Szerző Téma: SA-MP 0.3x R1-2  (Megtekintve 25887 alkalommal)

Nem elérhető Zharko

  • 1955
  • Future House <3
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Dátum: 2013. Január 08. - 13:50:19 »
+8
\"logo_forum.gif\"
 
SA-MP 0.3x R1-2
A SA:MP új verziója (0.3x) megjelent.
Ha egy ideje már követed a SA:MP kiadásokat, tudhatod hogy az \"x\" verzió azt jelenti, hogy valószínûleg ez lesz az utolsó kiadás a 0.3-as ágon.
Frissítések:
Kliens és szerver frissítés SA-MP 0.3x R1-2
Kliens:
- Javítva: A szerverböngészõ mértéktelen CPU erõforrást használt miközben a szerverlistát töltötte be, ezáltal lassítva a betöltõdést.
- Javítva: A játékosnév melletti homokóra ikon ha nem töltõdött be, kifagyást okozhatott ha ALT-TAB-ozunk a játékból.
- Javítva: Az objektum megvilágítás letiltva, mert az objektum anyaga változott, de nem a színe.
Szerver:
- A kliens figyelmen kívül hagyja a(z) \"Unacceptable NickName\" (Nem elfogadott játékosnév) üzenetet.
Kliens frissítés SA-MP 0.3x R1
- Visszajelzés alapján a SA-MP kliens újra alkalmazni fogja a 128MB stream memóriát.


Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC3
- fordításra vár -
Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC2-4
- \"Lebegõ játékoshoz csatolt object-ek\" probléma megoldva. A játékoshoz csatolt object-ek néha lebegtek, úgy, hogy nem voltak egy játékoshoz se csatolva.
- A SA-MP névmutató mostantól mutatja, ha egy játékos Alt-TAB-ozott, vagy a menüben van. Ez ki/bekapcsolható a /nametagstatus kliensparancs segítségével.
\"afk.png\"
- Átszerkesztett verziók a haj és kalap \"tárgyakból\" hozzáadva.
Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC2-3
- Mégtöbb javítás az object-ek anyagváltoztatásán. Világítási, és hátsó felületi problémák voltak.
Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC2-2-2
- Kijavít különbözõ problémákat a object-ek anyagjának színének megváltoztatásával (SetObjectMaterial) kapcsolatban, beleértve világítási problémákat és kifagyásokat.
Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC2-2
- Némely object-ek kifagyást okoztak, amennyiben nagy látótávolsággal használtuk õket. Kijavítva.
Kliens/szerver frissítés: SA-MP 0.3x RC2
- Az EnableVehicleFriendlyFire() bekapcsolja a \"friendly fire\" opciót a csapat jármûvekre. Néhány szerver megköveteli ezt a játékosokhoz, de nem a csapatjármûvekhez.
- Új speciális akció: SPECIAL_ACTION_CARRY, tárgyak cipelésére használható.
- 0.3x-ben a OnVehicleDeath killerid paramétere az lesz, amelyik játékos miatt robbant fel a jármû. Lehetséges, hogy át lesz nevezve, habár hogy kompatibilis legyen a régi szkriptekkel, a név nem fog változni.
- A meglévõ problémák a nagy látótávolságú object-eknek eltûnésével különbözõ kameraszögekben elméletileg megoldva.
Nem kötelezõ kliens frissítés SA-MP 0.3x RC1-3-1
- Javítva néhány crash amelyet a jármûvek robbanása okozott.
Nem kötelezõ kliens frissítés SA-MP 0.3x RC1-3
- Volt egy probléma, amely miatt bizonyos kamerával szemben lévõ objectek eltûntek. Emiatt van szükség az RC1-3-as frissítésre.
- Ha a szerver a SA:MP csapat rendszerét használja \"frendly fire\"-rel, akkor a csapat sebzés már nincs hatással a csapat jármûveit.
- A 128-255 közötti jármû színek le lettek cserélve néhány egzotikusabb színre. Néhány szín ebben a tartományban ezelõtt is használható volt, de a többségük azonos szín volt. A teljes szín készlet fel lett újítva.
- Ha az EditObject() eszközt használtad, elõfordult hogy a scale mód véletlenül aktiválódott, és emiatt nem lehetett menteni.
Nem kötelezõ kliens frissítés SA-MP 0.3x RC1-2
- Bizonyos videokártyáknál ködös volt a jármû elõnézet.
- A streaming memória nem mindig szabadult fel, a skin elõnézeteknél.
Model elõnézet:
Hozzáadtunk egy új \'TextDraw\' font ID-t, mely segítségével 2D elõnézetet készíthetsz a modelekbõl in-game. A szerver meghatározhatja az elõnézet szögét, és távolságát.
 

TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.0);

 
Néhány választó menü példának, hogy hogyan is lehet ezeket az elõnézeteket létrehozni.
\"pmenu_s.png\" \"vmenu_s.png\"
\"omenu_s.png\" \"omenu2_s.png\"
A fenti példa szkriptet tartalmazza a Windows szerver csomag.
Kiterjesztett kirajzolódási távolság az objectekhez:
Mostantól be tudod állítani az objectek kirajzolódási távolságát bármekkorára. Ez lehetõvé tesz egy sokkal zavartalanabb object streaminget az egyéni területeken is.
\"ddist2_s.png\"
A fenti sziget készítõje Deadspirrit.
Megjegyzés: A fenti újítás még csak kísérleti. Amennyiben problémák merülnek fel bizonyos objectek esetén, ajánlott azok kirajzolódási távolságát csökkenteni.
Javítások:
A 0.3x tartalmaz néhány fontos netcode változást, beleértve általános biztonsági frissítéseket a szerver elleni DoS (Szolgáltatás megtagadás) támadásokkal szemben.
- Az alacsony szintû netcode probléma kiküszöbölve, így csökken a csomagok száma a szerver és a kliens között.
- A játékosoknak már nincs lehetõségük 0 karakteres üzenetet küldeni a szervernek.
- Korlátozva lettek a játékosok által lekérhetõ szerver adatok, mint pl. a játékos lista.
- %x kifejezés a format() format függvényen belül többé már nem elõjelesként értelmezi a nagy integereket.
Letöltés:
0.3x R1-2 Kliens
SA-MP 0.3x R1-2 Kliens
0.3x R1-2 Szerver
SA-MP 0.3x R1-2 Windows Szerver
SA-MP 0.3x R1-2 Linux Szerver


Csak ilyen gyors fordítás, mert nincs igazán idõm, ha valahova nagyon hülyeséget írtam, javítsatok ki, illetve ha valamit jobban is meg lehet fogalmazni akk szintén, ez csak ilyen 3 perces \"munka\" :)
Eredeti link:
SA-MP 0.3x Released,
SA-MP 0.3x RC
« Utoljára szerkesztve: 2013. Február 20. - 16:02:46 írta ScreaM »

Rammstein

  • Vendég
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #1 Dátum: 2013. Január 08. - 13:52:40 »
0
NIICEEEEEEEEEEEEEEE gecijó lesz.

Nem elérhető shadee

  • 1073
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #2 Dátum: 2013. Január 08. - 14:00:54 »
0
szép fejlesztés,beelõztél xD

Nem elérhető Flash

  • 5726
  • (っ◕‿◕)っ
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #3 Dátum: 2013. Január 08. - 14:30:27 »
0
Eddig nem rossz.

Nem elérhető UppeR!

  • 1134
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #4 Dátum: 2013. Január 08. - 15:04:34 »
0
Eddig semmi extrát nem nyújt.
Többet lehetett tõle várni ennyi idõ után...

Nem elérhető tonyo

  • 1335
  • Moderális Generátor
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #5 Dátum: 2013. Január 08. - 15:12:15 »
+2
Hát... Többet vártam egy új verziótól...


\"logo_forum.gif\"
 
SA-MP 0.3x RC
A SA:MP új verziója (0.3x) már úton van. Elérhetõvé tettük a scripterek számára az RC/beta verziót, hogy tesztelhessék az új funkciókat a megjelenés elõtt. Ha egy ideje már követed a SA:MP kiadásokat, tudhatod hogy az \"x\" verzió azt jelenti, hogy valószínûleg ez lesz az utolsó kiadás a 0.3-as ágon.
Model elõnézet:
Hozzáadtunk egy új \'TextDraw\' font ID-t, mely segítségével 2D elõnézetet készíthetsz a modelekbõl in-game. A szerver meghatározhatja az elõnézet szögét, és távolságát.
 

TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.0);

 
Néhány választó menü példának, hogy hogyan is lehet ezeket az elõnézeteket létrehozni.
\"pmenu_s.png\" \"vmenu_s.png\"
\"omenu_s.png\" \"omenu2_s.png\"
A fenti példa szkriptet tartalmazza a Windows szerver csomag.
Kiterjesztett kirajzolódási távolság az objectekhez:
Mostantól be tudod állítani az objectek kirajzolódási távolságát bármekkorára. Ez lehetõvé tesz egy sokkal zavartalanabb object streaminget az egyéni területeken is.
\"ddist2_s.png\"
A fenti sziget készítõje Deadspirrit.
Megjegyzés: A fenti újítás még csak kísérleti. Amennyiben problémák merülnek fel bizonyos objectek esetén, ajánlott azok kirajzolódási távolságát csökkenteni.
Javítások:
A 0.3x tartalmaz néhány fontos netcode változást, beleértve általános biztonsági frissítéseket a szerver elleni DoS (Szolgáltatás megtagadás) támadásokkal szemben.
- Az alacsony szintû netcode probléma kiküszöbölve, így csökken a csomagok száma a szerver és a kliens között.
- A játékosoknak már nincs lehetõségük 0 karakteres üzenetet küldeni a szervernek.
- Korlátozva lettek a játékosok által lekérhetõ szerver adatok, mint pl. a játékos lista.
- %x kifejezés a format() format függvényen belül többé már nem elõjelesként értelmezi a nagy integereket.
Letöltés:
SA-MP 0.3x RC1 kliens
SA-MP 0.3x RC1 Windows Server
SA-MP 0.3x RC1 Linux Server


