Szerző Téma: [WIP] SA-MP++  (Megtekintve 7750 alkalommal)

Nem elérhető P3ti

  • 321
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Dátum: 2014. Január 03. - 10:53:12 »
+34

\"logo.png\"
Mi az a SA-MP++?
A SA-MP++ egy módosítás a San Andreas Multiplayerhez, ami lehetõvé teszi minden játékos által látható modpack használatát a támogatott szervereken és új scriptelési funkciókat ad hozzá a SA-MP-hoz.
Várható megjelenés: 2014. tavasz
Hivatalos weboldal: samp-pp.tk
A weboldalt megéri nyomon követnetek, minden hónap 25.-én kirakom hírként a hónap fejlesztéseit.
1. fejlesztõi videó
http://www.youtube.com/watch?v=t2AIemRdqP0
A 6:05-tõl 7:06-ig renderelési hiba miatt nincs kép.
Elnézést, legközelebb jobban odafigyelek.
Kliens követelmények
- GTA San Andreas alapjáték.

- US 1.0 vagy EU 1.0 játékverzió.


- 0.3+ (0.3a..0.3x) SA-MP kliens.


- ASI loader.


- Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86)

Szerver követelmények
- Microsoft Windows.

- SA-MP szerver (0.3+).


- SA-MP++ serverplugin.


- 1 nyitott port [sA-MP+1] (TCP).


- Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86)

Patchserver követelmények
- HTTP szerver PHP támogatással.

- SA-MP++ patchserver API.


- Megegyezõ IP a játékszerverrel.

Felhasznált könyvtárak, kódok:
game_sa interface | Multi Theft Auto

cryptoyb | askyb.com


base64 | René Nyffenegger


CHttpClient | jenksta

Új scriptelési funkciók
 
 
native PP_Init();
native PP_Assign(playerid, playername[], playerip[]);
native PP_Assigned(playerid);
native PP_ColorizeInterface(playerid, type, R, G, B, A);
native PP_ToggleMotionBlur(playerid, toggle);
native PP_TogglePlants(playerid, toggle);
native PP_ToggleHUD(playerid, toggle);
native PP_ToggleRadar(playerid, toggle);
native PP_ToggleCarNames(playerid, toggle);
native PP_ToggleSunFlare(playerid, toggle);
native PP_TogglePlayerShadows(playerid, toggle);
native PP_ToggleBigJump(playerid, toggle);
native PP_ToggleNonHighwaySpeedLimiter(playerid, toggle);
native PP_ToggleMoneyBar(playerid, toggle);
native PP_SetGravity(playerid, Float:gravity);
native PP_SetAimingMode(playerid, aimingmode); // 0 - joystick, 1 - mouse + keys
native PP_CloseGTA(playerid);
native PP_GetSerial(playerid,serial[],len);
native PP_SetWaterColor(playerid,R,G,B,A);
native PP_ResetWater(playerid);
native PP_SetSkyColor(playerid,TopR,TopG,TopB,BottomR,BottomG,BottomB);
native PP_ResetSky(playerid);
native PP_ToggleFastReload(playerid, toggle);

 

A módot egyedül fejlesztem.
Havonta fogok közölni új információkat a fejlesztésrõl.
Üdv, P3ti.
« Utoljára szerkesztve: 2014. Január 03. - 10:56:51 írta P3ti »

Nem elérhető Vic15

  • 500
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Válasz #1 Dátum: 2014. Január 03. - 11:01:11 »
+3
Hmm.. Jól hangik. Kíváncsi vagyok mi lesz ebbõl. Ment egy plusz.

[WIP] SA-MP++
« Válasz #2 Dátum: 2014. Január 03. - 11:15:00 »
+2
Sosem értettem, hogy GTA-ban miért van két különbözõ végsebesség (autópályán és belvárosban). De az jó, hogy ezt lehet kapcsolni ki és be.

Nem elérhető .:Secur:.

  • 2430
  • GTA Hero
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Válasz #3 Dátum: 2014. Január 03. - 13:07:54 »
+1
Ment a PÜ.
Sok sikert hozzá, ez nagy ugrató lesz a SAMP történetében.

Nem elérhető P3ti

  • 321
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Válasz #4 Dátum: 2014. Január 03. - 13:36:01 »
+2

Hmm.. Jól hangik. Kíváncsi vagyok mi lesz ebbõl. Ment egy plusz.
 
[/quote]
 

Ment a PÜ.
Sok sikert hozzá, ez nagy ugrató lesz a SAMP történetében.
 
