülnek a rendőrök és a játékosok is, így lehet hogy tűzpárbaj alakul ki. Amennyiben a rendőr, vagy a játékos megöli a rablót, az esetben sima játékosként 100 000 $, míg rendőrként 200 000 $ üti a markotokat. Ha meghalsz, számodra vége a küldetésnek, és nem kapsz pénzt. Bankrabláshoz készült MAP Tamás munkája. Bemutató Videó: https://www.youtube.com/watch?v=MAPU50pUJ30 Fegyverek +funkciók: Az M4 és a Sniper lett ellátva egy új funkcióval, ami lehetővé teszi, hogy cölöpöket lőjjünk ki a fegyverrel. Ezek beleállnak a tárgyakba, autókba, és a játékosokba is. A két fegyver közül valamelyiket a kezünkben tartva a /bullet parancs beírásával tudjuk aktiválni ezt a funkciót. Bemutató Videó: https://www.youtube.com/watch?v=B5IPHWtGhZI DM TUNING: Mostantól a dm zónákban új hangok növelik a játékélményt, mint pl fej lövésnél a HEADSHOT! De emellett még sok más új hang került be a dm zónákba, továbbá a szerver számolja az öléseinket amíg meg nem halunk (Killing Spree!) és ha ebben rekordot érünk el, akkor azt el is menti. Fém detektorozás(PDSS GO): A /bank -ban tudtok vásárolni fémkereső detektorokat, amivel fel lehet kutatni a talajban a fém tárgyakat. A map elhagyatottabb, lakott részektől távolabbi területén találhatóak elsősorban fémtárgyak. összesen /metals -darab A fémek elszórtan találhatóak, lehet hogy bizonyos területek nem tartalmaznak, máshol pedig sokat rejt a föld. A detektorozásban lehet fejlődni, és így később erősebb detektorokat vásárolni. A talajban összesen 103 féle fémtárgy található amiket a /bank ban el lehet adni pénzért. Árak: vas 300/kg acél 800/kg ólom 3.000/kg alumínium 4.000/kg sárgaréz 7.000/kg bronz 9.000/kg vörösréz 10.000/kg kobalt 100.000/kg nikkel 140.000/kg titán 180.000/kg ezüst 200.000/kg arany 10.000.000/kg PDSS LIVE: A PDSS web egy új menüponttal bővült, ez nem más mint a PDSS live. Itt élőben lehet megtekinteni a szerver chatet, kill listet, online playereket, és a mapot. A Map különlegessége hogy élőben követhető a játékosok mozgása! Ha a mapon, vagy az online playerek listájában rákattintunk valakire, akkor róla + információkat láthatunk a map jobb oldalán lévő Játékos információs dobozban. A connect/disconnect üzenetek, valamint a nevek fölé mozgatva a kurzort, láthatjuk, hogy a játékos mikor küldte az üzenetét, vagy mikor csatlakozott, vagy ment le a szerverről. Készítő: Broskow, Insane. Azokra is goldolva akik adatforgalmi korlátos mobil internettel, vagy lassab/régebbi mobiltelefonnal rendelkeznek, azoknak elkészítettük a PDSS Live Mobilverzióját is. A funkció kizárólag a weblapra történő regisztráció és belépés után működik. http://pdss.almasiweb.hu/web_chat/pdss_web_chat.php http://pdss.almasiweb.hu/web_chat/pdss_web_chat_mobile.php (Mobil verzió) Kamionos munka: Mint igértük a szerver 9. születésnapjára ajándékként, egy olyan fejlesztéssel készültünk, amit már nagyon sokan kértek. Ez az újitás nem más mint a kamionos munka! Az munka megkezdése a /trucker Parancsal lehetséges. Az árukat a shopokhoz kell kiszállítani, majd lepakolni. A munka végezhető egyedül, de akár többen is, convoyként. Egy Convoyba egyszerre max 20 fő tud csatlakozni. Convoyos szállítás esetén, a szállítási cím megegyezik. A munka készítője: [EDT]SziLiKe, Broskow Teszterek+pótkocsi lerakás: OfficialMusic, Cody, [TKG]KevinJr, [TKG]FeriJr Köszönet érte. Parancsok: /site [1-7] - Telephely választás /trucker - munkavállalás /startjob - elkezdés /stopjob - szállítás befejezése /convoy - Convoy parancsok kiírása Klán rendszer: A /createclan paranccsal lehet a klánt létrehozni, amit természetesen el is ment a rendszer. ennek