A markeros a térképrõl leszedi le a játékos helyét jelölõ markert, a tages pedig a játékos feje fölül az életet és a nevet.
A ciklusosnál pedig a playerid lenne az i. De mivel csak most látom, hogy itt még külön meg kell adni azt is, hogy kinek a tagje látszódjon, ezért oda is kell egy érték, mondjuk így, de természetesen lehet máshogyan is (nem tudom, ez a sok ciklus mennyire felesleges, de megteszi):
// InIt alá
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
for(new j; j < MAX_PLAYERS; j++)
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i, j, false);
}
}
Vagy csinálhatod csatlakozáskor is:
// OnPlayerConnect alá
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i, playerid, false);
}