Szerző Téma: Re:Hibátlan mód, runtime error??  (Megtekintve 694 alkalommal)

Re:Hibátlan mód, runtime error??
« Dátum: 2013. október 27. - 13:34:01 »
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Szia.
Ezt nem ide kellet volna nyitni, hanem a \'\'Segítségkérés\'\'be.

Nem elérhető ZSOLTI99

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Re:Hibátlan mód, runtime error??
« Válasz #1 Dátum: 2013. október 27. - 13:35:45 »
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Írta: sztamas
« Dátum: Ma - 13:34:01 »
    Idézet beszúrása
Szia.
Ezt nem ide kellet volna nyitni, hanem a \'\'Segítségkérés\'\'be.
 
[/quote]
Igaz
Az a baj hogy rosszak a pluginok frissíteni kellene a pluginokat!

Re:Hibátlan mód, runtime error??
« Válasz #2 Dátum: 2013. október 27. - 13:37:50 »
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Köszi szépen ,és bocsi félre néztem, azthittem segítség kérésbe nyitottam :D Neharagudjatok..

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. október 27. - 13:43:35 )

Mégvalami ha az összes pluginom a legfrissebb (mondjuk itt csak az sscanf kell, és még mindíg azt írja akkor mi tévõ legyek?)
(már töltöttem le új szervert azzal is próbáltam azzal se jó)
« Utoljára szerkesztve: 2013. október 27. - 13:43:35 írta filip95 »

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Re:Hibátlan mód, runtime error??
« Válasz #3 Dátum: 2013. október 27. - 14:04:07 »
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megtisztelsz, az egy félkész mód, direkt elcseszerintve :)

Re:Hibátlan mód, runtime error??
« Válasz #4 Dátum: 2013. október 27. - 14:05:20 »
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Értem igen tudom hogy félkész mód, inkább alap, de ezt szeretném tovább fejleszteni mert nagyon tetszik tudnátok segítséget adni hogyan lehetne javítani? :)
(Ja meg ha úgyvan áthejezhetnétek a témát segítségkérésbe köszi :))

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Re:Hibátlan mód, runtime error??
« Válasz #5 Dátum: 2013. október 27. - 14:07:28 »
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Ha gépen leszek átküldöm cakkpakk.

Re:Hibátlan mód, runtime error??
« Válasz #6 Dátum: 2013. október 27. - 14:09:12 »
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Köszönöm :) [Az várhatóan kb mikor lessz?] mert akkor még nem mappolok meg írok bele semmit.. :)

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Re:Hibátlan mód, runtime error??
« Válasz #7 Dátum: 2013. október 27. - 14:11:24 »
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4-5 óra, megyébként azóta lett fejlesztve, mappolhatsz bele. (Objektek.pwn)
U.i azért megemlíthetnél benne, bár szép edit. ;)
« Utoljára szerkesztve: 2013. október 27. - 14:13:58 írta AnthonyGates »

Re:Hibátlan mód, runtime error??
« Válasz #8 Dátum: 2013. október 27. - 14:15:57 »
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Megemlítelek benne :)
Sõt jöhetsz adminnak, segítõnek ;)
Ha nem egyezel bele lessz egy söröm :DD

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. október 27. - 16:30:20 )

Sokat nem de kiszedtem belõle 1-2 dolgot ami nem kellett oda, de még mindíg runtime error 19
nativecheck-el aztírta nincs regisztrálva: funcname

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. október 27. - 16:30:52 )


//=========================================================================INCLUDEK
#include
#include
#include
#include
#include
//=========================================================================DIALOGOK
#define DIALOG_REGISTER 8
#define DIALOG_LOGIN 9
//=========================================================================SZÖVEGEK/PARANCSOK
#define napuzenete \"{00FF00}MOTD: {00FFD5}\"
#define nemvagyadmin SendClientMessage(playerid, COLOR_SEMMI, \"{FF0000}[Hiba] {FF8040}A rangod túl alacsony a parancs használatához!\");
//=========================================================================SZERVER BEÁLLÍTÁSOK
new hosztnev[100] = \"[HUN] RPG Teszt szerver\";
new modnev[20] = \"RPG\";
new modverzio[10] = \"1.0.2\";
new mapneve[20] = \"Egyéni\";
new mapverzio[5] = \"1.0\";
//=========================================================================ENUM-OK
enum pInfo
{
       Jelszo,
       Admin,
       Pont,
       Penz,
       Deaths,
       Kills,
       Kickek,
       Warn,
       Bann,
       Bannoka
};
//=========================================================================GLOBÁLIS VÁLTOZÓK
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
new IsLogged[MAX_PLAYERS];
new IsInDM[MAX_PLAYERS];
//=========================================================================FORWARDOK
forward NewKick(playerid);
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
//=========================================================================PRAGMA
#pragma unused                  ret_memcpy
//=========================================================================SZINEK
#define COLOR_TURKTIZ 0x40E0D0FF
#define COLOR_FEHER 0xFFFFFFAA
#define COLOR_SEMMI 0xAFAFAFAA
#define COLOR_INFO 0xFFFFE1FF
#define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
#define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
#define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
#define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
#define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
#define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
#define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
#define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
#define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E
#define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
#define COLOR_DARKBLUE 0x2641FEAA
#define COLOR_ALLDEPT 0xFF8282AA
//====================================================================================================
//====================================================================================================
main()
{
   print(\"\\nA Szerver sikeresen elindult.\");
}
 
public OnGameModeInit()
{
       new gmtext[50], szervernev[50], mapnev[50];
       format(gmtext,sizeof(gmtext), \"[ %s | %s ]\", modnev, modverzio);
       format(szervernev,sizeof(szervernev),\"hostname %s\",hosztnev);
       format(mapnev,sizeof(mapnev),\"mapname %s [v%s]\",mapneve, mapverzio);
       SetGameModeText(gmtext);
       SendRconCommand(szervernev);
       SendRconCommand(mapnev);
       //JÁRMÛVEK
       AddStaticVehicle(522,2132.5444,-2412.6985,13.1213,179.2344,3,1); // nrg1-lsair
       AddStaticVehicle(522,2130.7659,-2412.4524,13.1076,173.2770,4,2); // nrg2-lsair
       AddStaticVehicle(522,2128.9338,-2412.9070,13.1039,176.4026,5,3); // nrg3-lsair
       //SKINEK
       AddPlayerClass(0,2112.0190, 2112.0190, -2411.8156, 13.5468,0,0,0,0,0,0);
       AddPlayerClass(217,2112.0190, 2112.0190, -2411.8156, 13.5468,0,0,0,0,0,0);
       //map
       CreateObject(1634, 1920.390991, -2427.586426, 13.836435, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(1634, 1920.326294, -2421.297852, 17.654724, 12.0321, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(6066, 1920.274170, -2415.929932, 19.564552, 0.0000, 0.0000, 270.7224);
       CreateObject(4005, 1928.986816, -2376.640625, 25.546968, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(1503, 2026.420166, -2405.819824, 12.940992, 0.0000, 0.0000, 358.2811);
       CreateObject(1503, 2026.424683, -2404.477051, 13.961729, 24.9237, 0.0000, 358.2811);
       CreateObject(1683, 1954.768311, -2450.569824, 18.441742, 0.0000, 0.0000, 268.0403);
       CreateObject(1655, 1946.016357, -2464.215332, 13.839231, 0.0000, 8.5944, 335.9358);
       CreateObject(1655, 1951.194214, -2455.821777, 20.999887, 24.9237, 13.7510, 324.7631);
       CreateObject(1655, 1958.068604, -2465.203613, 13.839228, 0.0000, 0.0000, 21.4859);
       CreateObject(1655, 1948.312500, -2459.798096, 16.615503, 12.8916, 9.4538, 335.9358);
       CreateObject(1655, 1955.823975, -2460.617920, 17.051891, 24.0642, 349.6868, 22.3454);
       CreateObject(4006, 1975.938477, -2418.286865, 32.324207, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(1655, 1942.301025, -2471.041748, 10.789251, 0.0000, 8.5944, 333.3575);
       CreateObject(8040, 1826.726685, -2809.450684, 220.143463, 0.0000, 0.0000, 90.2409);
       CreateObject(18450, 1825.871460, -2734.409668, 200.630020, 0.0000, 27.5020, 91.1003);
       CreateObject(18450, 1824.503418, -2669.060059, 155.884811, 0.0000, 41.2530, 91.1003);
       CreateObject(18450, 1823.612549, -2633.634277, 128.272079, 0.0000, 24.9237, 91.9597);
       CreateObject(18450, 1823.907959, -2638.795898, 129.446213, 0.0000, 13.7510, 91.9597);
       CreateObject(18450, 1822.481445, -2596.012451, 123.221230, 0.0000, 3.4377, 91.9597);
       CreateObject(18450, 1821.863037, -2579.108398, 127.438377, 0.0000, 353.9839, 91.9597);
       CreateObject(18450, 1822.009399, -2585.995361, 129.466614, 0.0000, 345.3896, 91.9597);
       CreateObject(18450, 1821.683838, -2564.373779, 138.656708, 358.2811, 337.6546, 90.2408);
       CreateObject(18450, 1821.669922, -2570.275146, 140.694382, 0.8594, 328.2008, 91.9597);
       CreateObject(18450, 1821.689941, -2569.199951, 142.603256, 359.1406, 311.0122, 89.3814);
       CreateObject(1894, 1833.963989, -2466.290039, 15.767323, 0.0000, 0.0000, 185.6385);
       CreateObject(3363, 1932.003296, -2434.515381, 12.574472, 0.0000, 0.0000, 140.9476);
       CreateObject(5390, 1845.096680, -2450.564453, 19.368885, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(8172, 1844.507202, -2519.420410, 13.364076, 0.0000, 353.1245, 90.2409);
       CreateObject(4028, 1752.788696, -2465.150391, 21.387001, 0.0000, 0.0000, 91.9597);
       CreateObject(5005, 1839.068970, -2401.449951, 16.106205, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(5005, 1901.793457, -2422.385498, 16.090637, 0.0000, 0.0000, 90.2408);
       CreateObject(5005, 1901.677002, -2422.839355, 21.623993, 0.0000, 0.0000, 90.2408);
       CreateObject(7371, 1788.500000, -2400.556152, 12.554509, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(1309, 1832.093994, -2402.138672, 21.165392, 0.0000, 0.0000, 89.3814);
       CreateObject(1267, 1789.120850, -2498.049805, 29.797539, 0.0000, 0.0000, 134.9317);
       CreateObject(1260, 1901.640259, -2475.289307, 28.965591, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(5400, 1836.352539, -2419.695313, 21.123297, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(6066, 1655.867432, -2552.855225, 15.047325, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(6066, 1655.997803, -2541.829346, 15.047325, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(6066, 1655.812500, -2533.862305, 15.047325, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(4019, 1541.792114, -2619.187500, 15.055195, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(4023, 1534.224854, -2568.151611, 24.412941, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(4023, 1575.277588, -2568.229492, 9.512943, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(1633, 1559.595581, -2577.342041, 21.485107, 0.0000, 0.0000, 179.6224);
       CreateObject(1633, 1559.603516, -2581.189453, 24.426580, 26.6425, 0.0000, 179.6224);
       CreateObject(1633, 1559.511841, -2583.802979, 28.222662, 53.2850, 0.0000, 179.6224);
       CreateObject(1633, 1559.416382, -2584.740479, 32.811241, 76.4898, 0.0000, 179.6224);
       CreateObject(1634, 1609.892090, -2568.534912, 13.844193, 0.0000, 0.0000, 90.2409);
       CreateObject(1633, 1520.137451, -2579.636963, 36.385109, 0.0000, 0.0000, 88.5220);
       CreateObject(1633, 1516.782471, -2579.482178, 39.330536, 30.0803, 359.1406, 88.5220);
       CreateObject(1633, 1514.380005, -2579.555664, 44.296776, 53.2850, 359.1406, 88.5220);
       CreateObject(1633, 1512.969604, -2579.670166, 51.068199, 70.4738, 359.1406, 89.3814);
       CreateObject(18367, 1548.095337, -2641.532227, 54.123940, 356.5623, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(18367, 1548.372681, -2671.024902, 59.205868, 356.5623, 353.9839, 321.3253);
       CreateObject(18367, 1530.246460, -2693.976074, 64.307991, 356.5623, 353.9839, 281.7913);
       CreateObject(18367, 1500.957397, -2699.993408, 69.493767, 356.5623, 346.2490, 232.8034);
       CreateObject(18367, 1477.399536, -2681.144043, 74.673050, 356.5623, 346.2490, 193.2690);
       CreateObject(18367, 1471.319824, -2652.048340, 79.806084, 356.5623, 346.2490, 142.5619);
       CreateObject(18367, 1490.048462, -2628.610352, 84.903709, 356.5623, 346.2490, 110.7628);
       CreateObject(18262, 1523.864868, -2617.164795, 91.480965, 0.0000, 346.2490, 104.8513);
       CreateObject(3458, 1727.391113, -2496.096191, 31.073299, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(3458, 1710.434692, -2495.985840, 34.123299, 0.0000, 19.7670, 0.0000);
       CreateObject(3458, 1689.362549, -2495.895020, 45.004475, 0.0000, 38.6747, 0.0000);
       CreateObject(1632, 1674.129883, -2495.850586, 59.474987, 30.0803, 359.1406, 90.2409);
       CreateObject(1632, 1672.238647, -2496.143555, 64.528412, 61.0199, 359.1406, 90.2409);
       CreateObject(1632, 1673.633667, -2496.099121, 70.117401, 108.2889, 359.1406, 90.2409);
       CreateObject(3458, 1700.715088, -2496.065186, 64.358444, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
       CreateObject(1632, 1725.296387, -2495.369141, 67.187027, 2.5783, 359.1406, 275.8791);
       CreateObject(6066, 1731.201904, -2494.640625, 68.295700, 0.0000, 0.0000, 183.9196);
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       CreateObject(3458, 2007.258667, -2549.244873, 18.509577, 25.7831, 348.8273, 12.8916);
       CreateObject(3458, 2042.062378, -2548.293213, 24.814699, 25.7831, 348.8273, 359.1406);
       CreateObject(3458, 2046.394653, -2558.371826, 25.201902, 20.6265, 9.4538, 194.9878);
       CreateObject(3458, 2009.552490, -2567.658203, 19.480406, 20.6265, 9.4538, 186.3934);
       CreateObject(3458, 1981.978394, -2570.252441, 14.293402, 17.1887, 13.7510, 173.5018);
       CreateObject(5126, 2127.024414, -2447.415283, 27.496220, 0.0000, 0.0000, 180.4820);
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       CreateObject(1634, 1887.837524, -2543.281250, 18.824345, 30.0803, 0.8594, 88.5220);
       CreateObject(1634, 1461.820557, -2615.539795, 13.594196, 0.0000, 0.0000, 181.3413);
       CreateObject(1634, 1461.740845, -2619.289063, 16.922709, 25.7831, 0.0000, 181.3413);
       CreateObject(1634, 1461.788818, -2621.751953, 21.706373, 46.4095, 0.0000, 181.3413);
       CreateObject(1634, 1461.629395, -2621.891602, 26.562145, 72.1926, 0.0000, 181.3413);
       CreateObject(1634, 1461.953491, -2620.154297, 31.411814, 97.9757, 0.0000, 181.3413);
       CreateObject(1634, 1461.818604, -2615.843994, 35.379841, 132.3533, 0.0000, 181.3413);
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       CreateObject(1634, 1461.699585, -2594.889648, 18.764059, 258.6908, 0.0000, 181.3413);
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       CreateObject(18450, 2090.552490, -2509.975586, 15.107306, 30.9397, 0.0000, 4.2972);
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       CreateObject(1634, 1938.251221, -2644.635986, 16.133209, 3.4377, 0.8594, 88.5220);
       CreateObject(13592, 1592.767944, -2623.800293, 20.292509, 273.1970, 347.9679, 359.1406);
       CreateObject(13592, 1591.693726, -2624.496582, 28.100872, 273.1970, 347.9679, 359.1406);
       CreateObject(13592, 1590.561157, -2625.343262, 35.802467, 273.1970, 347.9679, 359.1406);
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public OnGameModeExit()
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public OnPlayerConnect(playerid)
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       SendClientMessage(playerid, COLOR_FEHER,\"Üdvözöllek a szerveren!\");
       SendClientMessage(playerid, COLOR_FEHER,\"Ha egy kellemes közösségre, jófej adminokra, és élvezetes játékra vágysz,\");
       SendClientMessage(playerid, COLOR_FEHER,\"akkor nálunk a helyed :) TGF: ON! Ha segítségre szorulsz: /ahelp [Kérdésed]\");
SendClientMessage(playerid, COLOR_FEHER,\"Készítõk-> Mód: Filip || Map: bla0.2\");
       SendClientMessage(playerid, COLOR_FEHER,\"Kellemes idõtöltést, jó játékot kíván az admincsapat.\");
       SendClientMessage(playerid, COLOR_FEHER,\"A Szerver továbbfejlesztéséhez segítõkész emberek jelentkezését várjuk.\");
       SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO,napuzenete);
       TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
       IsLogged[playerid] = 0;
       IsInDM[playerid] = 0;
       new file[128], string[128];
      new name[MAX_PLAYER_NAME];
      GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
       format(file,sizeof(file),\"/jatekosok/%s.ini\",name);
       if(!fexist(file))
       {
               format(string, sizeof string, \"Üdvözöllek %s! \\nÚgy tûnik, elõször jársz itt, ezért regisztrálnod kell! \\n\\nÍrd be a jelszavad!\", name);
               ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", string, \"Regisztrál\", \"Vissza.\");
       }
       if(fexist(file))
       {
               format(string, sizeof string, \"Üdvözöllek %s! \\nMár regisztrálva vagy a szerveren, kérlek jelentkezz be! \\n\\nÍrd be a jelszavad.\", name);
               ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejelentkezés\", string, \"Belép\", \"Vissza.\");
       }
       return 1;
}
 
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
      new file[128];
      new name[MAX_PLAYER_NAME];
       GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
       format(file,sizeof(file),\"/jatekosok/%s.ini\",name);
       if(fexist(file) && IsLogged[playerid] == 1)
       {
           dini_IntSet(file,\"Pont\", GetPlayerScore(playerid));
           dini_IntSet(file,\"Penz\", GetPlayerMoney(playerid));
           dini_IntSet(file,\"Deaths\", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
           dini_IntSet(file,\"Kills\", PlayerInfo[playerid][Kills]);
           dini_IntSet(file,\"Admin\", PlayerInfo[playerid][Admin]);
           dini_IntSet(file,\"Kickek\", PlayerInfo[playerid][Kickek]);
           dini_IntSet(file,\"Warn\", PlayerInfo[playerid][Warn]);
       }
       IsLogged[playerid] = 0;
       return 1;
}
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
       if(!success)
       {
               new strin[128];
               format(strin, sizeof(strin), \"Sajnálom de a  %s parancs nem létezik, vagy nincs jogosultságod a parancs használatára.\", cmdtext);
               SendClientMessage(playerid,COLOR_SEMMI, strin);
       }
       return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
SetPlayerChatBubble(playerid, text, COLOR_FEHER, 100.0, 5000);
return 0;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid)
{
       PlayerInfo[playerid][Deaths] ++;
       PlayerInfo[killerid][Kills] ++;
       return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
       if(dialogid == DIALOG_REGISTER)
       {
               if(response)
               {
                      new file[128];
                      new string[128];
                      new name[MAX_PLAYER_NAME];
                      GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
                       if(strlen(inputtext) == 0)
                       {
                               format(string, sizeof string, \"Üdvözöllek %s! \\nÚgy tûnik, elõször jársz itt, ezért regisztrálnod kell! \\n\\nÍrd be a jelszavad!\", name);
                               ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", string, \"Regisztrál\", \"Vissza.\");
                               return 0;
                       }
                       format(file,sizeof(file),\"/jatekosok/%s.ini\",name);
                       if(!fexist(file))
                       {
                               dini_Create(file);
                               dini_IntSet(file,\"Jelszo\", udb_hash(inputtext));
                               dini_IntSet(file,\"Pont\", GetPlayerScore(playerid));
                               dini_IntSet(file,\"Penz\", GetPlayerMoney(playerid));
                               dini_IntSet(file,\"Deaths\", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
                              dini_IntSet(file,\"Kills\", PlayerInfo[playerid][Kills]);
                             dini_IntSet(file,\"Admin\", PlayerInfo[playerid][Admin]);
                             dini_IntSet(file,\"Kickek\", PlayerInfo[playerid][Kickek]);
                             dini_IntSet(file,\"Warn\", PlayerInfo[playerid][Warn]);
                             format(string, sizeof string, \"Üdvözöllek %s! \\nMár regisztrálva vagy a szerveren, kérlek jelentkezz be! \\n\\nÍrd be a jelszavad.\", name);
                               ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejelentkezés\", string, \"DIALOG_LOGIN\", \"Cancel.\");
                               PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
                               GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
                               printf(\"%s sikeresen regisztrált!\", name);
                       }
               }
       }
       if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
       {
               if(response)
               {
                      new file[128];
                      new string[128];
                      new PlayerName[24];
                       if(strlen(inputtext) == 0)
                       {
                              GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof PlayerName);
                              format(string, sizeof string, \"Üdvözöllek %s! \\nMár regisztrálva vagy a szerveren, kérlek jelentkezz be! \\n\\nÍrd be a jelszavad.\", PlayerName);
                               ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Bejelentkezés\", string, \"DIALOG_LOGIN\", \"Cancel.\");
                               return 0;
                       }
                       new name[MAX_PLAYER_NAME];
                       GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
                       format(file,sizeof(file),\"/jatekosok/%s.ini\",name);
                       if(fexist(file))
                       {
                       new password = dini_Int(file, \"Jelszo\");
                       new neve[MAX_PLAYER_NAME],str[128];
                       if(udb_hash(inputtext) != password)
                       {
                                   GetPlayerName(playerid,neve,sizeof(neve));
                                   PlayerInfo[playerid][Kickek] ++;
                                   format(str,sizeof(str),\"{DD0000}Kick: {00FF00}%s kirúgva a rendszer által! OK: {FF0000}Helytelen jelszó!\",neve);
                                   SendClientMessageToAll(COLOR_SEMMI,str);
                                   ShowPlayerDialog(playerid,133131,DIALOG_STYLE_MSGBOX,\"KICK\",\"Helytelen jelszót írtál be, így ki lettél rúgva!\",\"Rendben\",\"\");
                                   printf(\"%s Nem tudott bejelentkezni!\", neve);
                                   NKick(playerid);
                       }
                       else
                       {
                                   IsLogged[playerid] = 1;
                                   ResetPlayerMoney(playerid);
                                   SetPlayerScore(playerid, dini_Int(file,\"Pont\"));
                                   GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(file,\"Penz\"));
                                   PlayerInfo[playerid][Deaths] = dini_Int(file,\"Deaths\");
                                   PlayerInfo[playerid][Kills] = dini_Int(file,\"Kills\");
                                   PlayerInfo[playerid][Admin] = dini_Int(file,\"Admin\");
                                   PlayerInfo[playerid][Kickek] = dini_Int(file,\"Kickek\");
                                   PlayerInfo[playerid][Warn] = dini_Int(file,\"Warn\");
                                   new udv[128];
                                   format(udv,sizeof(udv),\"Sikeres csatlakozás! Pontjaid száma: %i, Pénzed: $%i\",GetPlayerScore(playerid), GetPlayerMoney(playerid));
                                   SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO, udv);
                                   TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
                       }
                       }
             }
      }
       return 0;
}
public NewKick(playerid) { Kick(playerid); }
NKick(playerid) { SetTimerEx(\"NewKick\", 500, 0, \"d\", playerid); }
//====================================================================================================
//===========================================   !PARANCSOK!   ========================================
//====================================================================================================
 
CMD:o(playerid, params[])
{
       new S[100], S2[128], Name[MAX_PLAYER_NAME];
       GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
       if(sscanf(params, \"s\", S)) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Használat: /ooc < Szöveg >\");
       format(S2, sizeof(S2), \"((OOC - %s: %s))\", Name, S);
       SendClientMessageToAll(-1, S2);
       return 1;
}
CMD:b(playerid, params[])
{
       new Name[MAX_PLAYER_NAME];
       GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
       new S[100];
       if(sscanf(params, \"s\", S)) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Használat: /b < Szöveg >\");
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new string[256];
   format(string, sizeof(string), \"%s: (( %s ))\", Name, S);
   ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_FADE1, COLOR_FADE2, COLOR_FADE3, COLOR_FADE4, COLOR_FADE5);
}
return 1;
}
 
CMD:help(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, \"/statisztika\");
if(PlayerInfo[playerid][Admin] > 0) {SendClientMessage(playerid,COLOR_INFO, \"Admin: /ah\");}
return 1;
}
CMD:statisztika(playerid)
{
    new uzenet[128],uzenet2[128], nev[MAX_PLAYER_NAME], adminszint[30];
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 0) {adminszint = \"Játékos\";}
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 1) {adminszint = \"V.I.P\";}
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 2) {adminszint = \"Segítõ\";}
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 3) {adminszint = \"Moderátor\";}
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 4) {adminszint = \"Adminisztrátor\";}
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 5) {adminszint = \"Fõ-Adminisztrátor\";}
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 3333) {adminszint = \"Mapper\";}
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 5555) {adminszint = \"Scripter\";}
    if(IsPlayerAdmin(playerid)) {adminszint = \"RCON Admin\";}
    GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
    format(uzenet,sizeof(uzenet), \"Név: %s | Rang: %s | Pontszám: %i | Halálok: %i | Ölések: %i | Pénz: $%i\",nev,adminszint,GetPlayerScore(playerid),PlayerInfo[playerid][Deaths],PlayerInfo[playerid][Kills], GetPlayerMoney(playerid));
    format(uzenet2,sizeof(uzenet2),\"Kickjeid száma: %i, Figyelmeztetéseid száma: %i\",PlayerInfo[playerid][Kickek],PlayerInfo[playerid][Warn]);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_TURKTIZ,uzenet);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_TURKTIZ,uzenet2);
    return 1;
}
//====================================================================================================
//===========================================   RANGOSPARANCSOK   ====================================
//====================================================================================================
CMD:ah(playerid)
{
       if(PlayerInfo[playerid][Admin] > 0)
       {
       if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 1)
               {
               SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"VIP Parancsai\");
               SendClientMessage(playerid,COLOR_INFO,\"N/A\");
               }
      if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 2)
               {
               SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Segítõ Parancsai\");
               SendClientMessage(playerid,COLOR_INFO,\"/kick\");
               }
      if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 3)
               {
               SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Moderátor Parancsai\");
               SendClientMessage(playerid,COLOR_INFO,\"N/A\");
               }
      if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 4)
               {
               SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Admin Parancsai\");
               SendClientMessage(playerid,COLOR_INFO,\"N/A\");
               }
      if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 5)
               {
               SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Fõadmin Parancsai\");
               SendClientMessage(playerid,COLOR_INFO,\"N/A\");
               }
      if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 3333)
               {
               SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Mapper Parancsai\");
               SendClientMessage(playerid,COLOR_INFO,\"N/A\");
               }
      if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 5555)
               {
               SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"SCRIPTER Parancsai\");
               SendClientMessage(playerid,COLOR_INFO,\"/resi, /adminszint\");
               }
       }
       else
       {
       nemvagyadmin
       }
       return 1;
}
//====================================================================================================
//===========================================   uj.VIP!   ============================================
//====================================================================================================
//====================================================================================================
//===========================================   uj.SEGÍTÕ!   =========================================
//====================================================================================================
CMD:kick(playerid, params[])
{
       new id, indok[128];
       if(sscanf(params,\"us\", id,indok)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO,\"Használat: /kick \");
       if(IsPlayerConnected(id))
       {
               if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 2)
               {
               new adminneve[MAX_PLAYER_NAME],kickeltneve[MAX_PLAYER_NAME],uzenet[128];
               GetPlayerName(playerid,adminneve,sizeof(adminneve));
               GetPlayerName(id,kickeltneve,sizeof(kickeltneve));
               format(uzenet,sizeof(uzenet),\"Kick: %s ki lett rúgva %s által! Oka: %s\",kickeltneve,adminneve,indok);
               SendClientMessageToAll(COLOR_INFO, uzenet);
               PlayerInfo[id][Kickek] ++;
               NKick(id);
               }
               else{nemvagyadmin}
       }
       else
       {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"A játékos nem elérhetõ!\");
       }
       return 1;
}
//====================================================================================================
//===========================================   uj.MODERÁTOR!   ======================================
//====================================================================================================
 
//====================================================================================================
//===========================================   uj.admin!   ==========================================
//====================================================================================================
//====================================================================================================
//===========================================   uj.foadmin!   ========================================
//====================================================================================================
//====================================================================================================
//===========================================   uj.mapper!   =========================================
//====================================================================================================
 
//====================================================================================================
//===========================================   uj.scripter!   =======================================
//====================================================================================================
CMD:adminszint(playerid, params[])
{
       new ujadmin, adminszint;
       if(sscanf(params,\"ui\", ujadmin,adminszint)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO,\"Használat: /adminszint \");
      if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 5555 || IsPlayerAdmin(playerid))
           {
                   if(IsPlayerConnected(ujadmin))
                   {
                       if(adminszint < 0 || adminszint > 5)
                               {
                                  SendClientMessage(playerid,COLOR_INFO, \"Az adminszint 0-5-ig terjed!\");
                               }
                               else
                               {
                                   new adoneve[MAX_PLAYER_NAME], kaponeve[MAX_PLAYER_NAME], rangneve[30];
                                   if(adminszint == 0) {rangneve = \"Játékos\";}
                                   if(adminszint == 1) {rangneve = \"V.I.P\";}
                                   if(adminszint == 2) {rangneve = \"Segítõ\";}
                                   if(adminszint == 3) {rangneve = \"Moderátor\";}
                                   if(adminszint == 4) {rangneve = \"Adminisztrátor\";}
                                   if(adminszint == 5) {rangneve = \"Fõ-Adminisztrátor\";}
                                   new adouz[128],kapouz[128];
                                   GetPlayerName(playerid,adoneve,sizeof(adoneve));
                                   GetPlayerName(ujadmin, kaponeve,sizeof(kaponeve));
                                   format(kapouz,sizeof(kapouz),\"%s megváltoztatta %s-re (%i ) a rangodat!\",adoneve,rangneve,adminszint);
                                   format(adouz,sizeof(adouz), \"Megváltoztattad %s rangját %s-re(%i)!\", kaponeve, rangneve, adminszint);
                                   SendClientMessage(playerid,COLOR_TURKTIZ,adouz);
                                   SendClientMessage(ujadmin, COLOR_TURKTIZ,kapouz);
                                   PlayerInfo[ujadmin][Admin] = adminszint;
                       }
                   }
                   else{SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"A játékos nem elérhetõ!\");}
       }
       else{nemvagyadmin}
       return 1;
}
CMD:gmx(playerid, params[])
{
       if(PlayerInfo[playerid][Admin] == 5555 || IsPlayerAdmin(playerid))
       {
           new indok[50];
           if(sscanf(params,\"s\", indok)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_INFO,\"Használat: /resi \");
           new nev[MAX_PLAYER_NAME],uzenet[128];
           GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
           format(uzenet,sizeof(uzenet),\"Szerver: %s újraindította a szervert! Indok: %s\", nev,indok);
           SendClientMessageToAll(COLOR_RED,uzenet);
           SendRconCommand(\"gmx\");
       }
       else {nemvagyadmin}
       return 1;
}
//====================================================================================================
//===========================================   !ALIAS!   ===========================================
//====================================================================================================
CMD:resi(playerid, params[]){return cmd_gmx(playerid,params);}
CMD:stats(playerid){return cmd_statisztika(playerid);}
 
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
       new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
       new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
       new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
       GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
       for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
       {
           if(IsPlayerConnected(i) && (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i)))
           {
               GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
               tempposx = (oldposx -posx);
               tempposy = (oldposy -posy);
               tempposz = (oldposz -posz);
               if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16))) // If the player is within 16 meters
               {
                   SendClientMessage(i, col1, string);
               }
               else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8))) // within 8 meters
               {
                   SendClientMessage(i, col2, string);
               }
               else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4))) //4 meters
               {
                   SendClientMessage(i, col3, string);
               }
               else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2))) //2 meters
               {
                   SendClientMessage(i, col4, string);
               }
               else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) //1 meter
               {
                   SendClientMessage(i, col5, string);
               }
           }
           else
           {
               SendClientMessage(i, col1, string);
           }
       }
   }
   return 1;
}
 
// Adminszintek: 0) Játékos, 1) V.I.P, 2) Segítõ, 3) Moderátor, 4)Admin, 5) Fõadmin, 3333) Mapper, 5555) Scripter
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