ára 10 millió dollár. Természetesen ez csak az alapitási díj, a csatlakozás a klánhoz ingyenes. Saját klánmenü megjelenítése a /clan paranccsal lehetséges, itt állíthatjuk többek között a klán színét, rangokat, jogosultságokat oszthatunk ki a tagoknak, TGF állapotát módosíthatjuk, klánszéf tartalmát kezelhetjük stb stb. A /clans paranccsal a szerver klánjait lehet megtekinteni a megszerzett XP-k alapján csökkenő sorrendben. A szerveren 50 zóna van elhelyezve, amelyeket a klánok el tudják foglalni. A foglaláshoz oda kell menni a zónához, megkeresni a Koponya alakú pickupot, és abba állva megkezdődik a foglalás. Egy zóna elfoglalásának ideje függ annak méretétől, és hogy hány klántag tartózkodik ott. Klánchat használata a '+' jellel lehetséges. Adminok: Cody -Szerver tulajdonos, Főadminisztrátor, Moderátor, Facebook oldal Alapító Kyle_ Szerver tulajdonos, Főadminisztrátor Insane, DjKovi - Veterán adminisztrátorok Mcz, [EDT]SziLiKe, Boro, Kestrel - Tiszteletbeli adminisztrátorok Luszi, Lame, G3R1 - Magasszintű adminisztrátorok Lajos. - Adminisztrátorok <jelenleg Nincs> - Próbaidős Adminisztrátorok Szabályzat: [1]. Tilos a DB! (Bármilyen járművel történő szándékos elütés, playeren való parkolás, helikopterrel való ölés, valamint tűzoltó és SWAT kocsival történő locsolás.) [2]. Tilos a Cheat / Hack! (Bármilyen program, amitől több képességed, vagy nagyobb hatalmad lesz, mint egy normál játékosnak! [3]. A shop és ház kertjének építésekor: tilos az útra, járdára építkezni! Továbbá tilos a másik házára, shopjára ráépíteni, valamint tilos a bejáratát eltorlaszolni!A shopok, házak 5 hónap inaktivitás után törlésre kerülnek! [4]. Tilos a multiacc minden formája! [5]. Tilos járművel eltorlaszolni az épületek bejáratát! Továbbá tilos a versenyeket, eventeket, rendezvényeket járművekkel, verekedéssel, öléssel akadályozni! [6]. Tilos másokat zaklatni, fenyegetni, megfélemlíteni! Valamint TILOS a horgászó, fémkereső, parkourozó, stuntoló, dolgozó játékosokat zavarni, megölni! [7]. Tilos a Flood! (Rövid időn belül, nagyon sokat írsz a chat-be, és / vagy túl sokszor írsz be olyan parancsot, ami a chat-ben jelenít meg szöveget.) [8]. Tilos káromkodni, anyázni, a szervert, egymást, vagy az adminokat szidni, és trágár, a szerverre nem illő nevekkel feljönni! [9]. Tilos a játékosok megtévesztése, átverése! Továbbá tilos a /q paraccsal megtéveszteni másokat, hogy kilépjenek a szerverről! [10]. Tilos más szervereket hirdetni, és / vagy bármiféle olyan weboldalt, videót, képet, stb. tartalmat, ami más szervereket hirdet! [11]. Tilos admin névvel, vagy megtévesztően hasonló névvel feljönni és / vagy adminnak, vipnek kiadnod magad! Vagy más játékosok nevét használni! [12]. Tiszteld az admint! Ne mondd meg mit csináljon és ne bíráld felül az intézkedését! Valamint ne kéregess admint és vipet! [13]. Tilos kihasználni a szerver és az alap SAMP bugokat! Továbbá kötelező minden funkciót és lehetőséget rendeltetésszerűen használni! [14]. Tilos az SK! (Spawoláskor, belépéskor, azonnali megölés, így esélye sincs védekezni) Parancsok: *** ALAP PARANCSOK *** /parancsok - Parancsok megtekintése /register [jelszó] - Regisztráció szervere /login [jelszó] - Belépés a Szerverre /read - PDSS Napilap elolvasása /szabaly - Szabályzat elolvasása. /sp - Pozicíó mentés (Betöltése: /lp) /help - Alap parancsok, elérhetőségek, információk /radio - online rádiók /pm <Üzenet> - Privát levél másik játékosnak /Color - Név szín beállítása /anims - Animációk /count - Visszaszámlálás /7.00 - Nappal /fav [Playerid] - Kedvenc játékos megjelölése /admins - Jelenlévő adminok megtekintése /stats - statisztikád megtekintése /gametime - csatlakozás óta játszott idő /jelmezek - Jelmez felvétele (pl sapka) /parachute - Ejtőernyő lekérése /stars (/theadmins) - híres játékosok, adminok /rejtettcsomagok - 100DB rejtett csomag van, megnézheted vele hogy mennyit nem vettek még fel! /fullness - szerver telítettségének megjelenítése /pagesize 10-20 - Chat mérete /fontsize -3-5 - Chat betűmérete /fight - Harcstílus váltása /winners - Eredmények (2009. Sawn-off és Tec-9 Bajnokság) /skill - Szintjeidet tudod vele megnézni (szintmérés: Minigame, versenyek, Drift, Score, Horgászat) /pulzus - Pulzosod mérhető vele, igazából csak érdekesség. /bomba - A szerveren több féle bombát helyezhetsz el. /fps - A saját és más játékos FPS értéke tekinthető meg vele. /me- RP-s szerverekről ismert parancs, cselekvés kifejezésére /vote - Szavazás létrehozása. (Szavazni a /yes, /no parancsokkal) /jelmezhelp - Jelmezzekel kapcsolatos műveletek leírása /music - Saját zene berakása (senki más nem hallja) /bail - Körözés levétele *** BANK PARANCSOK *** /bank - PDSS Bank (ide rakhatod be a nálad lévő kézpénzt.) /richlist - az online leggazdagabb játékosok a szerveren /givecash [iD] [összeg] - Pénz utalás játékosnak. /bankrob - Bankrablás lépései *** SKIN PARANCSOK *** /skinvalaszto - Skinválasztó /skin - Skin ID választó /saveskin - Aktuális Skin mentése /useskin - Kedvenc (mentett) skin betöltése /dontuseskin - Mentett Skin törlése /skinhelp - A felsorolt skin műveletek kigyűjtve. *** KLÁN PARANCSOK *** /clans - Jelenlegi klánok listája, és információk. /createclan [Klánnév] - Új klán létrehozása /clan - Klán menü /joinclan - Klánba való belépés + - írás a banda chatbe *** CSOPORT PARANCSOK *** /groups - Kiírja az összes csoport nevet és az id-jét. /group create [bandanév] - Csoport Létrehozása /group invite [ID] - Csoportba meghívás küldése /group join - Csoportba való belépés /group leave - Csoportból való kilépés /groupinfo - Csoport infó. (Hányan/kik vannak benne) /groupkick [ID] - Csoport Kidobás. /grouphelp - A felsorolt csoport funkciók kigyűjtve. ! - írás a Csoport chatbe *** VIP PARANCSOK *** /viphelp - VIP parancsok * <Szöveg> - írás a vip chatbe /Vipgoto - A Vipek gotozhatnak bármelyik játékoshoz. (Tiltás: /gotooff, Engedélyezés: /gotoon) /hp - HP töltés (Természetesen bizonyos helyeken a funkció tiltva) /am - Páncél töltés (Természetesen bizonyos helyeken a funkció tiltva) /vipspec - a Vip játékosok megfigyelhetik a többi játékost (kikapcsolás: /vipspecoff) *** JÁRMŰ PARANCSOK *** /carjump - járműugrás. Kikapcsolása: /carjumpoff /carspin - járműforgás. Kikapcsolása: /carspinoff /vfix - járműjavítás /nobreak - automata járműjavítás. Kikapcsolása: /nobreakoff /afon - nem esel le a motorról. Kikapcsolása: /afonoff /v [Járműnév] - jármű lekérése /neon - neon /vflip - Jármű Helyreállítás /gage - Sebesség mérő. Kikapcsolása: /gageoff /boost - Speed hack szerű állapot aktiválása /mycars - Saját jármű menüje /carmusic - Jármű mellet is hallatszódik a zene funkció ki-be kapcsolása *** MUNKÁK *** /police - rendőr /ambulance - mentő /firedept - tűzoltó /soldier - katona /sergeant - biztonságőr /hitman - bérgyilkos /diler - drogdíler /taxi - Taxis /spy - Kém /exit job - kilépés az aktuális munkából /jobhelp - munkaparancsok (csak ha van munkád akkor működik) /jobs - Munkák *** RÉSZMUNKÁK *** /trash - Úttisztító /pizza - Pizzafutár /electric - Villanyszerelő *** HITMAN PARANCSOK *** /hit [Playerid] [Összeg] - Vérdíj kitűzése /hits - Vérdíjak megtekintése *** HÁZ ÉS SHOP PARANCSOK *** /gotohouse [házID] - házhoz teleportálás (Röviditve: /gh) /myhouse - saját házhoz teleportálás /housemenu - házmenü /freehouse - Eladó házak listája /house - Kertből, visszalépés házba /gotoshop [házID] - Shophoz teleportálás (Röviditve: /gs) /myshop - saját shophoz teleportálás /shopmenu - Shopmenü (mások shopjában, ezzel tudtuk terméket is venni) /freeshop - Eladó shopok listája /shop - Kertből, visszalépés házba *** FEGYVER PARANCSOK *** /sw - fegyver mentése /lw - fegyver betöltése /deleteweapon - Fegyverek törlése /nvision - Zöld színű éjjellátó /nvision2 - Kék színű éjjellátó *** HORGÁSZAT PARANCSOK *** /fishing - Horgászás kezdése /exit fishing - Horgászsás befejezés *** MINIGAME PARANCSOK *** /minigame - csatlakozol vele a minigamehoz vagy éppen minigamet indítasz vele /exit minigame - kilépsz vele a minigameből /bet Fogadni tudsz vele a Minigame-ben versenyzőkre. *** VERSENY PARANCSOK *** /join - csatlakozol vele a versenyhez /races - versenyt indítasz vele /exit race - Kilépés a versenyből *** TELEPORTOK *** /ls-airport - Los Santosi Reptér /sf-airport - San Fierroi Reptér /lv-airport - Las Venturasi Reptér /tele-k - San Fierrói Anyahajó melletti dokk /tele-b - Las Venturasi Parkoló,Kajálda,24/seven bolt. /tele-lv - Las Venturasi Emeletes Parkoló tetejére /tele-sf - San Fierrói Autókereskedés, Festőszalon, Tuningműhely. /tele-ls - Los Santossi kosárlabda (Járművek vannak) /tele-po - Palomino öböl /tele-dm - Dillimore /tele-ap - Angel Pine /tele-pp - Prickle Pine /tele-fc - Fort Carson /tele-bc - Bone Country /tele-pb - Part Bay /tele-mg - Montgomery /skatepark - Los Santosi Gördeszka pálya /fb - Las Venturasi Fegyverbolt /rend - Las Venturasi Rendőrség /katonasag - Las Venturasi Sivatagi Katonaság. /stunt - Elhagyatott Reptér /stunt2 - Los Santosi DOKK meletti Nagy hajóba STUNTOLHATSZ. /stunt3 - Los Santosi Strandon STUNTOLHATSZ /stunt1-8 - Elteleportál a különbféle stunt pályákra /speed - Ejtőernyős hely /parkour[1-9] - Parkour map /jump[1-2] /basejump /bigjump /geridomb /bigair /fun /drift[1-6] /race[1-2] /jizzy *** DM Zónák *** /arena /wood dm /kdm /terror /worldwar2 /sniper dm /capture /tank dm /sawn dm /sawndm2 /m4dm /m4dm2 /csgodm /csgodm2 /minigundm /derby[1-3] - Derby map Képek: Derby3: Ikea: Ikea Logó: Minigame választó: Minigame Derby map: Derby: Versenyek listája (még ezzen kivül van): Kamionos munka:
  2. Szevasztok! Az elmúlt pár hétben újra nekilendültünk a játéknak és Assdal hoztunk egy régi, jól bevált 15-15 spotos duo receptet. Ez sült ki belőle. Spot review a videó alatt. 0:05 - 0:11 | Assd | Azt hiszem ennél nagyobb airjumpot nem sűrűn adott senki sem. Régi spot, próbálkoztunk vele többen is, mégsem sikerült. Az átlaggal ellentétben itt a nehézség nem az airjump beadásán volt, hanem a gap-en. Hihetetlen. Jogosan megérdemelt opener! 0:11 - 0:14 | Attila | A tény, hogy ez az utcagap nyolc év alatt még nem lett felfedezve valahol meglep, de mégsem boldogít. Standard lépésszámolós mivoltából kiindulva nem több egy sima gapnél. Maximum az utcagap jelleg menti ki a távugrások közül. 0:14 - 0:18 | Assd | Hiába új spot, San Fierro bizonyos részei elég repetitívek, több térségben is előfordulnak ezek a kék tetejű kis tömblakások. Ez a highbump oké, hogy még ITT nem volt beadva, de ugyanezt a spotot láthattuk már többször is. 0:19 - 0:22 | Attila | Egy sima, statikus, egyhelyben állós boosttól ez annyival nehezebb, hogy a várakozóhely egy stuckoló korlát, amin a megfelelő egyensúly megteremtése a kulcs a kivitelezéshez, továbbá magasabb, mint amilyennek tűnik. Körülbelül harminc próbából egyszer, ha megadja magát a spot, kritikus áttörés, mivel eddig mapolás nélkül ez a tetősorozat lehetetlennek volt nyilvánítva. 0:22 - 0:26 | Assd | Definition of tightness. Én első blikkre azt hittem, hogy ebből airjump lesz, pedig ez kurvára egy földbump. A skin annyira közel húz el a kis platform fölött, hogy tényleg sikerült átvernie és visszatekerésre késztetnie. Ha ez szándékos, akkor gratulálok, nagyon szép kivitelezés! 0:26 - 0:31 | Attila | A mostanában felvett - egy brazil parkour klán által - precision jump névre keresztelt ugrásforma kapcsolt variációja egy longbump kíséretében. A precision jump - mifelénk groundhop - megadja a tökéletes lehetőséget a longbumphoz szükséges lendületvételre. Innentől már nem nehéz. 0:31 - 0:41 | Assd | A wallrun azon válfaja, ahol nem csak egy ugrással rendelkezel. Tökéletesen kihasználva ezt a spot lehetőséget az FPS-re rábízva sikeres kivitelezést láthatunk. 0:41 - 0:46 | Attila | Ez a spot trükkös, több lehetőséget is rejt, mi leginkább egy slowstepboost2airjump-ra gondoltunk, de a nyüstölés alatt hamarabb sikerült (nekem) a longbump, ezért kiegyeztünk ebben a felvételben. Majd legközelebb. 0:46 - 0:52 | Assd | Imádom a highbump2airjump kombókat, hála az égnek itt volt az érkező és bevégző konténer között még egy konténernyi hely, ezért az airjump tökéletesen hosszúra sikerült. Nem vagyok nagy tudója ezekenek a hosszú airjumpoknak, de ezen látom az igyekezetet, ez a tipikus Assd és/vagy Herby szintű airjump minőség. 0:53 - 0:58 | Attila | Stuckboost2climb. Nehéz spot, evidens, hogy a nehéz része a stuckboost tökéletes szögpozícionálásában rejlik, hiszen nagyon könnyű akár egy fél méterrel is mellé ugrani. A climb már magától jön, hogyha a megfelelő alacsony FPS-t használod. 0:58 - 1:02 | Assd | A boost reformált változata, amire szégyenszemre mi csak az elmúlt egy évben jöttünk rá. Hogyha nekifutásból szaladsz neki egy boostnak, az nagyobbat dob rajtad. Persze így az időzítés is nehezebbé válik a boostoló fél számára, de a jobb eredmény nehezebb kivitelezést igényel. Szerintem ez nagyon szép technikafejlődés. 1:02 - 1:06 | Attila | Egyszerűnek tűnő wallrun. Nagyon igényli az FPS-t, 100 alatt meg sem mozdul a meredekség miatt. 500 FPS-el átugrik a csúcs fölött, olyan 350 FPS-nél volt hajlandó egy kapaszkodást megadni. 1:05 - 1:12 | Assd | Gyönyörű slowstep airjump, imádom, amikor csak centiméterek választják el a karaktert a földtől. 1:12 - 1:19 | Attila | Followup az előző slowstep airjumpra, nem különbözik nehézségben, egyedül annyiban tér el, hogy a föld és a kapaszkodási pont között nagyobb a különbség. Esztétikai differencia. Semmi több, amin vitázni kéne. 1:19 - 1:25 | Assd | A highbumpok hátulütője a rendszertelenség, mivel néha képes megadni a lehető legnagyobb dobást, többnyire pedig a közelébe sem enged, ezért a bak folyamatosan játszik és kísérletezik a pozíciójával, amiből igen hamar csak helyezkedésbeli ütközés lesz. A legjobb megtalálni a legnagyobb dobás érkezési helyés és ott várakozni türelmesen. Nehéz dolog. 1:25 - 1:30 | Attila | Baromi nehéz, a lámpára ugrás a legnehezebb pont itt. Aztán ha ezzel véletlenül megvagy, a facing miatt muszáj vagy tweakelni az airjumpot balra, ami szintén nehéz tud lenni. Ez körülbelül egy órás spot volt. 1:31 - 1:41 | Assd | Ez a lehető legjobb kivitelezés, mivel az eredetileg - gondolom én - megcélzott kombó, az airjump2groundbump2leap nem lehetséges. Ha megpróbálsz a csövön groundbumpolni, akkor is max annyit érsz el, hogy nem tudod megfogni a megcélzott magasabb platformot. Így tökéletesen kapóra jött a stuck2leap befejezés. Amit ebből ki lehetett hozni, az ki lett hozva. 1:41 - 1:47 | Attila | Respect 4 Brooklyn! Ez az Ő spotja, ezért is ilyen rohadt nehéz. Az airjumpok azon legkényesebb változata, ahol ismét csak a gap a nehezebb téma a két elem közül. A tető szabálytalan széle miatt nemigen tudsz normális nekifutó spotot találni, ezért is kellett mini oldallépésekkel operálni a runup közben. Az airjump része már könnyebb volt. 1:47 - 1:52 | Assd | Micsoda nyilvánvaló, mégis kihasználatlan új spot. Hatalmas az airtime az airjump előtt, szabályosan gyönyörködteti a szemet, maga az airjump is stílusos, szikla2szikla, át a víz fölött. Ezt szívesen adtam volna én is. 1:52 - 1:57 | Attila | Ez a spot annyiban merül ki, hogy baromi magas FPS-t igényel. Videózáson kívül képes voltam egy lendületből felcsúszni a tetejéig, de a felvétel mellett ez már - számomra - nem volt lehetséges. 1:57 - 2:01 | Assd | Gyönyörű slowstepboost2airjump. A szellőző csalóka lehet, arra engedhet következtetni, hogy egy groundbump következtében fogta meg a tetőt a karakter, pedig nem. Cold asszem kiemelte, hogy látott egy-két old spotot, ez közülük lehet az egyik, hiszen ha jól emlékszem, ezt Ő is beadta már. 2:01 - 2:05 | Attila | A realstrafe2longbump kombók nehezebb verziója, ahol nem változik a facing, ezért a longbump is oldalirányosan folytatódik, holott a fogási fázis továbbra is egyenes irányban történik. Közepes nehézséget szavazok rá, a realstrafe csinálta a legtöbb gondot ezzel a spottal. 2:05 | 2:13 | Assd | Mint előbb is említettem, ez a highbump2bak2leap-ek átkozottabb verziója, ahol a lehető legnagyobb ugrásra van szükség. Ugyanaz, mint az előző. 2:13 - 2:21 | Attila | A bumpolás alacsony FPS-t igényel és igencsak random, muszáj voltam a régi LMB-sprint + RMB-jump gombkiosztásra váltani, mivel itt iránygombokkal vezérelt, pontos highbump érkezés esélyét nem láttam. Ezt már nehéznek mondanám. 2:21 - 2:27 | Assd | Lépésszámolt runup, aztán slowstep2airjump. Elegáns. Türelemjáték és közepes nehézség. 2:27 - 2:31 | Attila | Alapjaiban véve ez egy old spot, csak felcsicsázott köntösben. Adva volt már szimpla airjumpként, viszont az előtte lévő double dashdrop sokkal folyékonyabbá és dinamikusabbá tette az egész animációs ablakot, ami alatt a spot lefutott. 2:31 - 2:38 | Assd | Erről a spotról nincsen tapasztalatom, de ha tippelnem kéne, akkor 25-35 FPS és random bumpolás, kizárólag a sarokból. Talán Trueman adott ilyet 2012-2013 derekán ugyanígy SF-ben, hasonló tetőszerkezeten. Ennyi viszonyítási alapom van. Nehéznek tűnik nagyon, mégis tökéletes a kivitelezés. GG! 2:38 - 2:43 | Attila | A féltve őrzött titok, a dropbump. Univerzálisan működik minden ilyen kétoldalú billboardon. Eredetileg egy dropbump2slowstep2airjump2leap kombinációt vártam el ettől a spottól, de annyira nehéz volt a lehető legmagasabb bumpot kihámozni, hogy örülök ennek a változatnak is. Nincs igényem a tökéletes kivitelezésre ennél a spotnál, mert nagyon idegesítően nehéz. 2:43 - 2:48 | Assd | Imádom az airstep változatok kombinációját. Speedstep2slowstep2airjump2climb kombó prefinisherként. A slowstep előtti apró glide pontosan annyira apró irányváltoztatást tett hozzá a mozdulatsorhoz, hogy lehetségessé tegye a lépcsőkorláton való kapaszkodást. Szép kivitelezés. 2:48 - 2:54 | Attila | Finisher, triplebump. 20 FPS próbasorozat, a legnehezebb az volt, hogy az első bump után a kameraállást úgy állítsuk be, hogy a második bump ne legyen whiff. Apró szögperc eltérés és máris vagy mellébumpol, vagy a földön végzi. A setting része volt a legnehezebb, onnantól az erőszakos 20 FPS próbálkozásnak kiszolgáltatva előbb-utóbb úgyis megadta magát. Szerintem jogos zárókép. Easter egg? A zene egy magyar dalból lett mintázva, ezt hallani is az első soron. Hallgasd meg azt az egy sort és vond összefüggésbe az UFR videókkal.
