new text:textdrawnév;
ongamemodeinit
{
ittvan a textdrawod adatai
return 1;
}
onplayerconnect vagy ahol van a textdrawshowplayer..
{
new stringtext[256];
format(stringtext, sizeof(strintext), \"{FFFFFF}c{FF0000}s{FF00FF}a\");
TextDrawSetString(textdrawnév, stringtext);
TextDrawShowForPlayer(playerid, textdrawnév);
return 1;
}
~r~ PIROS
~g~ ZÖLD
~b~ KÉK
~w~ FEHÉR
~y~ CITROMSÁRGA
~p~ LILA
~l~ FEKETE