Keresés:

Eredmények megjelenítése: 'map'.

  • Keresés kulcs alapján

    Kulcsszavak ami alapján könnyebben megtalálják a témát.
  • Keresés szerző alapján

Tartalom típusa


Fórum

  • Rejtett
  • Általános beszélgetés
    • A Fórum
    • Beszélgetés
    • Képek / Videók
    • Off Telep
    • Kérdések, Segítség
    • Hostingok
  • San Andreas: Közösség
    • Általános
    • SA-MP szerverek
    • MTA szerverek
    • Média
    • Klánok
  • SA-MP: Szerverfejlesztők
    • Szkriptek és Pályák
    • Pluginok és Programok
    • Leírások/Útmutatók
    • Segítségkérés
  • Multi Theft Auto: Szerverfejlesztők
    • Általános
    • Leírások
    • Scriptek
    • Pályakészítő
    • Modellezés
    • Segítségkérés
  • Ügyességi kategóriák & ligák
    • Stunt
    • Drift
    • Parkour
    • Pályakészítõ
  • További GTA Szériák
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
  • Versenyek és Rendezvények
    • Verseny szervezése
    • Rendezvények

Calendars

  • Community Calendar

19 találat

  1. Sziasztok! Volt pár dolog, amit MTA editorban nem tudtam megoldani, pl.: nem tudtam megfogni bizonyos world objecteket, így nem is tudtam törölni azokat. A probléma megoldására a SAMP editort ajánlották még régebben. Most jutottam el oda, hogy feltelepítettem és kiszedtem a kívánt objectet, viszont fogalmam sincs, hogy kéne átkonvertálni .map formátumba, vagy mit kéne tenni ahhoz, hogy szerverre be tudjam rakni. A válaszokat előre is köszönöm! ui.: ha rossz helyre küldtem a kérdést, akkor elnézést, kezdő felhasználó vagyok
  2. Sziasztok! Az lenne a problémám, hogy a szerveremen egy pár ház, és néhány út is bugos, mivel szimplán, ha rámegyek az útra kizuhanok a világból, a házakon pedig átmegyek. Hogyan tudnám megoldani? Köszönök bármiféle segítséget!
  3. Sziasztok! Készítettem egy 1200 objectes mapot messze a tengerre, viszont van vele egy apró probléma. Ha odamegyek, azonnal ki crashelek. Hogy tudnám megoldani azt, hogy ne legyen crash?
  4. Sziasztok, egy ideje készítettem ClassRPG szerver részére pár mappot, de nem tudják ők felhasználni és így nekem se kellenek. Végleg abbahagyom az egész GTA:SA -t és ezzel szeretnék búcsúzni. A képeket amiket feltöltök a pályáról nem mutat meg mindent. Egy hétig van még egy szerver amin megtudjátok nézni a mappokat. IP: server28.clans.hu:7804 PW: uborkacopy /t paranccsal az összes helyet megtaláljátok, /enter és /exit is működik. Nem vagyok scripter ezért letöltöttem egy módot és azt írtam át. A pályát amelyik területre készítettem így néz ki: Amik elkészültek: AP Bank AP Gyár Ballas telep Boltok Csatorna a bankhoz Elhagyatott épület FBI központ GSF telep GS rom Katonaság börtönnel LCN étterem LA telep LS Autószerelőtelep LS Bank LS Elhagyatott gyár LS Erdő LS Kórház LS Kórház helyén egy kis épületrész LS Lakópark/telep LS Átalakított park rész LS Rendőrség Oktató PC Bank Sheriff központ Taxi központ Vagos telep Yakuza casino és "titkos" rész Képek: FBI központ külső és belső: AP bank külső és belső: LS autószerelő telep külső és belső: Ballas telep: LA telep: AP elhagyatott gyár külső és belső: GSF telep külső és belső: LS bank külső és belső: Kirabolható boltok különböző helyszíneken: Katonaság és börtön külső és belső: LS lakótelep: LS átalakított park: Oktató külső és belső: LS elhagyatott gyár: LCN étterem külső és belső: PC módosított bank külső és belső: Sheriff külső és belső: Elhagyatott épület: Vagos telep külső és belső: GS rom (amiért új helyen van a GSF telep): Taxi központ: Yakuza casino külső és belső: LS kórház külső és belső: LS rendőrség külső és belső: LS városháza külső és belső: LS bankba vezető csatorna: Erről készült videó is: Object lista: Itt tudod letölteni Pár teleport parancs, de ha fellépsz a szerverre akkor megtudod csinálni az enter és exit parancsokat. Itt tudod megtalálni Törölt objectek: Itt tudod letölteni. Hivatalos samp fórumon is majd megfogom osztani.
  5. Sziasztok, az lenne a kérdésem, hogy hogyan lehet megoldani azt, hogy a 0-s virtual Worldben lévő mapok, ne legyenek láthatóak egy másik Worldben. Ugyanúgy átírtam a CrateDynamicObject worldjét, de a nullásnál nem használ. CreateDynamicObject(5184,-3665.3800000,-1658.3500000,28.0900000,0.0000000,0.0000000,274.9500000,0); Tehát így csináltam, de úgy is látni a többi világban(Más worldok mapjainál működik(csak abban látni őket, amennyi a szám a végén)) Előre is köszönöm a segítséget!
  6. Sziasztok! Az én hatalmas problémám az lenne, hogy a módomban amikor egy nagyobb map közelébe megyek, azonnal crashelek. Ugyan azzal a mappal, nincs probléma más gamemodeban. Sscanf2, streamer a legújabb. Szerintetek mi okozhatja? Lehetséges, hogy az egyik include? Ezek vannak használva a módomban: #include <a_samp> #include <sscanf2> #include <dfile> #include <dudb> #include <fixchars> #include <zcmd> #include <float> #include <streamer> #include <a_http> #include <dini> #include <Dini> #include <penz> Ez a kettő a probléma után került csak be: #include <mBoxes> #include <CleverBot> Előre is köszönöm, ha valaki tud segíteni, ezen a makacs problémán! ********Sikerült megoldani********************* Annak, aki hasonló problémával küzdene: Elkezdtem sorra kiszedni a mapokat, mígnem metaláltam a hibás mapot, ami okozta a hibát.
  7. map

    helló valaki tudod ebben segíteni hogy miért lehet ez.? http://www.kepfeltoltes.eu/view.php?filename=760sa_mp_002.png http://www.kepfeltoltes.eu/view.php?filename=142sa_mp_003.png http://www.kepfeltoltes.eu/view.php?filename=991sa_mp_004.png http://www.kepfeltoltes.eu/view.php?filename=548sa_mp_005.png
  8. Készítő: Mate. Objektumok száma: 196 Ebből a módosított objektumok száma: 60 Teleport koordináták: 2466.2590, 2250.6641, 4.8014 Képek: Itt Letöltés: Itt Ez volna életem első mappja igazából, amit egyedül csináltam. Talán később érkezik bővítés, illetve hiba javítás amint észrevesztek rajta / benne bármilyen hibát. Építő jellegű véleménykifejtést elfogadok, legyen az hideg, vagy meleg.
  9. Sziasztok! Gondolom ismeritek a GTA Underground módot, amiben (singletplayerbe) be lehet rakni a liberty city és a vice city mapját a San Andreasé mellé. Én arra lennék kíváncsi, hogy lehetséges lenne-e a vice city mapját Underground mód nélkül berakni, ha igen, hogy?
  10. Hello ! Pár hónapja lehetőségem nyílt arra hogy belekezdjek egy roleplay szerver projectbe. Mivel elég régi játékos vagyok így a csapatomat a baráti társaságomból illetve egy új ismerősből alkottam meg . A project alapjainál jeleztem mindenkinek hogy ez a szerver a hangulatról mint sem a profi scriptről fog szólni , így elengedhetetlen csapattag egy jó mapper révén a map különös figyelmet kap. Sajnos erre a szerepre nem találtam embert viszont nagyon kellene. Szeretném tisztázni hogy semmilyen fizetséget nem tudok felajánlani mindössze annyit ,hogy normális ,értelmes tagokból álló csapatban dolgozhat. Szóval ha esetleg megfogtalak ezzel a elég béna szöveggel akkor jelezd nekem hogy részt vennél-e a projectben !
  11. Üdv! Készítettem egy egyszerű GPS-funkciót, mely Timeres. Kezdők számára kifejezetten hasznos lehet. Elkészítési idő: 6p /* SA-MP Fórum Script by Kos */ new GPSZona,GPSKapcsol[MAX_PLAYERS],GPSKiller[MAX_PLAYERS]; forward GPS(playerid); forward GPSKi(playerid); forward GPSBug(playerid); public OnGameModeInit() { GPSZona = GangZoneCreate(-3000.0,-3000.0,3000.0,3000.0); // maximális térkép lefedetség return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { GangZoneShowForPlayer(playerid,GPSZona,0x000000FF); // amikor spawnol a player bekapcsolja return 1; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { if(GetVehicleModel(vehicleid) == 411){ // ha a 411 ID járműben van if(GPSKapcsol[playerid] == 0){ // ha a GPS értéke 0 azaz ki van kapcsolva msg(playerid,feher,"/gps parancs elérhető, ebben a kocsiban."); // megkapjuk az értesítést } if(GPSKapcsol[playerid] == 1){ // ha GPS értéke 1 azaz be van kapcsolva msg(playerid,feher,"GPS kikapcsolás megszüntetése."); // megkapjuk az értesítést KillTimer(GPSKiller[playerid]); // kinyírjuk a Timert ami a kikapcsolást idézi elő GangZoneStopFlashForPlayer(playerid,GPSZona); // megszüntetjük a GPS villogását GangZoneHideForPlayer(playerid,GPSZona); // eltüntetjük a fedést SetTimerEx("GPSBug",3000,false,"i",playerid); // elindítjuk a bugtalanítót, ha netán nem folytatná a járműbe szállást } } return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { if(GetVehicleModel(vehicleid) == 411 && GPSKapcsol[playerid] == 1){ // ha a GPS értéke 1 azaz be van kapcsola GangZoneShowForPlayer(playerid,GPSZona,0x000000FF); // megjelenik a fedés SetTimerEx("GPS",1000,false,"i",playerid); // timer indítása jármű elhagyása esetén } return 1; } public GPS(playerid) { msg(playerid,feher,"GPS kikapcsolódik."); // üzi GangZoneFlashForPlayer(playerid,GPSZona,0x000000AA); // villogtatás indítása GPSKiller[playerid] = SetTimerEx("GPSKi",6000,false,"i",playerid); // 6sec múlva kikapcsol ha nem szál vissza a járműbe } public GPSKi(playerid) { msg(playerid,feher,"GPS kikapcsolva."); // üzi GangZoneStopFlashForPlayer(playerid,GPSZona); // villogás leállítása GPSKapcsol[playerid] = 0; // érték nullázása } public GPSBug(playerid) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){ // ha nincs kocsiban if(GPSKapcsol[playerid] == 1){ // ha a GPS értéke 1 azaz be van kapcsolva GangZoneShowForPlayer(playerid,GPSZona,0x000000FF); // megjelenik a fedés h ne bugoltassa be h nem szállt vissza a kocsiba SetTimerEx("GPS",1000,false,"i",playerid); // timer újraindítása } } } CMD:gps(playerid,params[]) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return msg(playerid,feher,"Járműben kell lenned!"); if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != 411) return msg(playerid,feher,"Nincs benne GPS!"); GangZoneHideForPlayer(playerid,GPSZona); // eltüntetés GPSKapcsol[playerid] = 1; // érték adás return 1; } a // magyarázatok az elején fontosak szerintem, a végére ki lehet következtetni mi mire jó, így az elején próbáltam precízen kiírni, a többi csak utalás.
  12. Sziasztok, készülő szerveremhez mapper keresnék. Amiket tudok ajánlani a mappolásért cserébe: - Egy aktív, barátságos közösségben dolgozhat - Tulajdonos rang a szerveren + majd ha elkészül az SMF fórum akkor azon Admin rang - Támogatási lehetőség van a szerveren, de az nagyrészt a szerver fenntartására fordul, vagyis nem is nagyrészt hanem 100%-ban, fizetést nem tudok ígérni annyit tudok mondani, hogy lehetséges, hogy majd ha megnyit a szerver egy másik támogatási rendszert csinálunk, és abból TALÁN lesz bevétel a mappernak, meg a fejlesztőknek, de ezt nem tudom biztosra ígérni. Aki elszeretné vállalni az vállalja, aki nem az nem, nem RP szerver, egy egyedi szervert készítünk, nagy mappolási tudás nem kell hozzá, viszont kreatív gondolkodás igen. A szervert nem szeretném itt részletezni, azt majd privát üzenetben, nem mintha nagy titkos szerver lenne csupán, még nem szeretném nyilvánosságra hozni az ötletet. Ha felkeltette az érdeklődésedet, akkor írj privát üzenet formájában.
  13. Sziasztok! Warning(opcode 0x107): Exception 0xC0000005 at 0x59F8B4 ezt írja ki a szerver belépésnél, és nagyon nagy lag van. Arra már rájöttem, hogy ez map hiba, mert amikor kivettem nem írta. De honnan tudjam meg, hogy melyik a hibás object? Előre is köszönöm a választ
  14. Sziasztok! Az lenne a kérdésem, hogy a térképen, hogyan tudom cserélni az ikonokat? A válaszokat előre is köszönöm!
  15. map

    Olá, velhos amigos, voltei para criar mapas e quero compartilhar. Perdi minha senha contra outro :( Se o administrador do fórum pode ajudar, deixe-me saber bem o mapa para outro hospital nos locais habituais, este lugar é facilmente acessível, espero que gostem video: https://www.youtube.com/watch?v=1XfMATJAFsY baixar: https://pastebin.com/GHUxXVCu
  16. Sziasztok nekem szükségem lenne egy scripterre és maperre és egy konfigosra. Elvárások : 18életév! (Kérésre tudd bizonyítani!) Tudj csapatban dolgozni! Amit tudok adni a munkáidért cserébe : eleint RANG és amikor beindult a szerver fizetésről is lehet szó! Jelentkezni csak TeamSpeak3-on : ts2.clans.hu:10379 Ne gyertek avval a negatívitással , hogy akkor én mi vagyok/mihezértek stb. Többit TeamSpeak3-on beszéljük meg!
  17. Megjött a kedvem újra pályákat készíteni és gondoltam neki kezdek egy saját 'várost' készíteni. Nem kicsi munka tudom de most van szabad időm és kedvem is csinálni. Szeretnék tőletek pár ötletet kérni, mivel tehetném szebbé, jobbá a város kinézetét? 3 részre szeretném bontani az egészet.. 1. Egy nagy terület csak házakkal.. 2. .. városközpont, híd választja el az egészet.. 3. .. üzletek, munkák része, kikötők Mielőtt valaki mondja ezt nem te csináltad, tudom. Ez csak egy példa, hogy milyen hogy is nézz ki az egész elképzelésem a házakkal. :) Csak kíváncsi lennék hogy mit néznétek egy saját pályánál? (élethű pályakészítésről van szó, roleplay féleség)
  18. Hello! Segítségre lenne szükségem! Az Urban FreeRunners szerver közel áll a bétaverzióhoz és a publikus tesztekhez, megnyitáshoz, de van néhány dolog, ami hiányzik még. Köztük a finom mapolások, nem egy freeroam/fun/rp szerver szintű mapolást kell elképzelni, hanem praktikus, elemeket ide-oda pakolgatós, egyszerű dolgokat. Megcsinálhatnám én is, csak sajnos nem értek hozzá, semmilyen szinten sem, Ben csinálta ezeket nekem, volt is egy jó metódusunk rá, amihez ragaszkodok is. Szóval a kritériumok: -Skype elérhetőség, mikrofonos kommunkáció lehetősége -Képernyőmegosztásos munkamenet, ahol tudjuk egymást koordinálni A cserében nyújtott ellenszolgáltatás? Nem tudok adni semmit. Igazából nem is nagy munkákat kell itt végezni, leginkább szívességnek tudható ez be, eszmei értéke van, jó célt, jó embereket és jó szervert szolgálnál vele. Ha így is érdekel a dolog, keress meg privát üzenetben. Köszönöm.
  19. Sziasztok! Olyan kérdésem lenne, hogy hogyan lehetne a városházánál Los Santosba a zászlókat eltűntetni? Előre is köszönöm a választ, és boldog új évet kívánok mindenkinek!