Szóval van nekünk 9 féle választék a felsõ részben ezek különbözõ modókat csinálhatnak:
import.pwn >> betöltünk egy adott mappot.
Import Paste >> Kijelölünk egy adott mappot.
Show Code >> Amit mappoltunk azt kitudjuk másolni onnan vagy elmenteni.
Clear All >> töröljük azokat a mappokat amiket leraktunk.
Undo >> Vissza lépünk 1 objectel amit véletlenül kitöröltünk.
Isert Object >> Lerakunk egy objectet egy adott helyre.
Duplicate >> duplázuk az objectet.
Delelte >> töröljük az objectet.
Test >> teszteljük azokat a mappokat amiket csináltunk egy teszt szerveren.
http://kepfeltoltes.hu/130112/21141359N_vtelen_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Ha rámegyünk a Show Codera akkor kijelenik egy adott ablak abban is lesznek különbözõ választékok. Ha rámegyünk az Export.pwn -re akkor le tudjuk menteni az adott mappot egy fálj mappába amit létrehoz.. Meg is tudjuk adni milyen konvertálási modszerben kérjük: CreateDynamicObject, CreateObject stb..
http://kepfeltoltes.hu/130112/946512433N_vtelen_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Az object hozzá adásához egyszerû megoldás van a fenti \"object\" választásra megyünk van egy ADD gomb rámegyünk és kiválasztjuk az adott objectet, mikor késsz akkor lent van 2 gomb ADD és EXIT rámegyünk ha hozzá adjuk a listához.
http://kepfeltoltes.hu/130112/851871326N_vtelen_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Valakit láttam már, hogy nem tudja használni a mozgatási lehetõséget hát leírom: Lenyomjuk a bal egér gombot és a görgetõvel megyünk majd mozgatjuk az egeret és tudjuk mozgatni a kamera nézetét amerre szeretnénk. Ha bármilyen kérdésetek van, vagy nem tudtok valamit a leírtak kapcsában akkor írjatok a témába és segítek amit tudok :) De szerintem képek alapján elég érthetõen le lett írva!! A képeket meg lehet hadarva készítettem azért nem ilyen szépek szóval azért elnézést kérek! :D Üdv ZyZu!
Ezzel 3-4x annyi idõ megcsinálni egy jó mapot + szaggat (nálam), alig töltenek be az objectek, szóval szerintem semmi értelme nincs ennek.
Ezzel 3-4x annyi idõ megcsinálni egy jó mapot + szaggat (nálam), alig töltenek be az objectek, szóval szerintem semmi értelme nincs ennek.
Attól még másnak nem szaggat, és ügyesebben is tudja használni, pl. Graduated.
Én is azzal mappolok és tökéletes. Igaz jó gép is kell hozzá.. :confused:
szép leírás nekem hasznos :D
Azt hittem a programmal van baj, nem a gépemmel. Egyébként érthetõen leírtad a program használatát.
én szerintem ez jobb mint az MTA mert több benne az object de egy picit nehéz kezelni :( viszont az MTA -at könnyû kezelni :)
már van errõl leírás. csak nem itt, hanem a programoknál.
Akkor legyen itt is :P :D Vagy nem tudom lehet 2 is? :-X
Ha tudod, hogy merre mit kell beállítani, akkor sokkal gyorsabban lehet ezzel mappolni, ami a meg a legfontosabb, hogy 1000x pontosabban lehet. Tudom, hogy egy betû elírás, de nem isert object, hanem \"Insert Object\". Én nem találtam meg azt, hogy egy adott pontra hogyan rakjunk le object-et, meg a részletesebb leírás, hogy a Views mire is jó, milyen beállítások mit jelentenek.
Ez a legjobb mappolási módszer! Ha valaki MTA-val kezdte az átállás nehezebb erre de viszont hamar belelehet jönni. Én is MTA-val kezdtem több évig azt használtam és egyszer a haverom RazR. ajánlotta ezt és átálltam erre. Maga az object konvertálás is benne van szóval elég hasznos és 0.3c|0.3e objecteket is elfogadja anélkül h be kéne tegyünk egy mappát mint az MTA-nál. Szerintem ez a világon a legjobb!! :) Am nem rossz a leírás! :D
Nekem 1 problémám van ezzel (vagy lehet, hogy csak én vagyok túl hülye) Amikor rámegyek arra, hogy show code akkor a törölt objecteket nem írja ki... sem az export pwn-ben.... ! Mi lehet a gond?
Valamit lehet nem csinálsz jól.. lehet össze kavarod .. a betöltést a mentéssel. :D
Köszi a leírást fél éve ezt használom és tökéletes
Forgatni hogy lehet az objecteket?
Sehogy nem ment :-/ Movement résznél állítottam valamit,de nem az igazi :[
Illetve,fel-le mozgatni hogy lehet?
Forgatás: CTRL + Jobbra, Balra nyíl
Emelés, Süllyesztés: CTRL + Le, Fel nyíl
Persze én ezeket csak a Movement-nél az elsõ irányítási beállítással teszteltem, a többi szerintem egész máshogy van.
Érdemes lenne mindenkinek az elején az irányítást átnyálazni ... egy kis angol tudás szükséges, de nem vészes.
Egyébként ennek a programnak a neve JernejL\'s Map Editor.
Helyes de mikor el inditor van olyan hogy movement katt rá
Mi a rövid nevét használjuk RME (Real Map Editor)
Én csak ajánlani tudom hála JernejL nek hogy megcsinálta
Nos nekem olyan problémám van hogy win 8 alatt nekem nem fut hibát ír ki de friss driver van fent a videó kártyához

Ez nem a real map editor hibája.. kér valami telepítést a driverra.. ::|
Szép, kezdõknek a használati utasítás jól fog jönni :)
Ezzel 3-4x annyi idõ megcsinálni egy jó mapot + szaggat (nálam), alig töltenek be az objectek, szóval szerintem semmi értelme nincs ennek.
Nem erõs akkor a géped.. mivel ide azért jó gép is kell + ha tudod és ismered akkor jobban tudod csinálni vele a dolgokat.
Nos nekem olyan problémám van hogy win 8 alatt nekem nem fut hibát ír ki de friss driver van fent a videó kártyához
[/quote] Kompatibilitással próbáld meg ha úgy se akkor nem jó win 8 -ra
Szép leírás, ám én már jó ideje ismerem a programot, de sajnos nekem is szaggat és eléggé lassú is. Azonban ha van az embernek elég türelme ezzel is lehet mappolni :D, de egyszer nagyon felcseszte az agyam ez a program, mert vagy 4 órát mappoltam, és fokozatosan lementettem egyszer csak kifagyott a gép, a fájlok pedig eltûntek, azóta hanyagolom a mappolást :smokin:.
Szép leírás, ám én már jó ideje ismerem a programot, de sajnos nekem is szaggat és eléggé lassú is. Azonban ha van az embernek elég türelme ezzel is lehet mappolni :D, de egyszer nagyon felcseszte az agyam ez a program, mert vagy 4 órát mappoltam, és fokozatosan lementettem egyszer csak kifagyott a gép, a fájlok pedig eltûntek, azóta hanyagolom a mappolást :smokin:.
Én mindig úgy csinálom, hogy lementem minden 30 percben a mappot.. majd van egy kis biztonsági mentésem a mappról.. :D de egyébként ha beállítod rendesen akkor nem szaggad.. ;)( HA JÓ GÉPED VAN .. )
LOL, még csak most találtam rá erre a témára. Pedig Skypeon sokszor magyaráztam az editor használatát egyes mapper társaimnak órákig, mire végre beletanultak a dologba. Azonban mostantól végre elintézhetem a dolgot azzal, hogy belinkelem nekik ezt a témát :D Jó lett ZyZu.
Ez a rész pedig azoknak szól, akik s*@rnak tartják ezt a programot. Szerintem ez a legjobb SA Map Editor a világon. Az MTA nehezen kezelhetõ, lassú vele dolgozni, és az objectek is máshogy vannak benne. Maximum stunt mapokat lehet vele csinálni, ahol több ugyanolyan objectbõl kell kialakítani egy ívelt utat, vagy ilyenek. Ezzel szemben ez az editor sokkal de sokkal jobb, könnyebben kezelhetõ, és gyorsabb. Akinek pedig laggol, vegyen jobb gépet... Nekem egy f*s vidikarival is elfut, lagg mentesen, és akár egyszerre több százezer objectet is betöltve egy .pwn fájlból...
Amúgy nálam folyamatosan nyitva van a módom, és amikor úgy gondolom, hogy \"Hmm, hozzá lett adva precízen 30-40 object a maphoz.\", akkor fogom a kódot, kimásolom, és bele teszem a módoba, illetve frissítem a régi kódot, majd mentem a dolgot. És még konvertálni sem kell, azonnal adja a streameres kódot, hozzáteszem, hibátlanul.
Azért egyszerû, mivel elõkészíti egybõl a kódot milyenre szeretnéd.. :)
Nem szeretem , szar az irányíthatósága... Lehet, hogy precíz meg minden, de mta val is meglehet csak kicsit nehezebb..
Ami tetszik benne, hogy nem kell ide oda konvertálgatni. De am inkább mta :D
Nem szeretem , sz*r az irányíthatósága... Lehet, hogy precíz meg minden, de mta val is meglehet csak kicsit nehezebb..
Ami tetszik benne, hogy nem kell ide oda konvertálgatni. De am inkább mta :D
[/quote]
MTA a legkönnyebb.
Szerintem is könnyebb az MTA. Ez nem olyan jó vagy hibás azt irja hogy zárjam be a gta_sa.exe fájlt közbe be van csukva.
Szerintem nálad a hiba .. :)
Szerintem is könnyebb az MTA. Ez nem olyan jó vagy hibás azt irja hogy zárjam be a gta_sa.exe fájlt közbe be van csukva.
[/quote]
MTA-val az a baj, hogy nem lehet annyira pontosan mappolni, mint pl. a RME-vel. Ez tény. És ez is nagy elõny amit ZyZu mondott:
Azért egyszerû, mivel elõkészíti egybõl a kódot milyenre szeretnéd.. :)
[/quote]
Viszont MTA-val a kezdõknek szerintem is könnyebb, de pontosabb munkát lehet készíteni az RME-vel. Mondjuk ha valaki olyan JÓ mappoló, akkor lehet MTA-ból is ki tudja hozni a maximumot :D.
ha valaki olyan JÓ[/quote]
ne kiabálj!
amúgy ha sz*r vagy akkor sz*rul építesz az rmeben is, baromság hogy pontosabb
Bevallom nekem sokkal jobban ment az RME-vel, mint az MTA-val, és pontosabbnak is tûnt, pedig én sem vagyok egy profi mapper...
MTA val sokkal pontosabban lehet mapolni maximum elsõ látásra tûnhet nehéznek amíg nem ismered ki.
Lehet, nem tudom, csak annyit mondtam nekem könnyebb volt.
MTA val sokkal pontosabban lehet mapolni maximum elsõ látásra tûnhet nehéznek amíg nem ismered ki.
[/quote]
1 évig használtam az MTA -t és soha nem tanultam meg rendesen mivel nem volt elég jó az egész írányitása, viszont ennek a kezelése pár klikkelés és máris pontosan leraktad a saját objectedet sõt ezen sokkal jobban megyen a mappolás mint az MTA -n.