[pawn]public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw[playerid]);
return 1;
}[/pawn]
[pawn]public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw[playerid]);
return 1;
}[/pawn]
Valahogy így kell.
Ha csatlakozik a játékos megmutatja neki, ha spawnol eltûnik.