Nem értem minek kell bonyolítani.. én így csináltam:
TogglePlayerSpectating( playerid, 1 ); - OnPlayerConnect..
TogglePlayerSpectating( playerid, 0 ); - OnPlayerSpawn..
és ennyi.
Õõ Zyzu.. Az OnPlayerConnect után az OnPlayerRequestClass jön.. A TogglePlayerSpectating függvényt most vehetjük egy szünetnek. És ha a TogglePlayerSpectating 0-ás értéket kap akkor ugyan úgy az OnPlayerRequestClass-ba tesz. Vagyis nekem mindig ezt csinálta a TPS függvény. No?