Keresés:

Eredmények megjelenítése: 'multi theft auto'.

  • Keresés kulcs alapján

    Kulcsszavak ami alapján könnyebben megtalálják a témát.
  • Keresés szerző alapján

Tartalom típusa


Fórum

  • Rejtett
  • Általános beszélgetés
    • A Fórum
    • Beszélgetés
    • Képek / Videók
    • Off Telep
    • Kérdések, Segítség
    • Hostingok
  • San Andreas: Közösség
    • Általános
    • SA-MP szerverek
    • MTA szerverek
    • Média
    • Klánok
  • SA-MP: Szerverfejlesztők
    • Szkriptek és Pályák
    • Pluginok és Programok
    • Leírások/Útmutatók
    • Segítségkérés
  • Multi Theft Auto: Szerverfejlesztők
    • Általános
    • Leírások
    • Scriptek
    • Pályakészítő
    • Modellezés
    • Segítségkérés
  • Ügyességi kategóriák & ligák
    • Stunt
    • Drift
    • Parkour
    • Pályakészítõ
  • További GTA Szériák
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
  • Versenyek és Rendezvények
    • Verseny szervezése
    • Rendezvények

Calendars

  • Community Calendar

4 találat

  1. Sziasztok Profibbak segítségét szeretném kérni, aki esetleg már kísérletezett ezzel és sikerrel. Próbálkoztam responsive dx-et összerakni, de az egész valamiért nem akart normálisan működni. Az egész alatt arra gondolok, hogy ha van egy 1920x1080 méretű monitorod, és a dx-et beállítod rajta meg minden, akkor az egy 1024x768-as méretű monitoron is ugyan úgy nézzen ki. Tehát ne lógjon ki, illetve próbálja a dx-et ahhoz méretezni, hogy méretarányos legyen. Ha már jártatok az FFS Gaming szerverén, akkor tulajdonképpen ugyan arra gondolok, mint náluk a lobby. Az minden monitoron jó. Én a következő módszerrel próbálkoztam: local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() local responsiveMultiplier = (screenWidth + 2048) / (2048 * 2) local rectangleWidth, rectangleHeight = 270 * responsiveMultiplier, 150 * responsiveMultiplier local font = dxCreateFont("font.ttf", 12 * responsiveMultiplier, false, "antialiased") local rectangleX, rectangleY = screenWidth/2 - rectangleWidth/2, screenHeight/2 - rectangleHeight/2 -- Tudom, hogy itt nem funkcióban van. Scripten belül ott van. dxDrawRectangle(rectangleX, rectangleY, rectangleWidth, rectangleHeight, tocolor(0, 0, 0, 150)) A válaszokat előre is köszönöm.
  2. Eljött az idő, hogy bemutassuk az év legnagyobb dobását! A Summer Life Multi Theft Auto-t! 15+ Munka! Rengeteg RP lehetőség! Kellemes játék élmény és ne felejtsük ki a kedves adminisztrátorokat, akik a legtöbbet hozzák ki magukból, azért hogy bármiféle körülmények köszt is élvezd a velünk töltött idődet! MTA:SA IP: mtasa://37.221.210.36:22014TeamSpeak 3: 164.132.201.166:10007 Egyedi munkák (folyamatosan fejlesztik) Segítőkész és kedves adminisztrátor csapat A szerver ZeroMOD alapán van tervezve, viszont a modok teljesen egyediek. A szervert minden nap fejlesztik és hosszú távra is tervezik.
  3. Grand MTA Roleplay 2018 A Grand MTA Roleplay projekt nem régiben újraindult egy teljesen más megvalósítási elv alapjait átvéve. Ritka eset a közösségben, hogy 0-ról írt szerver módot kapjunk, de a Grand MTA ezek közé tartozik. Próbáljuk minden rendszerünket úgy kidolgozni, ahogy még sehol nem láthatták az emberek, emelett a Rectangle alapnak, belső mysql kezelésünknek, egyéb dolgoknak köszönhetően kívánkozik egy jó szerver mód összetételének elérésére. Vegyük alapnak kezdetben pár már elkészült rendszerünket; ~ Az account rendszerünk A 👱fiú, illetve a 👩 lány nemen kívül már egyéb, szerepedhez hű nemet csatolhatsz. A fogékonyság <😇 vs. 😈> felel az úgynevezett genetikai hajlami forma megjelölésére, mely a frakcióhoz csatlakozáshoz nagy szerepben csatlakozik, mely továbbra a viselkedés, szerveri életed függvényeként változhat. Egy kiválasztott 🔹 pozitív, és egy kiválasztott 🔸negatív karakter tulajdonságod szerepet játszik a tevékenységeidben, ami sok meglepetést fog okozni a szerver életed során. ~ Az frakció rendszerünk Szokásunkhoz híven ⚠️egyedileg összerakott⚠️,🔍sehol nem látott🔎, 🛠letisztult és átlátható🛠 rendszerünk készülőben, ahol a frakció menedzselése lehetséges, 🚗járművek🚗, és 🚶tagok🚶 egyaránt. A részleteit játék közben élvezhetitek, megismerhetitek. ~ Az item rendszerünk Item rendszerünk egy ⚠️sehol nem látott⚠️, egyedi kidolgozás alapján készül, mely egyedi funkciókat is kapott. Az itemek átadhatóak, összerakhatóak, szétszedhetőek.A fegyverek és a tárgyak külön rendszeren futnak, 🔒biztonságilag🔒 és 🖥átláthatóságilag🖥 is nagyobb szerepet kapnak így. A 🔫fegyverek🔫 külön típusú töltényeket kaptak. A súlyrendszer még okozhat meglepetéseket a játék során. Ehhez hasonló felépítést sem láthattatok máshol, se rendszerügyileg, se kinézetileg, stabilitásilag. ~ HUD-unk (Micro rendszer, a képen van) Nincs mit túl spilázni, alpha hud, majd ki lesz később dolgozva jobban. Ezek alapján próbálunk betörni a magyar mta roleplay közösségbe, és hozni egy kis színvonalat a megszokott sablonos szerverek köreibe. Mielőtt kapnám a savat érte, a saját véleményem szerint nem csinálok szép design-okat, de elég letisztultnak vélem őket. A posztot kívánom a fejlesztés előre haladtával folyamatosan bővíteni. Minden kritikát szívesen fogadok, negatívat és pozítivat egyaránt. Bővítés > Interior Redesign (2018.03.05) Bővítés > Inventory újraírva(2018.03.05) Amennyiben felkeltette az érdeklődésedet a leírás, és nyomon követnéd az eseményeket Facebookon is, kérlek likeold Facebook oldalunkat. Elérhetőségeink: Facebook: http://facebook.com/grandmtaroleplay Teamspeak3: ts.grandmta.info Web: Még nincs, mert még nem tartom szükségesnek. Köszönöm a lehetőséget.
  4. Sziasztok! Huzamosabb ideje gondolkodok már azon, hogy miként lehetne még jobban optimalizált dolgokat létrehozni főként client oldalon (szerver oldalt most ez esetben nem említem, de persze arról is eshet szó, hátha tanulok belőle valami új dolgot). Tehát mondjuk for ciklussal szeretnék felrajzolni valamit. Tegyük fel egy inventory-t csinálok. Ki milyen praktikákra esküszik esetleg mivel tudsz segíteni a minél eredményesebb végcél elérésében? Actionbar esetében miket érdemes csinálni? Esetleg milyen praktikákat ismertek a jobb optimalizálás érdekében? Előre is köszönöm az ötleteket, remélem tudok belőle valami hasznosat tanulni amit a jövőben fel is tudok használni.