  3. találkoztunk assdal végre személyesen is hét év után, tesók lettünk késsel megvágtuk a tenyerünket és összeérintettük a vérző sebet
  4. Yo! Pontban ma tölti HETEDIK életévét az Urban FreeRunners klán! Sikerült összejönni 10 embernek, sikerült összejönni a videónak. Élvezzétek. 2010-től a végtelenségig. spot review: 0:05 - 0:09 - Assd - A highbump evidens, de bakról boostolni ritka dolog, ezért is tettem be ezt openernek, tökéletes kivitelezés, ha egy milliméterrel arrébb ugrik, már nem tudja megfogni a kerítést. 0:10 - 0:14 - Chezz - Kilóméteres spotnak kilóméteres, azonban ez azon szebbik válfaj, ahol a hatalmas szintkülönbség ellenére is sikerül egy longbump az objecten. Ez direkt így lett megépítve. 0:14 - 0:17 - Drake - Tartalék spot, a Deadline-ba nem került be, direkt ezzel a céllal lett áthozva a Blackoutba. Kis táv az airjump kezdő és végzőpontja közt, nem túl látványos, de technikailag leleményes. 0:17 - 0:23 - Cold - Fasza kis jumpless precision, ha AAD roundban csináltad volna, megspóroltál volna 20-30 hp-t :D 0:23 - 0:28 - Attila - Régebbi spotkillből megmaradt slowstep2airjump spot, nem nehéz, nekem viszont szép. 0:28 - 0:32 - Chezz - Kurvahosszú az az ugrás, a földbump pedig kötelező volt, szép! 0:32 - 0:35 - Assd - Egyszerű airjump, régen küldtél vagy 30 airjumpot, még abból maradt meg. :D 0:35 - 0:43 - Cold - A méltatlanul kihasználatlan slide spotok egyike, szeretem ezt a technikát, szeretem ezt a spotot is, vágnom kellett, mert az oszlopról lecsúsztál, ha a koponyát elérted volna, akkor benne hagytam volna végig. 0:43 - 0:47 - Assd - Casual stuckstrafe, az időzítésen kívül nincs benne nehézség. Pár embernek újdonság lehet, hogy az emelet peremén is lehet mozogni. 0:47 - 0:51 - Attila - Töltelék spot, nem tudok mit mondani, néhány próbás airjump. 0:51 - 0:55 - Chezz - Régi dédelgetett álmom a hátrafele bumpolás, egyszer videóztam egy spotot, ahol beadtam a technikát, de maga az irány rossz volt, elvétettem egy fél méterrel, örülök, hogy valaki végre beadta. Szép volt Chezz! 0:55 - 1:01 - Spyker - Az öreg róka, egyedül nem lehetséges a bump, amit próbált, segítettem neki! :3 1:01 - 1:07 - Drake - Kilóméteres strafe utcagap, sosem próbálkoznék ilyenekkel. 1:07 - 1:11 - Attila - Nekem tetszik, hogy a korlát fölött kell átugrani, ha jól emlékszek ezzel bíbelődtem, pedig nem is tűnik nehéznek. 1:11 - 1:16 - Cold - Kurva mélyről fogtad meg a tetőt, haver! 1:16 - 1:21 - Assd - Fogalmam sincs, hogy hogy nem vettem észre ezt a tök jó spotot. 1:21 - 1:26 - Chezz - Ezzel sokáig bajban voltam, nekem az airjump utáni ugrás highbumpnak tűnt jóideig. Szürreálisan nagy ugrásnak tűnt, de beláttam, hogy ez nem highbump, hanem egy sima ugrás, tökéletes csatolás az airjump és a földbump közé. 1:26 - 1:30 - Matrix - Matrix a harmadik ember, aki pont ma mondhatja el magáról, hogy hét éve tapossa ezt az utat. Ez a spot 2013-ból való, nem ez volt az eredeti terv, de ez a speedstep örökzöld. 1:30 - 1:33 - Cold - Előszeretett helyem ez a generátorpark, lehet bohóckodni, kombók tömkelege, viszont a legnyilvánvalóbbat még Coldon kívül senki sem vette fel, a longbumpot. 1:33 - 1:38 - Assd - Kurvajó airjump! 1:38 - 1:42 - Attila - Ez az idegesítő kanyarodós nekifutás teszi nehézzé, nekem bejön és megörültem, amikor sikerült. Sokat vesződtem. 1:43 - 1:45 - Chezz - Nekem is lehet még újat mutatni, akármennyit próbáltam nem sikerült sosem. Chezz beadta ezt a sátán gapet. Szép munka! 1:45 - 1:49 - Ben - Visszadob, step, airjump, leap. Sima ugrás nem is volt benne, stílusos csőváltás. 1:49 -1:53 - Drake - Ezek az Ocean Docks csövek annyira overused spotokat szülnek, biztos volt már ilyen variáció, csak nem ezen a csövön. Ezért ez új spotnak számít. 1:53 - 1:58 - Twister - Nagyon régről mentettem el ezt a kis egyszerű bumpot, gyorsabb, mint falról falra felmászni. Kicsi, de praktikus. 1:58 - 2:01 - Cold - Szar, random bumpolású, alacsony FPS bump. Ha a szöget jól kapod el, felmászik a csúcsdíszre, de ahhoz nem volt idegrendszerem, örülök, hogy neked a stuck sikerült. 2:01 - 2:06 - Attila - Ez olyan rohadt nehezen airjumpolt, hogy már majdnem nehéznek mondom. 2:06 - 2:10 - Herby - Herby a tűzzel játszik, ritka, ha valaki a tüzet használja, mindig felüdülés a levegőben fordulós spotok látványa. 2:10 - 2:16 - Assd - Egyszer adtál egy airjumpot fölötte, az is tetszett. Itt az indító konténer sarkára érkezés a kulcsmomentum, onnantól a szokásos 28 FPS buttonsmashing airjump a téma. 2:16 - 2:21 - Chezz - Még anno Herby adta az első ilyen földbump utáni airjump spotot. Chezz magasabb szintre emelte, földbumpból oldalazós airjump és megint földbump. Ha azt mondanák csináljak egy föld2air2föld spotot, nem tudnék nekiindulni sem. 2:21 - 2:25 - Spyker - Bump2bakbump, ezt a spotot álmaimban egyedül láttam, bump2fa2airjump2földbump2leap kombinációként, Spykerrel választottuk az egyszerűbb utat. 2:25 - 2:33 - Cold - Okos kihasználása a tüzes dropleapnek, valamint a textúra hiba ismerete miatti erkélyteleport még magasabbra emeli ezt a spotot. 2:33 - 2:38 - Attila - Nem írok semmit, próbálkozni lehet, de nem éri meg. Hagyd a rákba. 2:38 - 2:43 - Assd - Talán a legelső boost2airbakbump, nem vagyok nagy híve az airbakoknak, de ebben a megvilágításba elég fényesen ragyog. 2:43 - 2:49 - Chezz - Finisher time! Hatalmas mélységű ez a slowstep, nem tudtam nem finisherré tenni. Jóval a kerítés teteje alatt vagy, amikor megadja az ugrást és átemel a textúrán, ez az egyik legjobb spotod, Chezz! :D
  5. Hello! Segítségre lenne szükségem! Az Urban FreeRunners szerver közel áll a bétaverzióhoz és a publikus tesztekhez, megnyitáshoz, de van néhány dolog, ami hiányzik még. Köztük a finom mapolások, nem egy freeroam/fun/rp szerver szintű mapolást kell elképzelni, hanem praktikus, elemeket ide-oda pakolgatós, egyszerű dolgokat. Megcsinálhatnám én is, csak sajnos nem értek hozzá, semmilyen szinten sem, Ben csinálta ezeket nekem, volt is egy jó metódusunk rá, amihez ragaszkodok is. Szóval a kritériumok: -Skype elérhetőség, mikrofonos kommunkáció lehetősége -Képernyőmegosztásos munkamenet, ahol tudjuk egymást koordinálni A cserében nyújtott ellenszolgáltatás? Nem tudok adni semmit. Igazából nem is nagy munkákat kell itt végezni, leginkább szívességnek tudható ez be, eszmei értéke van, jó célt, jó embereket és jó szervert szolgálnál vele. Ha így is érdekel a dolog, keress meg privát üzenetben. Köszönöm.
  6. Yo! Kijött az új videónk! Eredetileg az év utolsó napjára akartam időzíteni, de technikai hibák csúsztak a számításomba, ezért el kellett napolni egy picit. Köszönöm szépen Chezznek, hogy elkészítette és feltöltötte a videót az UFR csatornára! <3 Urban FreeRunners - Deadline
  7. Na hát sziasztok! :D Először is boldog karácsonyt kívánok mindenkinek, de "lepjük" meg valamivel Attilát is, hogy a hátán viszi az UFR-t már vagy 6 éve és még így is képes vezetni a klánt ebbe a szar gameba; Próbáltam valami Best of-ot összehozni, amik szerintem a legjobb spotjaid lettek a 6 éved alatt dili ajjaja; #alvilag https://www.youtube.com/watch?v=jUtWTf8JknM