Egy fontos dolog 
A 0.3 c mapot nem kell konvertálni!!!!
amugy meg kell hozzá 
#include < sscanf2 >
#include <mtamap>
a mod elejére
na igy csináld:
sscanf2  letöltöd, a szervered mapájába csinálsz 1 plugins nevü mapát ha nincs,!
és belemásolod  sscanf.so ,sscanf.dll.
ha ez megvan server.cfg-be beirod linux esetében [ plugins sscanf.so]
Ha Windows plugins  [sscanf.dll]
a gamemodot elejére pedig: 
#include < sscanf2 >
 kÖv:
mtamap.inc -t berakod a pawno include mappába!
Game mod elejére: 
#include <mtamap>
 A GameModeInit alá petig ezt:
LoadMtaMap(\"teszt.map\", true);
Ja és .map filet  pedig a szervered mappájába scriptfiles mapába másold!
Igy müködnie kell!!!
De volt már pár ilyen téma!!