Csak ilyen gyors fordítás, mert nincs igazán idõm, ha valahova nagyon hülyeséget írtam, javítsatok ki, illetve ha valamit jobban is meg lehet fogalmazni akk szintén, ez csak ilyen 3 perces \"munka\" :)

Nem elérhető Mike.

  • 720
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #6 Dátum: 2013. Január 08. - 15:18:33 »
0
Épp most teszteltük pár haverral.
Nekem bejön eddig ez pár újítás.

Nem elérhető Rupert

  • 2301
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #7 Dátum: 2013. Január 08. - 15:42:08 »
0
No comment. Ez nagyon kevés újítás, én azért + 10 funkciót elvártam volna ettõl az X-tõl.

SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #8 Dátum: 2013. Január 08. - 15:52:15 »
0
Részben örülök, hogy kijött egy újabb verzió, másrészt meg szomorú vagyok, hogy csak ennyi, remélem ez a késõbbiekben még változni fog :)

Nem elérhető ZyZu.

  • Globális moderátor
  • 8939
  • my turbo diesel forum
  • Discord: ZyZu.
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #9 Dátum: 2013. Január 08. - 16:01:24 »
0
Eddig nagyon jó lett szuper tetszik de nagyon kevés legalább csinálhattak volna többet is.. :(
« Utoljára szerkesztve: 2013. Január 08. - 16:09:16 írta ZyZu »

SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #10 Dátum: 2013. Január 08. - 16:12:34 »
0
nekem is nagyon tetszik :)

Nem elérhető divkn

  • 3259
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #11 Dátum: 2013. Január 08. - 16:31:51 »
+3
Idézetet írta: ZyZu date=1357657284\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"32118\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Eddig nagyon jó lett szuper tetszik de nagyon kevés legalább csinálhattak volna többet is.. :(
 
Többet is? Csinálhattak?
Kalcor nem 20 év alatti személy aki folyamatosan a gép elõtt ül és csinál valamit, hanem van egy munkája és családja is
amivel jobban kéne törõdnie mint egy játékkal. Ezen kívül Kalcor az egyetlen SA-MP fejlesztõ. A béta tesztelõket ne számítsd bele.

Nem elérhető Zharko

  • 1955
  • Future House <3
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #12 Dátum: 2013. Január 08. - 16:34:49 »
0
Idézetet írta: divkn date=1357659111\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"32118\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Eddig nagyon jó lett szuper tetszik de nagyon kevés legalább csinálhattak volna többet is.. :(
 
Többet is? Csinálhattak?
Kalcor nem 20 év alatti személy aki folyamatosan a gép elõtt ül és csinál valamit, hanem van egy munkája és családja is
amivel jobban kéne törõdnie mint egy játékkal. Ezen kívül Kalcor az egyetlen SA-MP fejlesztõ. A béta tesztelõket ne számítsd bele.
 
[/quote]
Igen-igen, ráadásul hobbiként csinálja, nincs semmi bevétele belõle. Ezért nem is vártam többet valahogy.
De akkor meg átadhatná valakinek a fejlesztést, akiben megbízik, és kellõ mértékben ért hozzá.

Nem elérhető ZyZu.

  • Globális moderátor
  • 8939
  • my turbo diesel forum
  • Discord: ZyZu.
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #13 Dátum: 2013. Január 08. - 17:09:40 »
0
Szóval akkor ez lesz az útolsó verzió amit kiadtak? 0.4 nem is lesz?  :OO  :cry3:

Nem elérhető Rupert

  • 2301
    • Profil megtekintése
SA-MP 0.3x R1-2
« Válasz #14 Dátum: 2013. Január 08. - 17:12:03 »
+2
Szövegértés egyes... :facepalm:
 

...tudhatod hogy az \"x\" verzió azt jelenti, hogy valószínûleg ez lesz az utolsó kiadás a 0.3-as ágon.
 
[/quote]

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal