new Jarmu[MAX_PLAYERS]; // Deklarálás
Jarmu[playerid] = CreateVehicle/AddStaticVehicle(Ex)(...); // A jármû létrehozása
DestroyVehicle(Jarmu[playerid]); // A létrehozott jármû törlése
Jarmu[playerid] = CreateVehicle/AddStaticVehicle(Ex)(...); // Új jármû létrehozása