Kliens oldali script:
local ped = createPed(7, 0, 0, 3) -- Elkészítjük az NPC-t.
local pedCol = createColSphere(0, 0, 3, 7) -- NPC köré egy colshapet rakunk, hogy mikor belemegyünk érzékelje.
addEventHandler(\"onClientColShapeHit\", pedCol, function(hitElement, matchingDimension) -- Event Handler mikor a játékos bele megy a colshape-be.
if (matchingDimension) and (hitElement == localPlayer) then -- Ha a colshape és a colshape-be lépő element ugyanabban a dimenzióban van; ha ez az element a localPlayer akkor ->
if getPedWeapon(localPlayer) ~= 0 then -- Ha fegyver van nála ->
outputChatBox(\"NPC: Aggresszív lettem a fegyveredtől!\") -- Az MTA-ban nincs beépített \'agresszív ped\' funkció... Ajánlani tudom a slothbot resourcet erre a célra.
end
end
end)