[/quote]
Köszönöm szépen mindenkinek a dicséretet, motivációt. :)
Én is remélem, hogy meg lesz a munkámnak a gyümölcse.
(már jó pár álmatlan éjszakám volt emiatt a project miatt :D)
 

Sosem értettem, hogy GTA-ban miért van két különbözõ végsebesség (autópályán és belvárosban). De az jó, hogy ezt lehet kapcsolni ki és be.
 
[/quote]
Szerintem minimálisan realisztikusabb lesz tõle a játék, amúgy sok értelme tényleg nincs.
« Utoljára szerkesztve: 2014. Január 03. - 13:42:37 írta P3ti »

Nem elérhető kurta999

  • 2759
  • Éllő fédisznó
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Válasz #5 Dátum: 2014. Január 03. - 14:52:10 »
+1
Zsír lesz, kiváncsi vagyok rá!

[WIP] SA-MP++
« Válasz #6 Dátum: 2014. Január 03. - 15:05:07 »
+3
Ha Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package kell hozzá, akkor gondolom Linux-on nem lesz elérhetõ. Amúgy tetszik, elég komoly lesz. Sok sikert!

Nem elérhető P3ti

  • 321
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Válasz #7 Dátum: 2014. Január 03. - 15:12:16 »
+3

Ha Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package kell hozzá, akkor gondolom Linux-on nem lesz elérhetõ. Amúgy tetszik, elég komoly lesz. Sok sikert!
 
[/quote]
Lesz Linux port. (Éppen most telepítem VirtualBoxra az Ubuntut és a GCC-t. :) )

[WIP] SA-MP++
« Válasz #8 Dátum: 2014. Január 03. - 15:20:04 »
+1

 

Ha Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package kell hozzá, akkor gondolom Linux-on nem lesz elérhetõ. Amúgy tetszik, elég komoly lesz. Sok sikert!
 
[/quote]
Lesz Linux port. (Éppen most telepítem VirtualBoxra az Ubuntut és a GCC-t. :) )
 
[/quote]
zsír!
De ugye nem Wine-al? :D

[WIP] SA-MP++
« Válasz #9 Dátum: 2014. Január 03. - 17:04:36 »
+1
Èn várom,hajrá. :) :D

Nem elérhető Zharko

  • 1955
  • Future House <3
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Válasz #10 Dátum: 2014. Január 03. - 17:23:38 »
+2
Egész jól néz ki.
Volt egy applikáció még régen a SA-MPhoz, már nem tudom ki küldte. Abban olyan volt hogy az alap SA-MP-os egérrel ha valamelyik helyre kattintottál, odateleportálta a játékost. Na ez a funkció jól jönne ebbe is, csak azt a developer adná meg hogy mit csináljon ha odakattint a játékos.

[WIP] SA-MP++
« Válasz #11 Dátum: 2014. Január 03. - 17:34:51 »
+1

Egész jól néz ki.
Volt egy applikáció még régen a SA-MPhoz, már nem tudom ki küldte. Abban olyan volt hogy az alap SA-MP-os egérrel ha valamelyik helyre kattintottál, odateleportálta a játékost. Na ez a funkció jól jönne ebbe is, csak azt a developer adná meg hogy mit csináljon ha odakattint a játékos.
 
[/quote]
s0beit -ben van olyan ha lenyomod a görgõ gombját.

Nem elérhető Zharko

  • 1955
  • Future House <3
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Válasz #12 Dátum: 2014. Január 03. - 17:41:58 »
+4
Az tuti nem s0beit volt, de hasonló program, sokkalta többet tudott. Bár ha jól emlékszem akkor lehet a s0beitet módosították  :doubt:
De elég menõ volt

Nem elérhető P3ti

  • 321
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Válasz #13 Dátum: 2014. Január 03. - 18:22:08 »
+2

Az tuti nem s0beit volt, de hasonló program, sokkalta többet tudott. Bár ha jól emlékszem akkor lehet a s0beitet módosították  :doubt:
De elég menõ volt
 
[/quote]
Ez amit leírtál egy s0beitben lévõ funkció. Ha s0beitre épülne a mod, akkor lehetne róla szó, viszont így idõ és energiapazarlás lenne beépíteni ezt a funkciót.

Nem elérhető Legend

  • Adminisztrátor
  • 1830
    • Profil megtekintése
[WIP] SA-MP++
« Válasz #14 Dátum: 2014. Január 03. - 18:46:41 »
+1
Sok sikert.

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal