Szerző Téma: Első mappom By:HolE  (Megtekintve 1840 alkalommal)

Nem elérhető HolE

Első mappom By:HolE
« Dátum: 2015. Január 06. - 16:48:08 »
0
Sziasztok!!
           
               Elkészítettem az első mappomat...
                   A mapp LS-ben van ...
            (Stunt mappnak készült...)
     Készítési idő :20perc
KÓD: 
CreateObject(8171,2891.0000000,-2188.3999000,3.5999999,0.0000000,0.0000000,68.0000000); //object(vgssairportland06) (1)
CreateObject(8172,3026.6001000,-2242.3000000,23.7999990,0.0000000,0.0000000,68.0000000); //object(vgssairportland07) (1)
CreateObject(13637,2938.0000000,-2199.6001000,13.6000000,0.0000000,0.0000000,158.0000000); //object(tuberamp) (1)
CreateObject(13635,3101.3000000,-2253.8999000,26.2999990,0.0000000,0.0000000,248.0000000); //object(therocks10) (1)
CreateObject(13635,3099.3999000,-2253.3000000,52.5000000,0.0000000,0.0000000,246.0000000); //object(therocks10) (2)
CreateObject(14784,3188.3000000,-2340.5000000,94.5999980,0.0000000,0.0000000,328.0000000); //object(genint_warehs) (1)
CreateObject(14788,3289.2000000,-2410.7000000,82.9000020,0.0000000,0.0000000,148.0000000); //object(ab_sfgymbits01a) (1)
CreateObject(14788,3325.3000000,-2433.8999000,82.9000020,0.0000000,0.0000000,326.0000600); //object(ab_sfgymbits01a) (2)
CreateObject(14794,3351.5000000,-2452.0000000,74.0999980,0.0000000,0.0000000,326.0000000); //object(ab_vegasgymmain2) (1)
CreateObject(12902,3427.8000000,-2505.1001000,76.5999980,0.0000000,0.0000000,302.0000000); //object(cunte_roads74) (1)
CreateObject(9900,2882.6001000,-2152.0000000,14.5000000,0.0000000,0.0000000,338.0000000); //object(landshit_09_sfe) (1)
CreateObject(9900,2857.6001000,-2205.0000000,16.2999990,0.0000000,0.0000000,338.0000000); //object(landshit_09_sfe) (2)
CreateObject(9900,2884.8999000,-2218.0000000,40.7000010,0.0000000,0.0000000,338.0000000); //object(landshit_09_sfe) (3)
CreateObject(9900,2908.8000000,-2160.8000000,34.5999980,0.0000000,0.0000000,340.0000000); //object(landshit_09_sfe) (4)
CreateObject(9900,2936.6001000,-2170.7000000,36.5000000,0.0000000,0.0000000,340.0000000); //object(landshit_09_sfe) (5)
CreateObject(9900,2912.7000000,-2226.7000000,8.3999996,0.0000000,0.0000000,338.0000000); //object(landshit_09_sfe) (6)
CreateObject(10378,3515.1001000,-2547.7000000,76.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ctiyhallsquare_sfs) (1)
CreateObject(9950,3543.6001000,-2546.5000000,88.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(pier2_sfe) (1)
CreateObject(3466,3514.3999000,-2525.1001000,79.0999980,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(shabbyhouse01_lvs) (1)
CreateObject(3580,3518.8999000,-2572.0000000,81.1999970,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(compbigho2_lae) (1)
CreateObject(3580,3507.7000000,-2571.8999000,81.1999970,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(compbigho2_lae) (2)
CreateObject(14470,3094.5000000,-2267.2000000,76.1999970,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(mansion-light05b) (1)
CreateObject(14470,3088.6001000,-2277.1001000,76.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(mansion-light05b) (2)
CreateObject(14475,3101.0000000,-2263.6001000,76.9000020,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (1)
CreateObject(14475,3111.2000000,-2269.1001000,77.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (2)
CreateObject(14475,3122.7000000,-2275.8999000,77.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (3)
CreateObject(14475,3134.2000000,-2281.2000000,77.3000030,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (4)
CreateObject(14475,3089.1001000,-2282.7000000,76.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (5)
CreateObject(14475,3098.1001000,-2291.2000000,76.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (6)
CreateObject(14475,3144.3999000,-2287.2000000,77.3000030,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (7)
CreateObject(14475,3154.8999000,-2291.8999000,77.6999970,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (8)
CreateObject(14475,3167.1001000,-2300.8000000,77.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (9)
CreateObject(14475,3270.7000000,-2386.2000000,76.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (10)
CreateObject(14475,3259.5000000,-2404.3999000,76.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (11)
CreateObject(14475,3249.1001000,-2402.6001000,76.9000020,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (12)
CreateObject(14475,3264.3000000,-2381.5000000,76.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ganghse_int2) (13)
CreateObject(13659,3165.6001000,-2325.7000000,98.5999980,0.0000000,0.0000000,334.0000000); //object(8bar5) (1)

 
Nem valami nagy cucc ...
           
   
                      Remélem tetszik...
Képek:    http://kepfeltoltes.hu/150106/map_www.kepfeltoltes.hu_.png
                                                                           http://kepfeltoltes.hu/150106/map1_www.kepfeltoltes.hu_.png
                                                                           http://kepfeltoltes.hu/150106/map2_www.kepfeltoltes.hu_.png
                                                                          http://kepfeltoltes.hu/150106/map3_www.kepfeltoltes.hu_.png
                                                                            http://kepfeltoltes.hu/150106/map4_www.kepfeltoltes.hu_.png
 Itt találhatjátok a mappot: http://kepfeltoltes.hu/150106/map5_www.kepfeltoltes.hu_.png
« Utoljára szerkesztve: 2015. Január 06. - 16:50:12 írta HolE »

Nem elérhető Thomas_Jonson

  • 560
  • Thomas_Jonson
    • Profil megtekintése
Első mappom By:HolE
« Válasz #1 Dátum: 2015. Január 06. - 16:59:16 »
0
Hát.. Ahozz képest, hogy első mappod \"nemrossz\". De viszont, elég sok olyan object van, ami egyeltalán nem illik oda, plusz nem akarok kötekedni, mert mindenkinek az \"első\" mapja, olyan amilyen. De az illesztésre is jobban oda lehetne figyelni, ahogy elnéztem, vannak elég furcsa dolgok. Szóval, a következőre figyelj oda, hogy megfelelő objectet használj és az illesztésre is. Ha sokat gyakorolsz, menni fog ez elég jól \"idővel\".

Első mappom By:HolE
« Válasz #2 Dátum: 2015. Január 06. - 17:20:24 »
0
Nem nagy cucc.
Ha ez az első mappolásod akkor nagy cucc.
Szerintem még szépíthettél volna rajta.

Nem elérhető Proton

  • 114
  • /( . Y . )\\
    • Profil megtekintése
Első mappom By:HolE
« Válasz #3 Dátum: 2015. Január 06. - 17:32:09 »
0
Képeket rakj a mappról! Moderátorok nemfogják engedni addig :)

Nem elérhető HolE

Első mappom By:HolE
« Válasz #4 Dátum: 2015. Január 06. - 17:35:17 »
0
THX mindenkinek... Bővíteni fogom  ;)
Amugymeg Proton képek vannak  8)

Nem elérhető Proton

  • 114
  • /( . Y . )\\
    • Profil megtekintése
Első mappom By:HolE
« Válasz #5 Dátum: 2015. Január 06. - 17:39:19 »
0
Jaaaah hát én azt pont nem láttam  :wall:  :facepalm:

Első mappom By:HolE
« Válasz #6 Dátum: 2015. Január 06. - 17:43:24 »
0
Szerintem ha az elsö mappod akkor jólett.
Mondjuk igaz lehetne még illesztgetni, de azért jó!

Első mappom By:HolE
« Válasz #7 Dátum: 2015. Január 06. - 17:47:07 »
0
Szép,nagyon jó!

Első mappom By:HolE
« Válasz #8 Dátum: 2015. Január 06. - 18:23:09 »
+1
Kezdésnek jó,még gyakorolsz és nagyon szép munkákat fogunk látni tőled :D

Nem elérhető Brand

  • 273
    • Profil megtekintése
Első mappom By:HolE
« Válasz #9 Dátum: 2015. Január 06. - 18:55:37 »
0
Ahhoz képest ,hogy első mappod tényleg jó. Az MTA helyett inkább az editiort ajánlanám. Azzal precízebben lehet mappot készíteni. (A programot meg is találod fórumon.)

Nem elérhető NoA

Első mappom By:HolE
« Válasz #10 Dátum: 2015. Január 06. - 20:04:41 »
0
Első mappolásodhoz képest elég szép grat . :w00t:  :smokin:

Első mappom By:HolE
« Válasz #11 Dátum: 2015. Január 08. - 13:28:26 »
0
Hát nem rossz!Én is most csináltam meg az első mappom.Lehet publikálom.Csak igy tovább de az illeszkedésekre figyelj! :)

Nem elérhető $JOE$

Első mappom By:HolE
« Válasz #12 Dátum: 2015. Január 12. - 15:35:30 »
+1
Ez jó.

Nem elérhető SnooP

  • 1798
  • SnooP
    • Profil megtekintése
Első mappom By:HolE
« Válasz #13 Dátum: 2015. Január 12. - 17:46:05 »
0
[mod]Megtisztítva egy picit.[/mod]
Amúgy srácok hagyjátok a felesleges veszekedést ilyet inkább kulturáltan megfogalmazva írjátok le, vagy a legjobb az, ha PÜ-ben beszélitek meg. Chrispapa ezt főleg rád értettem, egyrészt totál off amit írtál, másrészt minden sorban 5 smiley és ráadásul a csak a vitát generálod. Azokat a nagyméretű képeket inkább spoilerbe srácok. Legközelebb ez szankciót fog vonni maga után, és úgy érzem senkinek nincs rá szüksége, szóval csak moderáltam. Köszönöm.

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal